Недавние исследования показывают, что 52% геймеров склонны использовать только одну платформу. Разбивая этот показатель, разработка мобильных игр (iOS и Android) лидирует с 60% геймеров, в то время как ПК (Windows, macOS, Linux) и консоли (PlayStation 4 и 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch) следуют за ними, захватив 33 % и 32% геймеров соответственно. Это указывает на сильную лояльность геймеров к предпочитаемым ими платформам, что делает их сложной аудиторией для завоевания вашей игры.
Для издателей игр распространение своих игр на несколько платформ — это идеальный чит-код, позволяющий повысить их привлекательность и увеличить прибыль. Разработчики игр используют мощные движки, такие как Unity и Unreal Engine, для создания игр, в которые можно играть на разных платформах. Такой подход не только повышает вовлеченность пользователей, но также увеличивает количество платных подписок и увеличивает внутриигровые продажи, особенно среди фанатов, лояльных к одной платформе.
Выбор пути разработки пользовательских игр для конкретной платформы позволяет создателям точно настраивать свои игры с учетом уникальных функций системы, таких как превосходная графика PlayStation 5 или сенсорный экран iOS. Такой подход не только подчеркивает сильные стороны игры на выбранной платформе, но также упрощает разработку и может снизить затраты. Это идеальное решение для инди-команд или небольших студий, стремящихся создавать выдающиеся, безупречные впечатления.
Принятие независимого от платформы подхода открывает двери шире. Если ваша игра станет доступной на Android, iOS, Xbox, Nintendo Switch и ПК, это повысит заметность и мгновенно соединит вас с различными игровыми сообществами. Поскольку в 2023 году мировое игровое население достигнет 3,220 миллиарда и, как ожидается, вырастет до 3,320 миллиарда в 2024 году (1,48 миллиарда в Азии и 715 миллионов в Европе), переход к кросс-платформенному доступу позволит охватить эту обширную аудиторию.
Эта стратегия привела такие игры, как Fortnite и Among Us, к глобальному успеху. Fortnite доступен на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch и ПК, а Among Us объединяет игроков на Android, iOS, ПК и Nintendo Switch. Эти примеры подчеркивают успех охвата игроков на всех устройствах.
Давайте углубимся в технологии, лежащие в основе современной разработки пользовательских игр. Некоторые компании, такие как
В мобильных играх волшебство обычно происходит с помощью Swift и Metal API для iOS, создавая великолепную графику, в то время как игры для Android чаще всего получают свой блеск от Java или Kotlin наряду с API Vulkan. Такой подход воплощает в жизнь такие игры, как Monument Valley для iOS и Doom 3: BFG Edition для Android, предлагая геймерам плавный и визуально богатый опыт прямо у них под рукой.
Переключившись на консоли, разработчики получили другой набор инструментов. Благодаря PlayStation SDK для творений Sony и DirectX для линейки Xbox появились такие игры, как Spider-Man 2 для PlayStation и Forza Motorsport для Xbox, каждая из которых предлагает глубокое погружение, адаптированное к аппаратному обеспечению консоли.
ПК, самая универсальная платформа, открывает мир возможностей благодаря таким движкам, как Unity и Unreal Engine, а также API-интерфейсам, таким как DirectX или Vulkan. Этот технологический стек позволяет создавать обширные миры в таких играх, как Crusader Kings III и Dark Souls Series , предоставляя геймерам на ПК беспрецедентную глубину и производительность.
Создание мобильных игр для Android и iOS или индивидуальных ПК предлагает уникальные преимущества. Тем не менее, истинный потенциал раскрывается посредством кросс-платформенной или мультиплатформенной разработки. Благодаря Unity и Unreal Engine ваша игра достигнет более широкой аудитории, устраняя границы устройств.
Выбор между Unity и Unreal Engine зависит от потребностей вашего проекта и опыта команды. Оба движка предлагают надежную кроссплатформенную поддержку, но превосходны в разных областях.
Unity славится своей простотой и универсальностью, что делает его идеальным для быстрой разработки на мобильных, ПК и консольных платформах.
Он особенно хорошо подходит для разработки мобильных игр, в том числе 2D-игр, благодаря удобному интерфейсу и обширной библиотеке ресурсов. Такие игры, как Call of Duty: Mobile и Subnautica, иллюстрируют способность Unity эффективно использовать как мобильные, так и иммерсивные 3D-среды.
Unreal Engine известен своей продвинутой графикой и комплексными инструментами разработки пользовательских игр, которые используются в проектах, стремящихся расширить границы точности 3D. Такие игры, как Fortnite и STALKER 2: Heart of Chernobyl, используют передовые функции Unreal, такие как Nanite и Lumen. Эти технологии обеспечивают исключительные графические и световые эффекты, устанавливая высокую планку игровых впечатлений.
Выбор оптимальных инструментов разработки игр, таких как Unity или Unreal Engine, жизненно важен для успеха вашей игры. Stepico предлагает опыт руководства проектами на мобильных устройствах (Android, iOS), консолях (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) и ПК (Windows, Linux, MacOS). Их услуги варьируются от разработки идей до поддержки после запуска, при этом особое внимание уделяется проверенной быстрой и качественной доставке. К
Эта история была распространена в рамках программы бизнес-блогов HackerNoon. Подробнее о программе можно узнать здесь: https://business.hackernoon.com/.