Você já se sentiu como se estivesse jogando contra um mago dos jogos em seu videogame online favorito? Não do tipo legal, mas do tipo que atravessa paredes de maneira não natural e desaparece num piscar de olhos. Adivinhe - isso não é um mago; isso é um trapaceiro. E se você já encontrou um, sabe que é mais do que irritante; é profundamente frustrante.
Com mais de 3 bilhões de jogadores em todo o mundo, os jogos deixaram de ser um mero hobby. Emergiu como um componente crucial da cultura digital contemporânea, estendendo a sua influência aos domínios do entretenimento e da tecnologia. No entanto, este crescimento notável teve a sua quota-parte de desafios, e o problema generalizado da trapaça nos videojogos online está no topo da lista de desafios .
Ao longo da história, a trapaça representou uma ameaça persistente à indústria de jogos. Isso não apenas perturba a experiência de jogo dos jogadores honestos, mas também representa desafios significativos para as empresas de jogos. A trapaça também tem um imenso impacto financeiro na indústria, com 79% dos desenvolvedores identificando-a como uma preocupação significativa.
Para resolver esta questão premente, a comunidade de jogos testemunhou o desenvolvimento de várias soluções anti-cheat nas últimas décadas.
Embora SARD possa ser um nome novo no mercado, os cérebros por trás do SARD não são novatos . Eles vêm com uma década de experiência na Frost Security, onde aprimoraram sua experiência em soluções de segurança cibernética para jogos. Este cenário prepara o terreno para que o SARD revolucione potencialmente a forma como lidamos com a trapaça no mundo dos jogos.
"SARD não é apenas nosso projeto mais recente; é o culminar das cicatrizes de batalha e vitórias de nossa equipe em segurança cibernética." ações
Para ilustrar completamente o que o SARD traz para a mesa, é crucial mergulhar no cenário anti-cheat existente na indústria de jogos. Em termos gerais, o cenário é dominado por duas tecnologias amplamente utilizadas: tecnologia baseada em kernel e soluções baseadas em IA.
Os anti-cheats de jogos baseados em kernel funcionam no núcleo do sistema operacional, fornecendo acesso profundo e direto para monitorar as funções do sistema, incluindo gerenciamento de memória e interações de hardware. Esse acesso é essencial para detectar e prevenir atividades fraudulentas que possam tentar manipular ou interferir nos processos do jogo em um nível fundamental. Esta abordagem é eficaz, mas tem os seus desafios, incluindo requisitos complexos de desenvolvimento e preocupações com a privacidade.
Por outro lado,
SARD não é apenas um ou outro; são ambos - força do kernel combinada com inteligência de IA. Esta sinergia oferece um nível sem precedentes de segurança e adaptabilidade de jogo.
A inovação da SARD não envolve apenas tecnologia; trata-se de repensar a abordagem.
Nós decidimos
Reconhecendo a singularidade de cada jogo, priorizamos a customização, permitindo que nossos clientes ajustem a solução para atender às necessidades específicas de seu jogo .”
Essa ênfase na personalização permite que os desenvolvedores de jogos ajustem as configurações do SARD, garantindo proteção de alto nível sem comprometer a experiência do jogador. Essa flexibilidade é um divisor de águas em um setor onde soluções padronizadas muitas vezes são insuficientes.
Mas o compromisso da SARD vai além de apenas fornecer ferramentas flexíveis. Ele também oferece suporte premium ao cliente para garantir uma resolução rápida e eficaz de problemas , o que é muito importante no mundo acelerado dos jogos.
Reafirmando a importância premente dos anti-cheats em jogos inteligentes, Tigran relembra sua própria experiência “ O primeiro caso que me lembro de ter enfrentado ameaças reais de trapaça em jogos foi na década de 2000. Nossa equipe de entusiastas criou um jogo que era uma mistura de missões urbanas. Esperávamos poder gerar receitas impressionantes com o jogo... Mas a verdade é que 2 dias depois o jogo foi hackeado e não conseguimos protegê-lo... Cerca de 25 anos se passaram desde então, e agora posso afirmar com orgulho que desenvolvemos e refinamos uma solução que irá poupar as receitas daqueles que investiram o seu tempo e esforços na criação de novos jogos... Lembro-me frequentemente da história, e ela serve como um lembrete constante do objectivo que adotámos - salvaguardar a comunidade de jogadores do desafio de trapacear e defender o jogo limpo. ”Este incidente ressoa com a missão coletiva da SARD – desenvolver uma solução abrangente e robusta para proteger a integridade dos jogos online.
Olhando para o futuro, as ambições da SARD vão além de apenas combater cheats em jogos para PC. Alexander compartilha a visão mais ampla da SARD: " Estamos expandindo nossos horizontes para cobrir mais áreas de segurança de jogos. Atualmente, estamos no processo de desenvolvimento de soluções anti-adulteração e anti-DDoS, e também estamos entrando em jogos móveis. Enquanto isso, estamos olhando para o espaço web3, onde os riscos são maiores e a necessidade de segurança sólida é fundamental. ”
Num mundo de jogos onde os cheats estão em constante evolução, a abordagem proativa e inovadora da SARD é exatamente o que é necessário.
O software SARD Anti-Cheat representa um avanço significativo na batalha contínua contra a trapaça em jogos online para PC. Sua combinação de segurança de jogo em nível de kernel com módulos anti-cheat de IA fornece uma abordagem sofisticada e adaptável para um problema complexo. À medida que a indústria de jogos continua a evoluir, a eficácia de ferramentas como o SARD será crucial para manter uma experiência de jogo justa e agradável.