'স্টিম্পপাঙ্ক' শব্দটি প্রথম ব্যবহার করেন ঔপন্যাসিক
Steampunk হল বিজ্ঞান কল্পকাহিনীর একটি ধারা যা বিশ্বের জন্য একটি বিকল্প ইতিহাসকে পুনরায় কল্পনা করে। সেই ইতিহাসে, প্রযুক্তিগত অগ্রগতি বাষ্পের উপর ভিত্তি করে এবং পেট্রোলিয়াম অর্থনীতির মতো কোনও জিনিস নেই। এছাড়াও, নিজের যেকোন কিছুকে টুইক করা যেতে পারে, তা হোক হাই-টেক গ্যাজেট বা কাপড়।
আজ, স্টিম্পাঙ্ককে সম্মিলিতভাবে আরও কল্পনা করা হয়, এমন ধারণাগুলির সাথে যা আমরা যে জগতে বাস করি তার সাথে বিকশিত হতে থাকে৷ তা সত্ত্বেও, আমরা সম্ভবত একটি স্টিম্পঙ্ক বিশ্ব তৈরি করতে পারি কিনা তা বের করার জন্য এটি কিছু বিশ্লেষণের প্রয়োজন৷ স্টিম্পঙ্ক কি সত্যিই ইতিহাস নতুন করে "করবে"? অথবা, এটি কি একটি সাধারণ ভিজ্যুয়াল ভাষা যা আমরা আমাদের সাহিত্য, DIY বা ফ্যাশন কারুশিল্পের জন্য বলি?
স্টিম্পঙ্কের চারপাশে আবর্তিত যৌথ কল্পনার কিছু বিশেষ বৈশিষ্ট্য রয়েছে। এটি জনসাধারণকে চিন্তা করতে সাহায্য করে যে প্রযুক্তি এবং বৈশ্বিক শিল্পের অতীত উন্নয়নগুলি বাষ্পের উপর ভিত্তি করে হলে কী ঘটতে পারে। একভাবে, আমরা একটি প্রত্যাবর্তনমূলক রাজ্যে আছি, এমন একটি অতীত যা আসলে কখনোই ছিল না এবং একটি ভবিষ্যত যা বাস্তবে কখনোই হবে না।
দ্য
কিছু স্টিম্পঙ্ক নির্মাতারা তাদের পরিধান বা মালিকানাধীন সূক্ষ্মভাবে অগোছালো টিঙ্কারিংয়ের উপর ফোকাস করেন। এই সৃষ্টিগুলির মধ্যে কিছু দিয়ে, কেউ বৈশিষ্ট্যহীন, ন্যূনতম প্রযুক্তির নকশার বিরুদ্ধে প্রতিবাদের লাইন অনুভব করতে পারে যা আজ অর্থনীতিতে আধিপত্য বিস্তার করে। স্টিমপাঙ্কের ভিজ্যুয়াল আইকনোগ্রাফিতে সাধারণত পিতলের আনুষাঙ্গিক সহ সেপিয়া টোনে কিছু ধরণের গগলস, ভেস্ট, কর্সেট অন্তর্ভুক্ত থাকে।
স্টিম্পঙ্ক সম্প্রদায়ের অনেকেই এখন স্টিম্পঙ্ক সংস্কৃতির ত্বরান্বিত বিকাশের দুটি প্রধান তরঙ্গের কথা বলে। স্টিমপাঙ্কের প্রথম তরঙ্গটি মুষ্টিমেয় শ্বেতাঙ্গ পুরুষদের দ্বারা জীবিত হয়েছিল (কেডব্লিউ জেটার, মাইকেল মুরকক, হাওয়ার্ড ওয়ালড্রোপ্যান্ড টিম পাওয়ারস, কয়েকজনের নাম সহ), যারা একই বয়সে এবং একই রকম সাংস্কৃতিক পটভূমি থেকে ছিলেন।
দ্বিতীয় তরঙ্গ, যা 2000 এর দশকের শেষের দিক থেকে চলছে, প্রধানত ইন্টারনেটে এবং কখনও কখনও পশ্চিমা বিশ্বে সাধারণত সংঘটিত অনেক কনভেনশনে একত্রিত হয়। এই তরঙ্গটি স্টিম্পঙ্ক প্রযুক্তিগত গিয়ারের প্রতি পুনরুজ্জীবিত আগ্রহের মধ্য দিয়ে বিশ্বাস করা হয়, যেমন Datamancer-এর নীচের ল্যাপটপের মতো, অনেক মেসেজিং বোর্ডে যেগুলি সেই দিনগুলিতে ইন্টারনেটে ঘোরাফেরা করেছিল।
2000 এর দশকের শেষের দিকে প্রথম আইফোনের উত্থান এবং ব্যাপক জনপ্রিয়তা প্রত্যক্ষ করে। ঠাণ্ডা, জীবাণুমুক্ত নকশা এবং মসৃণ ব্র্যান্ডিং অনেক ভোক্তাকে মুগ্ধ করেছে এবং তাদের মোবাইল সংযোগের খরগোশের গর্তে প্রলুব্ধ করেছে।
অনেকে স্টিম্পঙ্ক গিয়ার কাস্টমাইজেশনকে শিল্পোত্তর প্রভাবশালী প্রযুক্তির বন্ধ প্রকৃতির বিরুদ্ধে প্রতিবাদের ছদ্মবেশী রূপ হিসাবে দেখেন। আইফোনের মতো, এটি সাধারণত কামনা করা হয় না যে গ্রাহকরা তাদের নিজস্ব প্রযুক্তিগত গিয়ারের সাথে সাবধানতার সাথে টিঙ্কারিং করে বন্ধন করে। কারণ যদি তারা তা করে তবে তারা ফোনের সিক্যুয়েল, +1, প্রো বা প্রিমিয়াম কখনোই কিনবে না।
কোম্পানির দৃষ্টিকোণ থেকে, গ্রাহকদের তাদের বিদ্যমান প্রযুক্তিগত ডিভাইসগুলি নিয়মিতভাবে, আদর্শভাবে কয়েক বছরের মধ্যে ডাম্প করতে সক্ষম হওয়া উচিত। তারা যে গিয়ার ডিজাইন করে তা তাদের বেশিরভাগ দিন ডাম্পে কাটানোর উদ্দেশ্যে।
কিছু স্টিম্পাঙ্ক তাদের সৃষ্টিতে শারীরিক বিস্তারের বাইরে যেতে পছন্দ করে। তারা অ-শোষণমূলক ইতিহাসের বিকল্প কাহিনী তৈরি করে, যেখানে তাদের স্টিম্পঙ্ক চরিত্ররা তাদের পথ খুঁজে পায়, অনেক অন্যায়ের সাথে লড়াই করে এবং সংশোধন করার চেষ্টা করে। যাইহোক, এটা দাবি করা সম্ভব নয় যে স্টিম্পপাঙ্ক পোশাক এবং জনসাধারণের চোখে বিনোদনের বাইরে কিছু। বেশিরভাগ সময় আমরা স্টিম্পঙ্কের কিছু দেখি, পিতৃতন্ত্র, ঔপনিবেশিকতা বা বর্ণবাদের সাথে মোকাবিলা করার বিষয়ে আমরা সত্যিই কোনো সমালোচনা বা কার্যকরী পরামর্শ পেতে পারি না। স্টিম্পঙ্ক বেশিরভাগই একটি বস্তুগত সংস্কৃতি।
এর কথায়
মাল্টিকালচারাল স্টিম্পপাঙ্ককে নিছক নান্দনিক থেকে সক্রিয় নীতিগুলিতে যেতে হবে যা অ-সাদা স্টিম্পাঙ্ক এবং রঙের স্টিম্পপাঙ্কগুলিকে কেন্দ্র করে এবং বর্ণনায় তাদের নিজস্ব ইতিহাস পুনরুদ্ধার, পুনরায় বলার, উপস্থাপন করার যথেষ্ট সুযোগ এবং উত্সাহ প্রদান করে যা এমন একটি বিশ্বের বিরুদ্ধে চলবে যা সহিংসতা করবে। তাদের কথা বলার চেয়ে তাদের কাছে।
এই রকম
পাঙ্ক একটি কারণের জন্য সেখানে থাকা উচিত: স্টিমপাঙ্ক অবশ্যই ভুল জিনিসগুলির দিকে নির্দেশ করবে এবং তাদের বিরুদ্ধে বিদ্রোহ করার উপায়গুলি সুপারিশ করবে৷ অন্যথায়, এটি মুনাফাখোর, আগ্রহী ভোক্তা এবং পুঁজিবাদী আচার-অনুষ্ঠানের সাথে সম্পূর্ণরূপে বিবেকহীন বিনোদনের আরেকটি উত্সে পরিণত হওয়ার ঝুঁকি চালায়।
দেখে মনে হচ্ছে স্টিম্পাঙ্কের গল্পগুলি আরও পাঙ্ক উপাদানগুলির সাথে একটি সাধারণ ভাষার দিকে একত্রিত হওয়ার জন্য এপিফ্যানির পরবর্তী বড় মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করছে যা আমরা যে পৃথিবীতে বাস করি তাতে কী ভুল আছে তা আরও জোরে বলার সাহস।
তবুও, স্টিম্পপাঙ্ক হল ইন্টারনেটের দ্বারা সম্ভব হওয়া জনতার সম্মিলিত কল্পনার একটি মূল্যবান উদাহরণ। এটি সমষ্টিগত কল্পনার আরও অনেক রূপ এবং কাঠামোর উত্থানে সহায়তা করেছিল, সহ
আমরা কি স্টিম্পঙ্ক বিশ্ব তৈরি করতে পারি? আমি এটাকে সন্দেহ করি. স্টিমপাঙ্ক, সামগ্রিকভাবে, একটি বস্তুগত সংস্কৃতিতে পরিণত হয়েছে বলে মনে হচ্ছে যা বিনোদনের উদ্দেশ্যে নির্দিষ্ট ধরণের নান্দনিকতার প্রচার করে। সহজ কথায়, স্টিম্পপাঙ্ক প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য একটি খেলার মাঠ।
এই নিবন্ধটির প্রধান চিত্রটি হ্যাকারনুনের এআই ইমেজ জেনারেটর দ্বারা "একটি স্টিম্পঙ্ক বিশ্ব তৈরি করুন" প্রম্পটের মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছে।