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A história e a estética do Steampunk: poderíamos construir um mundo Steampunk?por@semturan
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A história e a estética do Steampunk: poderíamos construir um mundo Steampunk?

por Sem Turan5m2023/04/02
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Steampunk é um mundo de fantasia imaginado coletivamente, onde os avanços tecnológicos são baseados em vapor em vez de petróleo. Poderíamos construir um mundo Steampunk? Steampunk realmente “faz” história de novo? Ou é uma linguagem visual comum que falamos para nossos artesanatos literários, DIY ou de moda? Vamos descobrir.
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A palavra 'steampunk' foi usada pela primeira vez pelo romancista KW Jeter em 1987, mas uma forma de pensar steampunk estava em prática muito antes disso. Julio Verne , o escritor e explorador francês nascido em 1828, e HG Wells , o escritor inglês nascido em 1866 está entre os primeiros inventores do equipamento literário Steampunk.


O que é Steampunk?

Steampunk é um gênero de ficção científica que re-imagina uma história alternativa para o mundo. Nessa história, os avanços tecnológicos são baseados no vapor e não existe economia do petróleo. Além disso, qualquer coisa que alguém possua pode ser ajustada, sejam aparelhos de alta tecnologia ou roupas.


Hoje, Steampunk é mais imaginado coletivamente, com ideias que continuam a evoluir com o mundo em que vivemos. No entanto, é preciso alguma análise para descobrir se poderíamos construir um mundo Steampunk. Steampunk realmente “faz” história de novo? Ou é uma linguagem visual comum que falamos para nossos artesanatos literários, DIY ou de moda?

Estética Retrofuturista de Steampunk

A imaginação coletiva que gira em torno do Steampunk tem alguns traços muito especiais. Ajuda as massas a pensar sobre o que poderia ter acontecido se os desenvolvimentos anteriores na tecnologia e na indústria global fossem baseados no vapor. De certa forma, estamos em um reino retrofuturista, com um passado que nunca existiu e um futuro que nunca existirá.


O era vitoriana foi uma era importante de crescimento em massa para o estado e um marco importante para o surgimento de muitas questões sociais em uma sociedade de classes na economia pré-petróleo. Foi uma época em que muitos, incluindo escritores de ficção científica como Verne e Wells, refletiam sobre como seria a tecnologia do futuro. Muitas criações Steampunk simplesmente acompanham suas criações, tornando mais fácil nos referirmos a elas como “neo-vitorianas”.


De March of Intellect de William Heath, uma série de impressões publicadas entre 1825 e 1829, mantida pelo Museu Britânico. Está disponível em https://www.bl.uk/collection-items/march-of-intellect-2


Alguns criadores Steampunk se concentram nos ajustes delicadamente confusos que usam ou possuem. Com algumas dessas criações, pode-se sentir linhas de protesto contra o design de tecnologia minimalista e sem características que domina a economia hoje. A iconografia visual do Steampunk geralmente inclui algum tipo de óculos, coletes, espartilhos em tons de sépia acompanhados de acessórios de latão.

Steampunk é faça-você-mesmo com tendências anticonsumista


Muitos na comunidade Steampunk agora falam de duas ondas principais do desenvolvimento acelerado da cultura Steampunk. A primeira onda do Steampunk foi trazida à vida por um punhado de homens brancos (incluindo KW Jeter, Michael Moorcock, Howard Waldrop e Tim Powers, para citar alguns), que tinham idades e origens culturais semelhantes.


A segunda onda, que ocorre desde o final dos anos 2000, se concentra principalmente na Internet e, às vezes, em muitas convenções que costumam acontecer no mundo ocidental. Acredita-se que essa onda tenha começado com o interesse revivido em equipamentos tecnológicos Steampunk, como o laptop abaixo da Datamancer, nos muitos painéis de mensagens que percorriam a Internet naquela época.

Notebook Datamancer Steampunk. De https://www.geeknative.com/21147/the-datamancers-impressive-steampunk-laptop/



O final dos anos 2000 testemunhou o surgimento e a grande popularidade do primeiro iPhone. O design frio e estéril e a marca elegante impressionaram muitos consumidores e os atraíram para a toca do coelho da conectividade móvel.


Muitos veem as personalizações dos equipamentos Steampunk como uma forma disfarçada de protesto contra a natureza fechada das tecnologias pós-industriais dominantes. Como no caso do iPhone, geralmente não se deseja que o consumidor se vincule a um equipamento tecnológico que possui, mexendo nele com cuidado. Porque, se o fizerem, talvez nunca comprem a sequência, o +1, o profissional ou o premium do telefone.


Do ponto de vista das empresas, os consumidores devem ser capazes de se desfazer de seus dispositivos tecnológicos existentes regularmente, idealmente em questão de anos. O equipamento que eles projetam destina-se a passar a maior parte de seus dias no lixão.

pós-colonialismo

Poucos Steampunks preferem ir além das elaborações físicas em suas criações. Eles inventam histórias alternativas de história não exploratória, nas quais seus personagens Steampunk encontram seu caminho, lutando e tentando corrigir as muitas injustiças. No entanto, não é possível afirmar que Steampunk é algo além dos figurinos e do entretenimento aos olhos do público. Na maioria das vezes que vemos algo Steampunk, não podemos realmente derivar nenhuma crítica ou conselho acionável sobre como lidar com o patriarcado, o colonialismo ou o racismo. Steampunk é principalmente uma cultura material.


Nas palavras de Jaymee Goh , escritor e ensaísta de ficção científica, …


Steampunk multicultural deve passar da mera estética para políticas ativas que centralizem steampunks não-brancos e steampunks de cor, e fornecer ampla oportunidade e incentivo para recuperar, recontar, representar suas próprias histórias em narrativas que vão contra um mundo que preferiria fazer violência para eles do que deixá-los falar.


Assim como o historiador John Clute argumenta em seu ensaio sobre Steampunk , o melhor tipo de contos Steampunk expõe as engrenagens do mundo e analisa como operam vários sistemas dominantes de exploração. Como a exploração da natureza pela indústria, dos pobres pelos ricos, das mulheres pelos homens e de continentes inteiros por forças violentas.


O punk deveria estar lá por um motivo: Steampunk deve apontar para as coisas que estão dando errado e sugerir maneiras de se rebelar contra elas. Caso contrário, corre o risco de se transformar totalmente em apenas mais uma fonte de entretenimento irracional, com seus fins lucrativos, consumidores ávidos e rituais capitalistas.


Wild Wild West (1999) é frequentemente considerado como o tiro de Hollywood no Steampunk. Imagem disponível em https://www.filminquiry.com/wild-wild-west-20th-anniversary/.


Esperando ansiosamente

Parece que Steampunk aguarda um próximo grande momento de epifania para que seus contos converjam para uma linguagem comum com elementos mais punk que ousam dizer mais alto o que há de errado com o mundo em que vivemos.


Ainda assim, Steampunk é um exemplo valioso da imaginação coletiva das multidões possibilitada pela Internet. Ajudou o surgimento de muitas outras formas e estruturas de imaginação coletiva, incluindo Solarpunk , que tem formas mais maduras de participação ativa e vem com conselhos mais claros e fundamentados.


Poderíamos construir um mundo Steampunk? Eu duvido. Steampunk, em geral, parece ter se tornado uma cultura material que promove certos tipos de estética para fins de entretenimento. Simplificando, Steampunk é um playground para adultos.




A imagem principal deste artigo foi gerada pelo AI Image Generator do HackerNoon por meio do prompt "build a steampunk world".