paint-brush
如何在 2022 年让您的区块链游戏变得有趣经过@luadwritesweb3

如何在 2022 年让您的区块链游戏变得有趣

经过 LuAd Ifedayo Bello2022/09/22
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

太長; 讀書

Play-To-Earn 诞生是快钱尤里卡!游戏行业开发商一直觊觎的时刻;他们不再需要等待数周或数月才能获得薪水。 可悲的是,大多数这些精英区块链开发人员的游戏开发经验为零,并认为他们的游戏的代币经济学吸引力足以胜过有趣的游戏体验。 然而,Axies 在 2022 年的崩盘等事件证明,没有 P2E 吸引力的加密游戏将比游戏玩家吸引更多的投资者和收藏家。 因此,本文解释了如何通过趣味十足的游戏吸引力来推动游戏的可持续性和盈利能力。

People Mentioned

Mention Thumbnail

Coins Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail
featured image - 如何在 2022 年让您的区块链游戏变得有趣
LuAd Ifedayo Bello HackerNoon profile picture
0-item
1-item
2-item

2022 年暴露了缺乏非 P2E 货币化吸引力的 NFT 游戏消亡的速度。

因此,本文解释了如何通过同样关注提供有趣的游戏体验和 P2E 收入激励来吸引真正的游戏玩家并将有名无实的投资者转变为活跃的游戏玩家,从而推动您的 P2E 游戏的可持续性和盈利能力。

探索如何让您的加密游戏充满乐趣。 

什么是区块链游戏?

区块链游戏是建立在区块链上的游戏,玩家可以在其中收集、拥有和存储他们的游戏内资产作为 NFT 和加密代币,并在数字钱包中使用现实世界的实用程序。

仔细看看一些流行的加密游戏

Play-to-earn的诞生标志着快钱 游戏行业开发商一直垂涎三尺;他们可以在发布后立即获得收益。

不幸的是,大多数这些精英区块链开发人员的游戏开发经验为零,并认为他们的游戏的代币吸引力足以胜过有趣的游戏体验。

最终为 web 3.0 游戏创造了一个相当臭名昭著的无聊声誉。

太多的加密游戏只是游戏化的区块链和 Defi 协议,没有真正有趣的吸引力。

然而,Axies 的 2022 年崩盘等事件证明,没有 P2E 吸引力的加密游戏将比游戏玩家吸引更多的投资者和收藏家。投资者和收藏家对玩你的游戏不感兴趣,总是想方设法欺骗系统以赚取更多。

Axie infinity 的崩溃完美地描绘了这一点:

Axie Infinity 在 Lazarus 入侵之前就崩溃了

Lazarus 入侵其 Ronin区块链之前,Axie Infinity 的经济崩溃了 50% 以上。要玩Axie infinity ,您必须购买称为 Axies 的生物,培育它们并交易它们以获得 SLP 代币。

在 Covid-19 2020 封锁期间,Axies 的育种需求将 Axies 和 SLP/AXS 的价格推向了月球。

随着时间的推移,Axies 的投资者对 Axies 的育种有了创造性。他们找到了一种利用该系统获得更高收益的方法,而不必在游戏时间为游戏生态系统做出贡献,从而导致供应过多的 Axies。

高昂的 Axies 价格最终减缓了玩家的增长,导致对 Axies 供应过剩的需求减少。反过来,Axies 的价格暴跌,导致对 SLP 和 AXS 代币的需求更少,最终使代币贬值。

由于赚取 SLP 是 Axies 的主要动机——因为他们的玩家是投资者,而不是真正的游戏玩家——他们很快就放弃了该平台以获得更好的投资回报率。

不幸的是,这导致 Axies 的繁殖需求进一步下降,重新开始了循环。寻求乐趣的游戏玩家不能也不会购买 Axies,因为它的游戏玩法几乎没有任何乐趣。

您不想成为下一个 Axie infinity。

到目前为止,许多新的区块链游戏只是走大哥阿克西的路。

可悲的是,他们并没有像大多数新一代 web 3.0 游戏所选择的那样快速赚钱并运行。你必须关心玩家的游戏体验和情绪,才能制作有趣的区块链游戏。

什么是好玩的游戏?

我将有趣的游戏定义为我喜欢连续玩的游戏,即使没有任何经济激励。

然而, XEO design 的创始人 Nicole Lazzaro经过多年对游戏乐趣的研究,提出了四大类有趣的视频游戏。

1.Hard Fun:挫败取胜

Hard Fun 源于在游戏中试图克服某个困难或障碍时的挫败感。 Hard Fun 让你自我激励,想要有那种成就你努力工作的感觉。

2. 轻松有趣:角色扮演中的探索;惊奇和惊喜。

当您自由探索游戏的虚拟世界、欣赏图形、想知道某些元素的用途以及通过完成一些任务深入游戏时获得一两个惊喜时,您会很轻松地获得乐趣。

没有足够的节奏和预期元素的游戏给玩家带来轻松有趣的体验的可能性为零。

3. 严肃的乐趣:获得奖励。

严肃的乐趣是关于你的游戏的奖励。以完成任务作为回报或仅因成功而获得奖励的概念非常有趣,例如 P2E 奖励、游戏内资产奖励、升级等。

4. 人的乐趣:娱乐

People Fun 在 MMO 和 metaverse 游戏中更为明显,这些游戏具有大量在线存在,玩家可以在其中进行社交。

例如。余烬剑上级。

当人们通过在游戏的虚拟世界中结识其他玩家来进行社交和体验人们的乐趣时,他们会感到很有趣。

你应该开发 NFT 游戏吗?

我不是 Sherlock,但我知道只有区块链开发经验和技能并不具备开发区块链游戏的资格。

为什么?

理想情况下,要开发高质量的 web 3.0 游戏并确保您作为可靠的有趣 NFT 游戏开发者的地位,您必须成功创建有趣的 web 2.0 游戏或获得专家 web 2.0 游戏设计师的帮助。

无论如何,如果你觉得你可以打破无聊的 NFT 游戏刻板印象,请继续阅读。

作为开发人员,您如何让您的 NFT 游戏变得有趣?

照片由 Javy Rhodes 在 Unsplash 上拍摄

艺术设计、编码和游戏设计框架为每个游戏开发奠定了基础;加上 web 3.0 游戏的代币经济学。

假设您有一位数字艺术家。您还是 C#、C++、Solidity 以及基本上所有区块链和游戏脚本语言的能手。您的游戏设计仍必须解决一些定义玩家体验的基本问题,例如:

  • 你的玩家在你的游戏中扮演什么角色?
  • 他们的角色如何影响游戏玩法?
  • 您将如何衡量、跟踪和交流他们在游戏中的技能和进度?
  • 您要寻求哪种类型的上诉?
  • 您如何有效地将您的代币经济学与您的游戏目标联系起来?

很容易继续列出如何通过以下方式设计更有趣的区块链游戏:

  • 招聘更好的 web 2.0 游戏设计师
  • 打破 web 2.0-web 3.0 的进入壁垒;也许创建一个web3.0游戏机。
  • 同样关注游戏玩家的体验和区块链生态系统。

相反,让我们检查一些不太明显的指南,这些指南可以帮助您设计更有趣和更持久的 NFT 游戏。

1. 你的玩家在游戏中的角色是什么,它如何影响游戏玩法?

大多数 GameFi 都是 DeFi 流程的复制品,例如农场收益、抵押、借贷等。

是的。您的游戏一定不能是超现实的 3D 大型游戏才能变得有趣。您可以设计有趣的休闲 RPG 或 MMO RPG。仔细规划您的玩家能做什么和不能做什么以及他们的角色如何与游戏玩法互动是创建有趣的加密游戏的第一步。

有用的问题要问:

  • 你希望你的玩家的行动有多大限制?
  • 用户生成的内容在多大程度上是理想的?

在这个阶段,拥有一位经验丰富的游戏设计师会让你感到惊奇。

    PS:你的玩家的行为必须推动游戏前进

2. 定义如何有效地向玩家传达 NFT 游戏的目的

您可以通过以下方式传达玩家在游戏中的角色:

故事情节:画一个故事来指导您的游戏设计。 GamePlots 通常是玩家在游戏中角色的第一级沟通。您的玩家可以跟随情节并预测下一步行动、反应和目标。

其他诸如以下的次要游戏内指标可以支持您的游戏情节:

  • 导航弹出窗口,如地图或指南针。
  • 定向或指导性弹出窗口,例如任务目标、游戏内某些属性的提示等。

    建议

  • 沟通得足够清晰,让您的球员能够理解、贯彻执行并取得一些成果,而不会过于咄咄逼人或明显的队长。
  • 找到完美的沟通渠道,而不会让玩家觉得他们不再能够控制自己的行为。
  • 由于交流为玩家提供了一种衡量其表现的方法,因此您可以使用交流的清晰度和频率来区分游戏的难度级别。

3. NFT 游戏的吸引力: “是的,我想要它!”因素

资料来源:Meysam Moghimzade 的 Unsplash 图片。

游戏的吸引力可以通过许多不同的激励措施来体现。您可以通过故事情节、游戏的利基、奖励和经济激励来玩游戏来吸引人们的情绪。

可悲的是,大多数区块链游戏的吸引力始于和止于 Play-To-Earn 激励措施,而这种激励措施未能作为长期激励措施。

是的,你猜对了,你的游戏越吸引人,人们就越觉得它有趣。

为您的游戏创造吸引力的一些方法是:

一世。利用 P2E 游戏的图形作为吸引力:

你不想成为那个在疯狂的图形上花费数千小时和美元却未能利用它作为吸引力的人。人们总是更喜欢图形较高的游戏而不是图形较低的游戏。

但是为了图形保真度而牺牲潜在的有趣游戏体验是不值得的。你的游戏必须在视觉上令人难忘,而且只要 4K 的普通纽约市中心的视觉效果我就会坚持足够长的时间,直到另一款游戏为我提供纽约的 8K 视图。

相反,请专注于图形的艺术方向。你应该将你的图形指向你的游戏主题;它必须在玩家的脑海中描绘出独特而难忘的画面。

总会有一款游戏具有更好的图形保真度。

因此,您在为每一个图形插图、艺术装饰和风景提供艺术指导时,目的是为了补充您希望您的玩家感受到的东西,从而创造出首屈一指的独特而有趣的体验。

ii.创造游戏内预期吸引力:

威廉斯·托帕 (Williams Topa) 的 Unsplash 图片

当游戏满足玩家的无意识预期时,预期是最有效的。您可以通过微妙的预期触发来控制玩家对即将发生的事件的感知和反应,例如:

一个。声音、视觉或动作效果来指示动作或即将到来的对抗。
湾。创建一致的规则:

我建议你的第一款游戏遵循物理的自然法则。但是,如果您选择流浪,请保持一致。

例如,我会讨厌一个游戏,我的化身可以在自由漫游时轻松地从 10 层楼的跌落中幸存下来;然后我在一个关键任务中尝试它并最终溅到人行道上。

C。结构化节奏

玩家在游戏的结构化节奏进程中发现更多乐趣。理想情况下,您可以调整活跃的游戏玩法和游戏内环境。

假设你设计了一款僵尸攻击游戏;僵尸波的典型有趣的战术节奏可能是:

  • 第一部落:50 个僵尸,力量最低到平均水平。
  • 第二部落:20个速度和力量更大的僵尸。
  • 最终部落:10 只具有巨大能力的僵尸。

在这种情况下,玩家会在不知不觉中期待僵尸数量减少但更致命。因此,他在制定战略和享受战斗时很有趣,而不会感到不必要的不知所措。

虽然,您也可以简单地增加每波僵尸的数量。

iii.创造一种自然的进步感

游戏的自然进展感是本文讨论的每条游戏设计基础指南的组合。

当您在结构化的部分中传达他们的目标时,玩家会绘制目标,建立预期,从而产生自然的进步感。

一旦每个动作都有目标支持,并且玩家感觉到并看到每个动作都很重要,就会有一种自然的进步和乐趣感。

iv. Try Dynamism:让您的游戏可重玩。

在您的游戏中融入活力会产生可重玩性,这在故事情节游戏中特别有用。

故事情节游戏在完成游戏的主要故事情节和重播支线任务后会变得乏味,可能对人们没有太大吸引力。

特别是如果每个可实现的目标都必须遵循严格的路径;确切地知道会发生什么的玩家会扼杀预期。

推荐:

  • 确保在任何给定时间在游戏屏幕上同时播放多个动作(最好是随机的)。

4. 设计有趣的 NFT 游戏:链上奖励和激励

当您将您的代币激励与已经存在的相当稳定的游戏微交易联系起来时,Play-To-Earn 的长期效果最佳。

以下是七位 Lemniscap 研究人员关于如何有效激励 P2E 经济进入您的游戏的一些行之有效的建议

一世。如果没有 P2E 集成,您的游戏能否独立存在?

如果是:您可以继续将您的游戏货币化,因为它将吸引真正的游戏玩家和寻找下一个重大投资机会的投资者。

If No : 后退一步,满足这个条件;本文建议的指南是一个很好的起点。

ii.您基于 NFT 的游戏玩法有多少?

积极参与 GamePlay 的 NFT:Lemniscap论文建议您应该为玩家在游戏中积极使用 NFT 的游戏采用付费模式货币化。

玩家可以购买 NFT,但除非与 NFT 一起玩,否则他们无法赚取 NFT。

通过这种方式,您可以有效地将 NFT 功能与其盈利潜力联系起来,进而为玩家提供游戏激励,并最终为玩家带来乐趣。

不受 NFT 影响的游戏玩法:另一方面,如果您的游戏玩法不受拥有 NFT 的影响,也就是说,如果您的 NFT 不是游戏内资产。

或者假设它们是不需要太多使用或影响游戏玩法的游戏内资产。在这种情况下,您可以被动地将其他玩家购买或微交易产生的收入分配给所有持有者。

NFT 持有者可以通过持有 NFT 来被动赚取收益。

iii.您的游戏玩法是否有效地衡量了玩家的技能?

如果您计划设计一个“玩就赚”游戏生态系统,而不是玩家的收入潜力与游戏时间相关的“玩赚” ,则可以跳过这个问题。

如果是,它确实:好的。您可能需要根据玩家的熟练程度和他们取得的进步来分配您的 P2E 游戏资源。

您可以通过游戏时间进度并列来衡量技能;一个熟练的玩家必须在游戏中比他们在同等游戏时间的不熟练的对手进步得更远,等等。

您不希望根据参与来分配游戏的收入,因为高技能玩家会失去玩游戏的动力和动力,尤其是如果玩家可以查看技能测量值。

优点:

  • 防止或大大减少机器人和不良行为者的垃圾邮件。
  • 激励玩家努力提高他们的技能、游戏时间,并最终获得更多玩游戏的乐趣。

如果否:本文建议您根据参与战略性地分配资源。

您可以尝试通过多次重播单个级别来减少每个级别的一次性付款以减少懒惰的收入。

或者甚至实施一个系统来禁止任何玩家在从该级别获得奖励后尝试该级别超过一定时间。

你明白要点了。

您是否为广泛的玩家群设计游戏?

是的,整个世界还不够:在这种情况下,您可能希望降低游戏的进入门槛并采用免费模式。但是,这里有一些免费模式的优缺点。

优点

  • 更广泛的受众访问
  • 降低进入门槛
  • 每个玩家都可以赚取收入,无论他们的财务状况如何。  

    缺点:

  • 机器人和不良行为者发送垃圾邮件的可能性很高。
  • 您可能需要增加游戏内资产供应量以满足大量玩家的需求,这会降低其价值。
  • 投资者不太可能加入。

免费游戏缺点解决方案:如果您有效地将您的 P2E 激励措施与您的 NFT 和代币的有用的游戏内微交易相结合,玩家将玩您的游戏并真正享受它。

因此,您庞大的真正游戏玩家社区对您的代币和游戏内资产产生了更大的需求,从而提高了它们的价值,并最终吸引了投资者。

如果不:

 恭喜,你正在创造一个更现实的经济。采用付费游戏模式。

最简单的方法是让玩家购买游戏内资产来玩。但是,您可能会产生比实际游戏玩家更多的投资者。

如果他们(投资者)在您的经济设计中发现一个漏洞以赚取比您预期的更多,您的游戏可能会崩溃,他们会很快放弃您以获得下一个更好的投资回报率。

但是,如果您的游戏很有趣,您不必担心这一点;即使投资者被吸引到他们心目中的丰厚收益,您有趣的游戏玩法也会将他们转变为活跃的游戏玩家。

如果您的经济遭受损失并且他们的收入下降,这将使他们留下来,让您有足够的时间来纠正您的经济。

5. 让你的团队多样化并获得真正的游戏设计师:

理想情况下,您的区块链游戏开发团队应包括:

  • 艺术家:用于您的游戏内资产、装饰艺术、角色和一些环境设计。
  • Web 2.0 游戏设计师:他们的产品组合中有成功的 Web 2.0 游戏。
  • 区块链开发者、智能合约开发者等
  • 社会社区管理者; web 3.0 社区管理员
  • 区块链游戏作家。

6.聘请区块链游戏作家:

故事将人们与您的游戏联系起来,尤其是作为营销吸引力。

您的区块链作家有助于将您的游戏对观众的吸引力与;引人入胜的游戏情节、角色故事、游戏内音频情节、音效脚本和其他营销内容,如新闻稿和社交媒体帖子,以吸引您的社区。

如果您需要区块链游戏编写者,请给我发送 DM。

为什么要创建有趣的 NFT 游戏?

可持续性、盈利能力和寿命

总的来说,区块链游戏是游戏的未来,如果你想坚持更长时间,那么你必须准备好与其他 P2E 游戏积极竞争。

假设您采用通常的 Crypto P2E 游戏时尚,只是推出一款仅具有 P2E 货币化激励措施的游戏,而没有对玩家的游戏体验给予两分关注;你的游戏不会持续很长时间。

你的经济模型不可能万无一失;游戏的乐趣将帮助您在游戏后期的挑战中创建非线性经济支持。

除此之外,许多国家在没有任何有用和真正的货币化政策的情况下严厉打击加密经济,例如,组织维持完全依赖于新参与者的计划。

人们总能找到比你的经济政策更聪明的方法。

以全能的 Axie 无限;当人们开始在杂交团队中投资超过 1,000 美元时,axies 的供应迅速超过了其需求,导致其代币贬值。

由于 Axies 的游戏玩法对体验几乎没有影响,因此其投资者在 ROI 下降后纷纷奔走。

幸运的是,Axie Infinity 已经意识到了自己的不足,正在大规模重组其经济,但损害已经造成。

但是看看像 Minecraft 或 GTA 这样的游戏。它们已经存在了几十年,但人们每年在这些游戏上花费数十亿美元。

为什么?

因为他们喜欢玩它们。就是这么简单。

越有趣的人发现你的 P2E 游戏,他们停留的时间就越长,不断地在游戏内的各种微交易中交易你的数字资产,增加它们的价值。

确保真正的经济可持续性和盈利能力。

此外,他们很容易推荐新成员;你真的可以在没有压力的情况下永远赚钱。

您的区块链游戏的成功和它的乐趣是紧密相连的;一个人不能没有另一个人而存在。

反正时间不长。

主要图片:Arstin Chen 在 Unsplash