加密游戏将调整并成为万亿美元产业或消亡 by@julian0x5d76
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加密游戏将调整并成为万亿美元产业或消亡

2022/06/06
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太長; 讀書

加密游戏是大约一年前开始引起公众关注的一个新领域。大多数游戏玩家一旦能够兑现他们的收入就会退出游戏。 2021年NFT风潮的热潮,将NFT游戏内资产的“底价”推到了荒谬的地步。现在最可能的出路是消除继承自 NFT 市场的投机思维。加密游戏需要从玩到赚转变为玩和赚更多的钱。

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Elpis Battle is combined Game-Fi Turn-based RPG NFT Game implemented...

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加密游戏是一个全新的领域,大约在一年前开始引起公众的关注。尽管如此,这个年轻的行业的兴趣正在稳步下降,因为大多数游戏玩家一旦能够兑现他们的收入就会退出游戏。最近糟糕的市场状况也使情况变得更糟。

因此,是时候让加密游戏调整并成为一个万亿美元的产业,或者消亡。

摆脱继承自 NFT 市场的投机思维

仅仅为了玩电子游戏而花费数千美元是愚蠢的,但这是当今加密游戏的常见入场费。

事实上,这种投资标准来自于 NFT 市场。 2021年NFT风潮的热潮,将NFT游戏内资产的“底价”推到了荒谬的地步。人们仍然急于以高昂的价格购买这些 NFT,并希望数量能够增加。

这种情况给游戏内经济增加了巨大的压力,因为现在的收益必须证明这一巨大的入门成本是合理的。为了帮助玩家尽快获得 ROI,其他人需要在生态系统中投入更多的资金,或者他们必须从庞氏经济学中受益。此外,大量的主动投资正在让玩家汗流浃背,而不是真正享受游戏。

有些人可能会争辩说,租房和奖学金是一个解决方案。然而,加密游戏的目的是获得您的游戏资产的完全所有权,因此在这种情况下借 NFT 玩是没有意义的。现在最可能的出路是消除继承自 NFT 市场的投机思维。

停止复制 DeFi 中存在的庞氏循环

敏锐的投资者可能会意识到,第一波加密游戏本质上是 NFT 和 DeFi 的结合。虽然许多玩家购买游戏内 NFT 是希望“价格上涨”,就像它在 NFT 市场的运作方式一样,但其他人则希望他们可以购买游戏的代币并从中获得被动收益,而无需通过质押池玩游戏。

复制这些范式确实帮助加密游戏有效地启动,但他们现在正在积极地伤害它。

特别是,大多数加密游戏中的质押往往以两种方式之一实现:获取治理代币以获得更多治理代币,或质押治理代币以获得游戏内收入的一部分。这些模型都没有真正的意义,因为它们奖励的是财大气粗的 DeFi 人,而不是真正的玩家。此外,第一个甚至会导致奖励货币的大规模通货膨胀,最终导致其价值崩溃。

当然,DeFi 空间的新机制并不总是对加密游戏有害。它们只需要以更具选择性和创新性的方式应用。最近,我读到了在Elpis Battle中赋予质押治理代币投票权的想法。换句话说,质押者可以参与开发游戏玩法的过程。这将是未来观看和学习的绝佳案例。

重新设定对加密游戏高利润的错误预期

如前所述,大多数玩家都对高收益抱有很高的期望来玩加密货币游戏。不幸的是,任何游戏都无法在没有大规模通货膨胀的情况下不断增加每个人的收入潜力。

为了使加密游戏具有可持续性,需要将期望从 P&E 游戏转变为可以快速赚取巨额利润的游戏,而这些游戏实际上玩起来很有趣并且能够兑现你的一些工作。

DOTA 2 就是这种模式的一个典型例子。虽然它不是加密游戏,但游戏中的资产在其游戏市场中确实具有价值,您可以将奖励出售给其他人并获取一些利润。然而,大多数玩家最终花的比赚的多,但仍然喜欢玩它。

简而言之,在考虑建立可持续的游戏经济之前,加密游戏首先需要从玩到赚转变为玩到赚。

构建一个有趣的游戏,而不是一个“赚钱游戏”

现在大多数加密游戏的玩法都被认为是胡说八道,没有任何实际的玩法。

玩家需要做的就是点击和繁殖,所以一个拥有大量资金的人或公会可以购买许多资产,开始繁殖操作,并在市场上产生巨大的影响力,而无需真正玩游戏。此外,当他们不从中赚钱时,没有人愿意玩这些游戏。因此,他们会在市场出现问题的第一个迹象时退出并抛售一切。

因此,为了发展可持续性,加密游戏需要主要以有趣的方式赚钱。收入应该来自更接近“玩”而不是重复点击的活动。

尽管如此,这并不意味着所有的“点击游戏”都是不好的,只是它们应该有一个不错的策略和战术层。应该存在一些权衡。例如,Elpis Battle 是一款有趣的策略回合制游戏,需要玩家了解游戏资产、定位或多样化的技能,以计算出最佳的游戏方式。

面向未来

现在,这在加密游戏领域有点脑残。由于大多数游戏玩家一旦能够兑现他们的收入,他们就会退出游戏,因此人们对 P2E 游戏的兴趣正在稳步下降。不过,对于市场回过头来看和改善存在的基本面问题,也是一个适时的休息。

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