paint-brush
Phản công: Cuộc chiến không chính thức ở Ukrainetừ tác giả@nebojsaneshatodorovic
1,069 lượt đọc
1,069 lượt đọc

Phản công: Cuộc chiến không chính thức ở Ukraine

từ tác giả Nebojsa "Nesha" Todorovic2022/05/16
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

dài quá đọc không nổi

Bản đồ Counter-Strike là thánh địa cho người chơi. Khi bạn bắt đầu chơi, bạn đóng cánh cửa của thế giới thực sau lưng bạn. Đó là luật. Đó là truyền thống. Đáng buồn thay, đất thánh bị ô uế.

Companies Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail
featured image - Phản công: Cuộc chiến không chính thức ở Ukraine
Nebojsa "Nesha" Todorovic HackerNoon profile picture

Khoảng mười năm trước, tôi đã xem một bộ phim tài liệu của HBO, “Man at War”. Nó về cái gì?


Vâng, tôi sẽ chia sẻ tóm tắt cốt truyện của IMDB với bạn:


Một bộ phim về cộng đồng quốc tế của những người say mê Thế chiến thứ hai, những người thực hiện tham vọng của họ trong trò chơi máy tính. Họ đóng vai trò là phi công của những cỗ máy bay trong Thế chiến II và tham gia vào các trận chiến trên không trong thời gian thực. Một số người trong số họ coi nó như một thú vui, nhưng đối với nhiều người trong số họ, trò chơi đã trở thành cuộc sống của họ. Một loài người mới đã được sinh ra - Homo Virtualis?


Vâng, tôi biết, nó không nói nhiều. Áp phích chính thức của phim cũng vậy.


Phải xem thì mới cảm nhận được hết đam mê của các game thủ. Mười năm sau, tôi vẫn có những ký ức sống động về những người chơi mặc đồng phục phi công Thế chiến 2. Một số mặt hàng là xác thực, và tôi chắc chắn, đắt tiền. Tôi cũng nhớ rằng một số người chơi là hậu duệ trực tiếp hoặc họ hàng gần của các phi công trong Thế chiến 2 thực sự. Chỉ cần tưởng tượng, bạn chơi một trò chơi với hình ảnh của ông nội của bạn bên cạnh màn hình của bạn với tất cả các huy chương và nội dung. Nói về việc tôn vinh tổ tiên anh hùng của bạn trong thế giới kỹ thuật số. Groovy!


Không có một bài đánh giá nào và xếp hạng IMDB khá đáng thất vọng - 6,9 / 10. Tôi không phải là fan của những game chiến tranh mà bạn lái máy bay hay lái xe tăng, nhưng câu chuyện về những game thủ tận tụy này đáng được quan tâm và khen ngợi hơn nhiều.


Bây giờ, tôi phải trung thực và cảnh báo với bạn rằng cả tình đồng đội và thù địch giữa những người chơi đã bị đưa đến cực điểm. Họ khiến nó giống như một cuộc chiến thực sự. Tôi chỉ biết rằng một số người trong số những người này sẽ không ngại thưởng thức hương vị của “đồ thật”. Nhưng này, nó chỉ là một trò chơi điện tử, hay là nó?

Đường vòng GTA không thể tránh khỏi

Trước khi chúng ta đi vào điểm chính của câu chuyện của tôi, tôi phải nói một cách miễn cưỡng một hoặc hai điều về những tranh cãi GTA, vì vậy chúng ta đã rõ. Đó là một danh sách dài và tôi sẽ không đi sâu vào nó. Đây là lãnh thổ nguy hiểm và đau đớn. Tôi sẽ không trở thành người bảo vệ hay buộc tội vì đó là một kịch bản được-thua.


Thực tế đáng sợ là chúng ta có những người vượt qua ranh giới giữa hư cấu và thực tế theo những cách bi thảm nhất. Vụ giết người ba người ở Fayette, Alabama , được đánh dấu bằng hai câu trích dẫn vô nghĩa:


Cuộc sống giống như một trò chơi điện tử. Ai cũng có lúc phải chết.


Những gì chúng tôi đang nói là Devin Moore, trên thực tế, được đào tạo để làm những gì anh ấy đã làm. Anh ta đã được giao cho một mô phỏng giết người. Anh ta mua nó khi còn là một trẻ vị thành niên. Anh ta đã chơi nó hàng trăm giờ, mà chủ yếu là một trò chơi giết cảnh sát. Đó là lý thuyết của chúng tôi, mà chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể chứng minh với bồi thẩm đoàn ở Alabama, điều đó, nhưng đối với khóa đào tạo trò chơi điện tử, anh ấy sẽ không làm được những gì anh ấy đã làm.


Bạn không cần phải đoán hai lần câu nào được nói bởi kẻ sát nhân và câu nào của nhà hoạt động chống trò chơi điện tử, phải không?


Đồng thời, chúng tôi có những người có “mối liên hệ” giữa “The Catcher in the Rye” và những kẻ giết người hàng loạt. Bạn chỉ đơn giản là không thể thắng một cuộc tranh cãi trong những tình huống này. Bạn chỉ có thể đánh mất lý trí và tâm hồn game thủ ngây thơ của mình.

Bắn, nhưng hãy ngậm miệng lại!

Tôi tự cho mình là một đại diện đầy tự hào và tình cảm của trường phái game thủ lâu đời tốt đẹp, điều mà tôi đã xây dựng trong câu chuyện của mình về Blizzard .


Tôi đã chơi CS 1.6 khi một số hothead chơi game vẫn còn trong tã. Tôi luôn quan tâm đến cách cư xử khi chơi game của mình. Một số điều thiêng liêng. Có những quy tắc và nghi thức bất thành văn trong thế giới CS. Giống như trong phim "Highlander".


Bản đồ Counter-Strike là thánh địa cho người chơi. Khi bạn bắt đầu chơi, bạn đóng cánh cửa của thế giới thực sau lưng bạn. Đó là luật. Đó là truyền thống.


Đáng buồn thay, đất thánh bị ô uế.


Tôi không có vấn đề gì với bất kỳ nick hoặc avatar của người chơi. Bạn muốn CS: GO dưới cái tên “SlavaUkraini”, không vấn đề gì. Bạn muốn sử dụng ảnh của Putin làm ảnh đại diện của mình, không vấn đề gì.


Các cựu chiến binh của Nội chiến Balkans (Nam Tư cũ), được cho là một trong những người đẫm máu và tàn ác nhất kể từ Thế chiến 2, là một trong những người chơi Counter-Strike văn minh và tôn trọng nhất. Các cầu thủ Ukraine và Nga đều có thể học hỏi được nhiều điều từ họ.


Bạn không thể phát trực tuyến các bộ phim trên Netflix, đặt một Bữa ăn hạnh phúc hoặc chìm đắm trong rừng sâu PornHub, nếu bạn đang ở Nga, vì điều đó sẽ ngăn chặn chiến tranh ở Ukraine.


Có nên cấm tất cả các trò chơi điện tử chiến tranh trong khi mọi người đang chiến đấu và chết chóc ở Ukraine? Không! Ngược lại, tôi muốn mọi người "chiếm đóng" trong ảo hơn là trong các khu vực chiến tranh ngoài đời thực. Hãy để thế giới ảo hấp thụ và khóa chặt tất cả những xung lực thù hận và giết chóc về bản chất con người đầy khiếm khuyết và những tranh chấp chính trị bất tận của chúng ta.


Thật không may, những ngày này, tôi dành nhiều thời gian để tắt tiếng các tuyển thủ Ukraine và Nga hơn là chơi CS: GO, mặc dù tôi không hiểu từ họ đang hét vào mặt nhau. Tôi trò chuyện với những người chơi từ khắp nơi trên thế giới. Ít nhất phải nói là chúng tôi kinh hoàng. Có những người chơi đến từ các quốc gia có tranh chấp hàng thế kỷ và vô số xung đột. Nghe có vẻ điên rồ, các trò chơi chiến tranh là khu vực của hòa bình và tình bạn ảo đối với họ, ngay cả khi chúng chỉ kéo dài cho đến cuối vòng hiện tại.


Tôi không phải là người duy nhất không có thiện cảm hay sự tôn trọng, hay hiểu biết đối với những chiến binh bàn phím dũng cảm ở hai bên trong cuộc xung đột ở Ukraine. Thực tế là họ đang chơi trong khi những người đồng hương của họ đang chiến đấu và đau khổ có nghĩa là một trong những điều sau: họ hoặc ở một nơi an toàn, cách xa khu vực xung đột, hoặc quá trẻ để nhập ngũ. Tôi không biết điều gì tồi tệ hơn, để đủ tuổi, nhưng không đủ can đảm để giúp đỡ đất nước của bạn, không nhất thiết phải bằng cách mang và sử dụng vũ khí (trong tâm trí “Hacksaw Ridge”), hoặc quá trẻ, và đã bị đầu độc bởi lòng thù hận.

Tương lai của trò chơi chiến tranh - Giữa thực tế đẫm máu và trách nhiệm trốn tránh


Sự thật đơn giản và không thể phủ nhận về các trò chơi chiến tranh hiện tại và tương lai là chúng dựa trên các cuộc chiến tranh trong quá khứ. Đầu tiên là một cuộc chiến, sau đó là một trò chơi về nó, không phải ngược lại. Vì vậy, bạn không bao giờ có thể đổ lỗi cho game chiến tranh, dù muốn hay không, chơi hay không.


Nào các bạn, ngay cả những thí sinh thi hoa hậu cũng không tin vào “hòa bình thế giới”. Chỉ cần hỏi Sandra Bullock.

https://www.youtube.com/watch?v=3st-Hai1y54


Chúng ta cần các trò chơi điện tử về chiến tranh để bắt thần chiến tranh ác quỷ trong một cái chai (trò chơi), và đừng bao giờ để nó đi.


Chơi với súng trò chơi chiến tranh; không chơi với súng thật trong một cuộc chiến thực sự. Để giải quyết vấn đề đó khỏi một tâm trí rõ ràng rắc rối, tôi đã trích dẫn trước đó trong câu chuyện của mình:


Cuộc sống KHÔNG giống như một trò chơi điện tử. Ai cũng có lúc phải chết. ĐÚNG, nhưng chỉ trong một trò chơi, bạn có thể chết nhiều hơn một lần. ĐỪNG QUÊN ĐIỀU ĐÓ!

HÒA BÌNH!!