ខ្ញុំគិតថាមនុស្សជាច្រើននឹងភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលដឹងថាការបង្កើតហ្គេមអាចមានតម្លៃថ្លៃបំផុត។ ប្រាកដណាស់ ពួកគេប្រហែលជាដឹងថាវាចំណាយប្រាក់ពីរបីលានដុល្លារដើម្បីអភិវឌ្ឍហ្គេមតូចមួយ ប៉ុន្តែថវិកាសម្រាប់ហ្គេម AAA មួយចំនួននឹងធ្វើឱ្យពួកគេភ្ញាក់ផ្អើល។
ដូច្នេះថ្ងៃនេះ យើងនឹងក្រឡេកមើលហ្គេមដែលចំណាយថវិកាច្រើនទាំងនេះ ហើយមើលថាតើវាត្រូវចំណាយប៉ុន្មានក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ពួកគេ។ នេះគឺជាហ្គេម 5 ដែលមានតម្លៃថ្លៃបំផុតមិនធ្លាប់មាន។
PS យើងនឹងពិនិត្យមើលតែថវិកាហ្គេមដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ប៉ុណ្ណោះ។ មានពាក្យចចាមអារ៉ាម និងការរំពឹងទុកជាច្រើនអំពីថវិការបស់ហ្គេមផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែវាមិនដែលត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ (Red Dead Redemption 2, Concord ។ល។)។ នោះអាចជាបញ្ជីដាច់ដោយឡែកនៅពេលក្រោយ 👀
5. Marvel's Spider-Man 3
Cyberpunk 2077
ផ្តាច់មុខទៅ!
2. តារា ពលរដ្ឋ
1. ផលប៉ះពាល់ Genshin
នៅឆ្នាំ 2023 អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Insomniac មានការលេចធ្លាយដ៏ធំ ហើយនៅពេលដែលខ្ញុំនិយាយថាយក្ស ខ្ញុំមានន័យថា GIANT ។ Polygon.com បានរាយការណ៍ថាការលេចធ្លាយមាន 1.67 terabytes និងមានឯកសារចំនួន 1.3 លាន។ វាជារឿងអកុសលណាស់សម្រាប់ហ្គេម Insomniac ប៉ុន្តែវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកខាងក្រៅដូចជាពួកយើងអាចមើលទិដ្ឋភាពបច្ចេកទេស/អាជីវកម្មមួយចំនួននៃការលេងហ្គេមដែលយើងមិនដែលឃើញ។ ឧទាហរណ៍ ថវិកាជាច្រើនសម្រាប់ហ្គេមរបស់ពួកគេ រួមទាំងសម្រាប់ចំណងជើងនាពេលខាងមុខរបស់ពួកគេ។
ហើយមួយក្នុងចំនោមចំណងជើងទាំងនោះគឺ Marvel's Spider-Man 3។ យោងតាមការលេចធ្លាយ ថវិការបស់ Marvel's Spider-Man 3 គឺ 385 លានដុល្លារ។ នេះគឺជាការកើនឡើង 70 លានដុល្លារបើធៀបនឹងថវិការបស់ Spider-Man 2 ។ ហើយអ្នកណាដឹង? Spider-Man 4 អាចរកចំណូលបាន ៤០០ លានដុល្លារ។
Cyberpunk 2077 គឺជាហ្គេមដែលមានមហិច្ឆតាខ្លាំងណាស់ សូម្បីតែសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ CD Projekt Red ដ៏គួរឱ្យគោរព ហើយថវិកាឆ្លុះបញ្ចាំងពីរឿងនោះ។ សរុបមក ថវិការបស់ Cyberpunk 2077 មានចំនួនប្រហែល 440 លានដុល្លារ ហើយអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះគឺថា មិនដូចហ្គេមផ្សេងទៀតទេ យើងអាចដឹងច្បាស់ពីកន្លែងដែលប្រាក់នោះត្រូវបានបែងចែក។
ថវិកាសម្រាប់ហ្គេមមូលដ្ឋានគឺប្រហែល 316 លានដុល្លារ ។ នោះហើយជាហ្គេមដែលមានតម្លៃថ្លៃបំផុតដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ប៉ុន្តែវាមិនបានបញ្ចប់នៅទីនោះទេ។
Cyberpunk 2077 ត្រូវបានប្រទះនឹងកំហុសនៅពេលចាប់ផ្ដើម ហើយមុខងារជាច្រើនដែលត្រូវបានសន្យាត្រូវបានបាត់។ ជួសជុលទាំងអស់នោះ ហើយត្រូវប្រាកដថាហ្គេមត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដើម្បីធ្វើឱ្យវាល្អតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន គឺមិនថោកទេ។ លើសពីនេះ ហ្គេមក៏មានការពង្រីក DLC ផងដែរ។ សរុបមក ថវិកាក្រោយការបាញ់បង្ហោះគឺប្រហែល 125 លានដុល្លារ នេះបើយោងតាម IGN ។ ដាក់លេខទាំងពីរនោះជាមួយគ្នា នោះអ្នកនឹងទទួលបានប្រហែល 441 លានដុល្លារ។
ប្រហែលមកពីខ្ញុំមិនសូវចូលលេងហ្គេមតាមទូរសព្ទទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំងងឹតភ្នែកទាំងស្រុងនៅពេលខ្ញុំដឹងថា Monopoly Go! ជាហ្គេមដែលមានតម្លៃថ្លៃបំផុតទី 3 ដែលមិនធ្លាប់មាន ដោយមានថវិកា 500 លានដុល្លារ ។ ខ្ញុំដឹងថា Monopoly គឺជានិមិត្តរូប ប៉ុន្តែសម្រាប់ខ្ញុំ វាហាក់ដូចជាហានិភ័យដ៏ធំមួយក្នុងការដាក់ប្រាក់យ៉ាងច្រើនទៅក្នុងហ្គេមទូរស័ព្ទ Monopoly ។ បង្ហាញថាខ្ញុំដឹងច្រើនប៉ុណ្ណា ព្រោះសាច់រឿងកាន់តែឆ្កួត
ប្រាក់ 500 លានដុល្លារនោះ មិនរាប់បញ្ចូលទាំងការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍនោះទេ។ ទេ លុយ 500 លានដុល្លារគឺសម្រាប់ទីផ្សារតែឯង។ ត្រូវហើយ Monopoly Go! មានថវិកាខ្ពស់សម្រាប់ការធ្វើទីផ្សារជាងថវិកាទាំងមូលសម្រាប់ Cyberpunk 2077 និង Marvel's Spider-Man 3។ ប៉ុន្តែផ្នែកដ៏ព្រៃផ្សៃបំផុតនោះគឺថាវាបានចំណាយអស់ហើយ។ នាយកប្រតិបត្តិបានបញ្ជាក់ថាក្នុងរយៈពេល 10 ខែដំបូង ហ្គេមនេះរកបាន ប្រាក់ចំណូលចំនួន 2 ពាន់លានដុល្លារ ។ ខ្ញុំនឹងមិនសង្ស័យលោកផ្តាច់មុខទៀតទេ។
តារា ពលរដ្ឋ។ ខ្ញុំបានឮអំពីការអភិវឌ្ឍហ្គេមនេះនៅពេលដែលខ្ញុំនៅរៀននៅវិទ្យាល័យ។ ការបញ្ចប់ការសិក្សានៅវិទ្យាល័យមួយ ការបញ្ចប់ការសិក្សានៅមហាវិទ្យាល័យ និងជំងឺរាតត្បាតមួយនៅពេលក្រោយ ខ្ញុំនៅតែឮព័ត៌មានអំពីការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនេះ។ យោងតាម IGN ថវិការបស់ Star Citizen ជាផ្លូវការបានលើសពី 700 លានដុល្លារកាលពីដើមឆ្នាំនេះ។
ទោះបីជាហ្គេមនេះស្ថិតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ជាងមួយទស្សវត្សក៏ដោយ វាមិនដូចជាវាមិនអាចចូលដំណើរការបាន ឬមិនអាចលេងបានទេ។ អ្នកអាចបន្តលេង Alpha build វាបានឥឡូវនេះ។ ហើយមនុស្សជាច្រើនហាក់ដូចជារីករាយនឹងវា ដែលល្អសម្រាប់ពួកគេ ខ្ញុំនិយាយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គេនៅចាំមើលថា តើពេលណាវានឹងចេញជាផ្លូវការ ហើយតើថវិកាសរុបនឹងទៅជាយ៉ាងណានៅពេលថ្ងៃនោះមកដល់។
វាត្រូវចំណាយប្រាក់ច្រើនដើម្បីបង្កើតហ្គេម ប៉ុន្តែដូចដែលឃើញជាមួយ Cyberpunk 2077 វាក៏ត្រូវចំណាយប្រាក់ច្រើនផងដែរក្នុងការអាប់ដេតវាក្រោយការបើកដំណើរការ។ ប៉ុន្តែតើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលដែលវាជាហ្គេមផ្សាយផ្ទាល់ដែលត្រូវបន្ថែមមាតិកាថ្មី និងការអាប់ដេតជាបន្តបន្ទាប់? មែនហើយ នោះមានន័យថាការចំណាយនៅតែបន្តកើតមាន។ ហើយនោះជាអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងជាមួយ Genshin Impact ។
វាត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាការចំណាយនៃការធ្វើឱ្យ Genshin Impact គឺ 100 លានដុល្លារ។ ប៉ុន្តែនោះគ្រាន់តែជាការធ្លាក់ចុះនៅក្នុងធុង។ ប្រធាន miHoYo Cai Hayou បាននិយាយ ថាវាចំណាយប្រហែល 200 លានដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំដើម្បីរក្សាមាតិកាថ្មីដែលនឹងមកដល់។
ទោះបីជាវាហាក់បីដូចជាលុយច្រើន (ព្រោះវាមាន) វាមិនមានអ្វីប្រៀបធៀបនឹងប្រាក់ចំណូលដែលពួកគេបាននាំមកនោះទេ។ កាលពីដើមខែនេះ វាត្រូវបានប្រកាសថា Genshin Impact ឈានដល់ 5 ពាន់លានដុល្លារនៅក្នុងប្រាក់ចំណូល នៅក្នុងប្រទេសចិន។ ជាមួយនឹងហ្គេមនៅតែខ្លាំង វានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលថាតើប្រាក់ចំណូលសរុបរបស់វានឹងមានកម្រិតណា នៅពេលដែលវានិយាយ និងរួចរាល់។
1. ហ្គេមកម្រិតកុងសូលចំនួន 5 ដែលអ្នកអាចលេងនៅលើ iPhone របស់អ្នកឥឡូវនេះ
ប្រភព រូបភាព