Bethesda のこれまでで最大のタイトルである Starfield の発売が目前に迫っています。このオープンワールド SF ゲームは、ファンタジーのエルダー スクロールズや黙示録的なフォールアウト シリーズの開発で最もよく知られているベセスダが 25 年ぶりに作成した新しい IP です。 E3 2018 での発表以来、ファンはゲームの開発を注意深く見守ってきました。発売日が刻一刻と近づくにつれ、ますます多くの人がゲームの約束に釘付けになり、期待が高まり発売までの日数を指折り数えています。
Starfield は、オープンワールドのアクション ロールプレイング ゲームです。ベセスダのこれまでのタイトルの多くと同様、プレイヤーは一人称視点と三人称視点でゲームをプレイし、ゲームプレイ中の任意の時点で視点を切り替えることができます。このゲームは、プレイヤーが着陸して探索できる 1000 を超える架空および非架空の惑星と、不特定多数の衛星および宇宙ステーションを含む、天の川銀河の広大な領域で行われます。
これはこのゲームの最大のセールスポイントの 1 つです。インタビューとショーケースで、開発者は Starfield がどのように使用されているかを説明しました
ゲームの多くの部分が手続き的に生成されているにもかかわらず、体験できる手作りのコンテンツはまだたくさんあります。トッド・ハワードは、スターフィールドにはベセスダのどのゲームよりも多くの手作りのコンテンツがあると自慢しています。開発者が誇りに思っている場所の 1 つは、ゲーム内最大の都市であり、ベセスダがこれまで開発した架空の都市の中で最大のニュー アトランティス市です。これまでに収集したものから、手続き的に生成され、手動で作成されるゲーム要素は次のとおりです。
ゲームのプレイヤーが楽しみにしているもう 1 つの側面は、カスタマイズが可能なことです。ゲームの開始時に、プレイヤーは、拡張的でありながら使いやすいキャラクター生成システムを使用して、キャラクターの体型と外観をカスタマイズします。プレイヤーはキャラクターの背景を選択することもでき、それによって初期ステータスが決まります。プレイヤーのキャラクターは、賞金稼ぎ、外交官、探検家、またはシェフになる可能性があります。
特定の基本スキルにアクセスできることに加えて、初期のゲームプレイでは、特定の状況で背景が特別な会話オプションを表示できることが明らかになりました。 Starfield Direct - Gameplay Deep Dive ビデオで示された一例は、プレイヤーが高級レストランで NPC と話しているときに、モンスターを追跡するのに助けが必要であることを知ったときです。プレイヤーは獣狩りの経歴を持っているため、通常の2倍の料金で依頼することができました。
さらに、プレイヤーは役立つオプションの特性を選択できますが、多くの場合、小さな障害が伴います。たとえば、お尋ね者の特性は、体力が低いときにプレイヤーにダメージバフを与えますが、傭兵が現れてプレイヤーを攻撃するランダムな可能性が常にあります。開発者らは、特性を後で変更または削除する方法があると述べていますが、まだ詳しく説明していません。
プレイヤーが楽しみにできるカスタマイズのもう 1 つの側面は、
Starfield Direct ビデオでは、ゲームの新しいアニメーション システム、改善された戦闘と説得の仕組み、プレイヤーがレベルアップできるスキルの概要なども紹介されました。
ベセスダはまた、Starfield が MOD を完全にサポートし、プレイヤーが MOD を作成および追加してゲームの一部を変更またはオーバーホールできるようにすると発表しました。これは、スカイリムやフォールアウト 4 などの以前のベセスダ タイトルでは大きな要素であり、モッディング コミュニティのクリエイティブなメンバーが新しいクリーチャーを追加したり、より挑戦的な体験を提供するためにゲーム メカニクスを変更したりするモッドを作成しました。
何百万人ものプレイヤーがゲームのプレイを待っている一方で、他のプレイヤーよりも数週間早くプレイできるレビュー版を受け取ったプレイヤーはほんの一握りです。これらの人々には、有名なゲームレビュー会社やソーシャルメディアのインフルエンサーが含まれます。当然のことながら、これらの人々は全員、厳格な秘密保持契約の下にあります。しかし、それでも人々がベセスダの最新作に対する初期の印象を表明するのを止めることはできませんでした。
Bethesda Game Studios の過去のリリース、特に『スカイリム』や『フォールアウト 4』のような大規模なオープンワールド タイトルをプレイしたことのある人は、リリース後の最初の数週間で、ゲームにかなりの数のバグや不具合が発生する傾向があることを知っています。バグがほとんど発生していないことをファンは喜ぶでしょう。ゲームジャーナリスト
他の情報源によると、スムーズなゲームプレイ体験と、以前の Bethesda タイトルよりも深い RPG メカニクスが報告されています。全体として、開発者が費やしたすべての努力が光り、Starfield は素晴らしいリリースに仕上がりつつあります。
Starfield は、Xbox Series X/S および PC の Steam でプリロードできます。さらに、ゲームのプレミアム エディションを予約注文したプレイヤーは、他の誰よりも 5 日早くプレイできるようになります。ただし、PC バージョンのダウンロード容量は 139.84 GB であるのに対し、Xbox の標準エディションは 100.19 GB であるため、プレーヤーはハード ドライブがそのタスクに対応していることを確認する必要があります。 Xbox にはゲームのプレミアム エディションもあり、プレミアム エディションの容量は 117.07 GB で、The Shattered Space Story Expansion (リリース予定) や公式サウンドトラック、デジタル アートブックなどのその他のボーナス アイテムが含まれます。
PC プレーヤーは、自分のシステムが Starfield の要求を満たしていることも確認する必要があります。最高のパフォーマンスを得るために、ゲーム ファイルをソリッド ステート ドライブ (SSD) にダウンロードすることを強くお勧めします。
システムが標準に達していることを確認し、ゲーム ファイルがダウンロードされたら、残っているのは Starfield の起動を待つだけです。 Bethesda Game Studios は、早期アクセスの予約注文と標準版の所有者向けの世界的なリリース時期を示すマップを公開しました (以下を参照)。
古くからのベセスダ RPG ファンや SF オタクは、リリース日が刻々と近づく中、固唾を飲んで見守っています。予約注文した人は、発売に備えてゲーム ファイルをシステムにプリロードしています。他の人は、この野心的なプロジェクトが長年にわたって構築された天文学的な誇大宣伝に匹敵するかどうかを確認するために、ゲームの詳細を調べるためにさまざまなレビュアーからの公式の言葉を待っています。しかし、それまで私たちにできることはカウントダウンを見守ることだけです。
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この記事は、 HackerNoon Blogging Fellowshipの一環として、 Alex Johnsonによって書かれました。