Devam Eden Keşifler sayesinde İleriye Dönük Yolumuzu Bulduk...
Temmuz 2021'de Ola projesi (eski adıyla OlaVM) Sin7y Labs tarafından kuluçkaya yatırılarak resmen başladı. O zamanlar blockchain endüstrisi gelişiyordu ve kullanıcı ve işlemlerde bir artışa tanık oluyordu. Sektörün başına bela olan temel zorluk, Ola projesinin başlamasına yol açan blockchain ölçeklenebilirliğiydi.
O dönemde Ola'nın misyonu başlangıçta öncelikli olarak yüksek performansa odaklanan bir teknoloji altyapı projesi inşa etmek ve böylece sektörün kitlesel benimsenmeye doğru hızlandırılmasıydı.
O zamanlar bu teknik projenin temel zorluğu, bir sanal makineyi doğrulamak için ZK teknolojisinin nasıl kullanılacağıydı. ZK mükemmel bir teknolojidir. Onunla ilk kez 2018'de karşılaştım ve Nightfall kod tabanındaki gizlilik özelliklerini optimize etme ve keşfetme konusunda ilk deneyimimi yaşadım. Daha sonra Ethereum teknolojisinin hızla yinelenmesiyle ZK'nin ölçeklenebilirlik potansiyeli güçlü bir şekilde araştırıldı.
Eksiksiz bir sanal makineyi kanıtlamak için ZK teknolojisinin nasıl kullanılacağını anlamak için çaba gösterdik. O zamanlar bulabildiğimiz tek kaynak, MatterLabs'tan Alex'in zkEVM'nin video açıklamasıydı ve bunu kaç kez izlediğimizin sayısını unuttuk. EVM'nin doğası gereği ZK dostu olmayan tasarımı nedeniyle, yavaş ZK kanıtlarına (büyük devre boyutundan dolayı) yol açabileceğini kısa sürede fark ettik.
Bu nedenle, gerçekten ölçeklenebilirliğe ulaşmak için, tamamen ZK dostu bir sanal makinenin nasıl oluşturulacağını tasarlamaya sıfırdan başladık. Tüm tasarım süreci boyunca Starkware'in Kahire VM teknik incelemesinden çok şey öğrendik.
Ola'nın Kilometre Taşları:
Temmuz 2022: Ola'nın ilk teknik incelemesi yayınlandı.
Nisan 2023: Ola'nın ikinci teknik incelemesi yayınlandı.
Temmuz 2023: Ola'nın ilk tohum öncesi finansman turunun tamamlanması.
Kasım 2023: Ola'nın geliştirici test ağı kullanıma sunuldu.
Şubat 2024: Ola'nın herkese açık test ağı ön alfa kullanıma sunuldu.
Başlangıçta Ola, yüksek performanslı altyapıyı blockchain'in yaygın kullanımının kilidini açmak için bir mihenk taşı olarak tasavvur etti. Ancak zaman ilerledikçe ve pazar soğudukça ciddi bir gerçekle karşılaştık: Kullanıcı artışı bir platoya ulaşmıştı. Çeşitli performans odaklı ana ağların piyasaya sürülmesine rağmen pazar ateşlenmeyi başaramadı. Bu durum bizi sektörün gidişatını yeniden değerlendirmeye zorladı.
Geliştirilmiş altyapı, sektörün toparlanmasını önemli ölçüde destekleme konusunda başarısız oldu. İşte o zaman yavaş yavaş bu sektördeki asıl eksik unsurun farkına vardık: sürekli yeni kullanıcı akışı.
Herkes blockchain'in kitlesel olarak benimsenmesinin kaçınılmaz olduğuna inanıp çeşitli altyapıların inşasına odaklanmış olsa da şu soru hâlâ ortadaydı: Yeni kullanıcılar nasıl çekilecek? Gişe rekorları kıran bir uygulama, oyun geliştirmeli miyiz? Sosyal platform mu? AI mı? Sektör hâlâ cevabını bulamadı.
Ola, bir altyapı projesi olarak, yüksek performansa dayalı olarak daha karmaşık uygulamaların zincir üzerinde konuşlandırılmasını desteklemeyi ve böylece daha fazla senaryonun kilidini açmayı amaçladı. Ancak görüntü her ne kadar çekici olsa da gerçek çok keskindi.
Ola bu hedefe doğru ilerlerken, benzer projelerin performansı bize ciddi bir gerçeğin farkına varmamızı sağladı: Sektörde kullanıcı yoktu ve yeni senaryolar yaratarak onları cezbetmek zordu.
Bu nedenle Ola test ağı yayına girmeden önce uzun süre düşündük: ne tür bir uygulama kullanıcıların ilgisini çekebilir? Ve ideal olarak Web2 kullanıcılarını sürekli olarak nasıl çekebiliriz? Dürüst olmak gerekirse cevabı bulamadık.
Bu yüzden farklı bir yaklaşım denedik: Hangi uygulamanın kullanıcıların ilgisini çekebileceğini bilmiyorsak, o zaman hangi davranış olabilir? Viral hale gelen geçmiş projeleri inceledik ve Şekil 2'de gösterildiği gibi onlardan yanıtlar almaya çalıştık.
Bu projelerin ortak teması "kazanç"tır. Nedenini anlamak zor değil. Nedenini anlamak kolaydır; kullanıcılar Web2 dünyasının zorluklarıyla yüzleştiğinde ve geçimlerini sağlama konusunda endişelendiklerinde, ek bir gelir kaynağı doğal olarak kullanıcılar için en cazip cazibe haline gelir. Ve eğer bu gelir akışının giriş engeli çok düşükse, doğal olarak daha fazla kullanıcı çekecektir.
Ancak bu yöntemler sürdürülebilir olmadığı için zamanla ortadan kalkmaktadır.
Kullanıcıları çekmek için gişe rekorları kıran bir uygulama oluşturmak yerine (bu da yüksek deneme yanılma maliyetleriyle birlikte gelir), kullanıcıları çekmek için düşük eşikli, sürdürülebilir bir kazanç modeli oluşturmayı tercih ediyoruz. Düşük eşik, minimum katılım maliyetini hedeflediğimiz anlamına gelir kullanıcılar için sürdürülebilirlik, kalıcı teknolojik değer anlamına gelir.
Uzun yıllardır ZK alanıyla derinden ilgilenen bir ekip olarak (kurucu üyelerinin 8 yıla yakın bir süre çalışmış olmasıyla), ZK'nın gelecekteki rolüne yürekten inanıyoruz. Blockchain tasarımının modülerleştirilmesi sürecinde ZK özellikle önemli bir rol oynuyor.
Şu anda blockchain'in modüler tasarımı, zincir dışı yürütme katmanını, zincir dışı DA katmanını ve zincir içi doğrulama ve fikir birliği katmanını içermektedir. Zincir dışı yürütmenin verimlilik sorunlarını çözmesi ve zincir dışı DA'nın maliyet sorunlarını çözmesi amaçlanıyorsa, mevcut modüler tasarımda hala hangi sorunlar var? Cevap: Yerleştirme süresinin verimlilik sorunu.
Mevcut tasarımda, maliyetleri daha da azaltmak için genellikle belirli durumların zincire yerleştirilmeden önce bir araya getirilmesinin beklenmesi gerekir; onlarca dakika sürebilen bir işlem. Bu, özellikle zincirler arası etkileşimler için kötü bir kullanıcı deneyimidir.
Bu nedenle, zincirdeki doğrulama davranışının da zincirin dışına yerleştirilmesi durumunda birçok fayda sağlanır:
Elbette, zincir dışı DA gibi, zincir dışı doğrulama da güvenlik ve verimlilik arasında bir dengeyi temsil ediyor. Ancak gördüğümüz şey, gerçekten ucuz, verimli ve güvenli, kullanıcılara daha iyi hizmet verebilecek bir ürün zincirinin ortaya çıkmasıdır.
Daha da önemlisi, zincir dışı doğrulamanın çok az hesaplama gücü gerektirmesi ve mobil cihazlarda kolayca çalıştırılabilmesidir. Bu nedenle Ola'da cesur bir konsept ortaya çıktı: Mobil cihazlar üzerine kurulu, merkezi olmayan bir ZKP doğrulama ağı olan Massive.
Massive çok sayıda senaryoyu ele alabilir:
İş Perspektifinden:
Tüketici Perspektifinden:
Kullanıcılara uygun, sürekli ve istikrarlı kazançlar sunabilir.
Sıradan kullanıcıların blockchain endüstrisindeki rolünü değiştiriyor.
Tüm Sektör İçin:
Web2 kullanıcılarının Web3'e girmeleri için yeni bir kanala öncülük ediyor.
Daha fazla kullanıcı çekiyor.
Ekosistem, yeni kullanıcıları çekmek yerine mevcut kullanıcılara hizmet vermeye başlar.
Massive modülü, 2 Nisan 2024'te test ağında resmi olarak yayına girdi. İki aydan kısa bir süre içinde, yalnızca organik büyüme yoluyla 211 binin üzerinde kayıt ve 100 binin üzerinde kullanıcı aktivasyonu topladı (şu anda iOS, Android ve Solana sisteminde mevcut) ( Şek. 3). Ola'nın topluluğu içinde yeni kullanıcıların akınına tanık olduk.
Bu kişiler daha önce sektöre aşina olmayabilirler, ancak bu ağa katılarak, genellikle herhangi bir ön maliyet olmadan, devam eden ağ bakımı yoluyla ödüller kazanabileceklerini anlıyorlar ki bu da son derece cazip.
Ola, yenilikçi bir şekilde önce kullanıcıları çekme ve ardından ekosistemi oluşturma stratejisini benimsiyor, kullanıcıları çekmek için düşük eşikli kazanç fırsatları sunarak genel planlamada kapalı bir döngü oluşturuyor, onları sürdürülebilir kazanç mekanizmalarıyla elde tutuyor ve ardından bu kullanıcılara tüketici değeri taşıyan uygulamalar sağlıyor. .
Ola'nın planlamasında inşa edilecek ekosistemin türü, topluluk içindeki kullanıcıların taleplerinden kaynaklanıyor. Bu bağlamda toplumun seslerini dikkatle dinliyoruz:
Kullanıcılar Ola ekosisteminin yönetimine katılmayı umuyor.
(Bunu yanıtlamak için Ola, topluluktan gelen tekliflerin tartışıldığı, oylandığı ve dinlendiği Teklif Et ve Oy Ver ürününü zaten başlattı. Daha fazlasını Ola Topluluk Merkezi'nde görün)
Kullanıcılar ödüllerin devredilebilir olmasını ister.
Kullanıcılar davetlileriyle ve davet ettikleri kişilerle iletişim kurmak ister.
Kullanıcılar Massive'da bazı küçük oyunların tanıtımını görmeyi umuyorlar.
Bu senaryoların diğer ekosistemlerdeki uygulamalardan hiçbir farkı yok. Ancak temel fark, kullanıcıların neye ihtiyaç duyduğunu varsaymamamızdır; Kullanıcıların gerçekte neye ihtiyaç duyduğunu temel alarak geliştiriyoruz. Bu, Ola'daki uygulamaların gerçek kullanıcılara sahip olmasını sağlayacaktır. Bu, görmeyi umduğumuz endüstri durumudur ve yavaş yavaş büyük çapta benimsenmeye ulaşmaktadır.
Massive, Ola'nın endüstrinin vizyonunu gerçekleştirmek için yaptığı cesur bir girişimdir. Sadece teknolojik yenilik getirmekle kalmıyor, aynı zamanda yenilikçi senaryolar da sunuyor. Henüz başlangıç aşamasında olmasına rağmen olağanüstü performansı bize devam etme konusunda güven verdi. Elbette Massive'in başarısı kaçınılmaz olarak çeşitli kaynaklardan daha fazla desteğe bağlı.
İster yatırımcı, ister araştırmacı, ister sektör meraklısı olun, sizinle etkileşimde bulunmayı ve sektörde büyük çapta benimsenmeyi sağlamak için birlikte çalışmayı sabırsızlıkla bekliyoruz.
Ola dışında birçok girişimcinin farklı açılardan yenilik yaptığını ve deneyler yaptığını görmeye devam ediyoruz. Bu sektörde, her gerçek inşaatçı saygıyı hak eder ve endüstrinin gelişimini teşvik etmek için yapılan her girişim, nihai sonucu ne olursa olsun desteği hak eder.
Her kullanıcının elinde çeşitli DApp'lerle dolu bir Web3 telefonunun olacağı günü sabırsızlıkla bekliyoruz. Bu günün bir an önce gelmesini umuyoruz.
Ola CEO'su xb tarafından yazılmıştır.