paint-brush
"ມັນບໍ່ແມ່ນໃຫຍ່ກິນຂະຫນາດນ້ອຍ; ມັນແມ່ນໄວທີ່ກິນຊ້າ." CEO/ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Linearity ກ່າວໂດຍ@newsbyte
ປະຫວັດສາດໃຫມ່

"ມັນບໍ່ແມ່ນໃຫຍ່ກິນຂະຫນາດນ້ອຍ; ມັນແມ່ນໄວທີ່ກິນຊ້າ." CEO/ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Linearity ກ່າວ

ໂດຍ NewsByte.Tech2m2024/10/09
Read on Terminal Reader

ຍາວເກີນໄປ; ອ່ານ

Vladimir Danila ແມ່ນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງແລະ CEO ຂອງ Linearity, ບໍລິສັດຊອບແວທີ່ກໍາລັງຫັນປ່ຽນຂະບວນການສ້າງສັນສໍາລັບນັກອອກແບບກາຟິກແລະນັກກາລະຕະຫຼາດ, ສະຫນອງເຄື່ອງມືທີ່ມີລາຄາບໍ່ແພງ, ທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບການອອກແບບສະຖິດແລະພາບເຄື່ອນໄຫວ.
featured image - "ມັນບໍ່ແມ່ນໃຫຍ່ກິນຂະຫນາດນ້ອຍ; ມັນແມ່ນໄວທີ່ກິນຊ້າ." CEO/ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Linearity ກ່າວ
NewsByte.Tech HackerNoon profile picture
0-item


HackerNoon : ບໍລິສັດຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງຢູ່ໃນ 2-5 ຄໍາ?

Vladimir Danilla : Linearity ສ້າງເວທີສໍາລັບຊອບແວອອກແບບກາຟິກແລະການເຄື່ອນໄຫວ.


ເປັນຫຍັງດຽວນີ້ເຖິງເວລາທີ່ບໍລິສັດຂອງເຈົ້າມີຢູ່?

ໃນມື້ນີ້, ການສື່ສານຫຼາຍແມ່ນຮູບພາບຫຼືວິດີໂອ. ພວກເຮົາສ້າງເຄື່ອງມືການອອກແບບທີ່ທຸກຄົນສາມາດໃຊ້, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ແມ່ນຜູ້ຊ່ຽວຊານຫຼືພຽງແຕ່ບໍ່ສົນໃຈໃນການຊື້ຊຸດຊອບແວລາຄາແພງ. ສໍາລັບພວກເຮົາມັນຮູ້ສຶກວ່າການອອກແບບຜະລິດຕະພັນມີການຫຸ້ມຫໍ່ທີ່ດີຫຼາຍໃນປັດຈຸບັນກັບ Figma ແຕ່ໃນໂລກການຕະຫຼາດແລະສັດມີຊ່ອງຫວ່າງອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ບໍ່ມີໃຜເຮັດໄດ້ດີ.


ເຈົ້າຮັກທີມຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ, ແລະເປັນຫຍັງເຈົ້າຈຶ່ງເປັນຜູ້ແກ້ໄຂບັນຫານີ້?

ທີມງານຂອງພວກເຮົາແມ່ນດີເລີດໃນການປະຕິບັດໄວ, ແລະນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການເພື່ອຊະນະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. ມັນບໍ່ແມ່ນໃຫຍ່ກິນຂະຫນາດນ້ອຍ; ມັນເປັນໄວທີ່ກິນຊ້າ.


ຖ້າເຈົ້າບໍ່ໄດ້ສ້າງການເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະເຮັດຫຍັງ?

ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຂ້ອຍບໍ່ພະຍາຍາມສ້າງການເລີ່ມຕົ້ນ. ຂ້ອຍພຽງແຕ່ແກ້ໄຂບັນຫາຂອງຂ້ອຍເອງກັບຊອບແວອອກແບບທີ່ຂ້ອຍບໍ່ພໍໃຈ. ຕໍ່ມາ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນ Linearity , ແລະຂ້ອຍດີໃຈທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດອັນນີ້ຢ່າງດຽວອີກຕໍ່ໄປ. ຖ້າຂ້ອຍບໍ່ມີບໍລິສັດ, ຂ້ອຍອາດຈະເຮັດວຽກກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.


ໃນເວລານີ້, ເຈົ້າວັດແທກຄວາມສໍາເລັດແນວໃດ? ຕົວວັດແທກຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?

ເປັນການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ເນັ້ນຜູ້ໃຊ້ເປັນໃຈກາງ, ພວກເຮົາກໍາລັງວັດແທກການຂະຫຍາຍຕົວຂອງພວກເຮົາໃນຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ ແລະຊັບສິນທີ່ສ້າງຂຶ້ນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມພໍໃຈຂອງລູກຄ້າ. ຊອບແວຂອງພວກເຮົາຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຊັບສິນການອອກແບບຫຼາຍລ້ານທຸກໆອາທິດ.


ໃນສອງສາມປະໂຫຍກ, ເຈົ້າສະເຫນີຫຍັງໃຫ້ກັບໃຜ?

ພວກເຮົາເປັນແພລະຕະຟອມການອອກແບບທີ່ສົມບູນແບບ, ປັບແຕ່ງສໍາລັບນັກອອກແບບໃນການຕະຫຼາດທີ່ເຮັດວຽກກັບກາຟິກ ແລະການອອກແບບການເຄື່ອນໄຫວ. ແພລດຟອມປະກອບມີ Linearity Curve, ຊອບແວອອກແບບກຣາຟິກ ແລະ Linearity Move, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທຸລະກິດສາມາດສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວຄຸນນະພາບສູງຂອງຕົນເອງໄດ້ພາຍໃນເຮືອນ ແລະ ໂດຍບໍ່ມີຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານກາຟິກເຄື່ອນໄຫວ. ນີ້ຊ່ວຍເພີ່ມຜົນຜະລິດ, ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ແລະເຮັດໃຫ້ຄວາມພະຍາຍາມໃນການຕະຫຼາດມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.


ສິ່ງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການດຶງຂອງທ່ານຈົນເຖິງປະຈຸບັນ?

ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນບໍລິສັດຊັ້ນນໍາເຊັ່ນ Disney, Marvel, BBC, ແລະ Apple ໃຊ້ແລະຮັກຊອບແວຂອງພວກເຮົາ.


ເຈົ້າຄິດວ່າການເຕີບໂຕຂອງເຈົ້າຈະຢູ່ໃສໃນປີຫນ້າ?

Linearity Curve ຖືກນໍາໃຊ້ແລ້ວເພື່ອສ້າງຊັບສິນຫຼາຍລ້ານໃນແຕ່ລະອາທິດ, ແລະພຽງແຕ່ເປີດຕົວ Linearity Move, ພວກເຮົາຫວັງວ່າມັນຈະບັນລຸລະດັບການນໍາໃຊ້ດຽວກັນໃນປີຫນ້າ.


ບອກພວກເຮົາກ່ຽວກັບລູກຄ້າທີ່ຈ່າຍເງິນຄັ້ງທໍາອິດຂອງທ່ານແລະຄວາມຄາດຫວັງຂອງລາຍໄດ້ໃນປີຕໍ່ໄປ.

Linearity Curve ໃນເມື່ອກ່ອນເອີ້ນວ່າ Vectornator ແລະສາມາດໃຊ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ. ພວກເຮົາຫາກໍສ້າງຂໍ້ສະເໜີ freemium ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ ແລະຖານຜູ້ໃຊ້ຟຣີຈຳນວນຫຼາຍຂອງພວກເຮົາໄດ້ປ່ຽນໄປແລ້ວ.


ໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?

ຜູ້ນທີ່ສໍາຄັນໃນພາກສະຫນາມຂອງພວກເຮົາແມ່ນບໍລິສັດເຊັ່ນ Adobe ແລະ Canva. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຮົາຄິດວ່າການຮັບມືກັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ AI ຈະເປັນກຸນແຈສູ່ຄວາມສໍາເລັດ, ແລະພວກເຮົາກຽມພ້ອມທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນ.

L O A D I N G
. . . comments & more!

About Author

NewsByte.Tech HackerNoon profile picture
NewsByte.Tech@newsbyte
byte off more tech news than you can chew, or die coding your own dreams

ວາງປ້າຍ

ບົດ​ຄວາມ​ນີ້​ໄດ້​ຖືກ​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ໃນ...