paint-brush
Esplorare la realtà aumentata sociale con Aladin Bendi@johnthenftguy
657 letture
657 letture

Esplorare la realtà aumentata sociale con Aladin Ben

di 5m2022/05/01
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

Troppo lungo; Leggere

Hackernoon ha avuto un'intervista esclusiva con Aladin Ben, fondatore di Meekey, alla Non-fungible Conference di Lisbona, che ha condiviso approfondimenti sul suo background e sulla sua esperienza.

Companies Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail
featured image - Esplorare la realtà aumentata sociale con Aladin Ben
undefined HackerNoon profile picture


Aladin Ben è un pluripremiato dirigente del gaming trasformativo, noto per aver trasformato le startup in iniziative imprenditoriali di successo. Con una comprovata esperienza nel raccogliere capitali e tagliare le spese con profonde connessioni nel settore, focalizzate su obiettivi aziendali, competenze strategiche e operative ed esperienza, Aladin rafforza una cultura di responsabilità e un'elevata etica del lavoro.


È stato uno dei principali contributori di Dota, co-fondatore di OG Dota, membro fondatore di una piattaforma di streaming live con 10 milioni di utenti mensili e ha creato Gaimz, un enorme gioco infinito social. Aladin Ben sta ora investendo in un progetto sull'esperienza utente e l'onboarding tramite AR sociale e mondi AR chiamato Meekey.


Hackernoon ha avuto l'opportunità di intervistare in esclusiva il dirigente alla Non-fungible Conference di Lisbona, il quale ha condiviso approfondimenti sul suo background e sulla sua esperienza.



All'inizio c'era l'amore per i videogiochi

Il viaggio di Aladin nel gaming è iniziato molto tempo fa. Ha iniziato come collaboratore volontario in Dota, un gioco di comunità senza un grande editore o una grande azienda che ora ha oltre mezzo milione di giocatori ogni mese in tutti i diversi giochi. Un paio di anni dopo, ha iniziato a lavorare per un'azienda di eSport, ESL, mentre gestiva ancora una comunità Dota con 1,5 milioni di utenti, Dotalicious.

In seguito, Aladin si è diviso tra capitale di rischio e una società di streaming video in diretta, Hitbox, di cui è stato membro fondatore. In seguito, Hitbox è stata venduta e l'imprenditore ha co-fondato il primo team di eSport completamente giocatore-proprietario chiamato OG. Questo team di eSport è diventato uno dei team con i maggiori incassi in termini di prezzo nella partecipazione a grandi tornei, quasi 40 milioni di $, sponsorizzato da Redbull e con i vecchi giocatori che assumevano il ruolo di allenatori.

Tuttavia, il suo desiderio di una piattaforma completamente user-generator non era ancora stato soddisfatto. Ed è qui che entra in gioco Gaimz.



Costruire Gaimz

Infine, nel 2019, mosso dal desiderio di consentire alle persone di fare ciò che amano e di guadagnarsi da vivere tramite contenuti a pagamento generati dagli utenti, Aladin Ben ha iniziato a lavorare sulla sua azienda, Gaimz. Il suo nuovo progetto ha utilizzato tutta la conoscenza che aveva da tutte le aziende e i giochi su cui aveva lavorato in precedenza per creare una piattaforma per democratizzare la proprietà della comunità per i creatori di contenuti, simile agli streamer di Youtube e Twitch.


La differenza principale tra Gaimz e altre piattaforme era l'accesso diretto che uno streamer aveva alla sua community, mentre monetizzava tramite interazione e aveva tutti i suoi contenuti in un unico posto. Quindi, ad esempio, se una persona sta giocando a un videogioco e lo sta trasmettendo in streaming, potrebbe invitare i suoi fan a giocare con lui, iscriversi al canale o seguire lo streaming: la monetizzazione avverrebbe addebitando i fan che vogliono giocare con lo streamer. Inoltre, Gaimz consente alla community di guardare Netflix e Youtube, costruire insieme e passare il tempo: è un gioco infinito o metaverso sociale.


Purtroppo, è arrivato il Covid-19 e Aladin è stato costretto a vendere il suo progetto, il che lo ha spinto a intraprendere nuove iniziative.




Meekey: rendere gli NFT accessibili

Secondo Aladin Ben, uno dei motivi per cui il pubblico in generale non si interessa agli NFT è che non hanno la considerevole quantità di denaro richiesta per farlo. Allo stesso tempo, lo spazio Web3 può crescere senza più utenti, il che significa che i progetti vengono venduti a un prezzo più alto.

Individuato questo problema, il nostro ospite si è prefissato l'obiettivo di portare utenti e semplificare la partecipazione all'ecosistema nel modo più accessibile e fluido. Quindi, ha iniziato a esaminare i filtri AR sulle principali piattaforme social, come Instagram, TikTok e Snapchat, e si è reso conto che c'erano oltre 1 miliardo di utenti di filtri su queste piattaforme.


Ogni giorno venivano pubblicate 500 milioni di storie su Instagram usando filtri. Inoltre, ha scoperto che i creatori di filtri non ricevevano alcun ritorno sulla loro arte, il che significa che i loro filtri non venivano monetizzati.


Pertanto, il fondatore di Meekey ha scoperto che era possibile portare NFT e Web3, di cui si parlava solo su Twitter, alle masse utilizzando filtri e Shopify. Quindi, Aladin ha firmato dei creatori e si è rivolto a Shopify per creare un commercio sociale, dove tutti potevano acquistare NFT direttamente su Instagram o TikTok senza la seccatura di creare una metamask. In breve, le persone possono acquistare filtri da Meekey e quindi utilizzare questi meccanismi divertenti e coinvolgenti nei loro contenuti e monetizzarli. In questo modo, gli individui possono promuovere qualsiasi cosa desiderino su Instagram mentre partecipano all'ecosistema. Ma i vantaggi non finiscono qui:



Stiamo rendendo possibile l'acquisto di NFT senza soluzione di continuità e accessibile. Consentiamo ai micro-influencer di guadagnare premi quando condividono contenuti video utilizzando i nostri filtri. Consentiamo ai creatori di guadagnare denaro per la creazione di quei filtri AR. E aiutiamo l'intero settore a crescere in modo virale e organico. - Aladin Ben


Dopo questi sviluppi, il fondatore di Meekey si rese conto di un problema: nel momento in cui qualcuno pubblica un filtro su una delle piattaforme social, smette di possederle e il filtro diventa accessibile a tutti. Quindi in seguito sviluppò un'applicazione che avrebbe consentito solo ai possessori di NFT di accedere ai filtri che avevano acquistato e a tutte le esperienze che ne derivavano.

Allo stesso modo, utilizzando il budget pubblicitario e assegnandolo agli utenti che condividono le loro esperienze nelle forme più virali tramite ricompense, attirerai più utenti e il ciclo continuerà naturalmente. In seguito, i marchi arriveranno per acquistare l'NFT di un utente o acquistare il tempo degli utenti, ampliando così la rete e aumentando i guadagni per le parti coinvolte in Meekey.



Il futuro della realtà aumentata e degli NFT

Il nostro ospite ci ha presentato una divertente prospettiva per il futuro che coinvolge la realtà aumentata e gli NFT. Ben pensa che in futuro saremo in grado di goderci la realtà aumentata all'aperto, mescolando il nostro vecchio stile di vita con la tecnologia. Ad esempio, tramite occhiali intelligenti, qualcuno potrebbe sedersi al parco con gli amici, godersi il sole e bere mentre Snoop Dog in realtà aumentata gli fa un concerto; oppure fare una passeggiata a New York City e vedere gli Avengers combattere tra loro invece di essere semplicemente a teatro. Quindi, potrebbero esserci diversi livelli di realtà aumentata ed esperienze diverse in cui il proprio NFT sarebbe importante, dando alle persone l'autorizzazione a godersi avventure distinte.


Si potrebbe dire molto di più sul futuro di AR e NFT e sui numerosi successi di Aladin nel mondo dei videogiochi, ma probabilmente è meglio sentirlo da lui. Puoi trovarlo su LinkedIn e scoprire di più su Meekey qui .