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デジタル広告に革命を起こす: Everyworld の革新的なモデルの内部@ishanpandey
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デジタル広告に革命を起こす: Everyworld の革新的なモデルの内部

Ishan Pandey3m2024/03/28
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Everyworld は Web3 広告ネットワークの先駆者であり、ユーザーのエンゲージメントに報酬を与え、広告主にゲーム化されたエコシステムで前例のないリーチを提供します。
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イシャン・パンディ: こんにちは、TJ カワムラ。私たちの「Behind the Startup」シリーズに皆さんをお迎えできることをうれしく思います。 Everyworld の背後にあるインスピレーションと、それが Everyrealm の全体的な使命とビジョンとどのように一致しているかについて洞察を提供していただけますか?


TJ カワムラ: Everyrealm は本質的にはソーシャル ゲーム会社です。ソーシャル ゲームとブロックチェーンを組み合わせた非常に興味深いアプリケーションがいくつかあります。暗号通貨には人々を結びつける素晴らしい力があり、コミュニティを結集して共通の目標に向かって協力します。私たちは、コミュニティを結びつけるブロックチェーン テクノロジーのポジティブな側面を活用し、巨大で成長を続ける業界であるビデオ ゲームを中心とした新製品を構築し、報酬を得ることで新しい顧客をビデオ ゲームに誘導することで真のビジネス ニーズに応えることについて考え始めました。広告モデルは、最も急速に成長している広告分野の 1 つです。ユーザーに報酬を与える未来のグローバル コンテンツ ネットワークだったらどうなるでしょうか?それがEveryworldの背後にあるアイデアです。


Ishan Pandey: Everyworld のブロックチェーン対応プロトコルは従来の広告プラットフォームとどのように差別化されており、ユーザーと広告主の両方にどのような利点をもたらしますか?


TJ カワムラ: Everyworld は、ユーザーと公益に等しく利益をもたらすように特別に設計された世界初の Web3 広告ネットワークです。このプロジェクトは、プレーヤーがビデオ コンテンツを視聴することで報酬を得るリワード広告プロトコルです。ユーザーがプレイして参加すればするほど、抽選に参加するチャンスが増えます。これは従来の広告モデルを完全に再考したものであり、ユーザーがすでに毎日行っている単純な行為に対して暗号報酬を獲得する機会を与えます。 Everyworld は、$Every と呼ばれる独自の暗号通貨を利用しています。


Ishan Pandey: 広告ブロック ソフトウェアが台頭し、プライバシーに対する懸念が高まる中、Everyworld は広告主に価値を提供しながら、これらの課題にどのように対処しているのでしょうか?


TJ カワムラ: オンチェーン報酬システムを通じて個人的な利益への欲求を明確かつ透過的に受け入れることにより、Everyworld は予測不可能な支払いによるゲーム的な満足感を提供するように設計されています。各抽選について、Everyworld は Base 上のオンチェーン ランダマイザーを使用して、証明可能で公平かつランダムに選択された勝者を生成します。勝者は、ブロックチェーン テクノロジーを活用して検証できます。


Ishan Pandey: ユーザー獲得戦略について詳しく説明し、これまでに観察されたエンゲージメントのレベルについての洞察を提供していただけますか?


TJ カワムラ: 90,000 人以上が Discord で Everyworld ゲームのベータ版をプレイしています。合計すると、5,000 万以上の動画が視聴され、10 億ポイント以上を獲得しました。ユーザーは、友達を紹介したり、ソーシャル メディアで Everyworld について共有したりすることで報酬を受けられます。


Ishan Pandey: Everyrealm とベンチャー キャピタル企業との戦略的パートナーシップについて詳しく説明し、これらのコラボレーションが Everyrealm の成長と成功をどのように強化するのかについて説明していただけますか。


TJ カワムラ: Everyrealm には多くの Tier 1 ベンチャー キャピタル企業が投資しています。 Everyworld は、A16Z Crypto、Hashed、Coinbase Ventures、Animoca Brands、Dragonfly、Foresight Ventures、NGC などの支援を受けた Everyrealm チームによって開発されました。投資家の完全なリストは、Everyworld Web サイト(everyworld.com ) にあります。


Ishan Pandey: Everyworld が進化するにつれて、ユーザーはどのような新機能や機能強化を期待できますか?また、これらの開発はプラットフォームの目標とどのように一致しますか?


TJ カワムラ: 独自のウェブおよびモバイル アプリを開発中です。目標は、洗練された UX と、テクノロジーを愛する若い視聴者にアピールする親しみやすく楽しい体験を作成することで、本質的に暗号通貨に詳しくない人を含む幅広い視聴者の共感を呼ぶ体験を作成することです。


Ishan Pandey: 今後を見据えて、Everyrealm が今後数年間で達成を目指している重要なマイルストーンと目標は何ですか?また、Everyworld のようなプラットフォームが先頭に立って進化するソーシャル ゲームとデジタル広告の将来をどのように思い描いていますか?

TJ カワムラ: 最初の 100 万人のユーザーをオンボーディングし、新しい市場に拡大し、世界的な文化現象になることを楽しみにしています。 Everyworld は、暗号通貨以外の重要なユーザー ベースを引き付ける最初の主流暗号プロジェクトになることを目指しています。


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既得権益の開示:この著者は、著者としてのブランド プログラムを通じて出版している独立した寄稿者です。 HackerNoon はレポートの品質を確認しましたが、ここでの主張は著者に属します。 #DYOR