Através da exploração contínua, encontramos nosso caminho a seguir...
Em julho de 2021, o projeto Ola (anteriormente conhecido como OlaVM) decolou oficialmente, incubado pelo Sin7y Labs. Naquela época, a indústria blockchain estava prosperando, testemunhando um aumento no número de usuários e transações. O principal desafio que assola a indústria foi a escalabilidade da blockchain, o que levou ao início do projeto Ola.
A missão da Ola naquela época era inicialmente construir um projeto de infraestrutura tecnológica focado principalmente no alto desempenho, acelerando assim a indústria em direção à adoção em massa.
Naquela época, o principal desafio deste projeto técnico era como usar a tecnologia ZK para verificar uma máquina virtual. ZK é uma excelente tecnologia. Eu o encontrei pela primeira vez em 2018 e tive minha primeira experiência otimizando e explorando seus recursos de privacidade na base de código Nightfall. Mais tarde, com a rápida iteração da tecnologia Ethereum, o potencial de escalabilidade do ZK foi vigorosamente explorado.
Fizemos esforços para entender como usar a tecnologia ZK para provar uma máquina virtual completa. Naquela época, o único recurso que encontramos foi um vídeo explicativo do zkEVM feito por Alex do MatterLabs , e perdemos a conta de quantas vezes o assistimos. Logo percebemos que, devido ao design inerentemente não compatível com ZK do EVM, ele poderia levar a provas ZK lentas (devido ao enorme tamanho do circuito).
Portanto, para realmente alcançar escalabilidade, começamos do zero a projetar como construir uma máquina virtual totalmente compatível com ZK. Ao longo de todo o processo de design, aprendemos muito com o whitepaper Cairo VM da Starkware.
Marcos de Ola:
Julho de 2022: Lançamento do primeiro whitepaper técnico de Ola.
Abril de 2023: Lançamento do segundo whitepaper técnico de Ola .
Julho de 2023: Conclusão da primeira rodada de financiamento pré-semente de Ola.
Novembro de 2023: Lançamento da rede de teste para desenvolvedores de Ola.
Fevereiro de 2024: Lançamento da rede de teste pública pré-alfa de Ola.
Inicialmente, Ola imaginou a infraestrutura de alto desempenho como a base para desbloquear a ampla utilidade do blockchain. No entanto, à medida que o tempo passava e o mercado esfriava, enfrentamos uma realidade preocupante: o crescimento do número de usuários atingiu um patamar. Apesar do lançamento de várias redes principais centradas no desempenho, o mercado não pegou fogo. Isso nos obrigou a reavaliar a trajetória do setor.
A infra-estrutura melhorada não conseguiu reforçar significativamente a recuperação da indústria. Foi então que gradualmente percebemos o verdadeiro elemento que faltava nesta indústria: um fluxo contínuo de novos usuários.
Embora todos acreditassem que a adoção massiva do blockchain era inevitável e, portanto, focassem na construção de diversas infraestruturas, a questão permanecia: como atrair novos usuários? Deveríamos desenvolver um aplicativo de grande sucesso, um jogo? Plataforma social? IA? A indústria ainda não havia encontrado a resposta.
Ola, como projeto de infraestrutura, teve como objetivo apoiar a implantação de aplicações on-chain mais complexas baseadas em alto desempenho, desbloqueando assim mais cenários. No entanto, embora a visão fosse atraente, a realidade era dura.
À medida que Ola avançava em direcção a este objectivo, o desempenho de projectos semelhantes proporcionou-nos uma conclusão preocupante: a indústria carecia de utilizadores e atraí-los através da criação de novos cenários era um desafio.
Portanto, antes de o testnet Ola entrar no ar, pensamos muito: que tipo de aplicativo poderia atrair usuários? E, idealmente, como poderíamos atrair continuamente usuários Web2? Para ser honesto, não encontramos a resposta.
Então, tentamos uma abordagem diferente: se não soubéssemos qual aplicativo poderia atrair usuários, qual comportamento poderia? Revisamos projetos anteriores que se tornaram virais e tentamos extrair respostas deles, conforme mostrado na Figura 2.
O tema comum entre esses projetos é “ganhos”. Não é difícil entender o porquê. É fácil entender o porquê: quando os usuários enfrentam os desafios do mundo Web2 e se preocupam em sobreviver, uma fonte adicional de renda naturalmente se torna a atração mais atraente para os usuários. E se este fluxo de rendimento tiver uma barreira de entrada muito baixa, atrairá naturalmente ainda mais utilizadores.
No entanto, estes métodos não são sustentáveis e acabam por desaparecer.
Em contraste com a construção de um aplicativo de grande sucesso para atrair usuários (que acarreta altos custos de tentativa e erro), preferimos estabelecer um modelo de ganhos sustentáveis e de baixo limite para atrair os usuários. para os utilizadores, enquanto a sustentabilidade implica um valor tecnológico duradouro.
Como uma equipe que está profundamente envolvida na área de ZK há muitos anos (com seus membros fundadores atuando há 8 anos), acreditamos firmemente no papel futuro da ZK. No processo de modularização do design do blockchain, o ZK desempenha um papel particularmente importante.
Atualmente, o design modular do blockchain inclui a camada de execução fora da cadeia, a camada DA fora da cadeia e a camada de verificação e consenso na cadeia. Se a execução fora da cadeia visa resolver problemas de eficiência e a DA fora da cadeia visa resolver problemas de custos, que problemas ainda existem no design modular atual? A resposta é: o problema da eficiência do tempo de liquidação.
Na concepção actual, para reduzir ainda mais os custos, muitas vezes é necessário esperar pela agregação de determinados estados antes de poderem ser liquidados na cadeia; um processo que pode levar dezenas de minutos. Esta é uma experiência de usuário ruim, especialmente para interações entre cadeias.
Portanto, se o comportamento de verificação na cadeia também for colocado fora da cadeia, existem vários benefícios:
É claro que, assim como o DA fora da cadeia, a verificação fora da cadeia ainda representa um compromisso entre segurança e eficiência. Porém, o que vemos é o surgimento de uma cadeia verdadeiramente barata, eficiente e segura, que é um produto que pode atender melhor aos usuários.
O que é ainda mais crucial é que a verificação fora da cadeia requer muito pouco poder computacional e é facilmente executada em dispositivos móveis. Portanto, dentro da Ola, surgiu um conceito ousado: Massive, uma rede descentralizada de verificação de ZKP construída em dispositivos móveis.
Massive pode abordar vários cenários:
De uma perspectiva de negócios :
Da perspectiva do consumidor :
Ele pode oferecer aos usuários ganhos convenientes, contínuos e estáveis.
Isso muda o papel dos usuários comuns na indústria de blockchain.
Para toda a indústria :
É pioneira em um novo canal para usuários da Web2 entrarem na Web3.
Atrai mais usuários.
O ecossistema começa a servir os usuários existentes, em vez de apenas atrair novos.
O módulo Massive foi oficialmente lançado na rede de teste em 2 de abril de 2024. Em não mais de dois meses, ele obteve mais de 211 mil registros e mais de 100 mil ativações de usuários apenas por meio do crescimento orgânico (atualmente disponível no sistema iOS, Android e Solana) ( Fig.3). Dentro da comunidade de Ola, testemunhamos um influxo de novos usuários.
Estes indivíduos podem não estar familiarizados com a indústria antes, mas compreendem que, ao aderirem a esta rede, podem ganhar recompensas através da manutenção contínua da rede, muitas vezes sem quaisquer custos iniciais, o que é altamente apelativo.
Ola adota de forma inovadora uma estratégia de atrair usuários primeiro e depois construir o ecossistema, formando um ciclo fechado no planejamento geral, oferecendo oportunidades de ganhos de baixo limite para atrair usuários, retendo-os por meio de mecanismos de ganhos sustentados e, em seguida, fornecendo aplicações com valor de consumo para esses usuários .
No planejamento de Ola, o tipo de ecossistema a ser construído tem origem nas demandas dos usuários da comunidade. Neste contexto, ouvimos atentamente as vozes da comunidade:
Os usuários esperam participar da gestão do ecossistema Ola.
(Para responder a isso, Ola já lançou o produto Propor e Votar, onde as propostas da comunidade são discutidas, votadas e ouvidas. Veja mais em Ola Community Hub )
Os usuários desejam que as recompensas sejam transferíveis.
Os usuários desejam se comunicar com seus convidados e com aqueles que eles convidaram.
Os usuários esperam ver a introdução de alguns pequenos jogos no Massive.
Esses cenários não são diferentes de aplicações em outros ecossistemas. Contudo, a principal diferença reside no fato de não presumirmos o que os usuários precisam; construímos com base no que os usuários realmente precisam. Isso garantirá que os aplicativos no Ola tenham usuários genuínos. Este é o estado da indústria que esperamos ver, alcançando gradualmente uma adoção massiva.
Massive é uma tentativa ousada feita por Ola para concretizar a visão da indústria. Não só traz inovação tecnológica, mas também introduz cenários inovadores. Embora ainda esteja em seus estágios iniciais, seu desempenho fenomenal nos deu confiança para continuar. É claro que o sucesso do Massive depende inevitavelmente de mais apoio de vários recursos.
Quer você seja um investidor, pesquisador ou entusiasta do setor, estamos ansiosos para interagir com você e trabalhar juntos para alcançar uma adoção massiva no setor.
Além de Ola, continuamos a ver muitos empreendedores inovando e experimentando sob vários ângulos. Nesta indústria, qualquer verdadeiro construtor merece respeito, e qualquer tentativa feita para impulsionar o desenvolvimento da indústria merece apoio, independentemente do seu resultado final.
Estamos ansiosos pelo dia em que cada usuário terá um telefone Web3 repleto de vários DApps em suas mãos. Esperamos que este dia chegue mais cedo ou mais tarde.
Escrito por Ola CEO xb .