約 10 年前、私は HBO のドキュメンタリー「Man at War」を見ました。それは何についてですか?
それでは、IMDB のあらすじを紹介します。
第二次世界大戦に魅了された国際社会の人々が、コンピュータ ゲームで野心を果たす様子を描いた映画。彼らは第二次世界大戦中に飛行機のパイロットの役割を果たし、リアルタイムで空中戦に参加します。ゲームを趣味として扱う人もいますが、多くの人にとってゲームは生活の一部になっています。新種の人類、ホモ・バーチャリスが誕生した?
ええ、私は知っています、それはあまり言いません。公式映画ポスターも同様です。
ゲーマーの情熱を感じるには、それを見なければなりません。 10年経った今でも、第二次世界大戦のパイロットの制服を着た選手たちのことを鮮明に覚えています。一部のアイテムは本物で、確かに高価でした。また、一部のプレイヤーは実際の第二次世界大戦のパイロットの直系の子孫または近親者だったことも覚えています。想像してみてください。おじいちゃんの写真を画面の横に置いて、すべてのメダルやその他のものを使ってゲームをプレイします。デジタル世界で英雄的な祖先を称えることについて話します。かっこいい!
単一のレビューはなく、IMDB の評価はかなりがっかりです - 6.9/10。私は飛行機を飛ばしたり戦車を操縦したりするこれらの戦争ゲームのファンではありませんが、これらの熱心なゲーマーについての話は、もっと注目と賞賛に値します.
さて、正直に言うと、プレイヤー間の友情と敵意の両方が極限に達したことを警告しなければなりません.彼らはそれを本当の戦争のように感じさせました。これらの人の中には、「本物」の味を味わうことを気にしない人がいることを私は知っています.でもねえ、それはただのビデオゲームですか?
私の話の要点に入る前に、GTA の論争について不本意ながら 1 つか 2 つ言わなければならないので、はっきりさせておきます。これは長いリストなので、詳しく説明するつもりはありません。これは危険で苦痛な領域です。負け負けのシナリオなので、擁護者や告発者になるつもりはありません。
恐ろしい現実は、最も悲劇的な方法でフィクションと現実の境界線を越えた人々がいるということです.アラバマ州ファイエットでの三重殺人事件には、議論する意味のない 2 つの引用が記されていました。
人生はテレビゲームのようなものです。誰もがいつか死ななければなりません。
私たちが言いたいのは、デビン・ムーアは実際に彼がしたことをするように訓練されたということです.彼は殺人シミュレーターを与えられました。未成年で購入しました。彼はそれを何百時間もプレイしましたが、これは主に警官殺しのゲームです。アラバマ州の陪審員に証明できると思うのは私たちの理論ですが、ビデオゲームのトレーニングのために、彼は彼がしたことをしなかったでしょう.
どのセリフが殺人者によって、どのセリフが反ビデオゲーム活動家によって話されたかを 2 回推測する必要はありませんよね?
同時に、「ライ麦畑でつかまえて」と連続殺人犯の間に「つながり」がある人もいます。このような状況では、議論に勝つことはできません。自分の心と無邪気なゲーマーの魂を失うことしかできません。
私は自分自身を、 Blizzard に関する記事で詳しく説明した、古き良きゲーマーの学校の誇り高く感傷的な代表者であると考えています。
ゲームのホットヘッドの何人かがまだおむつの中にいたとき、私は CS 1.6 をプレイしました。私は常に自分のゲームマナーを気にしてきました。神聖なものもあります。 CSの世界には不文律やマナーがあります。映画「ハイランダー」のように。
Counter-Strike マップはプレイヤーの聖地です。プレイを開始すると、背後にある現実世界のドアを閉じます。それがルールです。それが伝統です。
悲しいことに、聖地は冒涜されています。
どのプレイヤーのニックネームやアバターでも問題ありません。 「SlavaUkraini」という名前で CS:GO をしたいのですが、問題ありません。プーチンの写真をアバターとして使用したいのですが、問題ありません。
バルカン内戦 (旧ユーゴスラビア) の退役軍人は、おそらく第二次世界大戦以来、最も残忍で残忍な戦争の 1 つであり、最も文明的で敬意を払った Counter-Strike プレイヤーの 1 人です。ウクライナとロシアのプレイヤーは、彼らから多くを学ぶことができます。
ロシアにいる場合、Netflixの映画をストリーミングしたり、ハッピーミールを注文したり、PornHubジャングルの奥深くで自分を失ったりすることはできません。それはウクライナでの戦争を止めるからです.
ウクライナで人々が戦って死んでいる間、すべての戦争ビデオゲームは禁止されるべきですか?いいえ!それどころか、現実の戦争地帯よりも仮想空間で人々を「占領」させたいと思っています。仮想世界が、私たちの欠陥のある人間性と果てしない政治的論争のすべての憎しみと殺戮の衝動を吸収して閉じ込めましょう。
残念なことに、最近では、CS:GO をプレイするよりも、ウクライナとロシアのプレイヤーを黙らせることに多くの時間を費やしています。世界中のプレイヤーとチャットしています。控えめに言っても、私たちはぞっとします。何世紀にもわたる紛争と数え切れないほどの紛争がある国のプレイヤーがいます。クレイジーに聞こえるかもしれませんが、戦争ゲームは、現在のラウンドが終了するまでしか続かない場合でも、彼らにとって平和と仮想の友情のゾーンです.
ウクライナでの紛争の両側にいる勇敢な鍵盤の戦士たちに同情も敬意も理解もしていないのは私だけではありません.自国民が戦って苦しんでいるときに彼らがプレーしているという事実は、次のいずれかを意味します: 彼らは安全な場所にいるか、紛争地域から遠く離れているか、若すぎて入隊できません。もっと悪いのは、十分に年をとっていても、必ずしも武器を持ったり使用したりすることで国を助けるほどの勇気がないこと(「ハクソーリッジ」が思い浮かびます)、または非常に若く、すでに憎しみに毒されていることです。
現在および将来の戦争ゲームに関する単純で否定できない真実は、それらが過去の戦争に基づいているということです。最初に戦争が起こり、次にそれに関するゲームが始まります。その逆ではありません。したがって、戦争ゲームが好きかどうか、プレイするかしないかを決して責めることはできません。
美人コンテストの出場者でさえ、「世界平和」を信じていません。サンドラ・ブロックに聞いてみてください。
https://www.youtube.com/watch?v=3st-Hai1y54
ボトル(ゲーム)で戦争の邪悪な魔神を捕まえ、それを決して手放さないために、戦争ビデオゲームが必要です。
戦争ゲームの銃で遊ぶ;本当の戦争で本物の銃で遊んではいけません。明らかに問題を抱えた心からその行を修正するために、私は私の話の前半で引用しました:
人生はビデオゲームのようなものではありません。誰もがいつか死ななければなりません。本当ですが、一度以上死ぬことができるのはゲーム内だけです。それを忘れないでください!