Ang mga modelo ng paglalaro ng Blockchain ay dumaan sa isang yugto ng mga dramatikong pagbabago sa mga nakaraang taon. Ang Play-to-earn ay nananatiling pangunahing gusali para sa karamihan ng mga laro sa Web3, ngunit patuloy na nagsusumikap ang mga developer na magpatupad ng mas naa-access at napapabilang na mga modelo na nagpapababa ng hadlang para sa mas malawak na madla. Ang pinakahuling pag-ulit ay ang Tap-to-earn na modelo, na nakakuha ng napakalaking katanyagan sa taong ito para sa lahat ng tamang dahilan.
Ang mga larong tap-to-earn ay simple. Ang pangunahing mekaniko ay nagsasangkot ng mga manlalaro na paulit-ulit na nag-tap o nag-click sa screen upang magsagawa ng mga partikular na pagkilos tulad ng mga mapagkukunan ng pagmimina, pagkolekta ng mga item, o pagkumpleto ng mga simpleng gawain. Ang pagiging simple na ito ay nangangahulugan na ang mga larong ito ay para sa lahat, na walang hadlang sa pagiging naa-access, curve ng pag-aaral, o mga kumplikadong onboarding. Sa bawat pag-tap o nakumpletong gawain, nakakakuha ang mga manlalaro ng mga in-game na reward, na maaaring nasa anyo ng mga puntos, token, o iba pang digital asset.
Sa kabila ng kanilang tumataas na katanyagan, ang mga larong ito ay walang pagpuna, at mayroong matagal na pag-aalinlangan tungkol sa kanilang pangmatagalang halaga. Ang pagiging simple ng mga larong ito ay kadalasang nagsisilbing kaunti pa sa isang gimik. Ano ang layunin sa likod ng patuloy na pag-tap ng mga user sa kanilang mga screen? Ano ang salik ng pakikipag-ugnayan, at anong halaga ang idinaragdag nito? Kung walang makabuluhang pakikipag-ugnayan o paglikha ng halaga, ang kasalukuyang modelo ng T2E ay nanganganib na hindi mapanatili sa katagalan.
Bilang tugon sa mga hamong ito, pinangungunahan namin ang isang bagong diskarte sa T2E gaming na naglalayong muling tukuyin kung paano nabuo at ipinamamahagi ang halaga sa loob ng mga platform na ito. Kaya, ano itong pilosopiyang "Play-Generate Value-Earn" na ito? Inilalayo nito ang atensyon mula sa walang kabuluhang pagtapik sa mga pakikipag-ugnayan na maaari na ngayong magbunga ng tunay na halaga, para sa mga manlalaro pati na rin sa platform.
Makakamit ito ng TapSwap sa pamamagitan ng modelo ng negosyo na "Win-Win Monetization." Ang mga manlalaro ay mananalo ng mga pangkalahatang gantimpala para sa kanilang mga pagkilos at aktibidad sa pag-tap gaya ng dati, ngunit ang isang partikular na bahagi ng kanilang mga kita ay iaambag pabalik sa TapSwap platform. Kaya, ang mga manlalaro at ang proyekto ay sasailalim sa isang kasunduan sa pagbabahagi ng kita, kung saan ang parehong partido ay makikinabang sa tagumpay ng laro. Ito ay sa huli ay hahantong sa isang mas napapanatiling at kapwa kapaki-pakinabang na ecosystem.
Ang modelong "Win-Win Monetization" na ito ay partikular na tinutugunan ang mga hamon na sumasalot sa karamihan ng mga larong tap-to-earn, dahil malamang na kulang ang mga ito sa panghabang-buhay na halaga dahil sa isang payout bawat customer.
Upang palakasin ang pilosopiyang "Play-Generate Value-Earn," nakikipagtulungan kami sa mga nangungunang kumpanya ng AI at data. Kapag umikot ang susunod na pag-ulit ng TapSwap, makikipag-ugnayan ang mga user sa iba't ibang elemento ng isang laro na umiiral bilang mga gusali sa loob ng virtual na espasyo na pinangalanang Tappy Town. Kabilang sa mga pakikipag-ugnayang ito ay ang mga gawain sa totoong mundo tulad ng paglalakad sa isang partikular na distansya o paggamit ng app upang mag-mapa ng mga partikular na lokasyon. Kinukumpleto ng mga manlalaro ang mga gawaing ito upang makakuha ng mga token, na lumilikha ng direktang dependency sa pagitan ng mga in-game na aktibidad at kanilang katumbas na halaga. Pinapabuti nito ang karanasan sa paglalaro at tinitiyak na may ibig sabihin ang bawat pag-tap.
Habang nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa iba't ibang gawain, susubaybayan ng mga algorithm ng AI ang kanilang pag-uugali at mga kagustuhan upang bumuo ng mga personalized na aktibidad na naaayon sa mga indibidwal na interes o kakayahan. Sa antas ng pag-personalize na ito, ginagarantiyahan na palaging mapapatugtog ng mga user ang mga bagay na gusto nila sa pinakaangkop na paraan para sa kanila. Bilang karagdagan, ang paglalapat ng AI sa ekonomiya ng platform ay maaaring balansehin ang supply at demand, pag-iwas sa mga panggigipit ng inflationary na makikita sa iba pang mga larong tap-to-earn.
Ang pangmatagalang pagpapatuloy at pagpapalawak ng mga larong tap-to-earn ay bumababa sa paglikha ng halaga. Isa sa pinakamahirap na isyu para sa mass-market tap-to-earn na mga pamagat ay kung paano sila patuloy na lumalaki sa paglipas ng panahon. Kung walang layunin, ang mga larong ito ay magiging kalabisan at mawawala sa mga uso, katulad ng ilang iba pang genre ng paglalaro sa Web3 sa mga nakaraang taon.
Kaya naman inuuna ng aming diskarte na "Play-Generate Value-Earn" ang paglikha ng tunay na halaga. Ang proyekto ay nakikipagtulungan sa mga ikatlong partido upang isama ang mga gawain sa totoong mundo sa laro, na tinitiyak na ang mga aktibidad ng manlalaro ay kasiya-siya at nakakatulong sa pagbuo ng isang napapanatiling ecosystem.
Bilang karagdagan, ang TapSwap ay nakatuon sa pagbibigay ng malinaw na komunikasyon sa kanilang komunidad. Ang mga manlalaro ay alam at nakikipag-ugnayan sa mga regular na update tungkol sa mga bagong feature, partnership, at development. Nakakatulong ito sa pagbuo ng tiwala at pag-aalaga ng aktibong komunidad na handang suportahan ang paglago ng platform.
Ang 'Play-Generate Value-Earn' ay isang magandang direksyon para sa kinabukasan ng tap-to-earn na mga laro. Ang paggamit ng mekanismo ng pagbabahagi ng tubo ay nakakatulong sa amin na lumikha ng mas patas na pamamahagi ng mga reward na naghihikayat sa patuloy na pakikipag-ugnayan ng user. Tinutugunan ng diskarteng ito ang isa sa mga pangunahing hamon na kinakaharap ng mga katulad na modelo ng paglalaro: pagpapanatili ng pangmatagalang interes at pagpigil sa pagkasira ng user.
Para sa TapSwap, ang kumbinasyon ng mga tuluy-tuloy na pag-update, ang pagpapakilala ng mga bagong feature, at mga madiskarteng pakikipagsosyo ay makakatulong sa pag-secure ng hinaharap ng proyekto at panatilihing dynamic at nakakaengganyo ang laro, na maiiwasan ang pagwawalang-kilos na nakaapekto sa iba pang mga modelo ng play-to-earn. Ang diskarte na ito ay posibleng magtakda ng mga bagong pamantayan para sa pagpapanatili sa genre ng tap-to-earn, na nag-aalok ng mga insight na maaaring makinabang sa mas malawak na sektor ng GameFi.