Aladin Ben es un ejecutivo de juegos transformador y galardonado conocido por convertir nuevas empresas en empresas comerciales exitosas. Con un historial comprobado de obtención de capital y reducción de gastos con conexiones profundas en la industria centradas en objetivos comerciales, habilidades estratégicas y operativas y experiencia, Aladin refuerza una cultura de responsabilidad y una alta ética de trabajo.
Fue uno de los principales contribuyentes de Dota, cofundador de OG Dota, miembro fundador de una plataforma de transmisión en vivo con 10 millones de usuarios mensuales y creó Gaimz, un juego infinito social masivo. Aladin Ben ahora está invirtiendo en un proyecto sobre la experiencia del usuario y la incorporación a través de los mundos sociales de AR y AR llamado Meekey.
Hackernoon obtuvo una entrevista exclusiva con el ejecutivo, en la Conferencia No fungible en Lisboa, quien compartió información sobre sus antecedentes y experiencia.
El viaje de Aladin en los juegos comenzó hace mucho tiempo. Comenzó como colaborador voluntario en Dota, un juego comunitario sin un gran editor o una gran empresa que ahora tiene más de medio millón de jugadores cada mes en todos los diferentes juegos. Un par de años más tarde, comenzó a trabajar para una empresa de Esports, ESL, mientras administraba una comunidad de Dota con 1,5 millones de usuarios, Dotalicious.
Posteriormente, Aladin dividió su tiempo entre el capital de riesgo y una empresa de transmisión de video en vivo, Hitbox, donde fue miembro fundador. Más tarde, se vendió Hitbox y el empresario cofundó el primer equipo de Esports totalmente propietario de jugadores llamado OG. Este equipo de Esports se convirtió en uno de los equipos más taquilleros en cuanto a precio por participar en grandes torneos, casi 40 millones de dólares, patrocinado por Redbull y con los antiguos jugadores haciendo el papel de entrenadores.
Sin embargo, su anhelo de una plataforma totalmente generadora de usuarios aún no se había satisfecho. Y ahí es donde entra en juego Gaimz.
Finalmente, en 2019, impulsado por su deseo de permitir que las personas hagan lo que aman y se ganen la vida a través del contenido pago generado por los usuarios, Aladin Ben comenzó a trabajar en su propia empresa, Gaimz. Su nuevo proyecto usó todo el conocimiento que tenía de todas las compañías y juegos en los que había trabajado antes para crear una plataforma para democratizar la propiedad comunitaria para los creadores de contenido, similar a los streamers de Youtube y Twitch.
La principal diferencia entre Gaimz y otras plataformas era el acceso directo que tenía un transmisor a su comunidad mientras monetizaba a través de la interacción y tenía todo su contenido en un solo lugar. Entonces, por ejemplo, si una persona está jugando un videojuego y lo transmite en vivo, podría invitar a sus fanáticos a jugar con ellos, suscribirse al canal o seguir la transmisión: la monetización vendría cobrando a los fanáticos que querían jugar. con la serpentina. Además, Gaimz permite a la comunidad ver Netflix y Youtube, construir juntos y pasar el rato: es un juego o metaverso social infinito.
Desafortunadamente, llegó Covid-19 y Aladin se vio obligado a vender su proyecto, lo que lo impulsó a nuevas empresas.
Según Aladin Ben, una de las razones por las que el público en general no se involucra con las NFT es que carecen de la cantidad considerable de dinero necesaria para hacerlo. Al mismo tiempo, el espacio Web3 puede crecer sin más usuarios, lo que significa que los proyectos se venden a un precio más alto.
Al detectar este problema, nuestro invitado se propuso atraer a los usuarios y facilitar su participación en el ecosistema de la manera más accesible y fluida. Entonces, comenzó a buscar filtros AR en las principales plataformas sociales, como Instagram, TikTok y Snapchat, y se dio cuenta de que había más de mil millones de usuarios de filtros en estas plataformas.
Se publicaron 500 millones de historias todos los días en Instagram usando filtros. Además, descubrió que los creadores de filtros no obtenían ganancias por su arte, lo que significaba que sus filtros no se monetizaban.
Por lo tanto, el fundador de Meekey aprendió que era posible llevar NFT y Web3, que solo se discutían en Twitter, a las masas mediante el uso de filtros y Shopify. Por lo tanto, Aladin firmó con los creadores y se acercó a Shopify para crear comercio social, donde todos pudieran comprar NFT directamente en Instagram o TikTok sin la molestia de crear una metamáscara. En resumen, las personas pueden comprar filtros de Meekey y luego usar estos mecanismos divertidos y atractivos en su contenido y monetizar ese contenido. De esa manera, las personas pueden promocionar lo que quieran en Instagram mientras participan en el ecosistema. Pero las ventajas no se detienen aquí:
Estamos habilitando la compra transparente y accesible de NFT. Permitimos que los microinfluencers ganen recompensas cuando comparten contenido de video usando nuestros filtros. Permitimos que los creadores ganen dinero por crear esos filtros AR. Y ayudamos a que toda la industria crezca de forma viral y orgánica. -Aladin Ben
Tras estos desarrollos, el fundador de Meekey se dio cuenta de un problema: en el momento en que alguien publica un filtro en una de las plataformas sociales, deja de ser su propietario y el filtro se vuelve accesible para todos. Así que más tarde desarrolló una aplicación que permitiría que solo los titulares de NFT accedieran a los filtros que habían comprado y todas las experiencias que venían con eso.
Asimismo, al utilizar el presupuesto de publicidad y dárselo a los usuarios que comparten sus experiencias de las formas más virales a través de recompensas, atraerás a más usuarios y el ciclo continuará de forma natural. Más tarde, las marcas entrarán para comprar el NFT de un usuario o comprar el tiempo de los usuarios, ampliando así la red y aumentando las ganancias para las partes involucradas en Meekey.
Nuestro invitado nos presentó una perspectiva divertida para el futuro que involucra la realidad aumentada y las NFT. La opinión de Ben es que en el futuro podremos disfrutar de AR al aire libre, mezclando nuestra antigua forma de vida con la tecnología. Por ejemplo, a través de lentes inteligentes, alguien podría estar sentado en el parque con amigos, disfrutando del sol y bebiendo mientras Snoop Dog en AR les da un concierto; o dar un paseo por la ciudad de Nueva York y ver a los Vengadores peleando entre sí en lugar de simplemente estar en un teatro. Por lo tanto, podría haber diferentes capas en AR y diferentes experiencias en las que la NFT de uno importaría, dando a las personas autorización para disfrutar de distintas aventuras.
Se podría decir mucho más sobre el futuro de AR y NFT y los muchos logros de Aladin en el mundo de los juegos, pero probablemente sea mejor escucharlo de él. Puede encontrarlo en LinkedIn y obtener más información sobre Meekey aquí .