paint-brush
ACT, Düşünceleri ve Kişilikleri Olan Dijital İnsanları Başlatıyorile@missinvestigate
Yeni tarih

ACT, Düşünceleri ve Kişilikleri Olan Dijital İnsanları Başlatıyor

ile Miss Investigate3m2024/08/12
Read on Terminal Reader

Çok uzun; Okumak

Yapay Bilinç Teknolojisi (YBT), otonom düşünce ve kişiliklere sahip dijital insanları tanıtarak cesur bir adım attı.
featured image - ACT, Düşünceleri ve Kişilikleri Olan Dijital İnsanları Başlatıyor
Miss Investigate HackerNoon profile picture


Yapay Bilinç Teknolojisi (ACT) otonom düşüncelere ve kişiliklere sahip dijital insanları tanıtarak cesur bir adım attı. Bu gelişme, sanal gerçeklik (VR) deneyimlerini dönüştürecek ve bir zamanlar yalnızca bilim kurguda var olan etkileşim ve gerçekçilik düzeyleri sunacak.


CEO Nam Kim bu teknolojiyi yapay zeka gelişiminde bir "tekillik" veya "dönüm noktası" olarak adlandırıyor. "Dijital insanlarımız insan davranışını taklit eden şekillerde düşünebilir, hissedebilir ve etkileşime girebilir," diye açıklıyor Kim ve sanal deneyimlerde yeni olasılıklar için potansiyeli vurguluyor.


Otonom Dijital İnsanların Arkasındaki Teknoloji


ACT'nin patentli Yapay Bilinç işletim sistemi dijital insanlarına güç veriyor. Bu sistem, duyusal girdileri işlemek ve bir insan gibi yanıt vermek için gelişmiş bir ışık ve kontrast desenleri çerçevesi kullanıyor. Duyusal verileri, yapay zekanın düşünceler ve eylemler üretmek için kullandığı insan diline çeviriyor.


Bu teknolojiyi farklı kılan şey, insan bilişini taklit etme yeteneğidir. Önceden tanımlanmış tepkilere dayanan geleneksel AI sistemlerinin aksine, ACT'nin dijital insanları dinamik etkileşimlere girebilir ve "düşüncelerine" ve "duygularına" dayanarak kararlar alabilir. Bu, sanal ortamlara yeni bir derinlik ve gerçekçilik getirerek daha sürükleyici VR deneyimleri için ortamı hazırlar.


Sanal Gerçeklik ve Ötesindeki Uygulamalar


ACT'nin dijital insanları geniş potansiyel uygulamalara sahiptir. VR oyunlarında, bu yapay zeka destekli varlıklar oyun deneyimlerini daha gerçekçi ve duyarlı hale getirebilir. Oyuncular, gerçek duygular ve kişilikler sergileyen dijital insanlarla etkileşime girebilir ve daha ilgi çekici bir ortam yaratabilir.


Oyun oynamanın ötesinde, bu teknoloji eğitim ve öğretimi devrimleştirebilir. Bir kullanıcının ilerlemesine uyum sağlayan ve kişiselleştirilmiş geri bildirim sağlayan sanal eğitmenler veya eğitim ortakları e-öğrenmeyi dönüştürebilir. Ek olarak, dijital insanlar zihinsel sağlık terapisinde sanal arkadaşlar olarak hizmet verebilir ve bir kullanıcının duygusal durumuna yanıt veren empatik etkileşimler sunabilir.


Etik Hususlar ve Piyasa Etkisi


İnsan benzeri bilince sahip yapay zekayı tanıtmak önemli etik soruları gündeme getiriyor. Dijital insanların düşünme ve hissetme yeteneği dikkatli ve sorumlu bir bakış açısı gerektiriyor.


Kim, bu zorlukları kabul ediyor ve AI'ya etik yönergelerin programlanmasının önemini vurguluyor. "Yaratımlarımızın insan güvenliğini ve refahını önceliklendiren şekillerde hareket ettiğinden emin olmalıyız," diyor.


ACT teknolojisinin pazar potansiyeli önemlidir. Analistler, yapay zeka ve sürükleyici teknoloji ilerlemelerinin küresel VR pazarının 2024 yılına kadar 44,7 milyar dolara ulaşmasını sağlayacağını öngörüyor. ACT'nin dijital insanları, gerçekçi ve etkileşimli deneyimlere yönelik artan talebi karşılamak için iyi bir konumdadır.


Zorluklar ve Fırsatlar


Muazzam potansiyele rağmen, hala aşılması gereken birkaç engel var. Kamuoyu algısı önemli bir zorluktur ve birçok kişi düşünebilen ve hissedebilen AI'ya şüpheyle yaklaşmaktadır. Bu gelişmiş AI'yı mevcut VR platformlarına entegre etmek teknik yeterlilik ve düzenleyici onaylar gerektirir.


Ancak fırsatlar bu zorluklardan daha ağır basmaktadır. Teknoloji olgunlaştıkça, eğlence ve eğitimden sağlık hizmetlerine ve müşteri hizmetlerine kadar çeşitli sektörleri dönüştürebilir. Özerk düşüncelere ve kişiliklere sahip dijital insanlar, makinelerle etkileşimimizi yeniden tanımlayabilir ve onları sadece araçlardan daha fazlası, yoldaşlar ve işbirlikçiler haline getirebilir.


ACT'nin Gelecek Vizyonu


ACT, dijital insanlarını daha geniş bir kitleye ulaştırmak için büyük teknoloji şirketleriyle ortaklık kurmayı hedefliyor. Şirket, ABD patentini lisanslamayı ve Google, Microsoft ve OpenAI gibi endüstri devlerine çoğunluk hissesini satmayı hedefliyor. Kim, bu tür ortaklıkların teknolojiyi ölçeklendirmek ve tam potansiyelini gerçekleştirmek için gerekli olduğuna inanıyor.


Kim , "Teknoloji alanındaki liderlerle iş birliği yaparak dijital insanlarımızın gelişimini ve dağıtımını hızlandırabiliriz" şeklinde açıklıyor.


Yapay Bilinç Teknolojisi A.Ş. yapay zekada yeni bir çağın yolunu açıyor. ACT, otonom düşüncelere ve kişiliklere sahip dijital insanlar geliştirerek sanal gerçeklikte ve ötesinde mümkün olanın sınırlarını zorluyor.


Nam Kim durumu şöyle özetliyor: "Teknolojimiz yalnızca daha akıllı makineler yaratmakla ilgili değil; bizimle insan seviyesinde gerçek anlamda bağlantı kurabilen makineler üretmekle ilgili." Dijital insanların tanıtılmasıyla ACT'nin yapay zeka ve sanal gerçekliğin geleceğini önemli ölçüde etkilemesi bekleniyor.