若者は慎重になるために十分な知識を持っていないため、何世代にもわたって不可能に挑戦し、それを達成しています。 — パール・S・バック
大成功を収めた人々のインタビュアーとして、人々がビジネスを構築し、新しい産業や新興産業に取り組む方法にいつも驚かされてきました。私はこれまで多くの素晴らしい人々と話をしてきましたが、私が考えもしなかった方法で新しい問題を解決しようとする信じられないほどの未来学者から生まれる天才には、今でも驚かされています。彼らは創造的で、大胆で、知的です。彼らはビジョンを持っており、それを全力で追い求めます。彼らの建物にはロードマップやゲームプランがなく、構築しているビジネスのあらゆる側面を自分で理解しなければならないことを十分に知っています.
最近、私は、16 歳で経済学の授業をやめ、最初の e コマース ビジネスを組織する連続起業家である Luke Lintz と話をしました。 90 日後、彼は 8,000 ドルの在庫をすべて 375% の ROI で売却しました。彼は 22 歳で、すでに Highkey Enterprises LLC という非常に成功したビジネス ベンチャーの創設者です。
この男と話すのは旋風のようだった。起業家精神からドロップシッピングの失敗、仮想通貨など、あらゆることについて話しました。立ち去ったとき、頭がぐるぐるしていましたが、特に 1 つのトピックに固執していました。それは、分散型ソーシャル メディアとコンテンツ作成の未来です。
これは、私のようなコンテンツ クリエーターにとって大きな重みがあると思うので、記事で具体化することに興奮していました。私に固執してください—この魅力的なトピックに真っ先に飛び込みましょう。
ルーク・リンツは、儲かるあらゆることに手を出しています。 Highkey Enterprises の彼のチームは、インフルエンサーと有名人の分野に真っ向から取り組み、会社の Highkey Agencyを通じてクリエイターがソーシャル メディアでの存在感を高めるのを支援しました。
純資産の 90% が仮想通貨であり、 Fraternity Apes Partyと呼ばれる独自の高性能コイン/NFT プロジェクトにより、ブロックチェーン技術にも多額の投資が行われました。ソーシャル メディアと仮想通貨の間のこのユニークな交差点で、ルークは、ブロックチェーンが将来にもたらす信じられないほどの可能性、特に分散型ソーシャル メディアへの情熱を育みました。
たまたまこのコンセプトについて聞いたことがあったので、Luke の洞察に興味がありました。彼はDeSoと呼ばれるブロックチェーンについて教えてくれました。分散型ソーシャル メディア プラットフォームとアプリの基盤として設計されており、Luke はそのコンセプトを全面的に支持しています。
「私たちは、分散型ソーシャル メディアの側面を強く信じています。分散型ソーシャル メディアは 100% 次のステップであると考えています。コンテンツに対する所有権を人々に返し、プラットフォームの所有権を人々に与え、広告を制御できるようにします。」
これはすぐに私の心に響きました。長い間、クリエイターはソーシャル メディア チャネルに悩まされてきました。彼らは才能のあるクリエイターを見て目玉からお金を稼ぎますが、クリエイター自身はパンくずを手に入れます。クリエイターがより多くのコントロールを持ち、利益の一部を共有できる分散型ソーシャル メディアの展望は、信じられないほどエキサイティングです。
分散型ソーシャル メディアの考え方は、ユーザーが自分のデータを制御し、共有するか非公開にするかを選択できるというものです。また、コンテンツの配布も制御できます。これは、すべてのユーザー データを所有し、それを使って何でもできる Facebook のような中央集権型のソーシャル メディア プラットフォームとはまったく対照的です。
Decentralized Social の略である DeSo は、これらの新進気鋭のプラットフォーム ホストの 1 つです。これは、分散型ソーシャル メディア アプリケーションとプラットフォームを可能にするレベル 1 ブロックチェーンです。分散型とは、基本的に、ネットワークを制御する中央機関が存在しないことを意味します。プラットフォームを所有および管理する企業や個人は存在しません。それは完全にコミュニティ所有です。
「すでにたくさんのアプリケーションがその上に構築されています」と Luke 氏は説明しました。
以下は、DeSo の先見の明のある声明からの抜粋です。
現在、Instagram、TikTok、または Twitter に送信された投稿は、投稿した作成者ではなく、これらの企業に属しています。その結果、収益化は主にこれらの企業に行きます。
対照的に、DeSo はすべてのデータをパブリック ブロックチェーンに保存します。つまり、世界中の誰もが独自の精選されたフィードを公開するノードを実行できます。
その上、すべてのデータをパブリック ブロックチェーンに保存することで、1 人のエンジニアで、既存の既存企業と競争力のあるソーシャル メディア エクスペリエンスを誰でも構築できます。
これにより、新しいソーシャル メディア製品を作成するための参入障壁がどれほど低くなったかは、いくら誇張してもしすぎることはありません。既存のパブリッシャーは、コア ビジネスに直接隣接するものとして、ソーシャル アプリやエクスペリエンスを自明にスピンアップすることが可能になり、新興企業がメガコーポレーションと初めて比較的対等な立場でイノベーションを起こすことができるようになります。
DeSo は間違いなく多くの企業の 1 つに過ぎませんが、私たちが何を期待できるかについての良いアイデアを与えてくれます。
分散型ソーシャル メディアのトレンドについて聞いたことがない場合は、不思議に思うかもしれません。私たちが既に持っているプラットフォームの何が問題になっているのでしょうか。
結局のところ、たくさんあります。特にあなたがコンテンツクリエーターなら。
Facebook、Instagram、YouTube などの一元化されたソーシャル メディア プラットフォームには、クリエイターにとって大きな問題がいくつかあります。 1 つには、プラットフォームが警告なしにアルゴリズムを変更する可能性があり (実際に行っている)、クリエイターのコンテンツが受け取るトラフィック量に劇的な影響を与えます。
プラットフォームには、多くの場合理由もなくコンテンツを恣意的に削除した歴史もあります.彼らは広告収入を無駄遣いすることもありません。クリエイターは、警告や説明なしに動画の収益化が無効になっているのをよく目にします。
要するに、中央集中型のソーシャル メディア プラットフォームはクリエイターにとって使いやすいものではありません。それらは、常にクリエイターの最善の利益を念頭に置いているとは限らない大企業によって所有および管理されています.
ソーシャル メディア プラットフォームにサインアップすると、基本的に個人データを支払うことになるということは、しばらく前から一般的に知られている事実です。さて、あなたの考えはわかりますが、コンテンツの作成者は依然として自分の作品を所有していますよね?
それはイエスでもあり、ノーでもあります。 Facebook、Snapchat、Instagram などのプラットフォームのプライバシー ポリシーを見ると、それらのプラットフォームはすべて、選択した方法でコンテンツを使用する権利を留保していることがわかります。彼らはそれを広告主に販売したり、マーケティング資料に使用したり、好きなことをしたりできます。
もちろん、コンテンツの所有権は引き続きあなたにあります。あなたが作ったものであり、あなたの知的財産です。ただし、コンテンツを所有している間は、投稿したプラットフォームが著作権を所有しています。したがって、作成したとしても、それがどうなるかを制御することはできません。
(あなたの猫の 56 枚の写真はおそらく安全です。しかし、新しいキャット フードの広告にそれらの写真が掲載された場合、誰のせいかお分かりでしょう。)
ソーシャル メディア プラットフォームがコンテンツをあからさまに盗み、それを自分の利益のために使用することはめったにありませんが、それはより微妙な方法で発生します。彼らは収益のためにあなたの動画を広告で予約します。彼らはあなたのデータを最高入札者に売ります。彼らは利益のほとんどを取り、あなたに小さなスライスを与えます.
現在のシステムでは、コンテンツ作成者はこれらのプラットフォームに翻弄されています。彼らはあなたのコンテンツでやりたいことを何でもできますが、それについてあなたができることはあまりありません.気に入らなければ、いつでも立ち去ることができますが、その後、どこに行きますか?次のプラットフォームも同じことをするかもしれません。
ここで、分散型ソーシャル メディアの出番です。分散型プラットフォームを使用すると、コンテンツ作成者は自分の作品をより細かく制御できます。それらを共有するか、販売するか、非公開にするかを選択できます。また、プラットフォームの運営方法について発言権があり、その貢献に対して報酬を得ることができます。
これは、コンテンツ作成者にとってより多くのお金を意味する可能性があります. Facebook のような中央集中型のソーシャル メディア プラットフォームでは、作成者は 1000 回のビューごとに約 0.50 ドルを受け取ります。分散化されたものを使用すると、潜在的にさらに多くのことを行うことができます.
分散型ソーシャル メディアはエキサイティングなコンセプトですが、ルークが私に指摘したように、実行可能なソリューションになるにはまだ十分に開発されていません。まだ初期段階にあり、やるべきことはたくさんあります。結果が出るまで、これらのことをヒーローとして認めてはなりません。
しかし、それはコンセプト自体が成功しないという意味ではありません。実際、分散型ブロックチェーン上に構築されたプラットフォームには、コンテンツ クリエイターを救う可能性があると私は信じています。これは、コンテンツ作成の状態を簡単に説明しているホワイトペーパーからの別の優れた抜粋です。
今日、ソーシャル メディアは、ビットコインが作成される前の金融業界よりもさらに集中化されています。ほんの一握りの民間企業が公共の言説を効果的にコントロールし、自社が作成していないコンテンツから独占利益を得ています。
一方、このコンテンツを実際に制作しているクリエイターは、時代遅れの広告主導のビジネス モデルのおかげで、低賃金で、エンゲージメントも低く、収益化も不十分です。
これらすべてに加えて、広告主導型のビジネス モデルにより、ソーシャル メディア企業は自社のプラットフォームで作成されたコンテンツの周りにウォールド ガーデンを維持することを余儀なくされ、外部の開発者がその上にアプリを革新または構築することを妨げ、ユーザーとクリエイターに選択の余地を与えています。しかし、彼らだけが制御するアプリを使い続けること。
このスタイルのソーシャル メディアが覆され、クリエイターにとってより公正で収益性の高いものになったと想像してみてください。私のようなコンテンツ クリエーターがこれによって切り開かれる可能性に、私の想像力は暴走しています。
分散型プラットフォームの潜在的な結果は 2 つあります。
1. コンテンツ作成者にとってより公平な競争の場を作り、コンテンツを収益化し、視聴者と関わるためのより良い方法を提供できます。これは、クリエイターと消費者の間のマイクロトランザクションを可能にするトークンを使用して行われます。
2. これらのプラットフォームは、Facebook や Twitter などと競合できる分散型ソーシャル メディア プラットフォームの開発にもつながる可能性があります。ユーザーは自分のデータをより細かく制御できるようになり、コンテンツは一元化されなくなります。
一部の人にとってはちょっとパンクロックに聞こえるかもしれませんが、私を信じてください。今のところ、それは起こっていません。
Creative Doingの著者である Herbert Lui は、YouTube クリエイターの平均収入と米国の最低賃金の優れた比較を書いています。彼は、YouTuber の 96.5% が自分のチャンネルから生活に耐えうる収入を得ていない可能性が高いことを発見しました。
一方、YouTube やその他のソーシャル メディア プラットフォームは、広告収入と購読料から数十億ドルを稼いでいます。私たちが解決しようとしている問題があります。うまくいけば、分散化されたイニシアチブがそれを変え始めることができます.
残念ながら、クリエイターは初期の頃、DeSo や同様の技術からあまり稼げません。トークンの価格を押し上げるには、視聴者とエンゲージメントが必要であり、システムが安定するまでにはしばらく時間がかかる可能性があります。
NFT のようなさまざまなメカニズムを介してオーディエンスをトークン化するオプションもありますが、初期の成功には既存のオーディエンスが必要です。
さらに、分散型プラットフォームでは詐欺や悪用の可能性が常にあります。盗まれたお金や、特定のプロジェクトでの約束が守られていないことをめぐって、すでにスキャンダルが発生しています。
しかし、すべての新しいイノベーションと同様に、(インターネットの黎明期や .com クラッシュ以前のように) 利用しようとする人々が常に存在しますが、十分な注意を払い、倫理的かつ責任を持って構築してください。これらのリスクには価値があると私は信じています。より公正で公平なオンライン環境を作り出すために、そしてルークとの私のインタビューはこの信念を強化するだけでした.
YouTube をボイコットするように誰かに言うために書いているのではありません。私は YouTube が大好きで、自分のコンテンツを多くの視聴者に届けるために利用しています。貴重なツールであり、感謝しています。
しかし、あなたがクリエーターである場合、コンテンツのコントロールをどのように放棄しているのかを認識することが重要です。また、仕事を解放し、より持続可能な方法で収益化するのに役立つ新しいテクノロジーの脈動を常に把握しておくことも重要です。
オンラインとオフラインの両方で、コンテンツについて積極的に取り組み、それを所有する方法を見つける必要があります。分散型ソーシャル メディアは新たなソリューションであり、クリエイターがいつの日か「ビッグ ガイ」と対等な立場に立つことが期待されています。どこに行くのか楽しみです。
Luke Lintz の話をもっと聞きたい場合は、彼の話がたくさんあり、ここでは取り上げなかった知恵の断片がたくさんあります。サクセス ストーリー ポッドキャストで彼をチェックしてください (全エピソードはこちらでご覧いただけます)。
あなたはコンテンツクリエーターですか?コンテンツ所有権の課題にどのように対処しましたか?あなたの考えを聞きたいです。
読んでくれてありがとう!