Բլոկչեյն խաղերի մոդելները վերջին տարիներին անցել են կտրուկ փոփոխությունների փուլ: Play-to-earn-ը մնում է հիմնական շինանյութ Web3 խաղերի մեծ մասի համար, սակայն մշակողները մշտապես աշխատում են ավելի մատչելի և ներառական մոդելներ կիրառելու ուղղությամբ, որոնք նվազեցնում են խոչընդոտները ավելի լայն լսարանի համար: Ամենավերջին կրկնությունը եղել է Tap-to-earn մոդելը, որն այս տարի մեծ ժողովրդականություն է ձեռք բերել բոլոր ճիշտ պատճառներով:
Հպեք-վաստակելու խաղերը պարզ են: Հիմնական մեխանիկը ներառում է խաղացողներին բազմիցս կտտացնելով կամ կտտացնելով էկրանին, որպեսզի կատարեն որոշակի գործողություններ, ինչպիսիք են հանքարդյունաբերության ռեսուրսները, իրերը հավաքելը կամ պարզ առաջադրանքների կատարումը: Այս պարզությունը նշանակում է, որ այս խաղերը բոլորի համար են՝ առանց մատչելիության խոչընդոտների, ուսուցման կորի կամ ներբեռնման բարդությունների: Յուրաքանչյուր հպումով կամ ավարտված առաջադրանքով խաղացողները ստանում են ներխաղային պարգևներ, որոնք կարող են լինել միավորների, նշանների կամ այլ թվային ակտիվների տեսքով:
Չնայած իրենց աճող ժողովրդականությանը, այս խաղերը զերծ չեն քննադատությունից, և դրանց երկարաժամկետ արժեքի վերաբերյալ երկարատև թերահավատություն կա: Այս խաղերի պարզությունը հաճախ ծառայում է որպես հնարք: Ո՞րն է օգտատերերի կողմից իրենց էկրաններին անընդհատ թակելու նպատակը: Ո՞րն է ներգրավվածության գործոնը և ի՞նչ արժեք է այն ավելացնում: Առանց բովանդակալից ներգրավվածության կամ արժեքի ստեղծման, ներկայիս T2E մոդելը վտանգված է երկարաժամկետ հեռանկարում անկայուն լինելու համար:
Այս մարտահրավերներին ի պատասխան՝ մենք առաջ ենք քաշում T2E խաղերի նոր մոտեցումը, որը փորձում է վերասահմանել, թե ինչպես է արժեք ստեղծվում և բաշխվում այս հարթակներում: Այսպիսով, ո՞րն է այս «Խաղալ-ստեղծել արժեք-վաստակել» փիլիսոփայությունը: Այն ուշադրությունը շեղում է անմիտ կտկտոցից դեպի փոխազդեցությունները, որոնք այժմ կարող են իրական արժեք տալ ինչպես խաղացողների, այնպես էլ հարթակի համար:
TapSwap-ը դրան կհասնի «Win-Win Monetization» բիզնես մոդելի միջոցով: Խաղացողները կշահեն ընդհանուր պարգևներ իրենց կտկտոցների գործողությունների և գործողությունների համար, ինչպես միշտ, բայց նրանց վաստակի որոշակի մասը կվերադարձվի TapSwap հարթակին: Այսպիսով, և՛ խաղացողները, և՛ նախագիծը կլինեն շահույթի բաշխման համաձայնագրի ներքո, որտեղ երկու կողմերն էլ շահում են խաղի հաջողությունից: Սա, ի վերջո, կհանգեցնի ավելի կայուն և փոխշահավետ էկոհամակարգի:
Այս «Win-Win Monetization» մոդելը հատուկ լուծում է այն մարտահրավերները, որոնք տանջում են հպումով վաստակելու խաղերի մեծամասնությանը, քանի որ դրանք հակված են չունեն հավերժական արժեք յուրաքանչյուր հաճախորդի մեկ վճարման պատճառով:
«Play-Generate Value-Earn» փիլիսոփայությունն ընդլայնելու համար մենք համագործակցում ենք AI և տվյալների փոխանցման լավագույն ընկերությունների հետ: Երբ հաջորդ TapSwap կրկնությունը սկսվի, օգտվողները կզբաղվեն խաղի տարբեր տարրերով, որոնք գոյություն ունեն որպես շենքեր Tappy Town անունով վիրտուալ տարածքում: Այս փոխազդեցությունների թվում են իրական աշխարհի առաջադրանքները, ինչպիսիք են որոշակի հեռավորության վրա քայլելը կամ հավելվածի օգտագործումը կոնկրետ վայրերը քարտեզագրելու համար: Խաղացողները կատարում են այս առաջադրանքները՝ խորհրդանիշներ վաստակելու համար՝ ստեղծելով ուղղակի կախվածություն խաղի մեջ գործող գործողությունների և դրանց համապատասխան արժեքի միջև: Սա բարելավում է խաղային փորձը և ապահովում, որ յուրաքանչյուր հպում ինչ-որ բան է նշանակում:
Քանի որ խաղացողները զբաղվում են տարբեր առաջադրանքներով, AI ալգորիթմները կհետևեն նրանց վարքագծին և նախապատվություններին՝ ստեղծելու անհատականացված գործողություններ, որոնք համահունչ են անհատական շահերին կամ հնարավորություններին: Անհատականացման այս մակարդակով երաշխավորված է, որ օգտատերերը միշտ կարող են խաղալ այն բաները, որոնք իրենց դուր են գալիս, իրենց համար ամենահարմար ձևով: Բացի այդ, պլատֆորմի տնտեսության մեջ արհեստական ինտելեկտի կիրառումը կարող է հավասարակշռել առաջարկն ու պահանջարկը, խուսափելով գնաճային ճնշումներից, որոնք երևում են «կտպելու համար» այլ խաղերում:
Հպում-վաստակ խաղերի երկարաժամկետ կայունությունն ու ընդլայնումը հանգեցնում են արժեք ստեղծելու: Զանգվածային շուկայական թակել-վաստակելու կոչումների համար ամենադժվար խնդիրներից մեկն այն է, թե ինչպես են դրանք աճում ժամանակի ընթացքում: Առանց նպատակի գիտակցման, այս խաղերը կդառնան ավելորդ և դուրս կգան միտումներից, ինչպես վերջին տարիներին մի քանի այլ Web3 խաղերի ժանրեր:
Ահա թե ինչու մեր «Խաղա-ստեղծիր արժեք-վաստակիր» մոտեցումը առաջին տեղում է իրական արժեքի ստեղծումը: Նախագիծը համագործակցում է երրորդ կողմերի հետ՝ խաղի մեջ ներառելու իրական առաջադրանքները՝ երաշխավորելով, որ խաղացողների գործունեությունը հաճելի է և նպաստում է կայուն էկոհամակարգի կառուցմանը:
Բացի այդ, TapSwap-ը նվիրված է իրենց համայնքի հետ թափանցիկ հաղորդակցության ապահովմանը: Խաղացողները տեղեկացված են և կանոնավոր թարմացումներով՝ կապված նոր հնարավորությունների, համագործակցության և զարգացման հետ: Սա օգնում է վստահություն ձևավորել և զարգացնել ակտիվ համայնք, որը պատրաստ է աջակցել հարթակի աճին:
«Play-Generate Value-Earn»-ը խոստումնալից ուղղություն է թակել-վաստակելու խաղերի ապագայի համար: Շահույթի բաշխման մեխանիզմի ընդունումն օգնում է մեզ ստեղծել պարգևների ավելի արդար բաշխում, որը խրախուսում է օգտատերերի կայուն ներգրավվածությունը: Այս մոտեցումը լուծում է նմանատիպ խաղային մոդելների առջև ծառացած հիմնական մարտահրավերներից մեկը՝ երկարաժամկետ հետաքրքրության պահպանում և օգտատերերի մաշվածության կանխարգելում:
TapSwap-ի համար շարունակական թարմացումների, նոր հնարավորությունների ներդրման և ռազմավարական համագործակցության համադրությունը կօգնի ապահովել նախագծի ապագան և պահպանել խաղը դինամիկ և գրավիչ՝ խուսափելով լճացումից, որն ազդել է այլ մոդելների վրա, որոնք կարող են շահույթ ստանալ: Այս մոտեցումը կարող է պոտենցիալ նոր չափանիշներ սահմանել «tap-to-earn» ժանրի կայունության համար՝ առաջարկելով պատկերացումներ, որոնք կարող են օգուտ բերել ավելի լայն GameFi հատվածին: