Nếu bạn đã dành bất kỳ thời gian thực để xem mọi người chơi trò chơi trên toàn thế giới, bạn sẽ nhận thấy một cái gì đó khá hoang dã: "trò chơi" có nghĩa là những thứ hoàn toàn khác nhau tùy thuộc vào nơi bạn đang ở. Mỗi khu vực có bầu không khí riêng của nó, các quy tắc không được nói riêng của nó về những gì làm cho một trò chơi thực sự đáng giá thời gian của bạn. Và đây là kicker: những sự khác biệt này không chỉ tồn tại trong một chân không. Họ đẩy toàn bộ ngành công nghiệp về phía trước, đôi khi theo những cách mà không ai nhìn thấy đến. Một xu hướng có thể bắt đầu nhỏ ở một góc của thế giới, và đột nhiên nó ở khắp mọi nơi. Đó là lý do tại sao sự hiểu biết về hành vi khu vực rất quan trọng.Chúng tôi không chỉ tạo bản đồ về những người chơi những gì và ở đâu.Chúng tôi đang theo dõi cách mọi người thực sự dành thời gian cho các trò chơi, những thiết bị mà họ thực sự gắn bó với, và những gì hooks tiếp tục kéo họ trở lại cho nhiều hơn nữa.Khi đủ các mô hình này bắt đầu xếp hàng, tương lai ngừng là một bí ẩn như vậy. Phong cách chơi khu vực và tín hiệu sớm từ thị trường địa phương Mọi người chơi trò chơi khác nhau tùy thuộc vào nơi họ sống. Đó chỉ là thực tế. Một số khu vực chạy trên các vụ nổ nhanh chóng của trò chơi ép vào bất kỳ khoảnh khắc miễn phí nào tồn tại, một trận đấu trong thời gian nghỉ trưa, một vòng nhanh trong khi chờ đợi tàu hỏa. Những người khác là tất cả về những cuộc chạy marathon trò chơi thích hợp, những nơi tối thứ Bảy biến thành sáng Chủ nhật và bạn thậm chí không chắc chắn làm thế nào nó xảy ra. Sau đó có những người không mờ nhạt nổi giữa các thiết bị, điện thoại trong khi đi du lịch, máy tính thứ hai họ đi qua cửa, như thể đó là điều tự nhiên nhất trên thế giới. Đối với họ, đó chỉ là thứ Ba. Đối với các nhà phát triển phân tích dữ liệu? Nó về cơ bản là một lộ trình cho thấy chính xác nơi mọi thứ đang hướng. Lấy Arizona, ví dụ. Nó không phải là nơi đầu tiên bạn nghĩ về khi ai đó đề cập đến văn hóa chơi game, nhưng một cái gì đó thú vị là uống rượu ở đó. Người chơi có xu hướng giữ mọi thứ thực tế, chuyển đổi giữa các nền tảng mà không suy nghĩ quá nhiều, đi với bất cứ điều gì hoạt động. nhà văn cờ bạc Andjelija Blagojevic đã viết về cách các sòng bạc trực tuyến hoạt động ở Arizona, và cô ấy thực sự phù hợp hoàn hảo với tư duy đó. Trò chơi giữ thẳng, thanh toán xảy ra trơn tru, và bạn có thể nhận được một số tiền thưởng chào mừng hoặc quay miễn phí ở đây và ở đó. Không có gì nhấp nháy, nó chỉ hoạt động. Nó trượt vào thói quen hàng ngày của ai đó và không đòi hỏi toàn bộ cuộc sống của bạn. Thông tin CardPlayer Khi một tấn người chơi trong một khu vực bắt đầu làm điều gì đó, chẳng hạn như giữ các phiên siêu ngắn hoặc lật ngược giữa các thiết bị liên tục, các nhà phát triển nhận thấy. Và đây là điều: một hoặc hai năm sau, bạn sẽ thấy hành vi chính xác được nướng vào cách các trò chơi mới được thiết kế. Cách văn hóa định hình cách mọi người chơi Trò chơi trông hoàn toàn khác nhau tùy thuộc vào nơi bạn đang ở trên thế giới, và văn hóa có mọi thứ liên quan đến nó. Một số nơi coi trò chơi là điều hoàn toàn phổ biến này: bạn có anh chị em chiến đấu trên bộ điều khiển, các nhóm bạn bè về cơ bản sống tại các quán cà phê trò chơi, và các giải đấu khu phố xảy ra mỗi tuần như đồng hồ. Những khác biệt văn hóa này thực sự định hình cách các trò chơi được thực hiện, tất cả mọi thứ từ tốc độ chuyển động của hành động đến mức độ trừng phạt khó khăn là cho dù các tính năng nhiều người chơi thậm chí có ý nghĩa để bao gồm. Cuộc sống hàng ngày của bạn quyết định cách bạn chơi. Bị mắc kẹt trên các chuyến tàu đông đúc trong nhiều giờ? Trò chơi di động giành chiến thắng. Nhiều không gian hơn ở nhà? Đó là nơi console và PC phát triển mạnh. Các quốc gia có cảnh eSports khổng lồ mong đợi chế độ xếp hạng trong mọi thứ. Nơi mà văn hóa phát trực tuyến tấn công sớm có được các trò chơi được xây dựng với người xem trong tâm trí. Điều thực sự thú vị là khi các nhà phát triển nhận thấy các xu hướng tương tự trên nhiều thị trường, chẳng hạn như người chơi hấp dẫn hướng tới các trò chơi tôn trọng thời gian của họ, hoặc muốn các tính năng xã hội không cảm thấy bị chặn. Cách tiếp cận công nghệ ảnh hưởng đến thói quen khu vực Truy cập công nghệ thậm chí không giống nhau trên toàn thế giới. Không phải tất cả mọi người đều có internet gigabit, dữ liệu không giới hạn giá cả phải chăng hoặc phần cứng xuất hiện trong thập kỷ này. Những khoảng trống đó về cơ bản định hình lại cách mọi người tham gia vào các trò chơi. Các khu vực có băng thông rộng vững chắc, đáng tin cậy có thể tải xuống các tựa game khổng lồ 100GB và nhảy vào các sự kiện trực tiếp mà không cần nhấn mạnh về nó. Những hạn chế này thực sự kích thích sự đổi mới, tuy nhiên. tính năng như máy khách trò chơi nhỏ gọn, chức năng lưu trữ ngoại tuyến, hệ thống tái kết nối thông minh và máy chủ chậm trễ thấp được tối ưu hóa ban đầu tồn tại bởi vì một số khu vực nhất định rất cần chúng. Điều tương tự đã xảy ra với trò chơi chéo và trò chơi điện toán đám mây. Earlyadoption không xảy ra ở khắp mọi nơi cùng một lúc; nó đạt được sức kéo ở những nơi mà sự linh hoạt đó không phải là tùy chọn, nó là cần thiết. Thực tế kinh tế và mô hình chi tiêu trên các khu vực Những gì mọi người thực sự có thể đủ khả năng chi tiêu cho các trò chơi thay đổi đáng kể theo khu vực, và sự khác biệt đó ảnh hưởng lớn đến nơi toàn bộ xu hướng kết thúc đi. Một số nơi chấp nhận các mô hình đăng ký vì chi phí hàng tháng có thể dự đoán chỉ có ý nghĩa. những người khác nghiêng về phía mua hàng một lần hoặc các giao dịch vi mô thỉnh thoảng. Trong một số khu vực, các mặt hàng mỹ phẩm bán lớn hơn bất cứ điều gì liên quan đến trò chơi. Ở nơi khác, người chơi vui vẻ trả tiền cho các mở rộng thích hợp hoặc tăng cường tạm thời. Những mô hình chi tiêu này tích cực định hình lại các chiến lược tiền tệ toàn cầu.Khi các khu vực liên tục khen thưởng các hệ thống công bằng, chỉ sử dụng mỹ phẩm, các nhà phát triển dựa vào cách tiếp cận đó khó khăn hơn.Khi người chơi ở đâu đó đẩy lùi mạnh mẽ chống lại cơ chế pay-to-win, sự kháng cự đó lan ra ngoài vô cùng nhanh chóng.Nếu một khu vực Kết hợp các đăng ký với các khoản tiền thưởng tùy chọn và thông qua theo mùa, nó thường trở thành kế hoạch cho cách các trò chơi trong tương lai cấu trúc toàn bộ mô hình thu nhập của họ. Sử dụng Hybrid Monetization Ngay cả sự gia tăng của các trận đánh theo mùa đến từ việc xem các cộng đồng cụ thể phản ứng như thế nào với nội dung giới hạn thời gian. một khi các studio nhận ra các chu kỳ nội dung có thể dự đoán giữ sự tham gia liên tục cao, khái niệm này trở thành hoàn toàn tiêu chuẩn ở khắp mọi nơi. Tại sao các thay đổi địa phương cuối cùng hướng dẫn các xu hướng toàn cầu Khi nhiều khu vực bắt đầu nghiêng về phía thói quen tương tự, phiên chơi ngắn hơn, tính linh hoạt của thiết bị lớn hơn, phương pháp kiếm tiền nhẹ hơn và các tính năng tập trung xã hội hơn, ngành công nghiệp đọc điều đó như là một tín hiệu không thể nhầm lẫn. Các nhà phát triển ngày nay không thiết kế cho một số "người chơi trung bình" hư cấu không thực sự tồn tại. họ đang lên kế hoạch cho một loạt các hành vi và xây dựng các hệ thống đủ linh hoạt để phù hợp với bất cứ điều gì một khu vực cụ thể hấp dẫn về phía trước. Hành vi khu vực luôn có ý nghĩa, nhưng ngành công nghiệp đang theo dõi cẩn thận hơn bao giờ hết.Mỗi khu vực mang lại cách tiếp cận hơi khác nhau của riêng mình để chơi, và cùng với những khác biệt đó biểu đồ con đường cho chính xác nơi chơi game tiếp theo. Câu chuyện này được phân phối như một bản phát hành bởi Sanya Kapoor trong Chương trình Blog Kinh doanh của HackerNoon. Câu chuyện này được phân phối như một bản phát hành bởi Sanya Kapoor trong Chương trình Blog Kinh doanh của HackerNoon.