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¿Qué haces cuando un fan infringe tus derechos de autor?

por TorrentFreak1m2022/05/21
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Demasiado Largo; Para Leer

Take-Two Interactive ha demandado a varios programadores y entusiastas de Grand Theft Auto detrás de los proyectos de fans de re3 y reVC. Los proyectos fueron un par de lanzamientos de ingeniería inversa de GTA 3 y Vice City. En respuesta a los proyectos, la empresa presentó un aviso de eliminación de DMCA para eliminar el contenido de Github. El equipo detrás de los proyectos tenía la opción de presentar una contranotificación si confiaba en que su trabajo está permitido por la ley de derechos de autor. Después de que expiró ese tiempo, la plataforma de codificación restauró 're3' y 'reVC' en Github, donde se almacenó el código.

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Foto de Abi Schreider en Unsplash


Take-Two Interactive ha demandado a varios programadores y entusiastas que se dice que están detrás de los populares proyectos de fanáticos re3 y reVC Grand Theft Auto.


La demanda dice que después de que la empresa presentó una notificación de eliminación de DMCA para eliminar los proyectos de Github, los demandados presentaron una contranotificación de mala fe para restablecer el contenido, lo que desencadenó esta demanda por infracción de derechos de autor.


A principios de este año, un grupo de programadores y entusiastas de Grand Theft Auto lanzaron 're3' y 'reVC', un par de lanzamientos de ingeniería inversa de GTA 3 y Vice City.


El código significaba que estos viejos pero queridos juegos podían disfrutarse con mejoras significativas, pero la diversión no iba a durar mucho.


En respuesta a los proyectos, Take-Two y Rockstar Games presentaron un aviso de DMCA en Github donde se almacenó el código, solicitando la eliminación de los repositorios 're3' y 'reVC'.


Inicialmente, el líder del proyecto "aap" cuestionó la autenticidad del derribo. “No es imposible, es solo un troll. Difícil de decir. Pero es mejor asumir que es real”, dijo a Eurogamer.


De acuerdo con los requisitos legales, Github cumplió con la demanda de eliminación pero, como señaló TF en ese momento , el equipo detrás de los proyectos tenía la opción de presentar una contranotificación de DMCA si confiaba en que su trabajo está permitido por la ley de derechos de autor.


Después de evaluar sus opciones, eso es exactamente lo que hizo el equipo , dejando a Take-Two solo un par de semanas para presentar una demanda para evitar que el contenido volviera a aparecer en Github. Cuando expiró ese tiempo, la plataforma de codificación restauró 're3' y 'reVC', según la ley.


“Afirmamos que nuestro proyecto cae dentro del uso justo: nuestro objetivo claramente no es la piratería ni nada, ya que todavía necesitas el juego original. Más bien, queremos cuidar el juego arreglándolo, mejorándolo y llevándolo a nuevas plataformas”, informó el líder del proyecto 'aap' a TF en ese momento.


“Esto ha provocado que muchas personas compren o vuelvan a comprar el juego de Take-Two, por lo que no es que estén perdiendo dinero, todo lo contrario”.


Si bien Take-Two no actuó lo suficientemente rápido como para evitar la restauración de 're3' y 'reVC' en Github, la compañía ahora siguió con una demanda en toda regla dirigida a sus desarrolladores.

Queja de infracción de derechos de autor

Presentada en un tribunal de California hace unas horas, la demanda de Take-Two enumera a Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus y Adrian Graber como acusados nombrados, además de Doe 1 'Ash R / Ash/735' y otros nueve Does sin nombre. .


“Los proyectos de código fuente de los Demandados, conocidos como re3 y reVC, pretenden haber creado un conjunto de archivos de software (que los Demandados afirman que hicieron 'ingeniería inversa' del software original del Juego) que permiten a los miembros del público jugar los Juegos en varios hardware. dispositivos, pero con las llamadas 'mejoras' y 'modificaciones' agregadas por los Demandados”, se lee en la denuncia.


“Quizás lo más notable es que los Demandados afirman que su código fuente derivado de GTA permite a los jugadores instalar y ejecutar los Juegos en múltiples plataformas de juegos, incluidas aquellas en las que los Juegos nunca se han lanzado, como PlayStation Vita y Nintendo Switch”.


Según Take-Two, la conducta de los acusados es dolosa y deliberada, ya que son muy conscientes de que no tienen los derechos necesarios para copiar, adaptar o distribuir el código fuente derivado de GTA o los elementos audiovisuales de los juegos. El gigante de los juegos agrega que Papenhoff expresó públicamente su preocupación de que Take-Two se enterara de los proyectos 're3' y 'reVC'.

Los demandados crearon repositorios en Github

Según la demanda, los demandados subieron sus proyectos a Github y, con el tiempo, refinaron y actualizaron estos repositorios hasta que se creó un "conjunto completo" de archivos derivados para los juegos GTA 3 y Vice City.


“Estos archivos de código fuente no solo contienen el código de software derivado que permite que los juegos se ejecuten en la computadora de un jugador, sino que también contienen el contenido digital original de Take-Two, como texto, diálogo de personajes y ciertos recursos del juego. Además, los repositorios de GitHub de re3 incluyen enlaces a ubicaciones donde los miembros del público pueden descargar una compilación completa e instalable del software re3 y reVC”, agrega Take-Two.


La compañía dice que las versiones derivadas de los juegos son "prácticamente idénticas" a los originales en función, apariencia y jugabilidad (excepto por las modificaciones agregadas por los demandados) y permiten a los jugadores experimentar "exactamente las mismas vistas, sonidos, historia, escenario, diálogo y otros contenidos creativos” presentes en los originales.

Los demandados tenían la intención de crear y distribuir juegos pirateados

La demanda de Take-Two afirma que los demandados han hecho declaraciones públicas que muestran su intención de crear y distribuir juegos Grand Theft Auto pirateados utilizando Twitter y Discord para solicitar ayuda con los proyectos.


La compañía de juegos también insiste en que los demandados admitieron que el código fuente no es original sino que pretende ser copias de los originales.


“[L]os acusados recrearon servilmente el código original para jugar los Juegos al 'descompilar' el código del objeto (o 'máquina') de los Juegos y luego trabajar con ese material para crear una experiencia de juego que es idéntica a los Juegos originales. agrega la demanda.

Direccionamiento de avisos de DMCA enviados a Github

Como se señaló anteriormente, Take-Two envió un aviso de eliminación de DMCA a Github en febrero solicitando la desactivación y/o eliminación de los repositorios supuestamente infractores. La empresa dice que las contranotificaciones enviadas por los demandados en respuesta no eran legítimas.


“En al menos tres instancias separadas entre abril y junio de 2021, los demandados Orçunus, Morra y Graber presentaron contranotificaciones juradas a GitHub alegando que la eliminación de los repositorios fue errónea o no legítima”, dice la demanda.


"Take-Two está informado y cree, y sobre esa base alega, que estas contranotificaciones se realizaron de mala fe y, a sabiendas y deliberadamente, tergiversaron a GitHub el contenido de los repositorios re3 GitHub".


Además, se alega que el equipo de ingeniería inversa esperaba una respuesta Take-Two, señalando en Discord que era una cuestión de "CUÁNDO y no SI" la compañía "contraatacaría".


Reclamaciones de infracción de derechos de autor

Take-Two dice que al copiar, adaptar y distribuir deliberada y maliciosamente su código fuente y otro contenido, todos los demandados han infringido sus derechos exclusivos bajo la ley de derechos de autor.


Como resultado, la empresa tiene derecho a una indemnización por daños y perjuicios por los montos que se determinen en el juicio o, alternativamente, a una indemnización máxima legal por daños y perjuicios de $150,000 por cada trabajo infringido.


Además, la compañía de juegos dice que al enviar contranotificaciones de DMCA de mala fe para restaurar los proyectos a Github, tres de los demandados hicieron declaraciones falsas bajo USC § 512 (f) .


“En consecuencia, el demandado Orçunus, Morra y Graber son responsables de los daños, incluidos los costos y honorarios de abogados, incurridos por Take-Two”, agrega la denuncia.


Finalmente, Take-Two busca medidas cautelares temporales, preliminares y permanentes para impedir que los acusados continúen con sus presuntas actividades infractoras. La empresa quiere que se eliminen de Internet todos los códigos fuente y juegos infractores y quiere que los demandados entreguen todos los materiales que infrinjan sus derechos.


Take-Two también quiere una contabilidad completa de "todas y cada una de las ventas o descargas de productos o servicios" que infringen sus derechos.


La queja de infracción de derechos de autor de Take-Two se puede encontrar aquí (pdf)


Publicado por primera vez aquí.