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NFTゲーミングがデジタル資産規制を避けてはならない理由@growthpunk
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NFTゲーミングがデジタル資産規制を避けてはならない理由

Tib2022/05/11
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長すぎる; 読むには

ブロックチェーンのネイティブは、規制への準拠に関しては常に躊躇してきましたが、ブロックチェーン ゲームの場合、特に NFT テクノロジーを実装するゲームの場合、規制は実際に採用を後押しする明確さを提供する可能性があります。

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危険の中にチャンスがある

過去数年間、NFT は世界中の仮想通貨関連の議論の中心となっており、デジタル マーケット シーンではますます多くのプレーヤーがステップアップしています。


私は、すべてのゲーミング ハウスと彼の仲間が現在 NFT のおかげでどのように乗っているか (または乗る計画があるか) について多くのことを書いてきました。はい、2月に誇大宣伝がテストに合格した後、現在、形が少し落ち込んでいます( 80%の売上減少は実際には少しではありませんが、暗号のコンテキストはヒステリックの正当化を取り除きます)。 34億OpenSea で最高記録を達成したことで、私たちは自分自身に簡単な質問をしなければなりません。時流から外れた場合のセーフティネットはありますか?


たとえば、最も単純で最も明白な例を使用すると、他の人と契約を結ぶとき、私たちは自由意志に依存する私的な合意に達します。ただし、何かが本当に法律に違反したり、私たちにとって悪い場合は、保護を求めるための規制が設けられています.規制がなければ、多くの信頼が必要です。また、金融市場で信頼を見つけるのは難しい場合があります。私たちはバブルの中で生きられるのはほんの短い間だけであり、私たちが崇拝する同じテクノロジーに内在する可能性のある危険に無知です。


剛毛ならいいのですが、 香港のサイバーセキュリティウォッチドッグ2022 年の初めに、重大なセキュリティ上の脅威として NFT とメタバースに関連するリスクを含む警告を発行しましたが、それには正当な理由がありました。暗号通貨の価値が金融のはしごを登り続けるにつれて、リスクが大きくなると警告した。代替不可能なトークンを偽造することは不可能であり、トークンを追跡するのは簡単であることを考慮しても、市場は依然として他のタイプの不正行為に対して脆弱です.誰でもファイルからトークンを作成して他の購入者に渡すことができるという理論的な可能性は別として、デジタル市場で発生する可能性のある操作ゲームは多数あります。


別の明白な例ですが、考えてみましょうウォッシュ取引。ウォッシュ トレーディングは、誰かが複数のアカウントを開設して自分自身と取引することにより、デジタル資産の価格を人為的に引き上げたときに発生します。このようなプレイは、すでに NFT の出現に関連付けられており、そのような怪しげなトレーダーはほとんど利益を上げていませんでした。 890万ドル人為的にデジタル資産の価値を高める方法を見つけることで、2021 年に他の種類の詐欺には、たとえば、偽のマーケットプレイス、フィッシング詐欺、ラグ プル、ポンプ アンド ダンプ詐欺などがあります。そして、敷物を引っ張って後ろに下がるには頭が良すぎると思わないように、それらはとても簡単です。私たちはこれまでにないほど安全で安心でき、プロジェクトがどこかに行くと確信していますが、必要なのは、悪意のある人物が一晩で考えを変えて、あなたの下から敷物を引き抜くことだけです.


証拠はすでにそこにあります。敷物引きは、伝えられるところによると約2021 年には 28 億ドル。悪いですね。それは私たちが知っていることです。損失を報告しない投資家の恥、罪悪感、屈辱により、NFT 詐欺の真の範囲を知ることはできません。


それがあなたに(またはいつ)起こり、あなたの法的な叫びを聞いて適切に対応し、市場を規制する人がいない場合、私たちは本当にバブルの中に住んでいますか、それとも崩壊していますか?


良いニュースは、危険の中にチャンスがあるということです。技術的解決策は、規制されなければそこまでしか行きません。規制によってテクノロジーが抑圧されるのではないかと心配することもありますが、規制によって繁栄するための安全な土台が得られることにも注意する必要があります。これは、否定できない商業的利益を伴う企業や企業として働く人々のチームとして存在するブロックチェーンゲームにとって特に重要です。


そして、刑法が犯罪を止めたわけではなく、競争規則が不正な市場取引を終わらせたわけではないと主張する人たちにとって、重要なのはそれらを不可能にすることではなく、それらを抑制し、ユーザーにとってより安全にすることです(ええ、ゲーマー、ゲームの取り組みのバックボーンですよね?)。


NFTに対する規制アプローチ

では、規制が役立つことに同意する場合は、EU から始めましょう。 2020 年にさかのぼると、欧州委員会は、暗号資産市場規制または単に MiCA 提案として知られるデジタル資産の規制に関する提案とともに、デジタル金融パッケージを採用しました。 MiCAはヨーロッパの反応多くのデジタル資産が範囲外になっているため、金融サービス規制のギャップに。前述のように、このようなセーフティ ネットの主な目的の 1 つは、革新的で技術的に有利な規制の枠組みを作成することです。一方で当局は、市場全体で共通のアプローチを用いて適切で包括的な規制を確保する必要がありました。他方では、新しい技術ソリューションの出現と適用への道にこれ以上の障害を作らないようにすることが重要でした。 .


したがって、MiCA には NFT に適用されるいくつかの規制が含まれており、EU の立法の歴史の中で初めて暗号資産を定義しています。 NFT は、 「キャッチオール」カテゴリ他のデジタル資産についてですが、まだ提案段階にあるため、まだわかりません。ただし、MiCA は、公募、取引プラットフォームでの暗号資産の承認、サービス プロバイダーのライセンス供与、およびそのようなビジネスへの市場濫用ルールの実装を規制します。


シーンのもう 1 つの大きなプレーヤーである米国は、より迅速なアプローチを取りました。つまり、SEC はデジタル資産を他の伝統的な資産と同じように見て、 有価証券。 1933 年証券法は、現時点で NFT をカバーするのに十分な証券の幅広い定義を網羅しています。米国は、新しい目的のために長年の法律を積極的に使用しており、すでに禁止されたマネーロンダリングスキームに関与しているとされる多くの市場。


となると中国、西洋とはアプローチが異なります。当局による暗号通貨とデジタル資産に対する厳しい制限により、NFT ムーブメントの発展は遅れていますが、市場は活況を呈しています。暗号通貨と資産を法的に厳重に管理することで、危険の可能性を減らすことができますが、そのようなポリシーは大規模な NFT の採用を妨げる可能性があります。どちらのアプローチが長期的により多くの利益をもたらすか、技術革新と法的確実性のための豊かな土台を作るために国際的にどのアプローチを採用すべきかは、時が経てばわかります。


しかし、ブロックチェーン ゲームの開発者が選択を迫られる時が来るかもしれません。そして、積極的な人は、最終的には作物の精鋭になると思います。