Il semble que les craintes à grande échelle concernant la montée de l'intelligence artificielle aient atteint les oreilles d'OpenAI alors que le créateur de ChatGPT cherche à apaiser ces inquiétudes. Le
Dans le cadre de ces efforts, l'entreprise consacrera 20 % de sa puissance de calcul à ce jour au cours des quatre prochaines années à la résolution du problème d'alignement, qui
De plus, la société a été franche quant au moment où elle s'attend à ce qu'une soi-disant IA superintelligente soit disponible dans le monde entier : dans le courant de cette décennie. "Nous nous concentrons sur la superintelligence plutôt que sur l'AGI pour mettre l'accent sur un niveau de capacité beaucoup plus élevé. Nous avons beaucoup d'incertitude quant à la vitesse de développement de la technologie au cours des prochaines années, nous choisissons donc de viser la cible la plus difficile pour aligner beaucoup système plus performant », a déclaré la société.
OpenAI prend une mesure préventive pour mettre en place des coffres-forts avant que quelque chose ne se passe terriblement, terriblement mal est un début encourageant, mais s'apparente également à l'autorégulation dans l'industrie de l'IA. L'autoréglementation de l'industrie est un
Les fans de Xbox qui espèrent voir un abonnement à World of Warcraft dans leur abonnement Gamepass n'auront peut-être pas à attendre longtemps après qu'un juge américain ait franchi un obstacle clé dans
Le fabricant de Windows faisait face à la résistance de la Federal Trade Commission des États-Unis, qui affirmait que la fusion nuirait aux joueurs et serait mauvaise pour la concurrence, notamment en limitant la franchise Call of Duty au succès retentissant aux consoles Xbox. Microsoft a déjà fait valoir que limiter les jeux à ses propres consoles nuirait à ses résultats et a souligné les contrats de 10 ans qu'il a conclus avec ses rivaux (à l'exception du fabricant de Playstation
Après avoir entendu les arguments des deux parties, la juge de district américaine Jacqueline Scott Corley à San Francisco s'est rangée du côté de Microsoft, concluant que la FTC américaine n'avait pas réussi à montrer "qu'elle réussira probablement à affirmer que la société fusionnée retirera probablement Call of Duty de Sony PlayStation , ou que sa propriété du contenu d'Activision réduira considérablement la concurrence sur les marchés des abonnements aux bibliothèques de jeux vidéo et des jeux en nuage."
Le rapport indique en outre que l'Autorité britannique de la concurrence et des marchés revient également sur sa précédente opposition à l'accord, proposant désormais de travailler avec Microsoft pour répondre à ses préoccupations afin que l'accord puisse être conclu.
Et juste comme ça, Microsoft est maintenant
Microsoft s'est classé n ° 6 sur le classement des entreprises technologiques de HackerNoon tandis qu'Activision Blizzard était au n ° 26.
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— Sheharyar Khan, rédacteur en chef, Business Tech @ HackerNoon