Parece que los temores a gran escala sobre el surgimiento de la inteligencia artificial han llegado a los oídos de OpenAI, ya que el creador de ChatGPT busca disipar esas preocupaciones. El
Como parte de esos esfuerzos, la empresa dedicará el 20 % de su poder de cómputo hasta la fecha durante los próximos cuatro años a resolver el problema de la alineación, que
Además, la compañía fue sincera acerca de cuándo espera que la llamada IA superinteligente esté disponible para el mundo en general: en algún momento de esta década. "Nos enfocamos en la superinteligencia en lugar de AGI para enfatizar un nivel de capacidad mucho más alto. Tenemos mucha incertidumbre sobre la velocidad de desarrollo de la tecnología en los próximos años, por lo que elegimos apuntar al objetivo más difícil para alinear una mucho más". sistema más capaz", dijo la compañía.
OpenAI da un paso preventivo para tener cajas de seguridad antes de que algo salga terriblemente mal es un comienzo alentador, pero también es similar a la autorregulación en la industria de la IA. La autorregulación de la industria es un
Es posible que los fanáticos de Xbox que esperan ver una suscripción a World of Warcraft en su suscripción a Gamepass no tengan que esperar mucho después de que un juez de EE. UU. eliminó un obstáculo clave en
El fabricante de Windows se enfrentaba a la resistencia de la Comisión Federal de Comercio de EE. UU., que argumentaba que la fusión perjudicaría a los jugadores y sería mala para la competencia, incluso al limitar la exitosa franquicia Call of Duty a las consolas Xbox. Microsoft ya ha argumentado que limitar los juegos a sus propias consolas dañaría sus resultados y señaló los contratos de 10 años que ha alcanzado con sus rivales (excepto el fabricante de Playstation).
Después de escuchar los argumentos de ambas partes, la jueza de distrito estadounidense Jacqueline Scott Corley en San Francisco se puso del lado de Microsoft y concluyó que la FTC de EE. , o que su propiedad del contenido de Activision reducirá sustancialmente la competencia en los mercados de suscripción de bibliotecas de videojuegos y juegos en la nube".
El informe dijo además que la Autoridad de Mercados y Competencia de Gran Bretaña también está dando marcha atrás en su oposición anterior al acuerdo, y ahora ofrece trabajar con Microsoft para abordar sus preocupaciones para que el acuerdo pueda llevarse a cabo.
Y así, Microsoft es ahora
Microsoft ocupó el puesto n.º 6 en el ranking de empresas tecnológicas de HackerNoon, mientras que Activision Blizzard ocupó el puesto n.º 26.
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Nos vemos la próxima semana. ¡PAZ! ☮️
— Sheharyar Khan, editora, Business Tech @ HackerNoon