የሰው አካል ዛሬ በአካባቢያችን የምናያቸው ነገሮች ሊኖሩ ከመቻላቸው ከረጅም ጊዜ በፊት የነበረ እና ከአለም ጋር እንዴት እንደምንገናኝ የሚገፋፉ ውስብስብ ስርዓቶችን ፈጥሯል እና አሁን የባዮቴክም ሆነ ዲዛይን የሁሉም የአይቲ ምርምር የትኩረት ነጥብ ነው። እነዚህ ስርዓቶች የህይወት ልምዶቻችንን ይመራሉ. ስሜታችን ኮምፓሶቻችን ናቸው፣ ደስ የሚያሰኘውን ከታመሙ የሚለይ፣ የሚያጽናና ከአቅም በላይ ነው። የገቢ ምልክቶች ፍሰቱ እየጨመረ በሄደ ቁጥር እና ብዙ ህይወታችን በዲጂታል መሳሪያዎች ላይ ሲሽከረከር የUI እና UX ዲዛይነሮች ሚና ከመቼውም ጊዜ ይበልጥ አስፈላጊ ሆኗል። በዚህ ዘመን፣ የስሜት ህዋሳቶቻችን ያለምንም እረፍት ሙሉ ጊዜ እየሰሩ ነው፣ እና ልምዳቸውን የሚቀንሱ ሳይሆን ዋጋ የሚጨምሩ ልምምዶችን ማበጀት የዲዛይነሮች ፈንታ ነው። ጥቃቅን ዝርዝሮችን በደንብ ማስተካከል የምንጥርለትን ልምድ የሚፈጥረው ነው፡ ሊታወቅ የሚችል፣ የሚያስደስት እና የተሳለጠ። ነገር ግን እያንዳንዱ የሚወስዱት እርምጃ በትክክለኛው አቅጣጫ መከናወኑን ለማረጋገጥ ያሰብከውን ግብ ብቻ ሳይሆን እዚያ ሊደርሱ የሚችሉ መሳሪያዎችን እና ፅንሰ-ሀሳቦችን ጠለቅ ያለ ግንዛቤ ያስፈልግዎታል። በዚህ ክፍል — ሁለንተናዊ አስደሳች ተሞክሮዎችን ለመፍጠር የተጠቃሚ በይነገጽ ምስላዊ እና መስተጋብራዊ ገጽታዎች የማጥራት እና የማሻሻል ሂደትን እዳስሳለሁ። ከተጠቃሚዎችዎ ጋር በጥልቅ የሚስማሙ ልምዶችን ለመገንባት የሚረዱዎትን ነገሮች እንይ። “UI Polish and Interaction Design” መተግበሪያዎች እንዴት እንደሚገነዘቡ ስለ UI እና UX ትልቁ ነገር እያንዳንዱ ንድፍ አውጪ እንዲሁ ተጠቃሚ ነው፣ እና ምንም አይነት ስራዎ ምንም ይሁን ምን በበይነገጹ ፍሰት የመደሰት ስሜት በጣም ጥሩ ነው። ምንም የሚሳሳት ነገር የለም! ብቸኛው ልዩነት, ለተጠቃሚዎች, በደስታ ይቆማል, ለእኛ, ስራው ይቀጥላል. የበለጠ ዝርዝር ለማግኘት እንጀምር። በዩአይ አውድ መደሰት ማለት ተጠቃሚው ከምርት፣በይነገጽ ወይም አገልግሎት ጋር ሲገናኝ የሚሰማቸውን አዎንታዊ ስሜቶች ያመለክታል - የተግባር ፍላጎትን ከማሟላት ባለፈ። ልምዱን የማይረሳ፣ የተጠቃሚ እርካታን እና ታማኝነትን ስለሚያደርግ የተጠቃሚ ልምድ ቁልፍ ገጽታ ነው። መተግበሪያዎን በእውነት ልዩ ያደርገዋል። ይህ የምርቱን አርክቴክቸር፣ አጽም፣ ከቀረጸ በኋላ ቀጣዩ ደረጃ ነው - እና ይህ እርምጃ ጡንቻዎችን፣ ቆዳን መጨመር እና ምርቱን ወደ ህይወት ማምጣት ነው። ይህንን ለማግኘት ዲዛይነሮች ሰዎች አንድን ምርት እንዴት እንደሚገነዘቡ እና እንደሚለማመዱ ጥልቅ ግንዛቤ ያስፈልጋቸዋል። ወደ እንሸጋገር . ተጠቃሚዎች ከምርቶች ጋር በሦስት እንደሚገናኙ ያብራራል፡ visceral, እሱም ምርቱ እንዴት እንደሚመስል እና እንደሚሰማው, ባህሪይ, ምርቱ ምን ያህል እንደሚሰራ እና አጠቃቀሙን ምን ያህል አስደሳች እንደሆነ የሚሸፍን እና የሚያንፀባርቅ, እሱም የረጅም ጊዜ ግንኙነት ተጠቃሚዎች በጊዜ ሂደት ልምዳቸውን ሲያንፀባርቁ ይገነባሉ። ዶን ኖርማን የስሜታዊ ንድፍ ንድፈ ሐሳብ ደረጃዎች የኖርማን ፅንሰ-ሀሳብ ያብራራል እነዚህ ደረጃዎች - ፣ እና - መስመራዊ አይደሉም; ያለማቋረጥ ይገናኛሉ። የምርት ምስላዊ ይግባኝ (visceral) በተጠቃሚዎች ላይ በተግባራዊነት (በባህሪ) እየተሳተፉ ባለበት ወቅት ተጽዕኖ ማሳደሩን ይቀጥላል፣ እና እያንዳንዱ እርምጃ ተጠቃሚዎች ስለሱ ምን እንደሚሰማቸው በጊዜ ሂደት ይመገባል (አንጸባራቂ)። visceral (የመጀመሪያ እይታዎች) ባህሪ (እንዴት እንደሚሰራ) አንጸባራቂ (የረጅም ጊዜ ስሜታዊ ተፅእኖ) ለምሳሌ፣ ለስላሳ ዳሰሳ ያለው ቄንጠኛ የስልክ በይነገጽ ወዲያውኑ ደስታን ይፈጥራል፣ ነገር ግን ዘላቂ ታማኝነትን የሚገነባው የአጠቃቀም ቀላልነት እና የረጅም ጊዜ እርካታ ጥምረት ነው። በንድፍ ውስጥ፣ እነዚህ ደረጃዎች እንዴት እንደሚደራረቡ ላይ ማተኮር አንድ ሰው የሚያስታውሰው የተጠቃሚ ተሞክሮ ለመፍጠር ቁልፍ ነው። ለዚህም ነው በማዕቀፉ ውስጥ በእነዚህ ደረጃዎች መገናኛ ላይ የተቀመጠው። ከተሞክሮው አንድ ገጽታ ጋር ብቻ የተያያዘ አይደለም። አንድ ምርት እንዴት እንደሚመስል፣ እንዴት እንደሚሰራ እና ተጠቃሚዎች በጊዜ ሂደት እንዲሰማቸው በሚያደርግበት ሁኔታ መካከል ያለው ውህደት ሲሆን ይህም ሊታወስ የሚገባውን ልምድ ይፈጥራል። ደስታ መተግበሪያዎችን አስደሳች የሚያደርገው ምንድን ነው? እነዚህ የንድፍ ገፅታዎች ከግንዛቤ ደረጃዎች ጋር በጣም የተሳሰሩ ናቸው, እና UI ን በማጽዳት ሂደት, ይህ ግንኙነት የበለጠ ግልጽ ይሆናል. በመፍጠር ቀጥተኛ ሚና ይጫወታል - ሁሉም ነገር በቀላሉ ሲሰራ ተጠቃሚዎች የሚሰማቸው ስሜት። ተጠቃሚነት የባህሪ ደስታን ለምሳሌ በPinterest ግኝት ምግብ ውስጥ ፎቶን የማስቀመጥ ልምድ ይውሰዱ። አንድ ተጠቃሚ ፎቶን ሲመርጥ ያለምንም እንከን ይጨምረዋል፣ ከምግቡ ሳይወጡ ዝርዝር እይታ እንዲኖር ያስችላል፣ ወዲያውኑ የእይታ ተሳትፎን ያሳድጋል። ከዚያ በፎቶው ላይ ለረጅም ጊዜ ተጭኖ የተቀመጠ ፊርማ ምስሉን ወደ ስብስብ ማስቀመጥ ወይም ለሌሎች ማጋራት ያሉ ፈጣን እርምጃዎችን ያሳያል። ሁሉም አስፈላጊ ድርጊቶች በጣቶችዎ ጫፍ ላይ ናቸው, ይህም በተግባሩ ላይ ተጫዋች ንክኪን ይጨምራሉ. ይህ ንድፍ የግል ስብስቦችን የማጣራት ሂደትን ቀላል ያደርገዋል ነገር ግን አጠቃላይ የተጠቃሚ እርካታን ያበለጽጋል. በዛ ላይ, እና ይመጣል. እነዚህ ይጨምራሉ ፣ ፈጣን ፣ ስሜታዊ ምላሽ ለምርቱ ገጽታ እና ስሜት። ስውር እነማዎች ወይም የታሰቡ የቀለም ምርጫዎች ያለው ንጹህ፣ በሚገባ የተነደፈ በይነገጽ ተጠቃሚዎችን ይጋብዛል፣ ይህም ከመጀመሪያው ጀምሮ ምቾት እንዲሰማቸው ያደርጋል። ትኩረትን የሚስበው “ዋው” ነገር ነው፣ ነገር ግን ጥሩ ከመምሰል ያለፈ ነገር ያደርጋል - ተጠቃሚዎችን ወደ ልምዱ ይስባል፣ ተጠቃሚነትን ያጠናክራል እና መስተጋብሮችን አስደሳች ያደርገዋል። ውበት ስሜት የእይታ ሽፋንን በPinterest ምሳሌ፣ ከመሠረታዊ አጠቃቀም በላይ፣ መተግበሪያው ልምዱን የበለጠ 'ሙሉ' የሚያደርገውን የፖላንድ ንብርብሮችን ይጨምራል። ለምሳሌ ፎቶን ለረጅም ጊዜ ሲጫኑ እና እንደ «ውደድ»፣ «አስቀምጥ» ወይም «አጋራ» ያሉ ድርጊቶችን ሲመርጡ ተጠቃሚዎች ስውር የሃፕቲክ ግብረመልስ ሊያስተውሉ ይችላሉ። ከዚህም በላይ Pinterest ብዙ መተግበሪያዎች አሁን የሚጠቀሙባቸውን የተወሰኑ ምልክቶችን ያሳያል፣ ለምሳሌ ወደታች በማንሸራተት ወደ ግኝቱ ምግብ መመለስ ወይም እቃዎችን ወደ ግራ እና ቀኝ በማንሸራተት። እነዚህ ዝርዝሮች ትንሽ ሊመስሉ ይችላሉ፣ ግን ለአጠቃላይ ደስታ እና ልምዱ እርካታ ከፍተኛ አስተዋፅዖ ያደርጋሉ። ነገር ግን እውነተኛው አስማት በመካከል ይከሰታል - አጠቃቀም እና ውበት በአንድ ላይ ሲሰሩ, በበርካታ ደረጃዎች ላይ የሚያስተጋባ አንድ ወጥ ተሞክሮ ይፈጥራል. ያኔ ነው ተጠቃሚዎች ከ"ይህ ይሰራል" ወደ "ይህን እወደዋለሁ!" ምርቱን ማድረስ ብቻ አይደለም። እያንዳንዱ ነጠላ አካል፣ እያንዳንዱ ስርዓተ-ጥለት የተተገበረ፣ የእርስዎ መተግበሪያ እንዴት እንደሚታይ አስተዋፅዖ ያደርጋል። አንድ መስተጋብር፣ እንደ አገልግሎት ማዘዝ፣ የባህሪ ልምድን ብቻ ወይም ሁለቱንም ባህሪ እና ስሜታዊ መንካት ይችላል። ታክሲን በስልክ የማዘዙን የድሮውን መንገድ ታክሲ ማዘዙን ብዙ ጊዜ መጠበቅን የሚያካትት፣ ሁልጊዜ ከማያውቋቸው ሰዎች ጋር አስደሳች ውይይቶችን እና ግልጽ ያልሆነ የጥበቃ ጊዜዎችን፣ በUber መተግበሪያ ውስጥ ካለው ዘመናዊ እና የተሳለጠ ሂደት ጋር ያወዳድሩ። የትዕዛዙን ሂደት ከማቅለል ባለፈ የተጠቃሚውን ልምድ ያሳድጋል በአሽከርካሪው ቦታ ላይ ወቅታዊ ማሻሻያዎችን በማቅረብ፣የታሪፍ ዋጋን በግልፅ በማሳየት እና በተለያዩ የጉዞ ሂደት ደረጃዎች መካከል ለስላሳ ሽግግር። እንዴት ያለ ለውጥ ነው? ነገር ግን፣ በ UI ውስጥ ባለው ውበት እና ተግባር መካከል ያለው ክፍፍል በእውነቱ የበለጠ መደበኛ ነው። ማንኛውም በይነገጽ አስደሳች ሊሆን ይችላል፣ እና ማንኛውም 'ውበት' አካል 'ተግባራዊ' ሊሆን ይችላል። የ Apple's Dynamic Island ይውሰዱ - በቀደሙት አይፎኖች ላይ ታዋቂውን ጥቁር ነጥብ። በኋለኞቹ ሞዴሎች፣ ከተራ የንድፍ አስፈላጊነት ወደ ተግባራዊ እና የሚያምር ባህሪ ተሻሽሏል። በመጀመሪያ ደረጃ፣ የማሳያ ቦታን በሚጨምርበት ጊዜ የፊት ለፊት ካሜራ እና ዳሳሾችን ለማስቀመጥ ደረጃው ስምምነት ነበር። ከዚያም ከጊዜ በኋላ አፕል ተጠቃሚዎች በፍጥነት የተቀበሉትን ፈጣን እና ደህንነቱ የተጠበቀ የማረጋገጫ ዘዴ በማቅረብ ወደ Face ID ቴክኖሎጂ ወሳኝ አካል ለውጦታል። ንፁህ 'የአገልግሎት ሰጪ' ንጥረ ነገሮች በደስታ ንክኪ እንዴት ከፍ ሊሉ እንደሚችሉ ጥቂት ምሳሌዎች እዚህ አሉ። አስደሳች መተግበሪያዎችን በመቅረጽ ረገድ የንድፍ ዲዛይነር እውነተኛ ክህሎት ስሜታዊ አካላትን ማነሳሳት እንዳለበት በመረዳት ላይ ነው። ይህ ላይ የተንጠለጠለ ነው - እያንዳንዱን የንድፍ ውሳኔ የሚመሩ ሦስቱ መሰረታዊ ምሰሶዎች። ለአጠቃቀም መቼ ቅድሚያ እንደሚሰጥ፣ መቼ ስሜታዊ ሽፋኖችን እንደሚያስተዋውቅ እና መቼ ሁለቱንም ያለምንም እንከን ከተጠቃሚዎች ጋር በጥልቅ የሚገናኙ ልምዶችን መፍጠር እንዳለብን መለየት ነው። መቼ፣ እንዴት እና ለምን በአጠቃቀም ጉዳይ፣ አውድ እና አቀራረብ እውነቱን እንነጋገር ከተባለ፣ የ$1000 ክፍያ ማስኬድ ሲያቅተው በጉጉት እየተመለከቱት ከሆነ በጣም አስደሳች የሆነው እነማ እንኳን የብስጭት ምንጭ ሊሆን ይችላል። ምሳሌ 1. iMessage ቁልፍ ቃላት አኒሜሽን በ iMessage ውስጥ እንደ "እንኳን ደስ ያለዎት" ወይም "መልካም ልደት" ያሉ የተወሰኑ ቁልፍ ቃላትን ስትልክ ጽሑፉ እንደ ፊኛዎች ወይም ኮንፈቲ ያሉ የሙሉ ስክሪን አኒሜሽን ያስነሳል፣ በመልእክቱ ላይ አስደሳች እና አሳታፊ የእይታ በዓልን ይጨምራል። ምሳሌ 2. በGoogle ሰነዶች/ሉሆች ውስጥ የምርት ስም ያላቸው የመገለጫ ሥዕሎች ጎግል ሰነዶች እና ሉሆች ሰነዱን በቅጽበት እያስተካከለው ያለው ማን እንደሆነ የሚያሳዩ በቀለማት ያሸበረቁ፣ የምርት ስም ያላቸው የመገለጫ ሥዕሎች ያሳያሉ። ይህ ትብብርን የበለጠ ግላዊ የሚያደርግ ብቻ ሳይሆን ተጠቃሚዎች ተባባሪ አርታኢዎቻቸውን በፍጥነት እንዲለዩ ያግዛል። ምሳሌ 3. የiOS Memoji የይለፍ ቃል ግቤት መስክን በመከተል በ iOS መሳሪያ ላይ የይለፍ ቃል ሲያስገቡ Memoji ቁምፊ በይለፍ ቃል መስኩ ውስጥ ህይወት ይኖረዋል, ይህም የፊት ገጽታዎን ያንጸባርቃል. በተሳሳተ መንገድ ካስገቡት, ምላሽ ለመስጠት ፊቱን ያኮረኮረ ወይም ትከሻውን ሊወዛወዝ ይችላል. በመተየብ ላይ መዘግየት ካለ፣ Memoji እንዲያውም ሊያዛጋ ይችላል፣ ይህም በጣም ተራ ተግባር ላይ አስደሳች ስሜት ይፈጥራል። በዕለት ተዕለት እንቅስቃሴዎ ውስጥ ትንሽ ስብዕና እና ቀልድ ያስገባል። ምሳሌ 4. ኢንተርኔት ሲጠፋ ጎግል ዳይኖሰር ጎግል ክሮም የበይነመረብ ግንኙነት በማይኖርበት ጊዜ የሚታይ ድብቅ የዳይኖሰር ጨዋታ ያሳያል። ቀላል፣ ሱስ የሚያስይዝ ጨዋታ ነው፣ ግን ከሁሉም በላይ አስፈላጊ የሆነው - ጊዜያዊ ብስጭትን ወደ ትንሽ አዝናኝ ለመቀየር ጥሩ መንገድ። ምሳሌ 5. ቴሌግራም መልእክት መሰረዝ በቴሌግራም መልእክት ሲሰርዙ መልእክቱ ከመጥፋቱ በፊት እንደ ወረቀት በሚታይ መልኩ በንፁህ አኒሜሽን ይጠፋል ይህም ለተጠቃሚዎች የማይዳሰሱ ዲጂታል ንግግሮችን የመቆጣጠር ስሜት ይፈጥራል። እንዳስብ አታድርገኝ፡ የንድፍ ንድፎችን እና አካላት የተወለወለ የተጠቃሚ በይነገጽ ልብ ቅጦች እና አካላት ናቸው። ለጋራ የበይነገጽ ተግዳሮቶች መፍትሄዎች የተቋቋሙ ናቸው። ለተጠቃሚዎች መስተጋብር እንዲፈጥሩ የታወቀ መዋቅር ይሰጣሉ. እነዚህ, በተራው, ክፍሎችን ያቀፉ - የበይነገጽ ግንባታ ብሎኮች, እንደ አዝራሮች, የግቤት መስኮች እና ሞዳሎች. የንድፍ ንድፎች አንድ ላይ፣ ስርዓተ ጥለቶች እና አካላት ተጠቃሚዎች እንዴት መተግበሪያውን ማሰስ እንደሚችሉ የሚገነዘቡበት እንከን የለሽ የተጠቃሚ ተሞክሮ ይፈጥራሉ። የተግባር ክፍሎችን ከፍ ለማድረግ (እንደ ምናሌዎች፣ ቅጾች ወይም አዝራሮች ያሉ) በውበት እና በስሜታዊ ቴክኒኮች ማሳደግ እንችላለን። ስውር እነማዎችን ማከል፣ጥቃቅን መስተጋብሮችን ማሳተፍ እና የቀለም እና የፊደል አጻጻፍን በጥንቃቄ መጠቀም፣ ከተግባር በላይ መሄድ ይችላሉ። ይህ ሁሉ የእርስዎ የንድፍ ስርዓት ይሆናል - እንደገና ጥቅም ላይ ሊውሉ የሚችሉ ክፍሎች እና ቅጦች ስብስብ ግልጽ በሆኑ ደንቦች የሚመሩ፣ በመተግበሪያው ላይ ወጥነት ያለው መሆኑን ያረጋግጣል። አስቀድሞ የተገለጹ እነማዎች፣ የቀለም መርሃግብሮች እና የመስተጋብር ዘይቤዎች ሁሉም የተወሰኑ ስሜቶችን ያስከትላሉ፣ ስለዚህ የንድፍ ሥርዓቱ የተቀናጀ እና አሳታፊ መገናኛዎችን ለመፍጠር ኃይለኛ መሳሪያ ይሆናል። ይህ አካሄድ ዲዛይነሮች እነዚህን ማሻሻያዎች ከባዶ ሳይጀምሩ በቋሚነት እንዲተገብሩ ያስችላቸዋል፣ የምርት ስሙን ማንነት ያጠናክራል እና የተጠቃሚ እምነትን ያሳድጋል። ምሳሌ 1. የዱኦሊንጎ ተጫዋች መግብር በDuolingo ውስጥ፣ ጥያቄን በተሳሳተ መንገድ ሲመልሱ፣ መተግበሪያው ግልጽ የሆነ የስህተት መልእክት ብቻ አያሳይም። ይልቁንስ፣ ከ Duo the Owl ከሚለው ወዳጃዊ አኒሜሽን እና አበረታች ቃላት ምላሽ ይሰጣል። ይህ አካሄድ ሊፈጠር የሚችለውን የብስጭት ጊዜ ወደ አወንታዊ የመማር ልምድ ይለውጣል፣ ተጠቃሚዎች እንዲነቃቁ እና ከስህተቶች ጋር የተያያዙ አሉታዊ ስሜቶችን ይቀንሳል። የእውነተኛ ዓለም ስልቶች፣ ግን የታነሙ። ምሳሌ 2. የኔትፍሊክስ ካርድ አኒሜሽን የኔትፍሊክስ ሾው ካርድ አኒሜሽን እንከን የለሽ UI ንድፍን ያሳያል፣ ይህም የተጠቃሚዎችን ተሳትፎ በመሳሪያዎች ላይ ያሳድጋል። አንድ ተጠቃሚ ትርኢት ሲመርጥ ፣ ትኩረትን የሚስብ የሲኒማ ቅድመ እይታ ይሰጣል። ደስታን የሚጨምር ይህ ለስላሳ ሽግግር ወጥነት ያለው ነው፣ በቲቪ መተግበሪያቸው ላይም ጨምሮ፣ ተመሳሳይ እነማ ወደ ራስ-መጫወት ተጎታች ይመራል። ካርዱ ወደ ሙሉ ስክሪን ተጎታች ይሰፋል በመድረኮች ላይ ያለው ይህ የተዋሃደ አቀራረብ የተቀናጀ የተጠቃሚ ተሞክሮን ያረጋግጣል፣ የግንዛቤ ጭነትን ይቀንሳል እና አሰሳን ቀላል ያደርገዋል። ምሳሌ 3. Slack's Quick Commands ደስታ እና ስሜታዊ ተሳትፎ የUI ንድፍ ብቻ ሳይሆን ከምርት ባህሪያት ሊመነጩ ይችላሉ። በመተግበሪያው ውስጥ ምርታማነትን በማጎልበት እና መስተጋብርን በማሳለጥ ምሳሌ ይሆናሉ። በምርታማነት ላይ በማተኮር የተነደፈ ፈጣን ትዕዛዞች ተጠቃሚዎች አስፈላጊውን ትዕዛዝ በቀላሉ በመተየብ ጉልህ ጊዜ እንዲቆጥቡ ያስችላቸዋል። ለምሳሌ፣ ተጠቃሚዎች ሁኔታቸውን በ/ሁኔታ ማዘመን ወይም ማሳወቂያዎችን በመልእክት ግብዓት ሳጥን ውስጥ ድምጸ-ከል ማድረግ ይችላሉ። የSlack ፈጣን ትዕዛዞች ይህ የስራ ሂደትን ማፋጠን ብቻ ሳይሆን መቋረጦችንም ይቀንሳል ይህም ተጠቃሚዎች በተግባራቸው ላይ እንዲያተኩሩ ያስችላቸዋል። የፈጣን ትዕዛዞች ጊዜ ቆጣቢ ተፈጥሮ ተጠቃሚዎች ለምን በጣም እንደሚወዷቸው ነው። የእኔ የግል ተወዳጅ / shrug ነው፣ ይህም ከመልእክትህ መጨረሻ ጋር ተያይዟል፣ እና በጣም አስደሳች ነው! የመስተጋብር ንድፍ ሚና እና ለተወለወለ የተጠቃሚ በይነገጽ ህንጻዎች ሲሆኑ፣ ሁሉንም ነገር ወደ ህይወት ያመጣል። የመስተጋብር ንድፍ ተጠቃሚዎች ከእነዚያ አካላት ጋር እንዴት እንደሚሳተፉ ነው - እንዴት ጠቅ እንደሚያደርጉ፣ መታ ሲያደርጉ፣ ያንሸራትቱ እና በመተግበሪያው ውስጥ እንደሚያስሱ። የንድፍ ቅጦች አካላት የግንኙነት ንድፍ ለምሳሌ፣ ሜኑ የተለመደ የዳሰሳ UI አባል ነው፣ ግን ስሜቱን የሚወስነው የግንኙነት ንድፍ ነው። ምናሌው ያለችግር ይንሸራተታል? ለማንሸራተት ምልክት ወዲያውኑ ምላሽ ይሰጣል? ሲጠናቀቅ ሃፕቲክ ንክኪ? ሽግግሩን የሚያስደስት ስውር እነማዎች አሉት? የውጤታማ መስተጋብር ንድፍ ጥሩ ምሳሌ ነው፣ ፈላጊ መስኮቶችን ለመቀነስ ያገለግላል። ይህ አኒሜሽን የጂኒ መብራት እንቅስቃሴን በመምሰል መስኮቱን ወደ መትከያው ያለምንም ችግር ይሸጋገራል። በእይታ ማራኪ እና ተግባራዊ መረጃ ሰጭ ነው እና ለተጠቃሚዎች መስኮቱ የት እንደሚሄድ በትክክል ያሳያል፣ ይህም የቦታ አቀማመጥን ለመጠበቅ ይረዳል። በ macOS ውስጥ ያለው 'ጂኒ' ውጤት የመስተጋብር ንድፍ እና የንድፍ ስርዓቱ ተስማምተው ይሠራሉ. በመስተጋብር ንድፍ ውስጥ፣ እንደ አዝራሮች ጠቅ ሲደረግ እንዴት ምላሽ እንደሚሰጡ ወይም እንዴት ግቤትን እንደሚያረጋግጡ ላሉ ሁሉም አካላት ወጥነት ያላቸው ባህሪዎች አፕ በሁሉም ስክሪን ላይ የሚገመት ባህሪ እንዳለው ያረጋግጡ። ይህ ወጥነት የተጠቃሚ በራስ መተማመንን የሚገነባው ነው - ይህም ማለት ተጠቃሚዎች መተግበሪያው እንዴት ምላሽ እንደሚሰጥ ማወቅ ምቾት ይሰማቸዋል፣ ይህም ግጭትን የሚቀንስ እና አጠቃላይ ተሞክሮን ይጨምራል። የመስተጋብር ንድፍ በትክክል ከተሰራ፣ እያንዳንዱ መታ ማድረግ፣ ጠቅ ማድረግ እና ማንሸራተት ሊታወቅ የሚችልበትን የተቀናጀ ተሞክሮ ለመፍጠር እና ጋር አብሮ ይሰራል። ይህ በእውነቱ ወደ ህይወት መገናኛዎችን የሚያመጣ ነገር ነው። ከስርዓቶች አካላት በሌሎች ጽሑፎቼ፣ ከእርስዎ ገንቢዎች ጋር ቡድን የመገንባትን አስፈላጊነት አፅንዖት ሰጥቻለሁ። ንድፍ አውጪዎች ከገንቢዎች ጋር መተባበር አለባቸው ምክንያቱም ለእነሱ ምስጋና ይግባው እነዚህ እነማዎች እና መስተጋብሮች በትክክል ሊሆኑ እና ውጤታማ በሆነ መልኩ ሊተገበሩ ይችላሉ። ለቡድኑ ዝርዝር፣ ግልጽ የሆኑ የአኒሜሽን ዝርዝሮችን መስጠት - ጊዜን፣ ማቅለልን እና ባህሪን ጨምሮ - ቁልፍ ነው። በዚህ መንገድ የታሰበው የንድፍ እይታ በትክክል ወደ መጨረሻው ምርት ተተርጉሟል, ይህም ለተጠቃሚው የተወለወለ, ባለሙያ እና ስሜታዊ ያደርገዋል. ከተለመደው በላይ መሄድ በህይወት ውስጥ መደሰት ወደዚያ ሊመራዎት የሚችሉትን ቴክኒካዊ ድርጊቶች ከማድረግ የበለጠ ነው. አጠቃላይ፣ የተሟላ ልምድ የሚፈጥሩ ጥቃቅን ዝርዝሮች ድምር ነው። ንድፍ ተመሳሳይ ነው. ተግባራዊ በይነገጽ ጠንካራ መሠረት ነው - ግን ባዶ ነው። ተጠቃሚዎች የእርስዎን መተግበሪያ እንዴት እንደሚያዩትና እንደሚጠቀሙበት መረዳቱ ለመጠቀም ቀላል እና ትርጉም ያለው ተሞክሮ ለመፍጠር ያግዛል። እኔ እንደማስበው የዶን ኖርማን ስሜታዊ ንድፍ ንድፈ ሐሳብ በሁሉም ገጽታዎች መካከል ስላለው ውስብስብ ትስስር ጥሩ መመሪያ ነው - አስደሳች። ስሜታዊ ግንኙነት፣ የንድፍ ቅጦች፣ ወጥነት ያለው እና የመስተጋብር ንድፍ ሕያው እንዲሆን የሚያደርጉት ነገሮች ናቸው። በተጨማሪም፣ በምርት ንድፍ ውስጥ፣ ጉዞው የመድረሻውን ያህል አስፈላጊ መሆኑን የሚያሳይ ጠንካራ ማሳሰቢያ ነው። በስውር እነማዎች፣ አሳታፊ ጥቃቅን መስተጋብሮች እና አሳቢ የእይታ ዝርዝሮች አማካኝነት መደበኛ ግንኙነቶችን በሚሊዮኖች ለሚቆጠሩ ተጠቃሚዎች አስደሳች ጊዜዎች መለወጥ ይችላሉ። ያ የንድፍ አስማት ነው።