paint-brush
"Het zijn niet de groten die de kleinen opeten; het zijn de snellen die de langzamen opeten", zegt CEO/oprichter van Linearitydoor@newsbyte
Nieuwe geschiedenis

"Het zijn niet de groten die de kleinen opeten; het zijn de snellen die de langzamen opeten", zegt CEO/oprichter van Linearity

door NewsByte.Tech2m2024/10/09
Read on Terminal Reader

Te lang; Lezen

Vladimir Danila is de oprichter en CEO van Linearity, een softwarebedrijf dat het creatieve proces voor grafisch ontwerpers en marketeers transformeert door betaalbare, uitgebreide tools te bieden voor zowel statisch als geanimeerd ontwerp.
featured image - "Het zijn niet de groten die de kleinen opeten; het zijn de snellen die de langzamen opeten", zegt CEO/oprichter van Linearity
NewsByte.Tech HackerNoon profile picture
0-item


HackerNoon : Wat is uw bedrijf in 2-5 woorden?

Vladimir Danilla : Linearity biedt een platform voor grafische en bewegingsontwerpsoftware.


Waarom is het nu tijd voor uw bedrijf om te bestaan?

Tegenwoordig is veel communicatie via afbeeldingen of video. Wij maken ontwerptools die iedereen kan gebruiken, zelfs als je geen expert bent of gewoon niet geïnteresseerd bent in het kopen van dure softwarepakketten. Voor ons voelt het alsof productontwerp nu een geweldige verpakking heeft met Figma, maar in de marketing- en animatiewereld is er een enorme kloof die nog niemand goed doet.


Wat vind je zo leuk aan je team en waarom zijn jullie degenen die dit probleem moeten oplossen?

Ons team is geweldig in snel uitvoeren, en dat is wat we nodig hebben om de gevestigde spelers te winnen. Het zijn niet de grote die de kleine opeten; het zijn de snelle die de langzame opeten.


Als je niet bezig was met het opzetten van je startup, wat zou je dan doen?

In eerste instantie probeerde ik geen startup op te zetten. Ik loste gewoon mijn eigen problemen op met ontwerpsoftware waar ik niet tevreden over was. Later werd dat Linearity en ik ben blij dat ik dit niet meer alleen doe. Als ik het bedrijf niet had, zou ik waarschijnlijk nog steeds aan soortgelijke problemen werken.


Hoe meet je op dit moment succes? Wat zijn je statistieken?

Omdat we een startup zijn die zich richt op de gebruiker, meten we onze groei in termen van gebruikersaantallen en gecreëerde assets, evenals klanttevredenheid. Onze software wordt gebruikt om elke week miljoenen design assets te creëren.


Wat biedt u in een paar zinnen aan wie?

Wij zijn een uitgebreid designplatform, speciaal voor designers in marketing die werken met graphics en motion design. Het platform omvat Linearity Curve, grafische designsoftware en Linearity Move, waarmee bedrijven hun eigen hoogwaardige animaties in eigen huis kunnen maken, zonder experts in motion graphics. Dit verhoogt de productiviteit, verlaagt de kosten en maakt marketinginspanningen effectiever.


Wat vind je tot nu toe het meest opwindend aan je tractie?

Professionals bij topbedrijven als Disney, Marvel, BBC en Apple gebruiken en zijn dol op onze software.


Waar denk je dat je groei volgend jaar zal zijn?

Linearity Curve wordt al gebruikt om elke week miljoenen assets te creëren. Nu Linearity Move net is gelanceerd, hopen we dat het volgend jaar hetzelfde gebruiksniveau zal bereiken.


Vertel ons over uw eerste betalende klant en uw omzetverwachtingen voor het komende jaar.

Linearity Curve was voorheen bekend als Vectornator en was gratis beschikbaar. We hebben pas onlangs een freemium-aanbieding gecreëerd en veel van onze gratis gebruikersbasis is al overgestapt.


Wat is voor jou de grootste bedreiging?

De belangrijkste spelers in ons vakgebied zijn bedrijven als Adobe en Canva. Wij denken echter dat het omgaan met de opkomst van AI de sleutel tot succes zal zijn, en we zijn goed voorbereid om dat te doen.

L O A D I N G
. . . comments & more!

About Author

NewsByte.Tech HackerNoon profile picture
NewsByte.Tech@newsbyte
byte off more tech news than you can chew, or die coding your own dreams

LABELS

DIT ARTIKEL WERD GEPRESENTEERD IN...