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サンドボックス アルファ シーズン 3 でのウォーキング デッドのレビュー@supersaiyanprogramming
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サンドボックス アルファ シーズン 3 でのウォーキング デッドのレビュー

長すぎる; 読むには

アレクサンドリアでの 1 日は、1 つのことを明確にします。主要なフランチャイズがメタバースに飛躍したい場合、仮想世界に名前を貼り付けるだけではなく、自分自身をより強くプッシュする必要があります.トリプル A タイトル全体がサンドボックスのようなメタバースで公開される可能性はありますが、ゲーム自体に多くの労力が費やされなければ、この可能性はどこにもつながりません.
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サンドボックスは、仮想通貨投資家からスリルを求める人まで、誰もがユニークで楽しいゲームをプレイしながら現金を獲得するチャンスを提供します。


その上サンドボックスに入る、プレイヤーは新しい世界を探索し、その中で創造的なクエストを完了する機会を得ます.このメタバースには、人気のフランチャイズとのコラボレーションもあります。そのようなフランチャイズ プレイヤーが The Sandbox で見つけることができるのは The Walking Dead です。これは、以前に他のゲームとのコラボレーションを誇っていたゾンビ サバイバルに関するヒット フランチャイズです。 The Walking Dead: A Day in Alexandria は、The Sandbox Alpha シーズン 3 で取り上げられている公式ワールドですが、世界で取り上げられている公式コンテンツの量はやや不足しています。

サンドボックス アルファ シーズン 3 - ウォーキング デッド: アレクサンドリアでの一日

プレーヤーがアレクサンドリアの一日に初めて参加するとき、興味深いセット ピースが表示されます。壊れた錆びた車やバスの中で、騎馬兵が近くのゾンビをかわします。シリーズのファンは、すぐにミショーンと顔を合わせることになるでしょう。彼女は、壁と多数の居住者がいる象徴的なアレクサンドリア セーフ ゾーンにプレイヤーを誘導した最初の人物です。プレイヤーは、ユージン、リック、ニーガンなどの他のおなじみのキャラクターの名前を見つけることができますが、他のウォーキング・デッドのメディアには存在しない名前の生存者もいくつかいます.これは世界の物語に結びついており、フランチャイズの他の場所で見られるイベントからのいくつかの注目すべき逸脱を行っています.


正確なタイムラインに従うのではなく、The Sandbox で取り上げられているバージョンの The Walking Dead は、有名なキャラクターが 1 つの有名な場所に集まっているように見えます。


この世界には、ヒットしたテレビ シリーズや他のメディアと一致しない多くの側面があります。


小説やショーのような場所で見つけることができる一部のキャラクターでさえ、サンドボックスの対応物をまったく反映していませんが、これは単純に複数の場所に共通の名前が表示される場合です.これは意図的に行われたと主張することができますが、より批判的なファンは、ウォーキング・デッドに関与した作家がこのコラボレーションに何らかの意見を持っていたかどうか疑問に思うかもしれません.

アレクサンドリアでの一日の「ゲームプレイ」

アレキサンドリアの忠実さについての議論にもかかわらず、それがその執筆にどれほど重点を置いているかを認めずにはいられません。


すべてのクエストは、会話と世界構築を通じて、プレーヤーがアレックスナドリアの住民とつながることに焦点を当てています。


プレイヤーは決して危険にさらされることはありませんが、一部のサバイバーの絶え間ない不信感と攻撃的な性質により、時々緊張が高まる可能性があります.この世界は、その意味でビジュアル ノベルにいくぶん似ており、そのクエストを使用してプレイヤーが没頭できるストーリーを伝えます。


残念ながら、ストーリーテリングに焦点を当てると、ゲームプレイが非常に貧弱になります。サバイバル、裏切り、争いに重点を置いたフランチャイズにとって、プレイヤーが何かをかわす必要はありません。


アレクサンドリアの外で見つかった歩行者でさえ、プレイヤーに害を与えることができないアニメーションの彫像にすぎません。これ自体はそれほど大きな問題ではありませんが、プレイヤーに与えられるクエストはあまり良い代替手段を提供しません.


彼らは単に場所から場所へと走ったり、時折アイテムを別の生存者に運んだり、セーフゾーン内のランダムなエリアを調べたりするだけです.これらのクエストが提供するのは忙しい仕事であり、プレイヤーはそれらを完了することで報酬を得ることができますが、彼らと彼らの物語に関与していると感じるのは難しいです.

ウォーキング・デッドのサンドボックス版に関する最終的な考え

クエストから報酬を得る以外の理由で、The Sandbox で The Walking Dead をお勧めするのは難しい.ウォーキング・デッド自体への言及の多くは非常に表面的なものであり、それらを取り巻くクエストは、いかなる種類の挑戦や多様性も提供しません.これ以上のものを提供するサンドボックスの世界がたくさんあるので、特に残念です.


メタバースの概念が人々を遠ざける大きな理由は、他のゲームの創造性と多様性に匹敵するメタバースがあまりないためです。サンドボックスには、その創造性を可能にする多数のツールとリソースがありますが、公式ワールドの多くはそれらを利用していません.有名人を中心とした世界を考えると理にかなっていますが、ウォーキング・デッドのような主要なフランチャイズではそうではありません.


興味深いことに、The Sandbox が The Walking Dead とコラボレーションしたのはこれが初めてではありません。彼らは 2021 年に Game Jam を特集し、プレイヤーがフランチャイズに基づいて独自のゲームを作成する機会を提供しました。これらのゲームのいくつかは、実際には非常に楽しく創造的で、プレイヤーを大量のゾンビの大群と戦わせます。サンドボックス アルファ シーズン 3 で取り上げられた公式の体験が、これほど貧弱な結果になったのは不思議です。


アレクサンドリアでの 1 日は、1 つのことを明確にします。主要なフランチャイズがメタバースに飛躍したい場合、仮想世界に自分の名前を貼り付けるだけではなく、自分自身をより強くプッシュする必要があります.トリプル A タイトル全体がサンドボックスのようなメタバースで公開される可能性はありますが、ゲーム自体に多くの労力が費やされなければ、この可能性はどこにもつながりません.