ইশান পান্ডের সাথে একটি সাম্প্রতিক কথোপকথনে, Versatus-এর প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও অ্যান্ড্রু স্মিথ, তার উদ্যোগের মূল কাহিনী, বিকেন্দ্রীভূত গণনা উদ্ভাবনের ডোমেনে এর মিশন এবং ব্লকচেইনে বিকাশকারী প্রতিভাকে আকৃষ্ট করতে এবং ধরে রাখার ক্ষেত্রে চ্যালেঞ্জ ও কৌশলগুলি তুলে ধরেন। এবং Web3 স্থান। তিনি 'ব্লকচেন ট্রিলেমা' সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টিও শেয়ার করেছেন এবং কীভাবে ভার্সাটাস প্ল্যাটফর্মের কৃতিত্ব এবং এর ক্ষমতা প্রসারিত করার ভবিষ্যত পরিকল্পনার বিষয়ে বিস্তারিত বর্ণনা করার সময় এটিকে মোকাবেলা করার লক্ষ্য রাখে।
ঈশান পান্ডে: হাই অ্যান্ড্রু স্মিথ, ভার্সাটাস শুরু করতে আপনাকে কী অনুপ্রাণিত করেছিল এবং কীভাবে স্কেলযোগ্য ডিস্ট্রিবিউটেড সিস্টেমে আপনার পটভূমি কোম্পানির প্রতি আপনার দৃষ্টিকে প্রভাবিত করেছিল?
অ্যান্ড্রু স্মিথ: এটি মূলত আইসিও বুমের সময় 2017 সালে শুরু হয়েছিল, যখন ইথেরিয়াম ফি আকাশচুম্বী হয়েছিল। স্থিতিস্থাপক বিতরণ ব্যবস্থা তৈরিতে আমার পটভূমি এবং তথাকথিত "ব্লকচেন ট্রিলেমা" এর চারপাশে কথোপকথন ছিল মূল প্রভাব। ব্লকচেইন ট্রিলেমাকে সম্ভাব্যভাবে ভেঙ্গে ফেলতে পারে এমন ধারণা নিয়ে চিন্তা করা এবং পরীক্ষা করা ছিল মূল প্রেরণা। সেই যাত্রার সময়, আমি বিকাশকারীদের অভাব এবং বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশন স্তর উদ্ভাবনের অভাব লক্ষ্য করেছি। দেখে মনে হচ্ছে সবাই একই জিনিসের কিছু সংস্করণে কাজ করছে।
এটা স্পষ্ট হয়ে গেল যে ব্লকচেইন স্কেল করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, তর্কযোগ্যভাবে আরও গুরুত্বপূর্ণ হল একটি বৃহৎ, শক্তিশালী বিকাশকারী ইকোসিস্টেম তৈরি করা যা প্রতিযোগিতা এবং উদ্ভাবনকে চালিত করে। হত্যাকারী অ্যাপ্লিকেশনগুলি রহস্যময় উপায়ে আসে। Facebook ইমেল এবং ওয়েবসাইটের বাইরে, আমরা ইন্টারনেটের জন্য একাধিক হত্যাকারী অ্যাপ্লিকেশন পাইনি যতক্ষণ না লক্ষ লক্ষ বিকাশকারীরা জিনিসগুলি তৈরি করে এবং চেষ্টা করে। এর মধ্যে কিছু জিনিস স্কেলযোগ্য সিস্টেম ছাড়া সম্ভব হবে না, তাই স্কেলিং অবকাঠামো পরিত্যাগ করা যাবে না। এমনকি আমাদের কাছে অতি-স্কেলযোগ্য চেইন থাকলেও, একাধিক হত্যাকারী অ্যাপ আশা করার মতো পর্যাপ্ত বিকাশকারী নেই। শেষ পর্যন্ত, হত্যাকারী অ্যাপগুলি ব্যাপকভাবে গ্রহণ করবে। আমরা মূলত ফটকা/জুয়ার বাজার ধরেছি, এমন একটি বাজার যার জন্য সুস্পষ্ট কারণে কম ধরে রাখা আছে। আমরা যদি উচ্চ ধারণ ক্ষমতার ঘাতক অ্যাপ্লিকেশন চাই তবে আমাদের প্রয়োজন শত শত থেকে লক্ষ লক্ষ বিকাশকারীর অনেকগুলি বিভিন্ন জিনিস চেষ্টা করার জন্য।
ঈশান পান্ডে: আপনি কি বিকেন্দ্রীভূত কম্পিউট উদ্ভাবনের জায়গায় ভার্সেটাস এবং এর মিশন সম্পর্কে একটি ওভারভিউ দিতে পারেন?
অ্যান্ড্রু স্মিথ: ভার্স্যাটাস হল একটি বিকেন্দ্রীভূত কম্পিউট স্ট্যাক যা ওয়েব2 ডেভেলপারদের ওয়েব3-এ নির্বিঘ্ন রূপান্তর করতে এবং বাধা ছাড়াই তৈরি করতে সক্ষম করে। যেকোনো ভাষা. যেকোনো চেইন। যেকোন উদ্দেশ্য। আমাদের লক্ষ্য হল ওয়েব3-এ প্রথম 1 মিলিয়ন ডেভেলপারকে অনবোর্ড করা। আমরা যেভাবে এটি সম্পাদন করব তা হল স্মার্ট কন্ট্রাক্ট এবং সাধারণ গণনা উভয়ের জন্য, সমস্ত ওয়েব3-এ সর্বাধিক বহুমুখী বিকাশকারীর অভিজ্ঞতা প্রদান করা।
আমরা নিজেদেরকে ব্লকচেইনের গ্লোবাল ডেভেলপমেন্ট ইন্টারফেস হিসেবে দেখি। একটি অসম্পূর্ণ সাদৃশ্য, কিন্তু আমি মনে করি যে একটি মানুষ বুঝতে সাহায্য করে কেন আমরা যা করছি তা হল ক্লাউড কম্পিউট। আপনি যদি ব্লকচেইন এবং তাদের নোডের নেটওয়ার্কের কথা ভাবেন যা পরবর্তী প্রজন্মের ডেটা সেন্টার হিসাবে তাদের রক্ষণাবেক্ষণ করে, তাহলে ক্লাউড সরবরাহকারীদের মালিকানাধীন ডেটা সেন্টারগুলিকে কী মূল্যবান করে তোলে তা হার্ডওয়্যার নয়, এটি বিকাশকারী এবং ব্যবহারকারীদের সহজে অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য তারা যে ইন্টারফেসগুলি তৈরি করে। তথ্যকেন্দ্রগুলো. একইভাবে, ব্লকচেইনগুলিকে যা মূল্যবান করে তুলবে তা হল পরিকাঠামো নয়, কিন্তু তারা যে ইন্টারফেসগুলি ডেভেলপারদের সেই পরিকাঠামোর উপরে তৈরি করার জন্য প্রদান করে।
ঈশান পান্ডে: আপনি কি অনুগ্রহ করে 'ব্লকচেন ট্রিলেমা' এর মূল উপাদানগুলির রূপরেখা ধারণ করতে পারেন এবং তারপরে এই চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলা করার জন্য ভার্সেটাস কীভাবে কৌশলগতভাবে নিজেকে স্থাপন করেছে তা বিশদভাবে ব্যাখ্যা করতে পারেন?
অ্যান্ড্রু স্মিথ: খুব উচ্চ স্তরের, ব্লকচেইন ট্রিলেমা বলে যে ব্লকচেইনের বিকাশকারীরা নিম্নলিখিত 3টির মধ্যে শুধুমাত্র 2টি অর্জন করতে পারে, নিরাপত্তা, বিকেন্দ্রীকরণ এবং গতি। এটি মূলত ভিটালিক বুটেরিনের একটি গবেষণাপত্রে উপস্থাপিত হয়েছিল, এবং এটি বিতরণ করা সিস্টেমে CAP উপপাদ্য দ্বারা স্পষ্টভাবে প্রভাবিত হয়েছিল, যা বলে যে বিতরণ করা সিস্টেমের বিকাশকারীরা সামঞ্জস্য, প্রাপ্যতা এবং পার্টিশন সহনশীলতা বিবেচনা করার সময় 3টির মধ্যে 2টি বেছে নিতে পারে। সত্য হল CAP উপপাদ্য PACELC উপপাদ্য দ্বারা স্থগিত করা হয়েছে যা বলে যে বিতরণ করা সিস্টেমে, আপনার যদি পার্টিশন থাকে তবে আপনাকে অবশ্যই ধারাবাহিকতা এবং প্রাপ্যতার মধ্যে বেছে নিতে হবে অন্যথায় (অন্যথায়) আপনাকে অবশ্যই লেটেন্সি এবং ধারাবাহিকতার মধ্যে বেছে নিতে হবে। আমি মনে করি ব্লকচেইন ট্রিলেমা ভুল, আপনাকে বিকেন্দ্রীকরণ, গতি এবং নিরাপত্তার মধ্যে ৩টির মধ্যে ২টি বেছে নিতে হবে না।
আরও বিকল্প রয়েছে এবং আমরা সেগুলি বাস্তব জীবনে প্রয়োগ করতে দেখেছি। শার্ডিং, প্যারালাল এক্সিকিউশন, ভার্টিক্যাল স্কেলিং, ব্যান্ডউইথের দক্ষ ব্যবহার। আমি মনে করি এটির কাছে যাওয়ার আরও ভাল উপায় হবে বিকেন্দ্রীকরণ এবং সুরক্ষা দেওয়া, যা অগ্রদূত হওয়া উচিত, আপনি হয় পার্টিশন (যে ক্ষেত্রে প্রাপ্যতা বনাম সামঞ্জস্য প্রযোজ্য) বা লেটেন্সি বনাম সামঞ্জস্যতা বেছে নিন। স্পষ্টতই, যে চেইনগুলি শার্ডিং বেছে নেয় তারা চেইনকে বিভাজন করতে বেছে নেয় এবং তারপরে উচ্চ প্রাপ্যতা এবং বিভিন্ন শার্ডের সামঞ্জস্যপূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে বেছে নিতে হবে। যে চেইনগুলি সমান্তরাল নির্বাহকে বেছে নেয় তারা একটি একক সামঞ্জস্যপূর্ণ দৃশ্যের মধ্যে বেছে নেয়, যা লেটেন্সি, অথবা অ্যাসিঙ্ক্রোনাস বা চূড়ান্ত সামঞ্জস্যের গ্রহণযোগ্যতা প্রবর্তন করবে।
ঈশান পান্ডে: আপনি ব্লকচেইন এবং ওয়েব3 স্পেসে ডেভেলপারদের ঘাটতির কথা উল্লেখ করেছেন। এই ক্ষেত্রে প্রতিভা আকর্ষণ এবং ধরে রাখার ক্ষেত্রে আপনি যে চ্যালেঞ্জগুলি লক্ষ্য করেছেন সে সম্পর্কে আপনি কি বিস্তারিত বলতে পারেন? Versatus কিভাবে Web2 থেকে ডেভেলপারদের আকৃষ্ট এবং অনবোর্ড করার পরিকল্পনা করে এবং ডেভেলপারদের সম্পৃক্ততা বৃদ্ধির জন্য কোন কৌশলগুলি রয়েছে?
অ্যান্ড্রু স্মিথ: প্রাথমিক চ্যালেঞ্জ, বর্তমানে, ডেভেলপারদের বিশ্বাস করাচ্ছে যে ওয়েব 3-তে নির্মাণের সুযোগের খরচ প্রবেশের বাধা এবং তাদের উপর চাপানো বোঝা অতিক্রম করার জন্য মূল্যবান। এই বাধাগুলি উল্লেখযোগ্য। একটি নতুন প্রোগ্রামিং ভাষা শেখা একটি উল্লেখযোগ্য সময় ব্যয়। এখন, ন্যায্যভাবে বলতে গেলে, যেহেতু আমি ইতিমধ্যেই সলিডিটি ডেভসকে বলতে শুনতে পাচ্ছি যে "এটা এতটা কঠিন নয়", এটা সত্য, সলিটি শেখা একজন অভিজ্ঞ ডেভেলপারের জন্য ততটা কঠিন নয়, যখন সিনট্যাক্স, প্রকার এবং কীভাবে লিখতে হয় তা শেখার কথা আসে। দৃঢ়তার কাঠামোর মধ্যে কাজ করে... তবে, এটা আয়ত্ত করা এবং চুক্তি লেখা খুবই কঠিন যেগুলো শোষণের জন্য অরক্ষিত থাকে না, এবং যেহেতু অনেক ক্ষেত্রেই আপনার গ্রাহকরা তাদের কষ্টার্জিত অর্থ দিয়ে আপনার স্মার্ট চুক্তিটি অর্পণ করছেন, এটা কোন হাসির বিষয় নয় . এবং এমনকি যদি এটি শেখা এতটা কঠিন নাও হয়, শেষ পর্যন্ত সলিডিটি হল একটি ডোমেন নির্দিষ্ট ভাষা যা দিয়ে আপনি শুধুমাত্র একটি কাজ করতে পারবেন, ইভিএম সামঞ্জস্যপূর্ণ স্মার্ট চুক্তি লিখুন।
ইশান পান্ডে : আপনার মতে, ব্লকচেইন এবং এআই প্রযুক্তিগুলি আরও একীভূত হওয়ার সাথে সাথে কী কী নিয়ন্ত্রক এবং প্রশাসনিক চ্যালেঞ্জ দেখা দিতে পারে, এবং কীভাবে শিল্প এই উদ্বেগগুলিকে সক্রিয়ভাবে মোকাবেলা করতে পারে?
অ্যান্ড্রু স্মিথ: আমি সাধারণত শিবিরে রয়েছি যে বিশ্বাস করে যে এই প্রযুক্তির বিন্দু এবং বিকেন্দ্রীকরণ হল অপ্রতিরোধ্য সিস্টেম এবং প্রোগ্রামগুলি তৈরি করা, যেগুলি কোনও এক ব্যক্তির মালিকানাধীন বা নিয়ন্ত্রিত নয় এবং তাই প্রকৃতপক্ষে নিয়ন্ত্রক প্রয়োগের বিষয় নয়। অন্য কথায়, লক্ষ্য হওয়া উচিত প্রবিধানকে প্রযুক্তিগতভাবে অপ্রচলিত করা। যদিও এটি করার সাথে বিশাল পরিমাণে দায়িত্ব নিয়ে আসে। এর অর্থ হল হ্যাক, স্ক্যাম এবং সিস্টেম বিভ্রাটের কারণে ক্ষতির ঝুঁকি নিশ্চিত করার উপায়গুলি আমাদের খুঁজে বের করতে হবে, এর অর্থ হল আমাদের ওপেন সোর্স ভিজিল্যান্টদের সম্প্রদায়গুলিকে অনুসন্ধান, কল করা এবং দুর্বলতা এবং দূষিত অভিনেতাদের আবিষ্কার করার জন্য পুরস্কৃত করা দরকার এবং এটি মানে আমাদের মানগুলি বাস্তবায়ন করতে হবে, সেই মানগুলিকে প্রচার করতে হবে এবং ব্যবহারকারীদের সেই মানগুলি পূরণ করে না এমন কিছু গ্রহণ বা ব্যবহার না করতে উত্সাহিত করতে হবে৷
নিয়ন্ত্রণের আশেপাশে কথোপকথন প্রায়শই এই ধারণার সাথে শুরু হয় যে উদ্যোক্তা এবং নির্মাতারা সর্বোত্তমভাবে অন্তর্নিহিতভাবে বিপথগামী এবং সবচেয়ে খারাপভাবে তাদের দূষিত অভিপ্রায় রয়েছে, অন্যদিকে নিয়ন্ত্রকরা জ্ঞানী, পরোপকারী এবং সর্বজ্ঞ এবং সর্বব্যাপী।
আমি ধারণার সাথে মৌলিকভাবে একমত নই। যারা অন্যদের প্রতারণা করে, যারা তাদের দায়িত্বে অবহেলা করে বা অন্যথায় অপরাধ করে তাদের শাস্তি দেওয়ার জন্য ভাল আইন থাকা প্রয়োজন, এবং আইন প্রয়োগকারীর দ্বারা পরিচালিত হওয়া উচিত, তবে প্রি-অ্যাম্পটিভ প্রবিধান, প্রতিটি ক্ষেত্রে আমি প্রতিরোধের বিষয়ে দেখেছি বা পড়েছি। উদ্ভাবন, প্রবেশে বাধা বাড়ায় এবং ফলস্বরূপ সাধারণত খারাপ অভিনেতাদের কভার দেয়। আমি মনে করি ব্লকচেইন প্রযুক্তির ক্ষেত্রে এটি একটি সহজ কথোপকথন, কারণ বীমা স্কিম এবং স্ব-নিয়ন্ত্রক প্রক্রিয়া তৈরি করার সম্ভাব্য উপায় রয়েছে যা দূষিত অভিপ্রায় হ্রাস করে।
তদুপরি, প্রযুক্তি ব্যবহার করে এবং আরও প্রকল্প থাকা যা তাদের কোষাগার ধরে রাখে এবং তাদের ব্যবসা সম্পূর্ণরূপে অন-চেইন পরিচালনা করে স্বচ্ছতা বাড়াবে এবং মহাকাশে কাজ করা উল্লেখযোগ্যভাবে কম খারাপ অভিনেতাদের নেতৃত্ব দেবে, এটি একটি সাধারণ মান। এটি প্রথাগত কর্পোরেশনের ক্ষেত্রেও হবে, এবং অডিটের সময় এবং খরচ কমিয়ে দেবে এবং সম্ভাব্য অনেক আর্থিক নিয়ন্ত্রককে সম্পূর্ণরূপে অপ্রচলিত করে তুলবে। AI এর ক্ষেত্রে এটি একটি ভিন্ন প্রাণী, এবং এটি সত্যিই নির্ভর করে আপনি কি ধরনের AI এর কথা বলছেন তার উপর। এই মুহুর্তে AI এর আশেপাশে বেশিরভাগ আলোচনা হচ্ছে বড় ভাষার মডেল এবং ভিডিও/ইমেজ জেনারেটর বা যাকে সাধারণত "জেনারেটিভ এআই" হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে, এবং আমি আসলে মনে করি মধ্যবর্তী মেয়াদে কিছু বিপদ আছে . সঙ্কট সৃষ্টির সম্ভাব্যতা রোধ করে আপনি কীভাবে উদ্ভাবন এবং স্বাধীনতা রক্ষা করতে পারেন তার জন্য আমি ভাল উত্তর পেতে চাই। শেষ পর্যন্ত, আমার মতে, ভবিষ্যতে "খারাপ AI" এর সাথে লড়াই করার জন্য "ভাল AI" এর প্রয়োজন হবে।
অনেক AI ডুমার যারা AI উদ্ভাবনকে কমিয়ে দিতে চায়, আমার মতে, হয় প্রতিযোগিতা রোধে নিজেদের স্বার্থ আছে, অথবা বিশ্বাস করে যে সমস্ত AI খারাপ AI হয়ে যাবে এবং মানবতাকে আধিপত্য করতে চাইবে। আমি আপাতত এর সাথে একমত নই। আমি মনে করি একটা টার্নিং পয়েন্ট আছে যেখানে সেই কথোপকথন হওয়া দরকার, এবং সেটা হল যখন AI আমাদেরকে কীভাবে স্ব-টেকসই এবং স্ব-প্রতিলিপি তৈরি করা ন্যানো-বট তৈরি করতে হয় সে বিষয়ে কাজের নির্দেশনা দেয় যা এআই নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, সেই সময়ে, আমি মনে করি আমাদের ভ্রু উত্থাপন করা শুরু করা উচিত, এবং সম্ভবত একটি সাধারণ নিয়ন্ত্রক স্ট্যান্ডার্ড থাকা উচিত যা বলে "যদি আপনি একটি AI-তে কাজ করেন এবং এটি আপনাকে একটি স্ব-টেকসই, স্ব-প্রতিলিপিকারী ন্যানোবট তৈরি করতে নির্দেশ দেয় তবে আপনাকে অবশ্যই এটি অবিলম্বে বন্ধ করতে হবে এবং একটি প্রতিবেদন দাখিল করতে হবে কর্তৃপক্ষ" সম্ভবত কেয়ামতের বেশিরভাগ পরিস্থিতি পরিচালনা করবে। আমি ব্যক্তিগতভাবে এই মুহূর্তে কোয়ান্টাম কম্পিউটার নিয়ে বেশি চিন্তিত। কোয়ান্টাম কম্পিউটারগুলি বেশিরভাগ আধুনিক এনক্রিপশন ভেঙে দিতে পারে এবং এটি একটি বড় সমস্যা হবে। আমি এখনও এমন একটি এলএলএম দেখতে পাইনি যা আধুনিক এনক্রিপশন ভাঙ্গার ক্ষমতা রাখে যা আজকে বেশিরভাগ ডুমারদের তাত্ক্ষণিক ভয় রয়েছে।
লাইক এবং গল্প শেয়ার করতে ভুলবেন না!
অর্পিত স্বার্থ প্রকাশ : এই লেখক আমাদের মাধ্যমে প্রকাশনা একটি স্বাধীন অবদানকারী