Jei praleidote realią laiką žiūrėdami, kaip žmonės žaidžia žaidimus visame pasaulyje, pastebėsite kažką gana laukinio: "žaidimas" reiškia visiškai skirtingus dalykus, priklausomai nuo to, kur esate. Kiekvienas regionas turi savo vibraciją, savo neišsakytas taisykles apie tai, kas daro žaidimą tikrai verta jūsų laiko. Ir čia yra kicker: šie skirtumai ne tik egzistuoja vakuume. Jie stumia visą pramonę į priekį, kartais būdais, kuriais niekas nemato ateiti. Tendencija gali pradėti mažai viename pasaulio kampelyje, ir staiga ji yra visur. Arba galbūt vietinis smalsumas lieka po žeme daugelį metų, kol kūrėjai pagaliau atsibunda ir supranta, kad jie turėtų atkreipti dėmesį visą laiką Štai kodėl regioninio elgesio supratimas yra toks svarbus. Mes ne tik kuriame žemėlapius, kas žaidžia ką ir kur. Mes stebime, kaip žmonės iš tikrųjų leidžia laiką žaidimams, su kuriais įrenginiais jie iš tikrųjų laikosi, ir kokie kabliukai nuolat traukia juos atgal. Kai pakankamai šių modelių pradeda susidėti, ateitis nustoja būti tokia paslaptis. Regioniniai žaidimo stiliai ir ankstyvieji vietos rinkų signalai Žmonės žaidžia žaidimus skirtingai, priklausomai nuo to, kur jie gyvena. Tai tik realybė. Kai kurie regionai paleidžia greitus žaidimų protrūkius, išspaudžiamus į bet kokias laisvas akimirkas, rungtynes per pietų pertrauką, greitą ratą laukiant traukinio. Kiti yra apie tuos tinkamus žaidimų maratonus, tuos, kur šeštadienio naktis virsta sekmadienio rytu ir jūs net nežinote, kaip tai atsitiko. Tada yra žmonių, kurie sklandžiai grįžta tarp prietaisų, telefono kelionės metu, kompiuterio antrą kartą jie eina per duris, tarsi tai yra natūralus dalykas pasaulyje. Paimkite Arizona, pavyzdžiui. Tai nėra būtent pirmoji vieta, apie kurią galvojate, kai kas nors paminėjo žaidimų kultūrą, bet kažkas įdomaus yra ten. Žaidėjai linkę išlaikyti dalykus pragmatiškus, perjungti tarp platformų, o ne pernelyg galvoti, eiti su viskuo, kas veikia. azartinių lošimų rašytojas Andjelija Blagojevic parašė apie tai, kaip veikia internetiniai kazino Arizonoje, ir jos Žaidimai lieka paprasti, išmokos vyksta sklandžiai, ir jūs galite sugauti keletą sveikinimo premijų ar nemokamų sukimų čia ir ten. Nieko nuobodu, tai tiesiog veikia. Jis slysta į kažkieno kasdienę rutiną ir nereikalauja viso jūsų gyvenimo. Atsiliepimai iš CardPlayer Kai tonos žaidėjų viename regione pradeda daryti kažką, pavyzdžiui, išlaikyti sesijas super trumpas arba nuolat šokinėja tarp įrenginių, kūrėjai pastebi. Ir čia yra dalykas: po metų ar dviejų, pamatysite, kad tikslus elgesys kepti į tai, kaip nauji žaidimai yra suprojektuoti. Kaip kultūra formuoja tai, kaip žmonės žaidžia Žaidimai atrodo visiškai kitaip, priklausomai nuo to, kur esate pasaulyje, ir kultūra turi viską, kas su juo susiję. Kai kuriose vietose žaidimai traktuojami kaip šis visiškai bendras dalykas: jūs turite brolių ir seserų, kovojančių dėl valdiklio, draugų grupių, kurie iš esmės gyvena žaidimų kavinėse, ir kaimynystės turnyrai, kurie vyksta kiekvieną savaitę kaip laikrodžio darbas. Šie kultūriniai skirtumai iš tikrųjų formuoja tai, kaip žaidimai yra pagaminti, viskas nuo to, kaip greitai veiksmas juda iki to, kaip sunku nubausti sunkumą, ar netgi prasminga įtraukti daugelio žaidėjų funkcijas. Jūsų kasdienis gyvenimas diktuoja, kaip jūs žaidžiate. Įstrigę perpildytuose traukiniuose valandas? Mobilieji žaidimai laimi. Daugiau erdvės namuose? Štai kur klesti konsolės ir kompiuteriai. Šalys, kuriose yra didžiulės eSport scenos, tikisi, kad visur bus reitinguojami režimai. Vietos, kuriose transliavimo kultūra pasiekė ankstyvus žaidimus, sukurtus su žiūrovais. Tai, kas tikrai įdomu, yra tada, kai kūrėjai pastebi tas pačias tendencijas keliose rinkose, pavyzdžiui, žaidėjai gravituoja į žaidimus, kurie gerbia savo laiką, arba nori socialinių funkcijų, kurios nesijaučia įtemptos. Kaip technologijų prieiga įtakoja regioninius įpročius Galimybė naudotis technologijomis netgi nėra vienoda visame pasaulyje. Ne kiekvieno gigabitinis internetas, nebrangius neribotus duomenis ar įrangą, kurie pasirodė per šį dešimtmetį. Šie spragos iš esmės pakeičia tai, kaip žmonės bendrauja su žaidimais. sritys, turinčios tvirtą, patikimą plačiajuostį ryšį, gali atsisiųsti didžiulius 100 GB pavadinimus ir šokinėti į gyvus renginius, nespaudžiant apie tai. Regionai, veikiantys mobiliaisiais duomenimis? Jie laikosi mažesnių atsisiuntimų, žaidimų, kurie veikia neprisijungus, ir pavadinimų, kurie gražiai tvarko ryšio nuosmukius. Tokios funkcijos kaip kompaktiški žaidimų klientai, neprisijungus išsaugojimo funkcijos, pažangios pakartotinio ryšio sistemos ir optimizuoti mažo uždelsimo serveriai iš pradžių egzistavo todėl, kad tam tikri regionai jų desperatiškai reikėjo. Tas pats atsitiko su kryžminiais žaidimais ir debesų žaidimais. Ankstyvasis priėmimas neįvyko visur vienu metu; jis įgijo trauką tose vietose, kur šis lankstumas nebuvo neprivalomas, tai buvo būtina. Ekonominės realybės ir išlaidų modeliai įvairiuose regionuose Tai, ką žmonės iš tikrųjų gali sau leisti išleisti žaidimams, labai skiriasi priklausomai nuo regiono, ir šis skirtumas labai veikia, kur baigiasi visos tendencijos. Kai kuriose vietose priimami prenumeratos modeliai, nes nuspėjamos mėnesinės išlaidos yra prasmingos. Šie išlaidų modeliai aktyviai pertvarko pasaulines monetizacijos strategijas.Kai regionai nuosekliai apdovanoja sąžiningas, tik kosmetikos sistemas, kūrėjai linkę į šį požiūrį sunkiau.Kai žaidėjai kažkur agresyviai stumia atgal prieš mokėjimo ir laimėjimo mechaniką, tas pasipriešinimas plinta į išorę neįtikėtinai greitai. , sumaišant prenumeratas su neprivalomomis premijomis ir sezoniniais perėjimais, dažnai tampa mėlynuoju pavyzdžiu, kaip ateities žaidimai struktūrizuoja visą savo pajamų modelį. Priima hibridinę monetizaciją Net sezoninių mūšių perdavimų padidėjimas atsirado stebint, kaip konkrečios bendruomenės reaguoja į ribotą laiką turinį.Kai studijos suprato, kaip nuspėjamas turinio ciklas išlaikė nuolatinį dalyvavimą, koncepcija tapo visiškai standartine visur. Kodėl vietiniai pokyčiai galiausiai vadovauja pasaulinėms tendencijoms Kai keli regionai pradeda linkti į panašius įpročius, trumpesnes žaidimo sesijas, didesnį prietaiso lankstumą, lengvesnius monetizacijos metodus ir labiau socialiai orientuotas funkcijas, pramonė tai skaito kaip neabejotiną signalą. Šiandien kūrėjai nesukuria fiktyvių "vidutinių žaidėjų", kurie iš tikrųjų neegzistuoja.Jie planuoja visą elgesio spektrą ir sukurti sistemas, kurios būtų pakankamai lanksčios, kad atitiktų bet kokį tam tikro regiono svorį. Regioninis elgesys visada buvo svarbus, tačiau pramonė dabar žiūri atidžiau nei bet kada anksčiau.Kiekvienas regionas atneša savo šiek tiek skirtingą požiūrį į žaidimą, ir kartu šie skirtumai nustato kryptį, kur tiksliai žaidimai eina toliau. Ši istorija buvo platinama kaip Sanya Kapoor išleidimas pagal HackerNoon verslo dienoraščių programą. Ši istorija buvo platinama kaip Sanya Kapoor išleidimas pagal HackerNoon verslo dienoraščių programą.