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100% ऑन-चेन गेम्स आगे बढ़ने का सबसे अच्छा तरीका नहीं हैंद्वारा@pocketarena
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100% ऑन-चेन गेम्स आगे बढ़ने का सबसे अच्छा तरीका नहीं हैं

द्वारा Pocket Arena3m2022/06/05
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बहुत लंबा; पढ़ने के लिए

पिछले साल के अंत में जब मैंने पॉकेट एरिना को क्रिप्टो वीसी के लिए पेश किया, तो उनमें से कुछ प्रभावित नहीं थे कि पॉकेट एरिना मूल रूप से केंद्रीकृत शासन और संरचना (डेटाबेस और निजी ब्लॉकचैन) पर चल रहा है, और पॉकेट एरिना सार्वजनिक ब्लॉकचेन (एथेरियम साइड-चेन) का उपयोग करेगा। जिसे हम वर्तमान में विकसित कर रहे हैं) अंतिम उपयोगकर्ता के P2P गेम आइटम ट्रेडिंग और केवल स्वामित्व के उद्देश्य के लिए। इसके बजाय, वे एक ऐसी परियोजना को पसंद करते हैं जो 100% ऑन-चेन चलती है। भले ही मैंने समझाया कि गेमिंग सेवा 100% ऑन-चेन क्यों नहीं होनी चाहिए, वे इस बारे में चिंतित नहीं थे।

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पिछले साल के अंत में जब मैंने पॉकेट एरिना को क्रिप्टो वीसी के लिए पेश किया, तो उनमें से कुछ इस बात से प्रभावित नहीं थे कि पॉकेट एरिना मूल रूप से केंद्रीकृत शासन और संरचना (डेटाबेस और निजी ब्लॉकचेन) पर चल रहा है, और पॉकेट एरिना सार्वजनिक ब्लॉकचेन (एथेरियम साइड-चेन) का उपयोग करेगा। जिसे हम वर्तमान में विकसित कर रहे हैं) अंतिम उपयोगकर्ता के P2P गेम आइटम ट्रेडिंग और केवल स्वामित्व के उद्देश्य के लिए।

इसके बजाय, वे एक ऐसी परियोजना को पसंद करते थे जो 100% ऑन-चेन चलती हो। भले ही मैंने समझाया कि गेमिंग सेवा 100% ऑन-चेन क्यों नहीं होनी चाहिए, वे इस बारे में चिंतित नहीं थे।

हालांकि, यह अनुभव करने के बाद कि हाल ही में दो प्रमुख विनाशकारी घटनाएं (रॉनिन/एक्सी इन्फिनिटी और टेरा-लूना पतन की 600 मिलियन डॉलर की हैकिंग) 100% ऑन-चेन परियोजनाओं से निकली हैं, निवेशकों ने महसूस करना शुरू कर दिया कि इस तरह की पूरी सट्टेबाजी दे रहे हैं। प्रोजेक्ट बहुत खतरनाक हो सकता है।

यहाँ मुख्य अनदेखी कारक हैं।

100% एल्गोरिथम-आधारित DeFi प्रोजेक्ट

किसी भी तकनीक और सॉफ्टवेयर विकास में हमेशा कुछ संरचनात्मक त्रुटियां और कोडिंग त्रुटियां होती हैं जिन्हें निरंतर अपडेट और पैच की आवश्यकता होती है।

इसे सीधे वित्त पर लागू करने से विनाशकारी स्थिति उत्पन्न हो सकती है। यही कारण है कि स्विट्जरलैंड जैसे अधिकांश विकसित वित्तीय केंद्र अंतिम रूप से धन जारी करने के लिए मानव का उपयोग करते हैं। फंड ट्रांसफर की इस निगरानी प्रक्रिया में कम से कम 24 घंटे लगते हैं। रूढ़िवादी दृष्टिकोण लेकिन यह सुरक्षित है।

100% ऑन-चेन GameFi प्रोजेक्ट

हमेशा बॉट, एब्यूजर्स और हैकर्स होते हैं जो केवल शोषण करना चाहते हैं। वे बहुत स्मार्ट हैं लेकिन आपके प्रोजेक्ट को मारने के लिए पर्याप्त कैंसर हैं। इस प्रकार डेवलपर्स को इस प्रकार के उपयोगकर्ताओं को रोकने के लिए अपने विकास में इसे ध्यान में रखना चाहिए और दुर्व्यवहार करने वालों की तुलना में तेज़ी से आगे बढ़ने की आवश्यकता है और उपयोगकर्ताओं की सुविधा के लिए सुरक्षा से समझौता नहीं करना चाहिए।

आज, पॉकेट एरिना निम्नलिखित तरीके से चलता है।

1. पॉकेट एरिना डेटाबेस और हाइपरलेगर प्राइवेट ब्लॉकचैन का उपयोग करके केंद्रीकृत शासन तरीके से काम करता है।

2. हमारी अनुपालन टीम और बॉट डिटेक्शन सिस्टम 24/7 उपयोगकर्ता के व्यवहार की निगरानी कर रहे हैं। हमें अपने समुदाय से दुर्व्यवहार की रिपोर्ट भी प्राप्त होती है।

3. पीओसी (बीपीओसी) की एक निश्चित सीमा से ऊपर निकासी करने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए केवाईसी आवश्यक है।

4. पीओसी निकासी हमारी वित्त टीम की मैन्युअल समीक्षा और अनुमोदन के अधीन है। इसमें लगभग 1-2 दिन लगते हैं लेकिन सिस्टम हैक होने का कोई खतरा नहीं होता है।

5. अधिकांश दुर्भावनापूर्ण खातों की सफाई के बाद, हमारे सार्वजनिक पूल XP में काफी कमी आई है, लेकिन सकारात्मक निष्कर्ष यह है कि उपयोगकर्ता उचित निर्यात और उचित पुरस्कार का आनंद लेते हैं। अब भूमि पर जीतने की दर बहुत अधिक है (किसी भी भूमि को वैध तरीके से जीतना लगभग असंभव था) इस प्रकार, निष्पक्ष खिलाड़ी कैसल डिफेंस खेलने के लिए अधिक प्रेरित होते हैं।

    "सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वास्तविक गेमिंग संपत्ति के स्वामित्व और पी 2 पी ट्रेडिंग को एक सच्चे वेब 3.0 गेमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में महसूस करने के लिए, पीओसी-संचालित एथेरियम साइड-चेन (फ़ॉक) विकास के अधीन है और इस गर्मी में बीटा जारी करने की उम्मीद है।"

दिन के अंत में, किसी भी वेब 3.0 परियोजनाओं को उपयोग की गई तकनीक के अलावा अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए आंतरिक मूल्य प्रदान करने की आवश्यकता होती है। आम तौर पर अंतिम उपयोगकर्ता को जानने में कोई दिलचस्पी नहीं होती है और उन्हें यह जानने की आवश्यकता नहीं होती है कि नीचे किस तकनीक का उपयोग किया गया है।

मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि वेब 2 से वेब 3 में प्रतिमान बदलाव शुरू हो चुका है। ऐसा कहने के बाद, एक विश्वसनीय और स्थिर 100% ऑन-चेन Web.3.0 गेमिंग प्लेटफॉर्म की यात्रा में हमारी अपेक्षा से कुछ अधिक समय लग सकता है। वर्तमान संक्रमणकालीन अवधि में, मेरा मानना है कि पॉकेट एरिना (केंद्रीकृत संरचना के शीर्ष पर सार्वजनिक ब्लॉकचेन के लाभों को जोड़ना) जैसे हाइब्रिड समाधान अधिक से अधिक लोकप्रिय और व्यावहारिक रूप से उपयोगी होंगे।

सीईओ, इमोजी गेम्स

ह्योंग एस. किम