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NFTs が、ほとんど知られていないモバイル ゲーム デベロッパーを数十億ドル規模の企業に変えた方法@strateh76
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NFTs が、ほとんど知られていないモバイル ゲーム デベロッパーを数十億ドル規模の企業に変えた方法

長すぎる; 読むには

2017 年、香港を拠点とするモバイル ゲーム デベロッパーの Animoca Brands の評価額は 6 ドル未満でした。 NFT の出現とこの技術の可能性への信頼により、現在、同社の価値は約 80 億ドルに達しています。 Yat Siu は 1980 年代にオーストリアで幼少期を過ごしましたが、そこでは中国人の出自のために不利な立場に置かれていると感じていました。大学を中退した後、彼は最初の成功を収めるまでに十数社の会社を設立しました。 2012 年、Animoca が制作したすべてのゲームが突然 AppStore から削除されました。 Animoca は 2017 年に破産を宣言しなければなりませんでした。

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Shariy Ivan | Content marketer & Copywriter HackerNoon profile picture

2017 年には、香港を拠点とするモバイル ゲーム デベロッパーの Animoca Brands の評価額は 6 ドル未満でした。 NFT の出現とこの技術の可能性への信頼により、現在、同社の価値は約 80 億ドルに達しています。 Animoca Brands の創設者 Yat Siu がたどった驚くべき成功の道筋についてお話しましょう。

いばらを抜けて星へ

Siu は 1980 年代にオーストリアで幼少期を過ごしましたが、そこでは中国人の出自のために不利な立場に置かれていると感じていました。コンピューターとテクノロジーの人気の高まりは、若い学生の生命線になりました。最初、Yat は Texas Instrument の PC でプログラミングを習得し、後に「PC というよりも高度な計算機」と呼んだ。いくらかのお金を貯めた後、Yat Siu は Atari ST を購入しました。彼はそれを使用して、ミュージシャン向けのソフトウェアを作成して最初のお金を稼ぎました。アタリの製造業者は、若い年齢を無視して、シウを採用し、コンサルタントとして雇いました。

アウトブレイズ

しばらくアタリで働いた後、私たちのヒーローは自由な航海に出ることにしました。大学を中退した後、彼は最初の成功を収めるまでに十数社の会社を設立しました。 1998 年、Siu は香港の電子メール サービス オペレーターである Outblaze を設立しました。 10 年後、同社のクラウド部門は数億ドルで IBM に売却されました。売却による収益は、その年に猛威を振るった世界的な危機の際に、親会社を救済するために使用されました。これにより、Outblaze は困難な時期を乗り切ることができました。

アニモカ

ある日、Yat Siu は、2000 年代に人気を博した子供向けの教育ゲーム「Baby Einstein」をデジタル化するというアイデアを思いつきました。彼は Outblaze のプログラマーに、ゲームに基づくモバイル アプリの開発を依頼しました。このアプリは大人気で、ダウンロード数は 2,000 万回を超えました。 Yat は好機をつかみ、2011 年に Outblaze のゲーム開発部門である Animoca を設立しました。


しかし、成功への道のりは簡単ではありませんでした。 2012 年、Animoca が制作したすべてのゲームが突然 AppStore から削除されました。 Apple からの説明は決して出されませんでした。しかし、シウはこの問題について彼自身の意見を持っています.その理由は、スパムとして認識された 7 日ごとに新しいゲームをリリースするという彼のビジネス戦略でした。彼は新しい状況に適応し、有名ブランドのライセンス ゲームのリリースを開始する必要がありました。それが功を奏し、2013 年に Animoca は再び AppStore を通じて製品を販売できるようになりました。しかし、その後、新たな打撃が続きました。Apple は、同社のゲームが掲載されていたカテゴリをストアから削除しました。これにより売上が減少し、Animoca は 2017 年に破産を宣言しなければなりませんでした。

NFTとYat Siu

Yat Siu が落胆するのに時間はかかりませんでした。彼はビジネスを成長させる新しい方法を探し始めました。 Yat が投資しているスタートアップの 1 つの創設者は、彼の新しいアイデアである NFT プロジェクト Cryptokitties について彼に話しました。それはすぐに世界を完全に変えました。 Cryptokitties の人気が非常に高かったため、イーサリアム ブロックチェーンは負荷を処理できなくなり、取引手数料は数百ドルに達しました。ユーザーは転送を何日も待つことができました。しかしここでもまた、ヤット・シウを待ち受けていたのは運命の一撃だった。間もなく仮想通貨の冬がやってきて、仮想通貨のレートが何度も暴落し、目の前でお金が溶けていきました。


しかし、ヤットはあきらめませんでした。 2018年に世界中から「250人の狂信者」だけが集まったNFT会議の1つで、彼はいくつかの企業と提携しました.数年以内に、彼らはすでに OpenSea、The SandBox、Decentraland などの新しい業界の柱になっていました。


アニモカの仮想通貨市場への注力は、この資産クラスを警戒していたオーストラリアの規制当局の注目を集めました。同社が上場されているオーストラリア証券取引所は、厳しい条件を課しました。仮想資産を削除するか、アニモカの書類を取引から削除するというものでした。

「怖かったです。上場廃止後、あなたの会社の株式を再び上場することに同意する証券取引所はありませんでした」と Siu 氏は回想します。


2020 年春、取引所で 5 年が経過した後、Animoca の株式はサイトから削除されました。その後、仮想通貨市場が爆発的に成長したため、取引所の代表者は将来的にルールを変更する可能性を認めました。これは、ブロックチェーン企業が取引所で代表できるようになることを意味します。しかし、Animoca の株式はまだどの証券取引所にも存在しません。

Yat Siu の投資は現在どのようになっていますか?

Yat Siu の投資ポートフォリオには現在、150 以上の NFT 関連資産が含まれています。 Animoca の管理下には、次のような企業への出資があります。


  • Open Sea は、2021 年に約 4 億ドルの収益を上げた最大の NFT マーケットプレイスです。
  • Dapper Labs は、2020 年の収益が 10 億ドルを超える NBA Top Shots プラットフォームの開発者です。
  • ブロックチェーン ゲーム Axie Infinity の開発者である SkyMavis は、推定 30 億ドルの収益を上げています。
  • サンドボックスは、時価総額が 45 億ドルのブロックチェーン プロジェクトです。


同社自体は、今年初めに別の投資ラウンドで 3 億 6000 万ドルを調達しました。これにより、資本金は 54 億ドルに増加し、6 か月足らずで 2.5 倍を超えました。 Animoca は現在 600 人以上を雇用しており、2021 年の第 3 四半期で 7 億ドル近くの収益を上げています。2021 年 11 月の時点で、同社は 160 億ドル以上のデジタル資産を所有しています。

将来的には何が期待されますか?

Siu 自身は、今後数年間で NFT 市場が前年と同じ速度で成長すると確信しています。 2020 年にはわずか 1 億ドル、2021 年にはすでに 250 億ドルと見積もられていたことを思い出してください。 Yat 氏によると、これは昨年末に話題になり始めたメタ ユニバースの発展に貢献するとのことです。


しかし、一部のアナリストは反対の見方をしています。たとえば、BlockStream の最高技術責任者である Samson Mow 氏は、ゲーム会社がメタ ユニバースの統合に同意する可能性は低いと考えています。


「コール オブ デューティ (パブリッシャーのアクティビジョン) で武器を購入した場合、Ubisoft はレインボー シックスに武器を持ち込むことを望んでいません。なぜなら、あなたは彼らから武器を購入しないからです」と彼は彼の見解を説明します.


そして、実際には、他の暗号資産と同様に、NFT で長期的な成功を確信することはできません。 Axie Infinity プロジェクトの AXS トークンは、2022 年にはすでに 50% 安くなります。世界最大のゲーム会社の 1 つである EA の CEO である Andrew Wilson は、コミュニティからの否定的な反応を受けて、会社の製品に NFT を追加する計画を断念しました。 Valve は、すべての NFT およびブロックチェーン関連のゲームを Steam から削除しました。 Microsoft の CEO である Phil Spencer は、トップ ブロックチェーン ゲームのベースとなっている Play-to-Yearn モデルは、ユーザーの娯楽よりもユーザーの搾取に重点を置いていると一般的に述べています。」 - サムソン・モウ


一方、Siu 氏は、NFT ゲームがオンライン ゲームの進化における次のステップであると信じ続けています。そして彼は、業界をひっくり返す新しい AAA プロジェクトの開発にすでに忙しくしています。これが真実かどうかは時がたてばわかるだろう。