Ishan Pandey: Merhaba, TJ Kawamura. Sizleri "Girişimin Arkası" serimizde ağırlamaktan büyük mutluluk duyuyorum. Everyworld'ün arkasındaki ilham kaynağına ve bunun Everyrealm'in genel misyonu ve vizyonuyla nasıl uyum sağladığına dair bilgi verebilir misiniz lütfen?
TJ Kawamura: Everyrealm özünde bir sosyal oyun şirketidir. Sosyal oyun ve blockchainin bir arada gerçekten ilginç bazı uygulamaları var. Kripto para birimleri insanları bir araya getirme, toplulukları ortak hedefler doğrultusunda işbirliği yapmaya teşvik etme konusunda müthiş bir güce sahiptir. Toplulukları bir araya getiren blockchain teknolojisinin olumlu yönlerinden yararlanmayı, muazzam ve büyüyen bir endüstri olan video oyunlarını merkeze alan yeni bir ürün oluşturmayı ve ödüllü bir uygulama aracılığıyla yeni müşterileri video oyunlarına yönlendirerek gerçek bir iş ihtiyacını karşılamayı düşünmeye başladık. En hızlı büyüyen reklam sektörlerinden biri olan reklam modeli. Peki ya kullanıcılarını ödüllendiren geleceğin küresel içerik ağı? Everyworld'ün arkasındaki fikir bu.
Ishan Pandey: Everyworld'ün blockchain destekli protokolü kendisini geleneksel reklam platformlarından nasıl farklılaştırıyor ve hem kullanıcılara hem de reklamverenlere ne gibi avantajlar sunuyor?
TJ Kawamura: Everyworld, özellikle kullanıcılara ve kamu yararına eşit fayda sağlamak üzere tasarlanmış dünyanın ilk web3 reklam ağıdır. Proje, oyuncuların video içeriğini izledikleri için ödüllendirildiği ödüllü bir reklam protokolüdür. Kullanıcılar ne kadar çok oynar ve etkileşime girerse, çekilişe katılma şansları da o kadar artar. Bu, geleneksel reklamcılık modelinin tamamen yeniden tasarlanmasını temsil ediyor ve kullanıcılara zaten her gün yaptıkları basit şeyler için kripto ödülleri kazanma fırsatı veriyor. Everyworld, $Every adı verilen kendi kripto para birimi tarafından desteklenmektedir.
Ishan Pandey: Reklam engelleme yazılımlarının yükselişi ve gizlilikle ilgili endişelerin artmasıyla birlikte Everyworld, reklamverenlere değer sağlamaya devam ederken bu zorlukları nasıl aşıyor?
TJ Kawamura: Zincir üstü bir ödül sistemi aracılığıyla kişisel kazanç arzusunu açık ve şeffaf bir şekilde benimseyen Everyworld, öngörülemeyen ödemelerin oyunlaştırılmış memnuniyetini sağlamak için tasarlandı. Her Çekiliş için Everyworld, blockchain teknolojisinden yararlanılarak doğrulanabilen, adil olduğu kanıtlanabilen ve rastgele seçilmiş bir kazanan oluşturmak için Base üzerinde zincir üstü bir rastgeleleştirici kullanacak.
Ishan Pandey: Kullanıcı edinme stratejinizi detaylandırabilir ve şu ana kadar gözlemlenen katılım düzeyine ilişkin bilgiler verebilir misiniz?
TJ Kawamura: Discord'da Everyworld oyununun beta sürümünü 90.000'den fazla kişi oynuyor. Toplu olarak 50 milyondan fazla video izlediler ve 1 milyardan fazla puan kazandılar. Kullanıcılar arkadaşlarına tavsiyede bulundukları ve Everyworld hakkında sosyal medyada paylaşım yaptıkları için ödüllendirilir.
Ishan Pandey: Everyrealm'in risk sermayesi şirketleriyle olan stratejik ortaklıkları hakkında ayrıntılı bilgi verebilir ve bu işbirliklerinin Everyrealm'in büyümesini ve başarısını nasıl desteklediğini açıklayabilir misiniz?
TJ Kawamura: Everyrealm'e yatırım yapan birçok 1. Seviye risk sermayesi şirketi. Everyworld, A16Z Crypto, Hashed, Coinbase Ventures, Animoca Brands, Dragonfly, Foresight Ventures, NGC ve diğerleri tarafından desteklenen Everyrealm ekibi tarafından geliştirildi. Yatırımcıların tam listesi Everyworld.com adresindeki Everyworld web sitesinde bulunmaktadır.
Ishan Pandey: Everyworld geliştikçe, kullanıcılar hangi yeni özellikleri veya geliştirmeleri görmeyi bekleyebilirler ve bu gelişmeler platformun hedefleriyle nasıl örtüşüyor?
TJ Kawamura: Tescilli bir web ve mobil uygulama üzerinde çalışılıyor. Amaç, şık bir kullanıcı deneyimi ve genç, teknoloji seven bir kitleye hitap eden tanıdık ve eğlenceli bir deneyim yaratarak doğası gereği kripto meraklısı olmayanlar da dahil olmak üzere geniş bir kitlede yankı uyandıran bir deneyim yaratmaktır.
Ishan Pandey: İleriye baktığımızda, Everyrealm'in önümüzdeki birkaç yıl içinde ulaşmayı amaçladığı temel kilometre taşları ve hedefler nelerdir ve Everyworld gibi platformların öncülük ettiği sosyal oyun ve dijital reklamcılığın geleceğinin nasıl gelişeceğini öngörüyorsunuz?
TJ Kawamura: İlk milyon kullanıcıyı bünyemize katmayı, yeni pazarlara açılmayı ve küresel bir kültürel fenomen haline gelmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz. Everyworld, kripto dışı önemli bir kullanıcı tabanını çeken ilk ana akım kripto projesi olmayı hedefliyor.
Hikayeyi beğenip paylaşmayı unutmayın!
Kazanılmış Menfaat Açıklaması: Bu yazar, yazar olarak marka programımız aracılığıyla yayın yapan bağımsız bir katkıda bulunan kişidir. HackerNoon raporu kalite açısından inceledi ancak buradaki iddialar yazara aittir. #DYÖR