O Sandbox oferece a todos - de investidores em criptomoedas a caçadores de emoções - uma chance de jogar jogos únicos e divertidos enquanto ganha dinheiro.
Sobre
Quando os jogadores se encontram pela primeira vez entrando em A Day in Alexandria, eles são recebidos com uma peça interessante. Soldados montados afastam zumbis próximos entre carros e ônibus quebrados e enferrujados. Os fãs da série rapidamente se encontrarão cara a cara com Michonne - alguém que deve ser muito familiar para eles. Ela é a primeira a direcionar os jogadores para a icônica Alexandria Safe-Zone, completa com suas paredes e inúmeros moradores. Os jogadores encontrarão os nomes de outros personagens familiares, como Eugene, Rick e Negan, mas também há alguns sobreviventes nomeados que não estão presentes em outras mídias de Walking Dead. Isso se relaciona com a história do mundo, fazendo algumas partidas notáveis de eventos encontrados em outras partes da franquia.
Em vez de seguir uma linha do tempo exata, a versão de The Walking Dead apresentada em The Sandbox parece ser uma coleção de personagens famosos todos juntos em um local famoso.
Existem muitos aspectos deste mundo que não se alinham com as séries de TV de sucesso ou outras mídias.
Mesmo alguns personagens que podem ser encontrados em lugares como os romances ou o programa não refletem suas contrapartes do Sandbox, embora isso possa ser simplesmente um caso de nomes comuns aparecendo em mais de um lugar. Pode-se argumentar que isso foi feito de propósito, embora fãs mais críticos possam se perguntar se algum escritor envolvido em The Walking Dead teve alguma contribuição sobre essa colaboração.
Apesar de qualquer argumento que possa ser feito sobre a fidelidade de Um dia em Alexandria, não se pode deixar de reconhecer o quanto ele se concentra em sua escrita.
Cada missão é focada em fazer com que o jogador se conecte com os habitantes de Alexnadria por meio do diálogo e da construção do mundo.
O jogador nunca está em perigo, mas o ar constante de desconfiança e natureza agressiva de alguns sobreviventes ainda pode levar a tensões crescentes de vez em quando. O mundo age de forma semelhante a um romance visual nesse sentido, usando suas missões para contar uma história para o jogador mergulhar.
Infelizmente, esse foco na narrativa leva a uma jogabilidade extremamente ruim. Para uma franquia tão fortemente focada em sobrevivência, traição e conflito, não há nenhum ponto em que os jogadores precisem se defender de qualquer coisa.
Mesmo os caminhantes encontrados fora de Alexandria nada mais são do que estátuas animadas incapazes de ferir o jogador. Isso não seria um problema muito grande por si só, mas as missões dadas aos jogadores não oferecem um substituto muito bom.
Eles simplesmente envolvem correr de um lugar para outro, ocasionalmente carregando um item para outro sobrevivente ou apenas inspecionando áreas aleatórias dentro da zona segura. O máximo que essas missões oferecem é trabalho ocupado e, embora os jogadores ainda sejam recompensados por completá-las, é difícil se envolver com elas e suas histórias.
É difícil recomendar The Walking Dead no The Sandbox por qualquer motivo que não seja ganhar recompensas de missões. Muitas das referências a The Walking Dead em si são muito superficiais, e as missões que as cercam não oferecem nenhum tipo de desafio ou variedade. É especialmente uma pena porque existem muitos mundos Sandbox que oferecem muito mais do que isso, então ver uma franquia tão grande representada tão mal só pode nos fazer pensar onde tudo deu tão errado.
Uma grande razão pela qual o conceito de metaverso afasta as pessoas é porque não há muitos metaversos que rivalizem com a criatividade e a variedade de outros jogos por aí. O Sandbox possui inúmeras ferramentas e recursos para permitir essa criatividade, mas muitos dos mundos oficiais não fazem uso deles. Faz sentido ao considerar mundos baseados em celebridades, mas não em grandes franquias como The Walking Dead.
Curiosamente, esta não é a primeira vez que The Sandbox colabora com The Walking Dead. Eles apresentaram um Game Jam em 2021, dando aos jogadores a chance de fazer seu próprio jogo baseado na franquia. Alguns desses jogos são realmente muito divertidos e criativos, colocando os jogadores contra enormes hordas de zumbis. É uma maravilha que a experiência oficial apresentada em The Sandbox Alpha Season 3 tenha sido tão ruim em comparação.
Um dia em Alexandria deixa uma coisa clara. Se as grandes franquias quiserem dar um salto para o metaverso, elas precisam se esforçar mais do que simplesmente colocar seu nome em um mundo virtual. Existe um potencial para títulos Triple-A inteiros serem publicados em metaversos como The Sandbox, mas se não houver muito esforço nos próprios jogos, essa possibilidade não levará a lugar nenhum.