চলমান অন্বেষণের মাধ্যমে, আমরা আমাদের সামনের পথ খুঁজে পেয়েছি...
জুলাই 2021-এ, Ola প্রকল্প (পূর্বে OlaVM নামে পরিচিত) আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হয়, Sin7y Labs দ্বারা incubated। সেই সময়ে, ব্লকচেইন শিল্প সমৃদ্ধ ছিল, ব্যবহারকারী এবং লেনদেনের সংখ্যা বৃদ্ধির সাক্ষী ছিল। শিল্পকে জর্জরিত করার প্রাথমিক চ্যালেঞ্জটি ছিল ব্লকচেইন স্কেলেবিলিটি, যা ওলা প্রকল্পের সূচনা করে।
সেই সময়ে ওলার লক্ষ্য ছিল প্রাথমিকভাবে একটি প্রযুক্তি অবকাঠামো প্রকল্প তৈরি করা যা প্রাথমিকভাবে উচ্চ কার্যকারিতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা, যার ফলে শিল্পকে ব্যাপকভাবে গ্রহণের দিকে ত্বরান্বিত করা।
তখন, এই প্রযুক্তিগত প্রকল্পের মূল চ্যালেঞ্জ ছিল কীভাবে একটি ভার্চুয়াল মেশিন যাচাই করতে ZK প্রযুক্তি ব্যবহার করা যায়। ZK একটি চমৎকার প্রযুক্তি। আমি 2018 সালে প্রথম এটির সম্মুখীন হয়েছিলাম এবং নাইটফল কোডবেসে এর গোপনীয়তা বৈশিষ্ট্যগুলিকে অপ্টিমাইজ করার এবং অন্বেষণ করার আমার প্রথম অভিজ্ঞতা ছিল৷ পরে, Ethereum প্রযুক্তির দ্রুত পুনরাবৃত্তির সাথে, ZK-এর স্কেলেবিলিটি সম্ভাব্যতা জোরালোভাবে অন্বেষণ করা হয়েছিল।
আমরা একটি সম্পূর্ণ ভার্চুয়াল মেশিন প্রমাণ করার জন্য ZK প্রযুক্তি কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা বোঝার চেষ্টা করেছি। সেই সময়ে, ম্যাটারল্যাবস থেকে অ্যালেক্স দ্বারা zkEVM- এর একটি ভিডিও ব্যাখ্যা আমরা খুঁজে পেতে পারি, এবং আমরা এটি কতবার দেখেছি তার গণনা হারিয়ে ফেলেছি। আমরা শীঘ্রই বুঝতে পেরেছি যে ইভিএমের সহজাতভাবে অ-জেডকে-বান্ধব ডিজাইনের কারণে, এটি ZK প্রমাণগুলিকে ধীর করে দিতে পারে (বিশাল সার্কিটের আকারের কারণে)।
তাই, সত্যিকারের মাপযোগ্যতা অর্জনের জন্য, আমরা স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করেছি কিভাবে একটি সম্পূর্ণ ZK-বান্ধব ভার্চুয়াল মেশিন তৈরি করা যায়। পুরো ডিজাইন প্রক্রিয়া জুড়ে, আমরা স্টার্কওয়্যারের কায়রো ভিএম হোয়াইটপেপার থেকে অনেক কিছু শিখেছি।
ওলার মাইলস্টোনস:
জুলাই 2022: Ola-এর প্রথম প্রযুক্তিগত শ্বেতপত্র প্রকাশ।
এপ্রিল 2023: Ola এর দ্বিতীয় প্রযুক্তিগত শ্বেতপত্র প্রকাশ।
জুলাই 2023: Ola এর প্রথম প্রি-সিড ফাইন্যান্সিং রাউন্ডের সমাপ্তি।
নভেম্বর 2023: Ola এর ডেভেলপার টেস্টনেট লঞ্চ।
ফেব্রুয়ারি 2024: ওলার পাবলিক টেস্টনেট প্রি-আলফা রোলআউট।
প্রাথমিকভাবে, Ola ব্লকচেইনের ব্যাপক ইউটিলিটি আনলক করার জন্য একটি ভিত্তিপ্রস্তর হিসেবে উচ্চ-কার্যক্ষমতা সম্পন্ন পরিকাঠামোর কল্পনা করেছিল। যাইহোক, সময় অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে এবং বাজার শীতল হওয়ার সাথে সাথে আমরা একটি ভয়ঙ্কর বাস্তবতার মুখোমুখি হয়েছিলাম: ব্যবহারকারী বৃদ্ধি একটি মালভূমিতে আঘাত করেছিল। বিভিন্ন কর্মক্ষমতা-কেন্দ্রিক মেইননেট চালু হওয়া সত্ত্বেও, বাজার জ্বলতে ব্যর্থ হয়েছে। এটি আমাদের শিল্পের গতিপথ পুনরায় মূল্যায়ন করতে বাধ্য করেছে।
উন্নত পরিকাঠামো শিল্পের পুনরুদ্ধারকে উল্লেখযোগ্যভাবে জোরদার করতে ব্যর্থ হয়েছে। তখনই আমরা এই শিল্পের প্রকৃত অনুপস্থিত উপাদানটি ধীরে ধীরে উপলব্ধি করতে পেরেছি: নতুন ব্যবহারকারীদের ক্রমাগত আগমন।
যদিও সবাই বিশ্বাস করেছিল যে ব্লকচেইনের ব্যাপক গ্রহণ অনিবার্য এবং এইভাবে বিভিন্ন অবকাঠামো নির্মাণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়েছে, প্রশ্নটি রয়ে গেছে: কীভাবে নতুন ব্যবহারকারীদের আকৃষ্ট করা যায়? আমাদের কি একটি ব্লকবাস্টার অ্যাপ্লিকেশন, একটি গেম বিকাশ করা উচিত? সামাজিক প্ল্যাটফর্ম? এআই? ইন্ডাস্ট্রি এখনও এর উত্তর খুঁজে পায়নি।
ওলা, একটি অবকাঠামো প্রকল্প হিসাবে, উচ্চ কার্যক্ষমতার উপর ভিত্তি করে আরও জটিল অ্যাপ্লিকেশনের অন-চেইন স্থাপনকে সমর্থন করার লক্ষ্যে, যার ফলে আরও পরিস্থিতি আনলক করা। যাইহোক, দৃষ্টি লোভনীয় হলেও বাস্তবতা ছিল কঠোর।
Ola এই লক্ষ্যের দিকে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে, অনুরূপ প্রকল্পগুলির কার্যকারিতা আমাদের একটি গভীর উপলব্ধি প্রদান করেছে: শিল্পে ব্যবহারকারীর অভাব ছিল এবং নতুন পরিস্থিতি তৈরির মাধ্যমে তাদের আকর্ষণ করা চ্যালেঞ্জিং ছিল।
অতএব, ওলা টেস্টনেট লাইভ হওয়ার আগে, আমরা দীর্ঘ সময়ের জন্য চিন্তা করেছি: কোন ধরনের অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহারকারীদের আকর্ষণ করতে পারে? এবং আদর্শভাবে, কিভাবে আমরা ক্রমাগত Web2 ব্যবহারকারীদের আকৃষ্ট করতে পারি? সত্যি বলতে, আমরা উত্তর খুঁজে পাইনি।
সুতরাং, আমরা একটি ভিন্ন পদ্ধতির চেষ্টা করেছি: যদি আমরা জানি না যে কোন অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহারকারীদের আকর্ষণ করতে পারে, তাহলে কী আচরণ করতে পারে? আমরা অতীতের প্রকল্পগুলি পর্যালোচনা করেছি যেগুলি ভাইরাল হয়েছিল এবং তাদের থেকে উত্তর পাওয়ার চেষ্টা করেছি, যেমন চিত্র 2-এ দেখানো হয়েছে৷
এই প্রকল্পগুলির মধ্যে সাধারণ থিম হল "আয়।" কেন তা বোঝা কঠিন নয়। কেন এটি উপলব্ধি করা সহজ - যখন ব্যবহারকারীরা Web2 বিশ্বের চ্যালেঞ্জগুলি নেভিগেট করে এবং শেষগুলি পূরণ করার বিষয়ে উদ্বিগ্ন হয়, তখন আয়ের একটি অতিরিক্ত উত্স স্বাভাবিকভাবেই ব্যবহারকারীদের জন্য সবচেয়ে প্রলোভনসঙ্কুল হয়ে ওঠে৷ এবং যদি এই আয়ের প্রবাহে খুব কম প্রবেশের বাধা থাকে তবে এটি স্বাভাবিকভাবেই আরও বেশি ব্যবহারকারীকে আকৃষ্ট করবে।
যাইহোক, এই পদ্ধতিগুলি টেকসই নয়, এইভাবে তারা শেষ পর্যন্ত বিবর্ণ হয়ে যায়।
ব্যবহারকারীদের আকৃষ্ট করার জন্য একটি ব্লকবাস্টার অ্যাপ তৈরির বিপরীতে (যা উচ্চ ট্রায়াল-এন্ড-এরর খরচের সাথে আসে), আমরা ব্যবহারকারীদের আকৃষ্ট করার জন্য একটি কম-থ্রেশহোল্ড, টেকসই উপার্জনের মডেল স্থাপন করতে পছন্দ করি। কম থ্রেশহোল্ড মানে আমরা ন্যূনতম অংশগ্রহণ খরচের লক্ষ্য রাখি ব্যবহারকারীদের জন্য, যখন স্থায়িত্ব মানে স্থায়ী প্রযুক্তিগত মূল্য।
অনেক বছর ধরে ZK-এর ক্ষেত্রে গভীরভাবে জড়িত একটি দল হিসেবে (এর প্রতিষ্ঠাতা সদস্যরা 8 বছর অতিবাহিত করেছেন), আমরা ZK-এর ভবিষ্যত ভূমিকায় দৃঢ়ভাবে বিশ্বাস করি। ব্লকচেইন ডিজাইন মডুলারাইজ করার প্রক্রিয়ায়, ZK একটি বিশেষ গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে।
বর্তমানে, ব্লকচেইনের মডুলার ডিজাইনে অফ-চেইন এক্সিকিউশন লেয়ার, অফ-চেইন ডিএ লেয়ার এবং অন-চেইন ভেরিফিকেশন এবং কনসেনসাস লেয়ার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যদি অফ-চেইন এক্সিকিউশনটি দক্ষতার সমস্যাগুলি সমাধানের লক্ষ্যে হয় এবং অফ-চেইন ডিএ খরচের সমস্যাগুলি সমাধানের লক্ষ্যে থাকে, তবে বর্তমান মডুলার ডিজাইনে কোন সমস্যাগুলি এখনও বিদ্যমান? উত্তর হল: নিষ্পত্তির সময়ের দক্ষতা সমস্যা।
বর্তমান নকশায়, খরচ আরও কমাতে, প্রায়শই কিছু নির্দিষ্ট রাজ্যের একত্রীকরণের জন্য অপেক্ষা করতে হয় চেইনে স্থির হওয়ার আগে; একটি প্রক্রিয়া যা কয়েক মিনিট সময় নিতে পারে। এটি একটি দুর্বল ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা, বিশেষ করে ক্রস-চেইন ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য।
অতএব, চেইনের যাচাইকরণ আচরণটি যদি অফ-চেইনও রাখা হয়, তবে বেশ কিছু সুবিধা রয়েছে:
অবশ্যই, অফ-চেইন DA-এর মতো, অফ-চেইন যাচাইকরণ এখনও নিরাপত্তা এবং দক্ষতার মধ্যে ট্রেড-অফের প্রতিনিধিত্ব করে। যাইহোক, আমরা যা দেখতে পাই তা হল সত্যিকারের সস্তা, দক্ষ এবং সুরক্ষিত চেইনের উত্থান, যা এমন একটি পণ্য যা ব্যবহারকারীদের আরও ভালভাবে পরিবেশন করতে পারে।
আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল অফ-চেইন যাচাইকরণের জন্য খুব কম কম্পিউটেশনাল শক্তির প্রয়োজন হয় এবং সহজেই মোবাইল ডিভাইসে চালানো যায়। অতএব, Ola-এর মধ্যে, একটি সাহসী ধারণা আবির্ভূত হয়েছে: ম্যাসিভ, মোবাইল ডিভাইসে তৈরি একটি বিকেন্দ্রীকৃত ZKP যাচাইকরণ নেটওয়ার্ক।
বৃহদাকার অনেক পরিস্থিতিতে সম্বোধন করতে পারে:
একটি ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে:
একটি ভোক্তা দৃষ্টিকোণ থেকে:
এটি ব্যবহারকারীদের সুবিধাজনক, অবিচ্ছিন্ন এবং স্থিতিশীল উপার্জন অফার করতে পারে।
এটি ব্লকচেইন শিল্পে সাধারণ ব্যবহারকারীদের ভূমিকা পরিবর্তন করে।
সমগ্র শিল্পের জন্য:
এটি Web2 ব্যবহারকারীদের Web3 এ প্রবেশ করার জন্য একটি নতুন চ্যানেলের পথপ্রদর্শক।
এটি আরও ব্যবহারকারীদের আকর্ষণ করে।
ইকোসিস্টেমটি নতুনদের আকর্ষণ করার পরিবর্তে বিদ্যমান ব্যবহারকারীদের পরিবেশন করতে শুরু করে।
ম্যাসিভ মডিউলটি আনুষ্ঠানিকভাবে 2 এপ্রিল, 2024 তারিখে টেস্ট নেটওয়ার্কে লাইভ হয়েছিল। দুই মাসেরও বেশি সময়ের মধ্যে, এটি শুধুমাত্র জৈব বৃদ্ধির মাধ্যমে 211K নিবন্ধন এবং 100K ব্যবহারকারী সক্রিয়করণ অর্জন করেছে (বর্তমানে iOS, Android এবং Solana সিস্টেমে উপলব্ধ) ( চিত্র 3)। Ola এর সম্প্রদায়ের মধ্যে, আমরা নতুন ব্যবহারকারীদের প্রবাহ দেখেছি।
এই ব্যক্তিরা হয়ত আগে এই শিল্পের সাথে অপরিচিত ছিল, কিন্তু তারা বুঝতে পারে যে এই নেটওয়ার্কে যোগদানের মাধ্যমে, তারা চলমান নেটওয়ার্ক রক্ষণাবেক্ষণের মাধ্যমে পুরষ্কার অর্জন করতে পারে, প্রায়শই কোনো আগাম খরচ ছাড়াই, যা অত্যন্ত আকর্ষণীয়।
Ola উদ্ভাবনীভাবে ব্যবহারকারীদের আকৃষ্ট করার একটি কৌশল গ্রহণ করে এবং তারপরে ইকোসিস্টেম তৈরি করে, ব্যবহারকারীদের আকৃষ্ট করার জন্য কম-থ্রেশহোল্ড উপার্জনের সুযোগ প্রদান করে, টেকসই উপার্জনের প্রক্রিয়ার মাধ্যমে তাদের ধরে রাখার এবং তারপরে এই ব্যবহারকারীদের কাছে ভোক্তা মূল্য সহ অ্যাপ্লিকেশন সরবরাহ করে সামগ্রিক পরিকল্পনায় একটি বন্ধ লুপ তৈরি করে। .
ওলার পরিকল্পনায়, যে ধরনের ইকোসিস্টেম তৈরি করা হবে তা সম্প্রদায়ের মধ্যে ব্যবহারকারীদের চাহিদা থেকে উদ্ভূত হয়। এই প্রসঙ্গে, আমরা মনোযোগ সহকারে সম্প্রদায়ের কণ্ঠস্বর শুনি:
ব্যবহারকারীরা ওলা ইকোসিস্টেমের ব্যবস্থাপনায় অংশগ্রহণের আশা করছেন।
(এর উত্তর দেওয়ার জন্য, ওলা ইতিমধ্যেই প্রস্তাব ও ভোট পণ্য চালু করেছে, যেখানে সম্প্রদায়ের প্রস্তাবগুলি নিয়ে আলোচনা করা হয়, ভোট দেওয়া হয় এবং শোনা হয়৷ ওলা কমিউনিটি হাবে আরও দেখুন)
ব্যবহারকারীরা পুরষ্কার হস্তান্তরযোগ্য হতে চান।
ব্যবহারকারীরা তাদের আমন্ত্রিতদের সাথে এবং তারা যাদের আমন্ত্রণ জানিয়েছে তাদের সাথে যোগাযোগ করতে চায়৷
ব্যবহারকারীরা আশা করছেন ম্যাসিভ-এ কিছু ছোট গেমের প্রবর্তন দেখতে পাবেন।
এই পরিস্থিতি অন্যান্য বাস্তুতন্ত্রের অ্যাপ্লিকেশন থেকে আলাদা নয়। যাইহোক, মূল পার্থক্য এই সত্য যে আমরা অনুমান করি না যে ব্যবহারকারীদের কী প্রয়োজন; আমরা ব্যবহারকারীদের আসলে যা প্রয়োজন তার উপর ভিত্তি করে তৈরি করি। এটি নিশ্চিত করবে যে ওলার অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে প্রকৃত ব্যবহারকারী রয়েছে৷ এই শিল্প রাষ্ট্র আমরা দেখতে আশা করি, ধীরে ধীরে ব্যাপক গ্রহণ অর্জন.
ম্যাসিভ হল ওলা দ্বারা শিল্পের দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করার জন্য একটি সাহসী প্রচেষ্টা। এটি কেবল প্রযুক্তিগত উদ্ভাবনই আনে না বরং উদ্ভাবনী পরিস্থিতিও প্রবর্তন করে। যদিও এখনও এর প্রাথমিক পর্যায়ে, এর অসাধারণ পারফরম্যান্স আমাদের চালিয়ে যাওয়ার আত্মবিশ্বাস দিয়েছে। অবশ্যই, ম্যাসিভের সাফল্য অনিবার্যভাবে বিভিন্ন সংস্থান থেকে আরও সমর্থনের উপর নির্ভর করে।
আপনি একজন বিনিয়োগকারী, গবেষক বা শিল্পে উত্সাহী হোন না কেন, আমরা আপনার সাথে জড়িত থাকার এবং শিল্পে ব্যাপক গ্রহণযোগ্যতা অর্জনের জন্য একসাথে কাজ করার জন্য উন্মুখ।
ওলা ছাড়াও, আমরা অনেক উদ্যোক্তাকে বিভিন্ন কোণ থেকে উদ্ভাবন এবং পরীক্ষা-নিরীক্ষা করতে দেখতে পাচ্ছি। এই শিল্পে, যেকোন সত্যিকারের নির্মাতা সম্মানের যোগ্য, এবং শিল্পের বিকাশের জন্য করা যেকোন প্রচেষ্টা তার চূড়ান্ত ফলাফল নির্বিশেষে সমর্থন পাওয়ার যোগ্য।
আমরা সেই দিনের অপেক্ষায় রয়েছি যেদিন প্রত্যেক ব্যবহারকারীর হাতে বিভিন্ন DApp-এ ভরা একটি Web3 ফোন থাকবে। আমরা আশা করি এই দিনটি দেরি না করে তাড়াতাড়ি আসবে।
ওলা সিইও এক্সবি লিখেছেন।