क्या होगा अगर आपका पसंदीदा कॉफी दुकान, स्थानीय पार्क, या यहां तक कि आइफ़ेल टॉवर एक आय स्रोत बन सकता है? What if your favorite coffee shop, local park, or even the Eiffel Tower could become a source of income? क्या होगा अगर आपका पसंदीदा कॉफी दुकान, स्थानीय पार्क, या यहां तक कि आइफ़ेल टॉवर एक आय स्रोत बन सकता है? अवधारणा शुरू में अजीब लगती है. आप शारीरिक रूप से आइफ़ेल टॉवर या टाइम्स स्क्वायर का स्वामित्व नहीं कर सकते. लेकिन डिजिटल परत में निर्मित किया जा रहा है , आप इन स्थानों से जुड़े आभासी संपत्ति का मालिक हो सकते हैं और वहां होने वाली सभी डिजिटल गतिविधियों से कमा सकते हैं. इसे इंटरनेट की संपत्ति के एक टुकड़े के मालिक के रूप में सोचें, सिवाय एक डोमेन नाम के बजाय, आप पृथ्वी पर एक भौगोलिक समन्वय के मालिक हैं. सुपरमंडल सुपरमंडल यह "फिगेटल" सामग्री का पूर्वावलोकन है, जो भौतिक और डिजिटल बातचीत को जोड़ती है. प्लेटफ़ॉर्म पृथ्वी की सतह को 64.8 बिलियन प्लेटफॉर्म में विभाजित करता है, प्रत्येक 0.1 x 0.1 डिग्री चौड़ाई और लंबाई को कवर करता है. उपयोगकर्ता इन प्लेटफॉर्म को बेस ब्लॉकचेन पर एनएफटी के रूप में खरीद सकते हैं Coinbase, फिर उस स्थान से जुड़े विभिन्न मुनाफाकरण विधियों को सक्रिय कर सकते हैं. कंपनी, टिम ड्रेपर के ब्लॉकचेन फंड ड्रेपरगॉरेनहोलम, एसओएसवी, मून पीर्स्यूट कैपिटल, रेडबेड वेंचर्स और अन्य विस्फोटक कंपनियों द्वारा समर्थित है, पहले से ही रिकॉर्ड कर चुका है जो यह उल्लेखनीय बनाता है वह औसत खर्च है: प्रति भुगतान करने वाले उपयोगकर्ता के लिए $ 1,500. यह सुझाव देता है कि उपयोगकर्ता विशिष्ट स्थानों पर गणना की गई शर्तें बना रहे हैं, जिन्हें वे मानते हैं कि यह रिटर्न उत्पन्न करेगा, न कि यादृच्छिक टुकड़ों पर अनुमानित खरीदें। $ 5.2 मिलियन आभासी संपत्ति बिक्री 23,000 भूमि पर $ 5.2 मिलियन आभासी संपत्ति बिक्री 23,000 भूमि पर The Market Context: Virtual Real Estate Goes Mainstream बाजार संदर्भ: आभासी अचल संपत्ति मुख्यधारा में जा रही है व्यापक मेटावर्स अचल संपत्ति बाजार सुपरवर्ल्ड के दृष्टिकोण के लिए संदर्भ प्रदान करता है। , अचल संपत्ति बाजार में वैश्विक मेटावेयर 2025 में $ 4.12 बिलियन से 2034 तक $ 67.40 बिलियन तक बढ़ने की उम्मीद है, जो 36.55% के सीएजीआर पर बढ़ेगा। अनुसंधान पूर्वानुमान अनुसंधान पूर्वानुमान हालांकि, इस अंतरिक्ष में अधिकांश प्लेटफॉर्म, जैसे Decentraland और The Sandbox, भौतिक भूगोल से कोई कनेक्शन के बिना अलग-अलग आभासी दुनिया बनाते हैं। SuperWorld का अंतरिक्ष प्रत्येक आभासी भूखंड को पृथ्वी पर एक वास्तविक स्थान पर संलग्न कर रहा है. इसका मतलब है कि मूल्य प्रस्ताव एक काल्पनिक मेटावर्स में निर्माण के बारे में नहीं है, बल्कि डिजिटल व्यापार और अनुभवों को वास्तविक स्थानों पर लेपित करने के बारे में है जहां लोग पहले से ही जाते हैं। के जब एआर चश्मे और मोबाइल एआर अधिक आम हो जाते हैं, तो भौतिक स्थानों से जुड़े डिजिटल सामग्री को देखने की क्षमता अधिक व्यावहारिक हो जाती है, न केवल अवधारणात्मक। एआर और वीआर बाजार का अनुमान है कि 2025 तक लगभग $ 300 बिलियन तक पहुंच जाएगा एआर और वीआर बाजार का अनुमान है कि 2025 तक लगभग $ 300 बिलियन तक पहुंच जाएगा Understanding Phygital Content: Bridging Digital and Physical Worlds फिजिटल सामग्री को समझना: डिजिटल और भौतिक दुनियाओं को जुड़ना शब्द "फिजीटाइल" कई पाठकों के लिए नया हो सकता है, इसलिए मुझे एक उदाहरण के साथ समझाने दें। माइमी में एक सड़क पर चलने की कल्पना करें। आप अपने फोन पर सुपर वर्ल्ड ऐप खोलते हैं और एक स्टोरफ़ोन, एक इमारत के इतिहास के बारे में एक वीडियो ट्यूटोरियल, या एक QR कोड को देखते हैं जो आपको एक स्थानीय रेस्तरां में छूट देता है। यह सोशल मीडिया जियोटाग से अलग है, जो बस लेबल करते हैं जहां एक फोटो लिया गया था। फिजिटल सामग्री इंटरैक्टिव है, इसे मुनाफा दिया जा सकता है, और डिजिटल जानकारी और वाणिज्य का एक परत बनाता है जो सीधे भौतिक दुनिया से जुड़ा हुआ है. उपयोगकर्ता इस सामग्री को बना सकते हैं और आभासी संपत्ति के स्वामित्व के बिना मुनाफा कर सकते हैं, लेकिन आभासी संपत्ति के मालिकों को उन सभी गतिविधियों से लाभ मिल सकता है जो उन स्थानों पर होते हैं जहां वे आभासी संपत्ति रखते हैं. मॉडल तुलना करता है कि यूट्यूब निर्माता अपने वीडियो पर विज्ञापनों से कैसे कमाते हैं, इस मामले को छोड़कर, "चैनल" नक्शे पर प्रतिनिधित्व की गई एक भौगोलिक स्थिति है. यदि कोई होटल बुक करता है, घटना टिकट खरीदता है, या अपने आभासी संपत्ति क्षेत्र या अपने नक्शे पर जुड़ा एक विज्ञापन देखता है, तो आप उस आय का हिस्सा कमाते हैं। , केवल भूमि बिक्री से परे कई आय प्रवाह पैदा करते हैं। 10 मिलियन बुकिंग स्थल और 250,000 Sports Illustrated टिकट से घटनाएं 10 मिलियन बुकिंग स्थल और 250,000 Sports Illustrated टिकट से घटनाएं The Creator Platform: From Digital Tours to Physical Experiences निर्माता प्लेटफॉर्म: डिजिटल टूर से शारीरिक अनुभव तक SuperWorld जिस तरह से इसे क्रिएटर प्लेटफॉर्म कहा जाता है, को लॉन्च करने की तैयारी कर रहा है, जो किसी को भी वास्तविक दुनिया के स्थानों से जुड़े अनुभवों का निर्माण और लाभ उठाने की अनुमति देता है. यह एआर कला या डिजिटल संग्रह सामग्री से परे है. प्लेटफॉर्म दोनों डिजिटल अनुभवों (एक स्थान पर उपलब्ध प्रीमियम सामग्री, एआई-आधारित गाइड, immersive storytelling) और Airbnb सेवाओं और अनुभवों के समान भौतिक अनुभवों का समर्थन करेगा. उदाहरण के लिए, मियामी में एक शेफ एक खाना पकाने की कक्षा का आयोजन कर सकता है जो सुपर वर्ल्ड के नक्शे के माध्यम से खोजा जा सकता है और बुक किया जा सकता है. लिस्बन में एक कलाकार एक कला दौड़ का नेतृत्व कर सकता है. टोक्यो में एक फोटोग्राफर एक परिवार की फोटो शूटिंग की व्यवस्था कर सकता है. ये वास्तविक दुनिया की गतिविधियां हैं जो सुपर वर्ल्ड का उपयोग खोज और बुकिंग परत के रूप में करते हैं, जिसके साथ रचनाकार बिक्री से कमाता है, एक विश्व रचनाकार का लाभ जब उनकी दर्शकों को उनके नक्शे पर रचनाकारों या अनुभवों का पता चलता है और उन स्थानों के आभासी संपत्ति मालिक गतिविधि से कमाता है. यह तीन गुना कमाई मॉडल सुपर वर्ल्ड के आर्थिक डिजाइन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है. निर्माताओं को गुणवत्तापूर्ण सामग्री और अनुभवों का उत्पादन करने के लिए एक प्रोत्साहन है क्योंकि वे सीधे भागीदारी से कमाते हैं. विश्व निर्माताओं को अपने पसंदीदा निर्माताओं और व्यवसायों को अपने नक्शे पर सिफारिश करने से लाभ होता है. आभासी संपत्ति मालिकों को अपने स्थान पर सभी गतिविधियों से लाभ होता है, एक नेटवर्क प्रभाव बनाता है जहां लोकप्रिय स्थान अधिक मूल्यवान होते हैं क्योंकि अधिक निर्माता और उपयोगकर्ता वहां बातचीत करते हैं। प्लैटफॉर्म को भी शामिल किया जा रहा है , अगस्त 2025 में घोषित किया गया था। यह साझेदारी एआई-आधारित खोज उपकरणों, फाइगेटल सामग्री बनाने के लिए जनरेटिव एआई, और स्वायत्त एआई एजेंट जो उपयोगकर्ताओं के लिए वास्तविक दुनिया की गतिविधियों और मार्गों की योजना बना सकती है लाएगी। Artificial Superintelligence (ASI) Alliance के साथ एक रणनीतिक साझेदारी Artificial Superintelligence (ASI) Alliance के साथ एक रणनीतिक साझेदारी #Premium Virtual Real Estate and the $SPWR Token Economy #Premium आभासी संपत्ति और $SPWR टोकन अर्थव्यवस्था SuperWorld अपने मूल टोकन, $SPWR को लॉन्च कर रहा है, और हाल ही में रिपब्लिकन प्लेटफ़ॉर्म पर एक पूर्व बिक्री समुदाय दौर खोला। टोकन कई कार्यों को संभालता है: भुगतान को सुविधाजनक बनाता है, स्थानीय व्यवसायों को बढ़ावा देने के लिए स्टैकिंग की अनुमति देता है, उपयोगकर्ता गतिविधि को पुरस्कृत करता है जैसे संदर्भ, स्थान चेक-इन, और सामग्री बनाने और उपयोगकर्ताओं को प्लेटफ़ॉर्म के विकास को आकार देने में मदद करने के लिए प्रबंधन प्रदान करता है। Coinbase के आधार नेटवर्क पर Coinbase के आधार नेटवर्क पर सबसे दिलचस्प विशेषताओं में से एक प्रीमियम आभासी संपत्ति है. उपयोगकर्ताओं को प्रीमियम स्थिति के लिए एक भूमि को अपग्रेड करने के लिए $ 100 के मूल्य पर $ SPWR का दावा कर सकते हैं, जो वैश्विक आभासी संपत्ति बिक्री से लाभों को अनलॉक करता है. यह एक दो रास्ते प्रणाली बनाता है: उपयोगकर्ताओं को या तो पारंपरिक भुगतान विधियों (Web2) के साथ सीधे भूमि खरीद सकते हैं या प्रीमियम सुविधाओं को अनलॉक करने के लिए स्टॉक टोकन (Web3)। यह डिजाइन जानबूझकर है. बुनियादी कार्यक्षमता के लिए टोकन पर निर्भरता को मजबूर करने के लिए नहीं, सुपरवार्ल्स को क्रिप्टो-नाइट उपयोगकर्ताओं से परे व्यापक रूप से अपनाने का लक्ष्य है. हालांकि, जो लोग $SPWR के साथ जुड़ते हैं, उन्हें गहराई से आर्थिक भागीदारी, बेहतर रचनात्मक उपकरणों और प्रबंधन अधिकार मिलते हैं. कंपनी जोर देती है कि प्रीमियम स्थिति में सक्रिय भागीदारी की आवश्यकता होती है, जैसे कि चेक-इन, सामग्री बनाने और बातचीत, निष्क्रिय खेती को रोकने के लिए। टोकन भी पिछले मेटावर्स परियोजनाओं के एक आम आलोचना को संबोधित करता है: कोई वास्तविक उपयोगिता के बिना निष्क्रिय स्वामित्व। सुपरवार्ल्स में, बस एक टोकन का स्वामित्व रिटर्न की गारंटी नहीं देता है। सिस्टम गतिविधि, योगदान और भागीदारी को पुरस्कृत करता है, जो प्लेटफॉर्म के घोषित मिशन के साथ मेल खाता है "संस्करणकर्ताओं, उद्यमियों और समुदायों को वास्तविक दुनिया में भागीदारी से लाभ प्राप्त करने के लिए सक्षम करने के लिए। Who Is Actually Buying Virtual Real Estate and Why? कौन वास्तव में आभासी संपत्ति खरीदता है और क्यों? SuperWorld से डेटा खरीदारों के प्रेरणाओं के बारे में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। उच्च प्रोफ़ाइल खरीदों में एफिल टॉवर, टाइम्स स्क्वायर, और स्वतंत्रता की मूर्ति जैसे पर्यटक गंतव्य शामिल हैं। ये स्पेक्ट्रमिक दांव की तरह लग सकते हैं, लेकिन वे एक तार्किक प्राथमिकता का पालन करते हैं: भौतिक दुनिया में उच्च पैर ट्रैफ़िक उच्च डिजिटल भागीदारी में अनुवाद कर सकता है। अधिक दिलचस्प व्यावसायिक उपयोग मामले हैं. एक मियामी रेस्तरां मालिक ने अपने स्वयं के संपत्ति के स्थान को डिजिटल बुकिंग को कमाने और आगंतुकों को आकर्षित करने के लिए खरीदा है. एक लंदन संस्कृति के उत्साही ने कला अनुभवों को क्यूरेट करने के लिए संग्रहालय भूखंडों को खरीदा है. ये खरीदार आभासी भूमि को बदलने की उम्मीद करने वाले स्पेक्टर नहीं हैं. वे अपने मौजूदा व्यवसाय या जुनून को डिजिटल क्षेत्र में बढ़ाने और इन वास्तविक दुनिया के स्थानों के साथ एकीकृत करने के लिए एक उपकरण के रूप में सुपरवार्ल्स का उपयोग कर रहे हैं. 200,000 सदस्यों ने बनाया मंच पर, जो केवल भूमि स्वामित्व से परे सक्रिय भागीदारी का सुझाव देता है। यह सामग्री 3 डी सामग्री, रेस्तरां और होटल की सिफारिशों से लेकर फोटो, वीडियो और घटना सूची और वास्तविक दुनिया के संपत्ति तक होती है, जो सभी वास्तविक भौगोलिक स्थानों से जुड़े होते हैं। 125,000 टुकड़े सामग्री 125,000 टुकड़े सामग्री परामर्श बोर्ड परियोजना के लिए विश्वसनीयता जोड़ता है. डॉ बॉब Metcalfe, ईथरनेट के आविष्कारक और ट्यूरिंग पुरस्कार विजेता, स्टीफन वुल्फ्राम, Mathematica और वुल्फ्राम अल्फा के निर्माता, एनएफएल लीग Larry Fitzgerald, Nitin Gaur, IBM Digital Asset Labs के संस्थापक निदेशक, और सेबस्टेन Borget, सैंडबॉक्स के सह-संस्थापक, सभी तकनीक, मीडिया और मेटावर्स प्लेटफॉर्म में विशेषज्ञता लाते हैं। Market Risks and Adoption Challenges बाजार जोखिम और अपनाने की चुनौतियां मेटावर्स अचल संपत्ति के लिए विकास पूर्वानुमानों के बावजूद, कई चुनौतियां रहती हैं. मुख्य जोखिम अनुमोदन है. सुपरवर्ल्ड के मॉडल को बड़े पैमाने पर काम करने के लिए, दो चीजें होनी चाहिए: उपयोगकर्ताओं को नियमित रूप से वास्तविक दुनिया में फिजीटल सामग्री के साथ बातचीत करनी चाहिए, और व्यवसायों को प्लेटफॉर्म में भाग लेने से मापने योग्य ROI देखना चाहिए। के , बाद में एक ठंडा अवधि के रूप में हाइपर कम हो गया. Decentraland जैसे प्लेटफार्मों ने प्रारंभिक उत्साह के बाद सक्रिय उपयोगकर्ताओं में गिरावट देखी. SuperWorld का लाभ यह है कि यह वास्तविक दुनिया के स्थानों से जुड़ा हुआ है जो लोग पहले से ही जाते हैं और उन स्थानों पर वास्तविक दुनिया के व्यवसायों के साथ एकीकृत होता है, जो शुद्ध रूप से डिजिटल दुनियाओं की तुलना में अधिक स्थायी भागीदारी प्रदान कर सकता है। metaverse real estate market saw a speculative boom in 2021-2022 metaverse real estate market saw a speculative boom in 2021-2022 हालांकि, उपयोगकर्ता अनुभव सुचारू होना चाहिए. यदि किसी स्थान पर चेकअप करना, एआर सामग्री देखें, या एक बुकिंग करना कड़वाहट महसूस करता है या कई चरणों की आवश्यकता होती है, तो उपयोगकर्ता इसे अपनाने नहीं देंगे. मोबाइल ऐप (iOS और Android पर लॉन्च किया गया) यह दिखाने के लिए महत्वपूर्ण होगा कि प्लेटफॉर्म दैनिक परिदृश्यों में काम करता है. जबकि सरकारें डिजिटल संपत्ति के स्वामित्व, डेटा गोपनीयता और आभासी स्थानों में पारगमन लेनदेन के साथ संघर्ष करती हैं, नियामक स्पष्टता अनिश्चित रहती है। Using Technology for Good अच्छे के लिए तकनीक का उपयोग करें एक पहलू जो सुपरवर्ल्ड को शुद्ध निवेश प्लेटफार्मों से अलग करता है वह सामाजिक प्रभाव पहलूओं के प्रति अपनी प्रतिबद्धता है. कंपनी ने पहले ब्राजील में मूल निवासी समुदायों का समर्थन करने के लिए एक भू-पंचित प्रदर्शनी AMAZONIA, और Disaster Fighters, विश्व बैंक और कैरिबियन आपातकालीन प्रबंधन एजेंसी (सीडीईएमए) के साथ एक सहयोग शुरू किया है जो तूफान तैयारी को वित्त पोषित करने के लिए वेब 3 का उपयोग करता है। Hrish Lotlikar, SuperWorld के सह-संस्थापक और सीईओ, ने कहा, "सुपरविल्ड में, हम ऐसे प्रौद्योगिकी का निर्माण करने में विश्वास करते हैं जो लोगों, स्थानों और ग्रह को लाभ पहुंचाता है। $SPWR टोकन हमें उस दृष्टि को बढ़ाने की अनुमति देता है, जिसमें उपयोगकर्ताओं और संगठनों को वास्तविक दुनिया की गतिविधियों से लाभ मिल सकता है, जबकि सांस्कृतिक, वाणिज्यिक और सामाजिक प्रभाव को बढ़ावा दे सकता है। "At SuperWorld, we believe in building technology that benefits people, places, and the planet. The $SPWR token allows us to extend that vision by creating a decentralized economic layer where users and organizations can earn from real-world activity, while also driving culture, commerce, and social impact." इन पहलुओं से पता चलता है कि सुपरवर्ल्ड खुद को न केवल एक वाणिज्यिक मंच के रूप में स्थापित कर रहा है, बल्कि समुदाय निर्माण और सामाजिक भलाई के लिए एक उपकरण के रूप में। A Bet on the Future of Location-Based Digital Commerce स्थान-आधारित डिजिटल व्यापार के भविष्य पर एक शर्त SuperWorld एक भविष्य के व्यापार और सामग्री खपत को स्थान-जागरूक और फिजीटल होने के लिए शर्त लगा रहा है और वेब3, अंतर्निहित प्रौद्योगिकी, एआई, वास्तविक दुनिया संपत्ति (आरवीए) और डीपीआईएन द्वारा संचालित एक फिजील प्लेटफॉर्म बना रहा है। SuperWorld वास्तविक दुनिया स्थान (आरवीएल) नामक एक नई श्रेणी का अग्रणी है, जो डिजिटल स्वामित्व को वास्तविक दुनिया के उपयोगिता और मुनाफा के साथ पुल करता है। ASI गठबंधन भागीदारी के माध्यम से decentralized AI के साथ एकीकरण एक विभेदक हो सकता है. यदि प्लेटफ़ॉर्म एआई का उपयोग खोज को व्यक्तिगत करने, उपयोगकर्ता की प्राथमिकताओं के आधार पर अनुभवों की सिफारिश करने और स्थान से जुड़े सामग्री उत्पन्न करने के लिए कर सकता है, तो यह एक वास्तविक समस्या को हल करता है: लोगों को पता लगाने में मदद करना कि क्या करना है और कहां जाना है. यह आभासी भूमि पर अनुमान लगाने से परे और व्यावहारिक उपयोगिता में जाता है. हालांकि, सुपरवर्ल्ड की सफलता निष्पादन पर निर्भर करेगी. प्लेटफ़ॉर्म को दिखाने की जरूरत है कि लोग नियमित रूप से इसका उपयोग करेंगे, कि व्यवसाय वास्तविक रिटर्न देखते हैं, और कि फिजीटल परत वास्तविक दुनिया के अनुभवों के लिए मूल्य जोड़ती है, न कि एक नवीनता होने के बजाय. अब तक के डेटा (125,000 टुकड़े सामग्री, 23,000 टुकड़े बेचे गए, प्रमुख ब्रांडों के साथ साझेदारी) शुरुआती ट्रैक्शन का सुझाव देता है, लेकिन सक्रिय उपयोगकर्ताओं के लाखों तक स्केलिंग वास्तविक परीक्षण होगा। व्यापक मेटावर्स बाजार का अनुमानित विकास सुपरवर्ल्ड का दृष्टिकोण डिजिटल स्वामित्व को वास्तविक भूगोल से जोड़ना इस बाजार का एक हिस्सा कब्जा कर सकता है, खासकर जब एआर प्रौद्योगिकी अधिक प्रमुख हो जाती है और पहनने योग्य डिवाइस फिजीटल सामग्री को देखने को अधिक प्राकृतिक बनाते हैं। 2034 तक 67.40 अरब डॉलर 2034 तक 67.40 अरब डॉलर यदि सुपरवर्ल्ड सफल होता है, तो यह साबित होगा कि मेटावर्स का सबसे आकर्षक संस्करण एक अलग डिजिटल दुनिया नहीं है जिससे आप बच जाते हैं, बल्कि एक डिजिटल परत है जो आपके पहले से ही निवास करने वाले भौतिक दुनिया को बढ़ाती है। कहानी पसंद करने और साझा करने के लिए मत भूलना! यह लेखक एक स्वतंत्र योगदानकर्ता है जो हमारे व्यवसाय ब्लॉगिंग कार्यक्रम के माध्यम से प्रकाशित करता है. HackerNoon ने रिपोर्ट को गुणवत्ता के लिए समीक्षा की है, लेकिन यहां दिए गए दावे लेखक के लिए हैं. #DYO यह लेखक एक स्वतंत्र योगदानकर्ता है जो हमारे व्यवसाय ब्लॉगिंग कार्यक्रम के माध्यम से प्रकाशित करता है. HackerNoon ने रिपोर्ट को गुणवत्ता के लिए समीक्षा की है, लेकिन यहां दिए गए दावे लेखक के लिए हैं. #DYO व्यापार ब्लॉगिंग कार्यक्रम व्यापार ब्लॉगिंग कार्यक्रम