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"Play-To-Earn" est un rêve éveillé qui ne fonctionnera jamaispar@martinsevon
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"Play-To-Earn" est un rêve éveillé qui ne fonctionnera jamais

par SevonBlog2022/06/15
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Les jeux Play-to-Earn sont voués à l'échec en raison de l'évolutivité. Ils sont le terreau idéal pour les robots qui feront baisser le prix de n'importe quel actif. Cela rend inutile pour un joueur de se donner la peine de jouer au jeu.

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Play-To-Earn (P2E) est un modèle horrible et il est temps que les gens arrêtent d'adorer cette fausse idée.


Même si j'aimerais moi-même gagner de l'argent en jouant aux jeux vidéo, ce modèle que tous ces jeux de blockchain ont adopté est irréaliste et ne fait que donner une mauvaise réputation à la crypto .


Quiconque a réellement joué à un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) dans sa vie comprend pourquoi ce concept ne fonctionne tout simplement pas. Malheureusement, la grande majorité qui crée et joue à ces jeux ne sont pas de vrais joueurs, c'est pourquoi ils ne comprennent pas.


Alors, pourquoi ça ne peut pas marcher ? Après tout, l'idée est assez simple, n'est-ce pas ? Vous jouez au jeu, gagnez n'importe quel jeton natif ou matériel virtuel, vendez-le sur un échange et voilà votre profit !


Sur le papier, cette idée fonctionne très bien, mais seulement à court terme…. Tous ces jeux P2E sont condamnés dès le départ. Dit qui? Ditl'économie.


L'IA et les robots sont destinés à détruire le monde

Bien que l'idée de l'IA dystopique soit une préoccupation pour un autre jour (dans notre monde réel), dans les univers de jeux vidéo, c'est le problème du présent.


Les bots depuis des années ! Et cela exclut les jeux de blockchain, qui restreignent fortement le commerce dans le monde réel (RMT). Même là, ils parviennent à anéantir l'expérience.


Dans le cas du modèle P2E, pas d'économie signifie également pas de monde . Si l'existence d'un jeu est centrée uniquement sur le marché, c'est inévitable.


Si vous avez joué à un MMO, vous reconnaîtrez que les jeux P2E utilisent l'aspect "grindy" ou "farming" des jeux vidéo. Celles-ci font référence à des tâches de collecte monotones qui sont très simples mais nécessitent beaucoup d'efforts réactifs et de temps par opposition à des compétences (presque comme votre travail moyen : P).


Il n'y a rien de mal à cela. Peut-être un peu ennuyeux mais bon… vous le faites. Le problème majeur, cependant, est que vous, en tant que joueur, serez facilement remplacé par des bots .


Vous les avez vus. Sur Twitter, Facebook, RuneScape, World of Warcraft et pratiquement n'importe quelle communauté sociale. La technologie de botting et d'IA est tout simplement trop avancée pour s'arrêter dans les mondes virtuels.


Si des entreprises multimilliardaires comme Twitter ou Blizzard ne peuvent pas le gérer, quelles chances pensez-vous qu'un petit développeur indépendant ait ? Ces robots prendront littéralement votre travail.


Et puisque vous ne pouvez pas les arrêter, vous ne pouvez pas les surpasser. Ils ne dorment pas, ils ne se fatiguent pas. Ils n'ont pas besoin de nourriture ni même d'une pause eau. Ils sont tout simplement imparables et prêts à travailler pour une fraction de ce à quoi vous vous attendiez.

Comment exactement les robots ruinent-ils l'économie ?

Une armée de bots fera 2 choses :

  • Broyez chaque marchandise dans l'inutilité
  • Chassez la majorité de la base de joueurs


Chaque marché fonctionne sur l'offre et la demande et les jeux virtuels ne font pas exception. Les bots "exploiteront" tous les jetons, objets, objets de collection et fondamentalement tout ce qui vaut quelque chose.


Cela créera une énorme disparité entre l'offre et la demande, ce qui obligera bien sûr tous les différents opérateurs de robots à se faire concurrence. Ils vont constamment sous-coter les prix les uns des autres et, inévitablement, enfoncer la valeur dans le sol.


Un joueur moyen devra compenser chaque jour la chute des prix par des heures de « temps de jeu » supplémentaires, qui par conséquent ressembleront de plus en plus à du travail chaque jour.


En fin de compte, ce sera de l'esclavage pur avec seulement les gens au sommet qui gagnent de l'argent. En commençant par les développeurs qui descendent dans différents opérateurs de robots d'une manière presque pyramidale. Semble familier?

L'iceberg va plus loin

En fin de compte, les jeux P2E fonctionnent de la même manière que les crypto-mineurs malveillants. Pas le genre qui fait de la cryptographie pour vous, mais le genre qui est secrètement injecté dans des programmes et que vous téléchargez sans le savoir. Ces programmes exploitent la crypto et l'envoient à quelqu'un d'autre à vos frais informatiques.


Autrefois, c'était ce dont les gens avaient peur et ce qu'ils évitaient. De nos jours, non seulement les gens les téléchargent volontairement, mais ils l'aident même sous prétexte de gagner de l'argent eux-mêmes.


Parce que c'est ce que sont les jeux P2E. De petits programmes qui finissent par rapporter de l'argent aux gros poissons avec l'illusion de veiller sur les petits.


Alors est-il impossible de gagner en jouant ?

Bien sûr que non. Tout est possible. J'ai gagné pas mal d'argent en jouant moi-même à un large éventail de jeux, y compris des titres centralisés.


La blockchain le rend également beaucoup plus facile. Cependant, le point principal est que la majeure partie de l'attention dans le jeu blockchain est sur les jeux P2E, ce qui est, comme vous l'avez peut-être deviné, un modèle très défectueux à mon avis. Borderline prédateur dans la plupart des cas.


Tous ne sont évidemment pas comme ça. Axie Infinity ou même certains des projets à venir comme Ember Sword semblent être des projets très authentiques. Mais ce gameplay de style "chasser le dragon" n'est tout simplement pas ça. Ça c'est sûr.