paint-brush
Πώς συγκρίνεται ο προϋπολογισμός του GTA 6 με τα 5 πιο ακριβά παιχνίδια που έγιναν ποτέ;με@joseh
2,027 αναγνώσεις
2,027 αναγνώσεις

Πώς συγκρίνεται ο προϋπολογισμός του GTA 6 με τα 5 πιο ακριβά παιχνίδια που έγιναν ποτέ;

με Jose5m2024/10/24
Read on Terminal Reader

Πολύ μακρύ; Να διαβασω

5. Marvel’s Spider-Man 3 4. Cyberpunk 2077 3. Monopoly Go! 2. Star Citizen 1. Genshin Impact
featured image - Πώς συγκρίνεται ο προϋπολογισμός του GTA 6 με τα 5 πιο ακριβά παιχνίδια που έγιναν ποτέ;
Jose HackerNoon profile picture

Νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι θα εκπλαγούν αν μάθουν ότι η κατασκευή παιχνιδιών μπορεί να είναι εξαιρετικά ακριβή. Σίγουρα, μπορεί να γνωρίζουν ότι κοστίζει μερικά εκατομμύρια δολάρια για την ανάπτυξη ενός μικρού παιχνιδιού, αλλά ο προϋπολογισμός για μερικά από αυτά τα παιχνίδια AAA θα τους αφήσει σοκαρισμένους.


Σήμερα, λοιπόν, θα ρίξουμε μια ματιά σε μερικά από αυτά τα παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού και θα δούμε πόσα χρήματα χρειάστηκαν για την ανάπτυξή τους. Εδώ είναι τα 5 πιο ακριβά παιχνίδια που έγιναν ποτέ.


Υ.Γ. Θα εξετάσουμε μόνο τους προϋπολογισμούς των παιχνιδιών που έχουν επιβεβαιωθεί. Υπάρχουν πολλές φήμες και εικασίες για τους προϋπολογισμούς άλλων παιχνιδιών, αλλά δεν επαληθεύτηκαν ποτέ (Red Dead Redemption 2, Concord κ.λπ.). Αυτό μπορεί να είναι μια ξεχωριστή λίστα αργότερα 👀

Τα 5 πιο ακριβά παιχνίδια που αναπτύχθηκαν ποτέ

5. Marvel's Spider-Man 3

  1. Cyberpunk 2077

  2. Monopoly Go!

2. Star Citizen

1. Genshin Impact

5. Marvel's Spider-Man 3 - 385 εκατομμύρια δολάρια

https://magazine.artstation.com/2023/11/insomniac-games-marvels-spider-man-2-art-blast/

Το 2023, ο προγραμματιστής Insomniac Games είχε μια τεράστια διαρροή και όταν λέω γίγαντας εννοώ GIANT. Το Polygon.com ανέφερε ότι η διαρροή ήταν 1,67 terabyte και περιείχε 1,3 εκατομμύρια αρχεία. Είναι πολύ ατυχές για την Insomniac Games, αλλά επέτρεψε σε ξένους όπως εμείς να ρίξουν μια ματιά σε ορισμένες από τις τεχνικές/επιχειρηματικές πτυχές του gaming που δεν θα βλέπαμε ποτέ. Για παράδειγμα, πολλά από τα μπάτζετ για τα παιχνίδια τους, συμπεριλαμβανομένων των επερχόμενων τίτλων τους.


Και ένας από αυτούς τους τίτλους είναι το Marvel's Spider-Man 3. Σύμφωνα με τη διαρροή, ο προϋπολογισμός του Marvel's Spider-Man 3 είναι 385 εκατομμύρια δολάρια. Πρόκειται για αύξηση 70 εκατομμυρίων δολαρίων σε σύγκριση με τον προϋπολογισμό του Spider-Man 2. Και ποιος ξέρει; Το Spider-Man 4 μπορεί να φτάσει τα 400 εκατομμύρια δολάρια.

4. Cyberpunk 2077 - 441 εκατομμύρια δολάρια

https://magazine.artstation.com/2023/11/insomniac-games-marvels-spider-man-2-art-blast/

Το Cyberpunk 2077 ήταν ένα πολύ φιλόδοξο παιχνίδι, ακόμη και για τους αξιοσέβαστους προγραμματιστές CD Projekt Red, και ο προϋπολογισμός αντανακλά αυτό. Συνολικά, ο προϋπολογισμός του Cyberpunk 2077 ήταν περίπου 440 εκατομμύρια δολάρια και αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι ότι, σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια, μπορούμε να δούμε πού ακριβώς διατέθηκαν αυτά τα χρήματα.


Ο προϋπολογισμός για το βασικό παιχνίδι ήταν περίπου 316 εκατομμύρια δολάρια . Αυτό ακριβώς εκεί το κάνει ήδη ένα από τα πιο ακριβά παιχνίδια που έγιναν ποτέ, αλλά δεν τελείωσε εκεί.


Το Cyberpunk 2077 ήταν γεμάτο με σφάλματα κατά την κυκλοφορία και πολλά χαρακτηριστικά που είχαν υποσχεθεί έλειπαν. Η διόρθωση όλων αυτών και η διασφάλιση της ενημέρωσης του παιχνιδιού για να γίνει όσο το δυνατόν καλύτερο δεν ήταν φθηνό. Επιπλέον, το παιχνίδι είχε και επέκταση DLC. Συνολικά, ο προϋπολογισμός μετά την κυκλοφορία ήταν περίπου 125 εκατομμύρια δολάρια, σύμφωνα με το IGN . Συνδυάστε αυτούς τους 2 αριθμούς και θα λάβετε περίπου 441 εκατομμύρια δολάρια.

3. Monopoly Go! - 500 εκατομμύρια δολάρια

https://www.gameexp.com/games/monopoly-go-8e767d.html

Ίσως οφείλεται στο ότι δεν ασχολούμαι πολύ με τα παιχνίδια για κινητά, αλλά ήμουν εντελώς τυφλός όταν ανακάλυψα ότι το Monopoly Go! ήταν το τρίτο πιο ακριβό παιχνίδι που έγινε ποτέ, με προϋπολογισμό 500 εκατομμυρίων δολαρίων . Ξέρω ότι το Monopoly είναι εμβληματικό, αλλά για μένα φαίνεται τεράστιος κίνδυνος να βάλεις τόσα χρήματα σε ένα παιχνίδι Monopoly για κινητά. Δείχνει πόσα ξέρω γιατί η ιστορία γίνεται ακόμα πιο τρελή.


Αυτά τα 500 εκατομμύρια δολάρια δεν περιλαμβάνουν καν το κόστος ανάπτυξης. Όχι, αυτά τα 500 εκατομμύρια δολάρια αφορούν αποκλειστικά το μάρκετινγκ. Σωστά, Monopoly Go! είχε υψηλότερο προϋπολογισμό για μάρκετινγκ από ολόκληρο τον προϋπολογισμό για το Cyberpunk 2077 και το Marvel's Spider-Man 3. Αλλά το πιο άγριο μέρος είναι ότι απέδωσε. Ο Διευθύνων Σύμβουλος επιβεβαίωσε ότι τους πρώτους 10 μήνες, το παιχνίδι συγκέντρωσε έσοδα 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων . Δεν θα αμφιβάλω ποτέ ξανά για τον Mr Monopoly.

2. Star Citizen - 700 εκατομμύρια δολάρια

https://gamelust.com/news/week-review-8-5-17/star-citizen-wallpaper-1920x1080/


Ω, Star Citizen. Άκουγα για την ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού όταν ήμουν ακόμα στο γυμνάσιο. Μια αποφοίτηση γυμνασίου, μια αποφοίτηση κολεγίου και μια πανδημία αργότερα, εξακολουθώ να ακούω νέα για την ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού. Σύμφωνα με το IGN , ο προϋπολογισμός του Star Citizen ξεπέρασε επίσημα τα 700 εκατομμύρια δολάρια νωρίτερα φέτος.


Αν και το παιχνίδι βρίσκεται σε ανάπτυξη για πάνω από μια δεκαετία, δεν είναι σαν να είναι απρόσιτο ή μη παιχτό. Μπορείτε να συνεχίσετε και να παίξετε το Alpha build του αυτή τη στιγμή. Και πολύς κόσμος φαίνεται να το απολαμβάνει, κάτι που, καλό για αυτούς, λέω. Ωστόσο, μένει να δούμε πότε θα κυκλοφορήσει επίσημα και ποιο θα είναι το συνολικό μπάτζετ όταν έρθει εκείνη η μέρα.

1. Genshin Impact - 700 εκατομμύρια δολάρια

https://wallpapers.com/genshin-impact

Χρειάζονται πολλά χρήματα για να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι, αλλά όπως φαίνεται με το Cyberpunk 2077, απαιτούνται επίσης πολλά χρήματα για να το ενημερώσετε μετά την κυκλοφορία. Τι συμβαίνει όμως όταν πρόκειται για ένα παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας που πρέπει να προσθέτει συνεχώς νέο περιεχόμενο και ενημερώσεις; Λοιπόν, αυτό σημαίνει ότι το κόστος συνεχίζεται. Και αυτό συμβαίνει με το Genshin Impact.


Έχει αναφερθεί ότι το κόστος της κατασκευής του Genshin Impact ήταν 100 εκατομμύρια δολάρια. Αλλά αυτό ήταν απλώς μια σταγόνα στον κουβά. Ο πρόεδρος του miHoYo Cai Hayou δήλωσε ότι κοστίζει περίπου 200 εκατομμύρια δολάρια ετησίως για να συνεχίσει να έρχεται το νέο περιεχόμενο.


Αν και μπορεί να φαίνονται πολλά χρήματα (γιατί είναι), δεν είναι τίποτα σε σύγκριση με τα έσοδα που φέρνουν. Νωρίτερα αυτό το μήνα, ανακοινώθηκε ότι η Genshin Impact έφτασε τα 5 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα στην Κίνα. Με το παιχνίδι να συνεχίζει να είναι δυνατό, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε ποια θα είναι τα συνολικά έσοδά του όταν όλα ειπωθούν και γίνουν.

Περισσότερα στο Gaming:

1. 5 παιχνίδια σε επίπεδο κονσόλας που μπορείτε να παίξετε στο iPhone σας αυτήν τη στιγμή

  1. 5 Franchise τυχερών παιχνιδιών που πρέπει να επιστρέψουν
  2. Τα 10 καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών σύμφωνα με την ομάδα του Hackernoon

Χαρακτηριστική πηγή εικόνας