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Die 7 am schwersten zu erlernenden Programmiersprachen im Jahr 2023von@itsfurqanaziz
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Die 7 am schwersten zu erlernenden Programmiersprachen im Jahr 2023

von Furqan Aziz8m2023/11/30
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Wenn Sie den Nervenkitzel suchen und sich einer Herausforderung stellen möchten, haben Sie Glück, denn ich bin hier, um Ihnen einen Überblick über die umwerfendsten Programmiersprachen zu geben.

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Wenn Sie eine echte Herausforderung suchen, sind Sie in der Welt der Programmiersprachen genau richtig. Sicher, Sie könnten auf Nummer sicher gehen und bei Programmen wie Python oder JavaScript bleiben, aber wo ist da der Spaß? Wenn Sie den Nervenkitzel suchen und sich einer Herausforderung stellen möchten, haben Sie Glück, denn ich bin hier, um Ihnen einen Überblick über die umwerfendsten Programmiersprachen zu geben, die es gibt.


Aber denken Sie daran: Das Erlernen dieser Sprachen ist nichts für schwache Nerven. Sie müssen für ein Gehirntraining bereit sein!

Inhaltsverzeichnis

Das Erlernen der schwierigsten Programmiersprachen der Welt ähnelt in manchen Aspekten der Kunst. Sie beginnen mit einer leeren Leinwand und grundlegenden Rohstoffen. Durch die Kombination von Wissenschaft, Kunst und Handwerk entscheiden Sie, was Sie damit machen möchten.


Sie skizzieren eine Gesamtform, malen den Hintergrund und tragen dann die Details ein. Sie treten immer wieder einen Schritt zurück und betrachten das, was Sie getan haben, kritisch. Aber dann werfen Sie eine Leinwand beiseite und beginnen von vorne.


Mit einfachen Worten: Die am schwersten zu erlernenden Programmiersprachen lassen Ihr Gehirn in hartnäckigen Knoten und kompliziertem Code zurück.


Allerdings erfordert das Erlernen einer beliebigen Programmiersprache, egal wie einfach oder kompliziert, Zeit und Mühe. Daher ist es notwendig, umfangreiche Recherchen durchzuführen und eine Programmiersprache auszuwählen, die für den gewünschten Karriereweg geeignet ist.


Darüber hinaus haben der Marktwert und der Nutzen einer Programmiersprache nichts mit ihrer Komplexität oder Zweckmäßigkeit zu tun. Ihre endgültige Entscheidung sollte von der Benutzerfreundlichkeit der Sprache abhängen. Die Fähigkeit, mithilfe einer Abfragesprache und seriellen Anweisungen logische Entscheidungen zu treffen, ist analog zu Computerprogrammiersprachen, was ein Vorteil ist.

Was sind die schwierigsten Programmiersprachen?

Wenn wir über C, C++, Java, Python und andere Programmiersprachen sprechen, gibt es einige, die nicht nur schwierig, sondern für die meisten Softwareentwickler auch völlig unverständlich sind. Sie haben sich einen Ruf als esoterische Programmiersprachen (oder Esolang) aufgebaut.


Hier ist eine detaillierte Liste der am schwersten zu erlernenden Programmiersprachen im Jahr 2023:


schwierigste Programmiersprachen


  • C++

Bjarne Stroustrup entwickelte C++ , eine Allzweck-Programmiersprache, als Erweiterung der Computersprache C. Entwicklungsteams nutzen es häufig bei der In-Game- und Online-Entwicklung sowie bei Anwendungen für maschinelles Lernen und Data Mining.


Allerdings scheinen Hochsprachen wie Python, Java und JavaScript in den letzten Jahren C++ an Popularität und Verwendung überholt zu haben. Dies veranlasst Entwickler zu der Frage: Ist C++ schwer zu erlernen?


Die schnelle Antwort lautet: Ja!


Aufgrund seiner Multiparadigmennatur und der komplexeren Syntax ist C++ schwer zu beherrschen. Es ist zwar dafür bekannt, dass es für Anfänger besonders schwierig ist, stellt aber auch für Programmierer ohne Vorkenntnisse in Low-Level-Sprachen eine ebenso große Herausforderung dar.


  • Malbolge

Die Programmiersprache Malbolge hat vielen Entwicklern den geistigen Frieden geraubt und ihren Namen in die Liste der am schwersten zu erlernenden Programmiersprachen aufgenommen. Ben Olmstead hat diese Sprache 1998 erfunden und die Erstellung des ersten Programms dauerte fast zwei Jahre, damit Sie die Komplexität dieser Sprache verstehen können.


Die Komplexität von Malbolge ist hauptsächlich auf (a) eingeschränkte Anweisungen, (b) Befehlsersetzung nach der Ausführung und (c) Einschränkungen bei ladbaren Daten zurückzuführen.


Daher scheint die Codierung in dieser Sprache Müll oder fehlerhaft zu sein. Tatsächlich glauben viele, dass Ben Olmstead nie ein einziges Programm in dieser Sprache entwickelt hat. Hisashi Lizawa schlug jedoch eine Verschleierung des Softwareschutzes vor, indem er einen Programmierleitfaden in Malbolge bereitstellte.


Beispielsweise sind unlesbare Programme resistent gegen Änderungen. Angenommen, Alice möchte ein Programm (oder einen Binärcode) an Bob übertragen, der die Anwendung ausführen wird. Selbst wenn es sich um einen verschlüsselten Code handelt, benötigt Bob die Berechtigung, ihn zu entschlüsseln, damit er ausgeführt werden kann. Dadurch hat Bob die Möglichkeit, es zu ändern.


Ein unlesbares Programm, das in den am schwersten zu erlernenden Programmiersprachen geschrieben ist, überlagert jedoch den Code und fungiert als verschlüsselte Daten. Das ist ein erheblicher Vorteil.


Ebenso wichtig ist, dass die Sprache ihren Namen nach dem achten Kreis der Hölle in Dantes Inferno erhielt, der nämlich denjenigen vorbehalten war, die sich des Betrugs schuldig gemacht haben. Anders ausgedrückt ist Malbolge „eine Programmiersprache, die aus der HÖLLE kam.“


  • Haskell

Sie werden es nicht schaffen, diese schwierigste Programmiersprache mindestens drei bis vier Mal zu erlernen, bevor Sie sie endlich begreifen. Aber natürlich wird es andere Programmiersprachen für Sie ruinieren!


Haskell ist eine voll funktionsfähige Programmiersprache. In imperativen Sprachen erreichen Sie Dinge, indem Sie dem Computer Aufgaben zuweisen, die dieser dann ausführt. Während der Ausführung kann sich der Status ändern.


Allerdings ist es faul. Sofern nicht ausdrücklich anders angewiesen, wird Haskell keine Funktionen ausführen oder etwas berechnen, bis es dazu gezwungen ist, Ihnen ein Ergebnis anzubieten. Dies steht im Einklang mit der referenziellen Transparenz, da Sie sich Programme als eine Folge von Datentransformationen vorstellen können.


  • INTERCAL

Jim Lyon und Don Woods schufen 1972 INTERCAL, eine der am schwersten zu erlernenden Programmiersprachen, als Satire mehrerer Computersprachen. „Compilersprache ohne aussprechbares Akronym.“ war der erste Spitzname, der ihm gegeben wurde.


INTERCAL enthält verschiedene Funktionen, die darauf abzielen, Programmierer zu frustrieren. Beispielsweise werden Modifikatoren wie „PLEASE“ verwendet. Der Compiler kann es ablehnen, wenn das Wort „PLEASE“ im Code nicht häufig verwendet wird. Das Programm wird von der Organisation als „unzureichend höflich“ eingestuft.


Wenn andererseits der Modifikator „PLEASE“ zu oft verwendet wird, lehnt der Compiler den Code als „übermäßig höflich“ ab.


  • BrainF**k

Ein Schweizer Physikstudent namens Urban Müller entwickelte Brainfuck im Jahr 1993 als Versuch, eine Sprache mit dem kleinstmöglichen Compiler zu entwerfen.


Die Idee zu Brainfuck hatte Müller von FALSE, einer „perversen“ Programmiersprache, die Anfang des Jahres von Wouter van Oortmerssen, einem niederländischen Softwareentwickler, der derzeit bei Google arbeitet, mit dem Ziel entwickelt wurde, eine verwirrende Turing-vollständige Sprache mit dem kleinstmöglichen Compiler zu erstellen.


Während moderne Programmiersprachen wie C++ möglicherweise einen 2,6-MB-Compiler erfordern, war der Compiler von FALSE nur 1.024 Bytes oder fast 2.600 Mal weniger groß.


Aufgrund der außergewöhnlichen Einfachheit der Sprache war der Compiler von Brainfuck mit nur 240 Bytes eine Größenordnung kleiner als FALSE. Brainfuck besteht nur aus acht Befehlen:, >, +, -, [,] und,.

Trotz seiner Einfachheit ist das Brainfuck-Vokabular eine der verwirrendsten und schwierigsten verfügbaren Programmiersprachen, da zum Ausführen eines Basisprogramms eine große Codemenge erforderlich ist.


Wenn ein Programmierer beispielsweise eine neue Sprache lernen möchte, besteht eines der ersten Programme, die er sich normalerweise selbst beibringt, darin, das Wort „Hello, World!“ in dieser Sprache zu drucken. auf dem Computerbildschirm. Der Code für diese Anwendung in einer Standard-Programmiersprache wie Python sieht folgendermaßen aus:


Allerdings könnte das gleiche in Brainfuck implementierte Programm etwa so aussehen:

++++++++++[>++++++++>+++++++++>+++>+<<<<-]

++.>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++.>.+++.--- ---.--------.>+.>.


  • KUH

Der Name vermittelt Hunderten, wenn nicht Tausenden einen falschen Eindruck. Wir weisen nicht auf eine Technologie hin, die Ihnen hilft, mit einer Kuh zu sprechen. Wir planen auch nicht, eine Google Translate-Schnittstelle zu erstellen, um die verborgene Bedeutung von „MOO“ aufzudecken.


Wir sprechen über eine der sechs am schwersten zu erlernenden Programmiersprachen der Welt im Jahr 2023, nämlich COW. Es wurde Anfang 2013 ins Leben gerufen und hat in der Entwicklergemeinschaft kaum Beachtung gefunden. Später erlangte sie den Ruf, die komplexeste Programmiersprache der Welt zu sein.

Brainfuck hat einen schlechten Einfluss auf das COW, dennoch haben die Entwickler es spielerisch mit Blick auf Bovine entwickelt.


Cow enthält 12 Anweisungen, vier mehr als Brainfuck, und ist Turing-vollständig. Alle 12 Anweisungen sind nur Varianten des Wortes „MOO“.


härteste Programmiersprachen - COW-Sprache

Quelle: Cow Commands


  • Leerzeichen

Chris Morris und Edwin Brady gründeten Whitespace an der University of Durham. Die Sprache wurde am 1. April 2003 als eine der am schwersten zu erlernenden Programmiersprachen eingeführt.


Der Begriff „Leerzeichen“ rührt daher, dass nur drei weiße Zeichen verwendet werden: Leerzeichen, Tabulator und Zeilenumbruch. Dadurch wird der Quellcode von in Whitespace geschriebenen Programmen unsichtbar gemacht.


Um den Code sichtbar zu machen, werden üblicherweise drei Zeichen verwendet: S für Leerzeichen (Leerzeichen), T für Tabulatorzeichen (Tab) und L für neue Zeile (Zeilenvorschub). Nicht-Leerzeichen werden vom Whitespace-Interpreter ignoriert und als Codekommentare behandelt.


Beispielsweise könnte eine Leerzeichenfolge einen einzelnen Befehl darstellen, und ein Tabulator gefolgt von einem Leerzeichen könnte einen anderen Befehl darstellen. Da Leerzeichen nicht wie herkömmliche Programmiersprachen zum Trennen von Schlüsselwörtern oder Bezeichnern verwendet werden, sieht der in Leerzeichen geschriebene Quellcode wie einfacher Text ohne unterscheidbare Syntax der Programmiersprache aus.

Hier ist ein Code zur Anzeige von „Hello, World!“ in Leerzeichen.


komplexeste Programmiersprache der Welt

Möchten Sie etwas echtes Programmieren lernen?

Mainstream-Programmierung erfordert, dass der Benutzer auf eine bestimmte Art und Weise denkt. Esolangs regen den Benutzer jedoch dazu an, nutzlos und zeitaufwändig zu denken, aber dennoch logisch genug, um komplizierte Software zu entwickeln.


Daher empfehlen wir, die am schwersten zu erlernenden Programmiersprachen im Jahr 2023 als Frühstück zu überspringen.


Wenn Sie jedoch von echter Programmierung profitieren möchten, um Ihre Kunden in diesem intelligenten Zeitalter zu binden, stellen Sie engagierte Entwickler von InvoZone ein, um die Lücke im Talentpool Ihres Unternehmens zu schließen!

Häufig gestellte Fragen

Ist C++ die schwierigste Programmiersprache?

Es ist schwer zu sagen, ob C++ die schwierigste Programmiersprache ist, da der Schwierigkeitsgrad je nach Person, die die Sprache lernt, und je nach Programmiererfahrung variieren kann.


Allerdings gilt C++ aufgrund seiner komplexen Syntax und der steilen Lernkurve im Allgemeinen als eine schwieriger zu erlernende Sprache als andere beliebte Programmiersprachen wie Python oder JavaScript .

Was ist schwieriger, C oder C++?

C und C++ gelten als relativ einfache Programmiersprachen auf Systemebene und beide haben den Ruf, schwer zu erlernen zu sein. C gilt als relativ einfache und minimalistische Sprache. Sie wird oft als Einführungssprache in die Programmierung und Informatik verwendet und bietet Ihnen genau das, was Sie für die Erledigung Ihrer Arbeit benötigen.


Andererseits ist C++ eine komplexere und funktionsreichere Sprache, die eine steilere Lernkurve als C aufweist und mehrere zusätzliche Funktionen wie Unterstützung für objektorientierte Programmierung (OOP), Vorlagen und eine Standardvorlagenbibliothek (STL) hinzufügt. .