HackerNoon và Tatum Games vui mừng thông báo những người lọt vào vòng chung kết của vòng thứ hai của ! Lần này, chất lượng bài dự thi còn tốt hơn vòng trước. Xin chúc mừng 10 câu chuyện hay nhất vì tất cả các bạn đều xứng đáng! Một trong số các bạn sẽ giành được 1000 đô la. Cuộc thi viết về Unity Chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo? Biên tập viên của chúng tôi sẽ bỏ phiếu cho những câu chuyện này và người chiến thắng sẽ được công bố vào tháng 9. Nếu bạn là một trong những người lọt vào vòng chung kết hoặc ủng hộ một trong những người này giành chiến thắng, bạn có cơ hội thuyết phục ban giám khảo bằng cách bình luận về thông báo này tại sao họ nên thắng. Bạn có thể chia sẻ thông báo này trên mạng xã hội với những người theo dõi bạn để thêm nhiều bình luận thuyết phục ban biên tập! Chúng tôi sẽ đưa ra những nhận xét hay nhất trong thông báo người chiến thắng của chúng tôi. Trước khi liệt kê những người lọt vào vòng chung kết, đây là lời cảm ơn nhanh chóng tới nhà tài trợ của cuộc thi: Giới thiệu về MIKROS của Tatum Games MIKROS là sản phẩm SaaS thu hút các nhà phát triển trò chơi tham gia vào hệ sinh thái chia sẻ thông tin, còn được gọi là tổng hợp dữ liệu, giúp xác định những hiểu biết sâu sắc hơn về hành vi của người dùng, bao gồm cả thói quen chi tiêu của người dùng. . Tăng sức mạnh cho trò chơi của bạn với MIKROS Cuộc thi viết Unity vòng 2: Top 10 đề cử Chúng tôi đã lọt vào danh sách 10 câu chuyện hàng đầu dựa trên các yếu tố sau: Sự liên quan và chất lượng của nội dung Tính độc đáo Tổng số lần đọc tương ứng với thời gian đọc. (Chúng tôi giám sát lưu lượng truy cập của bot, vì vậy số lượt đọc cao hơn không tự động đủ điều kiện để câu chuyện của bạn lọt vào top 10). Dưới đây là 10 thí sinh lọt vào vòng chung kết: của Bắt đầu với SDK tương tác nền tảng hiện diện: Theo dõi bàn tay @shiaart của Xây dựng trò chơi tương thích Oculus Quest 2 với Unity: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu @shiaart của Hướng dẫn kết xuất trong Unity: Shaders (Phần 1) @rebel2023 Của 10 Bài Học Sau 10 Năm Thiết Kế, Sáng Tạo Và Tiếp Thị Trò Chơi Di Động @0xjack của Unity Realtime Multiplayer, Phần 1: Kiến thức cơ bản về mạng @dmitrii của Thiết kế cấp độ trong sự thống nhất: Từ ý tưởng đến môi trường có thể chơi được @davidmustard bởi Khám phá Unity DOTS và ECS: Đây có phải là yếu tố thay đổi cuộc chơi không? @deniskondratev của Lập trình phản ứng trong phát triển trò chơi: Đặc điểm cụ thể của Unity @rebel2023 của Hướng dẫn kết xuất trong Unity: Shaders (Phần 2) @rebel2023 của 7 trò chơi Unity Engine có doanh thu ấn tượng từ Game Analytics @oliveremeka Xin chúc mừng tất cả những người lọt vào vòng chung kết! Chia sẻ thông báo này với vòng kết nối hỗ trợ của bạn và bình luận bên dưới lý do tại sao câu chuyện của bạn sẽ giành được 1000 đô la. Chúng tôi mời tất cả độc giả chia sẻ những câu chuyện yêu thích của họ trong phần bình luận. Biên tập viên của chúng tôi sẽ đọc tất cả các ý kiến. Cách tham gia cuộc thi viết Unity Chúng ta đang ở vòng cuối cùng của cuộc thi! Bạn cũng có thể là một trong những người lọt vào vòng chung kết của Cuộc thi viết về Unity bằng cách viết một câu chuyện hấp dẫn về quá trình phát triển trò chơi với Unity. Chia sẻ các dự án, quan sát và bài học của bạn trong quá trình phát triển trò chơi Unity. Sử dụng để tham gia Cuộc thi viết Unity ngay hôm nay. lời nhắc này Mục đích chính của các cuộc thi này là tôn vinh chất lượng và tuyển dụng nội dung giáo dục xuất sắc cho cộng đồng của chúng tôi. Chúng tôi xin chúc mừng tất cả những người lọt vào vòng chung kết. Tuy nhiên, nhóm Biên tập có thể loại tác giả hoặc câu chuyện nếu chúng tôi phát hiện bất kỳ hành vi sai trái nào như đạo văn, vi phạm bản quyền hoặc thông tin sai lệch.