ChatGPTの作成者がこうした懸念を和らげようとしている中、人工知能の台頭に対する大規模な懸念がOpenAIの耳にも届いたようだ。の
こうした取り組みの一環として、同社は今後 4 年間でこれまでの計算能力の 20% をアライメントの問題の解決に投入する予定です。
さらに、同社は、いわゆる超インテリジェント AI が世界中で利用可能になる時期、つまりこの 10 年中になるとの見通しについて率直に語った。 「私たちは、はるかに高い能力レベルを強調するために、AGI ではなく超知能に焦点を当てています。今後数年間のテクノロジーの開発速度については多くの不確実性があるため、私たちは、より高いレベルの調整を行うために、より困難な目標を目指すことを選択しました。」より高性能なシステムです」と同社は述べた。
OpenAI が、何かがひどく間違った事態に陥る前にフェイルセーフを設置するという先制的な措置を講じていることは心強いスタートではありますが、AI 業界における自主規制にも似ています。業界の自主規制というのは、
Gamepass サブスクリプションに World of Warcraft サブスクリプションが含まれることを期待している Xbox ファンは、米国の裁判官が重要なハードルをクリアした後、長く待つ必要はないかもしれません。
Windows メーカーである同社は、大成功を収めたCall of Dutyシリーズを Xbox コンソールに限定するなど、合併はゲーマーに損害を与え、競争に悪影響を与えると主張した米国連邦取引委員会の抵抗に直面していました。マイクロソフトはすでに、ゲームを自社のコンソールに限定することは利益を損なうことになると主張し、ライバル(プレイステーションメーカーを除く)と結んだ10年契約を指摘している。
サンフランシスコの米国地方判事ジャクリーン・スコット・コーリー氏は、双方の弁論を聴取した後、マイクロソフト側の側に立って、米国FTCが「合併後の会社がおそらくソニー・プレイステーションから『コール オブ デューティ』を撤退させるという主張が成功する可能性が高い」ことを示せなかったと結論付けた。 、または Activision コンテンツの所有権がビデオ ゲーム ライブラリのサブスクリプションおよびクラウド ゲーム市場における競争を大幅に緩和するだろう。」
同報告書はさらに、英国の競争・市場庁もこれまでの協定反対姿勢を撤回し、協定成立に向け懸念の解消にマイクロソフトと協力することを申し出ていると述べた。
そしてまさにそのようにして、マイクロソフトは現在、
HackerNoon のテクノロジー企業ランキングで Microsoft は 6 位にランクされ、Activision Blizzard は 26 位にランクされました。
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— シェハリヤール・カーン、ビジネステック担当編集者 @ HackerNoon