बेथेस्डा का अब तक का सबसे बड़ा शीर्षक, स्टारफ़ील्ड, का लॉन्च निकट ही है। ओपन-वर्ल्ड साइंस फिक्शन गेम 25 वर्षों में बेथेस्डा द्वारा बनाया गया पहला नया आईपी है, यह कंपनी फंतासी एल्डर स्क्रॉल और पोस्ट-एपोकैलिक फॉलआउट श्रृंखला विकसित करने के लिए जानी जाती है। E3 2018 के दौरान इसकी घोषणा के बाद से , प्रशंसक खेल के विकास पर बारीकी से नज़र रख रहे हैं। जैसे-जैसे रिलीज की तारीख करीब आती जा रही है, अधिक से अधिक लोग खुद को खेल के वादे से उत्साहित पाते हैं और जैसे-जैसे उनकी प्रत्याशा बढ़ती है, वे लॉन्च होने तक के दिनों की गिनती करते रहते हैं।
स्टारफील्ड एक ओपन-वर्ल्ड एक्शन रोल-प्लेइंग गेम है। बेथेस्डा के पिछले कई शीर्षकों की तरह, खिलाड़ी गेम को पहले और तीसरे व्यक्ति के दृश्य में खेल सकते हैं और गेमप्ले के दौरान किसी भी बिंदु पर दृष्टिकोण बदल सकते हैं। खेल मिल्की वे आकाशगंगा के एक बड़े क्षेत्र में होता है, जिसमें 1000 से अधिक काल्पनिक और गैर-काल्पनिक ग्रह और खिलाड़ियों के उतरने और अन्वेषण करने के लिए अनिर्दिष्ट संख्या में चंद्रमा और अंतरिक्ष स्टेशन होते हैं।
यह खेल के सबसे बड़े विक्रय बिंदुओं में से एक रहा है। साक्षात्कारों और शोकेस में, डेवलपर्स ने बताया कि स्टारफ़ील्ड कैसे उपयोग करता है
यहां तक कि खेल के कई हिस्सों को प्रक्रियात्मक रूप से तैयार किए जाने के बावजूद, अनुभव करने के लिए अभी भी बहुत सारी हाथ से तैयार की गई सामग्री मौजूद है। टॉड हॉवर्ड का दावा है कि स्टारफ़ील्ड में किसी भी बेथेस्डा गेम की तुलना में अधिक हस्तनिर्मित सामग्री है। एक स्थान जिस पर डेवलपर्स को गर्व है वह न्यू अटलांटिस शहर है, जो गेम का सबसे बड़ा शहर और अब तक विकसित किया गया सबसे बड़ा काल्पनिक शहर बेथेस्डा है। अब तक जो एकत्र किया गया है, उसके आधार पर, ये गेम तत्व हैं जिन्हें प्रक्रियात्मक रूप से तैयार किया जाएगा और हाथ से तैयार किया जाएगा:
खेल का एक और पहलू जिसका खिलाड़ी इंतज़ार कर रहे हैं वह है उनके लिए उपलब्ध अनुकूलन। खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी एक व्यापक लेकिन उपयोग में आसान चरित्र निर्माण प्रणाली का उपयोग करके अपने चरित्र के शरीर के प्रकार और उपस्थिति को अनुकूलित करेंगे। खिलाड़ी अपने चरित्र की पृष्ठभूमि भी चुन सकेंगे, जो उनके शुरुआती आँकड़े निर्धारित करेगा। एक खिलाड़ी का चरित्र इनामी शिकारी, राजनयिक, खोजकर्ता या शेफ हो सकता है।
कुछ बुनियादी कौशल तक पहुंच प्राप्त करने के अलावा, प्रारंभिक गेमप्ले से पता चला है कि पृष्ठभूमि कुछ स्थितियों में विशेष संवाद विकल्प प्रस्तुत कर सकती है। स्टारफील्ड डायरेक्ट - गेमप्ले डीप डाइव वीडियो में दिखाया गया एक उदाहरण तब था जब खिलाड़ी एक फैंसी रेस्तरां में एनपीसी के साथ बात कर रहा था जब उन्हें पता चला कि उसे एक राक्षस को ट्रैक करने में मदद की ज़रूरत है। चूँकि खिलाड़ी की पृष्ठभूमि पशु शिकारी की थी, इसलिए वे सामान्य दर से दोगुना पूछ सकते थे।
इसके अलावा, खिलाड़ी वैकल्पिक लक्षण चुन सकते हैं जो उनकी मदद कर सकते हैं लेकिन अक्सर एक छोटी बाधा के साथ आते हैं। उदाहरण के लिए, वांटेड विशेषता खिलाड़ियों को तब नुकसान का बफ़र देगी जब उनका स्वास्थ्य खराब हो, लेकिन हमेशा एक यादृच्छिक मौका होता है कि भाड़े के सैनिक दिखाई देंगे और खिलाड़ी पर हमला करेंगे। डेवलपर्स ने कहा है कि बाद में लक्षणों को बदलने या खत्म करने के तरीके होंगे लेकिन अभी तक विस्तार से नहीं बताया गया है।
अनुकूलन का एक और पक्ष जिसकी खिलाड़ी आशा कर सकते हैं वह है
स्टारफ़ील्ड डायरेक्ट वीडियो में गेम के नए एनीमेशन सिस्टम, बेहतर युद्ध और अनुनय यांत्रिकी, खिलाड़ियों द्वारा विकसित किए जा सकने वाले कौशल पर एक संक्षिप्त नज़र और भी बहुत कुछ दिखाया गया है।
बेथेस्डा ने यह भी घोषणा की है कि स्टारफ़ील्ड को पूर्ण मॉड समर्थन मिलेगा, जिससे खिलाड़ियों को गेम के कुछ हिस्सों को बदलने या ओवरहाल करने के लिए मॉड बनाने और जोड़ने की अनुमति मिलेगी। यह पिछले बेथेस्डा शीर्षकों में एक बड़ा तत्व रहा है, जैसे कि स्किरिम या फॉलआउट 4, जहां मॉडिंग समुदाय के रचनात्मक सदस्यों ने ऐसे मॉड बनाए हैं जो नए प्राणियों को जोड़ते हैं, अधिक चुनौतीपूर्ण अनुभव प्रदान करने के लिए गेम मैकेनिक्स को बदलते हैं, और यहां तक कि जोड़ा भी जाता है।
जबकि लाखों खिलाड़ी गेम खेलने के लिए इंतजार कर रहे हैं, मुट्ठी भर खिलाड़ियों को अन्य सभी से कुछ सप्ताह पहले खेलने के लिए समीक्षा प्रतियां प्राप्त हुई हैं। इन लोगों में जानी-मानी गेम समीक्षा कंपनियां और सोशल मीडिया प्रभावित करने वाले लोग शामिल हैं। स्वाभाविक रूप से, ये सभी लोग एक सख्त गैर-प्रकटीकरण समझौते के तहत हैं। हालाँकि, इसने लोगों को बेथेस्डा के नवीनतम शीर्षक के बारे में अपनी प्रारंभिक धारणा व्यक्त करने से नहीं रोका है।
जिन लोगों ने बेथेस्डा गेम स्टूडियोज़ की पिछली रिलीज़ें खेली हैं, विशेष रूप से स्काईरिम या फॉलआउट 4 जैसे उनके बड़े ओपन-वर्ल्ड टाइटल, वे जानते हैं कि रिलीज़ के बाद पहले कुछ हफ्तों के दौरान उनके गेम में बड़ी संख्या में बग और गड़बड़ियाँ होती हैं। प्रशंसक यह सुनकर प्रसन्न होंगे कि बहुत कम बग का सामना करना पड़ा है। गेमिंग पत्रकार
अन्य स्रोत पिछले बेथेस्डा शीर्षकों की तुलना में अधिक सहज गेमप्ले अनुभव और आरपीजी यांत्रिकी की रिपोर्ट करते हैं। कुल मिलाकर, डेवलपर्स द्वारा की गई सारी मेहनत चमक रही है और स्टारफ़ील्ड एक शानदार रिलीज़ के रूप में तैयार हो रही है।
स्टारफ़ील्ड एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस और पीसी पर स्टीम पर प्रीलोड के लिए उपलब्ध है। इसके अलावा, जिन खिलाड़ियों ने गेम के प्रीमियम संस्करण का प्री-ऑर्डर किया था, वे किसी अन्य की तुलना में पांच दिन पहले खेल सकेंगे। खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उनकी हार्ड ड्राइव कार्य के अनुरूप है, हालाँकि, पीसी संस्करण के लिए डाउनलोड 139.84GB है, जबकि Xbox मानक संस्करण के लिए 100.19GB है। Xbox पर गेम का प्रीमियम संस्करण भी है, जो प्रीमियम संस्करण के लिए 117.07 जीबी है, जिसमें द शैटर्ड स्पेस स्टोरी एक्सपेंशन (रिलीज़ होने वाला) और आधिकारिक साउंडट्रैक और डिजिटल आर्टबुक सहित अन्य बोनस आइटम शामिल हैं।
पीसी प्लेयर्स को यह भी सुनिश्चित करना चाहिए कि उनके सिस्टम स्टारफील्ड की मांगों को पूरा कर सकें। सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन के लिए गेम फ़ाइलों को सॉलिड स्टेट ड्राइव (एसएसडी) पर डाउनलोड करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।
यह सुनिश्चित करने के बाद कि उनके सिस्टम ठीक हैं, और गेम फ़ाइलें डाउनलोड हो गई हैं, केवल स्टारफ़ील्ड लॉन्च की प्रतीक्षा करना बाकी है। बेथेस्डा गेम स्टूडियोज़ ने प्रारंभिक एक्सेस प्री-ऑर्डर और मानक संस्करण मालिकों (नीचे देखा गया) के लिए वैश्विक रिलीज़ समय दिखाने वाला एक मानचित्र जारी किया है।
पुराने बेथेस्डा आरपीजी प्रशंसक और विज्ञान कथा विशेषज्ञ रिलीज की तारीख करीब आने पर सांस रोककर देख रहे हैं। प्री-ऑर्डर करने वाले लोग लॉन्च की तैयारी के लिए गेम फ़ाइलों को अपने सिस्टम पर प्रीलोड कर रहे हैं। अन्य लोग खेल पर विस्तृत नज़र डालने के लिए विभिन्न समीक्षकों के आधिकारिक बयान की प्रतीक्षा कर रहे हैं, यह देखने के लिए इंतजार कर रहे हैं कि क्या यह महत्वाकांक्षी परियोजना वर्षों से बनाए गए प्रचार के खगोलीय स्तर पर खरी उतरती है। लेकिन तब तक, हम बस उलटी गिनती देख सकते हैं।
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यह कहानी हैकरनून ब्लॉगिंग फ़ेलोशिप के हिस्से के रूप में एलेक्स जॉनसन द्वारा लिखी गई थी।