Existem mais aspectos na criação de um videogame do que seu código; um aspecto central é o UX Design. O objetivo é fazer com que o usuário “experimente” o jogo de forma mais conveniente e eficiente. Embora pareça simples, há uma quantidade única de profundidade na arte do UX Design.
O design UX não é apenas para sites. Também é essencial para a indústria de videogames, pois é a primeira impressão que os usuários têm de um videogame, e causar uma boa primeira impressão é crucial.
Loan “Agony” Merlin estuda e trabalha na área de UX design nos últimos cinco anos, com foco em design de sites, mídias sociais, anime e videogames. Agora, ele está se juntando a mim para explicar os fundamentos do design de UX de jogos e a importância geral dos designers de UX na indústria de videogames.
Falaremos Sobre:
Os termos UX e design de interface do usuário são frequentemente usados de forma intercambiável por muitos, o que é um erro.
Como Loan menciona, “de fato, as pessoas costumam ficar confusas sobre a diferença entre UX e UI. UX, ou User Experience, é focado na experiência do usuário. Por exemplo, em um site, o objetivo de um designer de UX é gerenciar o site tornando-o mais ergonômico para usuários novos e recorrentes.
Ao acompanhar métricas como rastreamento ocular, quantidade de cliques e mapas de empatia, um designer de UX integra soluções por meio de software como o Wireframe. Antes de usar qualquer software, o processo começa com a criação da arborescência (o esqueleto estrutural do site/categorização), que estabelece as bases para a criação de um design ideal. No geral, um designer de UX está constantemente pensando em maneiras de tornar a navegação em um site mais fácil para os usuários.”
Resumindo, o design UX é a parte de ligação entre um consumidor e um negócio; é como o consumidor experimenta ou interage com esse negócio. Um design de UX melhor tornará mais fácil para um usuário comprar, usar ou experimentar o que quer que a empresa esteja promovendo.
“Por outro lado, UI, ou User Interface, é basicamente o que os usuários veem em suas telas. Isso inclui as imagens em um site, a composição geral, a cor, as animações e muito mais. Por exemplo, um conceito central em UI é ter um grande entendimento de coloração e cores complementares”, argumenta Loan.
No geral, a interface do usuário é - até certo ponto - parte do UX. A interface do usuário se concentra no aspecto visual do UX, embora também inclua outros elementos, como design responsivo e arquitetura da informação.
Para uma visão mais aprofundada do assunto, considere verificar nosso
De acordo com Loan, “UX é um termo comum usado principalmente para sites com o objetivo de tornar tudo mais fácil para os consumidores e otimizar sua experiência geral. No entanto, isso também pode se aplicar ao design do jogo.”
O design do jogo UX se interpõe entre a jogabilidade real e fornece dicas ao usuário sobre o que esperar do jogo. Ele define o clima e a atmosfera e incentiva o usuário (se bem feito) a experimentar o jogo.
Por exemplo, Loan argumenta: “Reserve um momento para verificar o banner, o site ou até mesmo a capa de quaisquer dois videogames que você deseja. Experimente e observe as diferenças na composição, cor e estilo geral.
Por exemplo, Valorant tem um
Mas se considerarmos um jogo como Dead by Daylight, a aparência geral é mais sombria com fortes vibrações de terror. Com base nisso, os usuários esperam uma experiência assustadora e estressante que os manterá no limite.
A parte principal aqui é que os usuários tenham uma ideia do que esperar e entrem no clima que se encaixa no jogo mesmo sem jogar, apenas observando o design UX do jogo.”
No geral, embora a parte principal de um videogame seja sua jogabilidade, o design do jogo UX é o que motiva os usuários a experimentar essa jogabilidade. Ajuda a melhorar sua experiência antes e depois de jogar, garantindo que o jogo mantenha a imersão desde o momento em que o usuário o descobre e vê seu banner nas mídias sociais.
O design do jogo UX compreende muitos elementos-chave. Como mencionado anteriormente, um designer de UX precisa acompanhar várias métricas e usá-las para criar um design otimizado para o projeto atual. O mesmo vale para o design de videogames.
De acordo com Loan, “Um dos aspectos mais importantes de um design de jogo UX é a ideia mencionada anteriormente de cores complementares. A cor é um aspecto fundamental no design, pois visa trazer emoções específicas. Por exemplo, o vermelho simboliza sentimentos fortes como paixão, amor e raiva, enquanto o verde mostra pureza, natureza e novos começos. As cores em um jogo são usadas para direcionar emoções específicas.
Se pegarmos o exemplo de Dead by Daylight, podemos ver que o banner de cada pacote DLC tem principalmente cores escuras que inspiram ansiedade e medo.”
A principal conclusão aqui é que nem todas as cores se encaixam. Tenha certeza de
No geral, fazer a escolha certa sobre cor, composição e estilo é essencial, pois o aspecto visual é a primeira experiência do usuário com o jogo. Afinal,
Se você estiver interessado em experimentar o campo do design UX, existem algumas dicas úteis para ajudá-lo a começar.
Como Loan sugere, “primeiro, certifique-se de sempre buscar inspiração. Confira outros designs no Behance, Pinterest e Dribble para encontrar inspiração; fique curioso para descobrir por que cada aspecto de um design é formatado de uma determinada maneira. Verifique o texto, a cor e a composição geral e experimente alguns desses elementos em seu design.
Lembre-se de não reproduzir nenhum design, mas apenas usá-los como inspiração. Com isso, você desenvolverá sua maneira de projetar e facilitará a criação de ideias exclusivas.
Não tenha medo de manipular ou editar certas partes de uma imagem que você gosta. Tente isolar elementos que agradem a você e se encaixem em seu estilo e use-os em seu próximo projeto.”
Por exemplo, se uma imagem que você não gosta em geral tem um certo elemento que você gosta (como uma árvore, uma montanha ou qualquer detalhe), use o Photoshop para isolar esse elemento e experimentá-lo. O que é que você gosta nele?
Além disso, Loan recomenda “tentar criar o hábito de sempre observar o mapeamento de cores e como as cores funcionam em um design. Concentre-se na importância da cor complementar, mapas de gradiente e como funciona o CC (correção de cores).
Por fim, reserve um tempo para aprender software de design, observando os tutoriais on-line. Eu recomendo usar Photoshop, Illustrator e Adobe XD.”
O UX Design é um campo desafiador para entrar e você terá que fazer muita pesquisa por conta própria. No entanto, se for do seu interesse e com o treinamento certo, você poderá criar designs exclusivos que inspirem emoções e motivem os usuários a se envolverem com seu conteúdo.
Para resumir, o design de jogos UX é uma parte crucial da indústria de videogames, pois influencia as emoções do usuário e os motiva a experimentar um jogo antes mesmo de jogá-lo.
Se você estiver interessado em aprender mais sobre UX Design, considere conferir nosso
Para saber mais sobre o que Loan tem trabalhado ultimamente, ver mais de seus projetos e conversar com ele sobre qualquer dúvida sobre design UX, você pode
Fonte da imagem principal: Empréstimo MERLIN no Behance.