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“Candy Crush 是第一款使用大脑黑客技术的游戏”经过@swedeyburr
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“Candy Crush 是第一款使用大脑黑客技术的游戏”

经过 Burr Media5m2022/07/15
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太長; 讀書

Triple O Games 的首席执行官兼联合创始人 Isidro Quintana 在他十几岁的时候就受到启发,尝试制作一部好莱坞电影。 Quintana 在马德里学习美术和计算机工程,在那里他学习了视听通信。他说,King's Candy Crush、Angry Birds 和 Supercell 通过将高品质游戏带入手机游戏,再次改变了一切。最好的游戏规则改变者可能是国王的游戏,它利用了人类大脑的弱点,让人们继续玩。

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过去-现在-未来:与 Triple O Games 首席执行官兼联合创始人 Isidro Quintana 的问答


您对科技和游戏的迷恋是从什么时候开始的?


从我记事起,我就对事物的运作方式有着强烈的好奇心。小时候,每当我看到一台机器、一架飞机或一辆汽车时,我都会着迷地想知道它是如何工作的。在我五岁的时候,祖父给了我一辆可以开的大玩具车。我没有驾驶它,而是摧毁了它——想看看里面的东西是如何工作的。这种兴趣一直伴随着我直到今天。作为一个男孩,我也很有创造力,喜欢艺术和绘画。随着年龄的增长,我的创作欲望转向了机器和计算机。


我记得当《玩具总动员》问世时——我受到了尝试制作好莱坞电影的启发。我做了很多 3D 的东西并且非常努力地工作,尽管当时我还是个十几岁的孩子。


我将美术和计算机工程结合起来的愿望最终使我来到了马德里,在那里我学习了视听传播。


那是我进入电脑动画行业的时候。作为一名学生,我开始在最近被 Skydance Animation Madrid 收购的工作室工作。当时与知名人才一起工作和合作极大地影响并加快了我的学习曲线。在那里,我也有机会近距离观察一家最初只有 20 到 30 人的公司如何发展到 300 人,并筹集了 6000 万美元来制作电影。那是我进入 CEO 生涯的第一步


由于我很熟悉你如何为一部动画电影筹集资金,我很快就开始怀疑——如果他们这样做了,我可以自己做吗?这就是我回到加那利群岛的原因——开始我自己的创业。


你什么时候决定不拍电影转而玩游戏了?


我从小就喜欢电脑游戏,但当第一款彩色手机游戏问世时,我就认为这是一个机会。我渴望将电影中的高质量动画带到手机游戏中。大约在那个时候,第一部 iPhone 上市了,所以那一刻是完美的。


我在 2007 年开始经营自己的企业——Promineo Studios。我想涉足手机游戏——当时就预测它们将成为未来。因为当时我在加那利群岛,所以用我的视力在比赛前跳跃的机会被浪费了。我没有机会与该领域的企业家、投资者和有远见的人建立联系,因此我浪费了大量时间与正确的人建立正确的联系。终于在 2008 年,当手机游戏可以赚很多钱的时候,我做了一个手机游戏。


现在同样的故事重演了——在 2017 年,我看到了区块链游戏的可能性。值得庆幸的是,在这一点上,由于我的经验和职业,我有更多的优势。


什么是最好的移动游戏应用程序——你见过的游戏规则改变者?


那一定是King's Candy Crush。游戏本身超级简单,没有什么新意,但 King 用它做了一些疯狂的事情。这是第一款采用大脑黑客技术的游戏。它利用了人类大脑中让人们继续玩耍的弱点。该公司在其背后投入了大量的研究和分析,为我们其他人设定了标准。


另一个对行业革命产生影响的肯定是 Rovio 的愤怒的小鸟。然而,它更简单,它引入的进度系统——用于升级和改进游戏中的主要角色——改变了游戏规则。


最后,Supercell 将 King's 和 Rovio 的知识带入了高质量的游戏,从而彻底改变了一切。


接下来谁会改变手游还有待观察。它几乎肯定会是一款多人游戏。人们喜欢互动,这成为想要获得成功并赚大钱的手机游戏的必备条件。


你对 Metaverse 和 Web3 有什么看法?


我发现有趣的是,所有大品牌都确保在元宇宙中存在。难怪有数百万人参加相同的活动,例如提供无与伦比的广告机会。此外,还有一个正在成长的虚拟经济。研究表明,年轻一代对购买虚拟角色的兴趣比购买他们自己的兴趣更大。


我们也在那里,Triple O Games,在 Web3 和元界的开端。


你对刚进入这个行业的人有什么建议?


不要关注炒作,而是追求真正的可用性和价值。考虑一下您正在创造的事物将如何影响人们。来是因为你想在这个空间里做一些有意义的事情。


世界不会在一夜之间发生变化,从 Web2 到 Web3 的过渡将是渐进的,因此请关注如何帮助人们完成许多困难的小步骤。

对您的决策方式产生重大影响的特定失败或成功?


我特别喜欢 Robin Sharma 的一句话,并且觉得它是真的。 “梦想越大,团队越重要”。


我从艰难的过程中学到了与您的业务合作伙伴分享相同的抱负并将这些抱负与您的团队保持一致是非常重要的。然而,由于我之前的错误,我现在在 Triple O Games 中有一群了不起的人。


听起来可能有点难,但我作为 CEO 的使命就是无用。


你有哪些隐藏的才能?


我喜欢展望未来。这让我做了大量的研究,这有助于我预见接下来会发生什么。


我真的很擅长识别别人隐藏的才能——一个人甚至可能不知道拥有的那些。


在你的职业生涯中,有没有哪一刻是最突出的?


这很难回答,但如果我不得不挑出一些东西,它将获得来自 Apple 的全球功能,这意味着它会出现在每个人的 iPhone 上一周。我认为那是巨大的。那时,人们认识到我有一个好的产品,这意味着我的愿景是正确的。


除了西班牙语和英语,您还会说其他语言吗?


由于练习了 13 年的巴西卡波耶拉,我会说一些葡萄牙语。


如果你不从事游戏和科技行业,你会做什么?


我喜欢讲故事,我喜欢电影。


我也喜欢太空和埃隆马斯克正在做的事情。我有一个叔叔,他是加那利群岛天体物理研究所太阳观测站的主任。我一直觉得他所做的事情很有趣,所以也许我会成为一名太空工程师。


你收集什么晦涩难懂的东西吗?


并不真地。事实上,在过去的 10 年里,我采用了极简主义的生活方式。我只有我需要的东西——睡觉的床,工作的电脑。这也让我更加灵活。


以您和您的生活为特色的游戏的名称是什么?


符合“回到未来”的东西。


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