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Mick Tsai が、COS.TV の背後にあるインスピレーションと、コンテンツ クリエーターに力を与えるというその目標について説明します@ishanpandey
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Mick Tsai が、COS.TV の背後にあるインスピレーションと、コンテンツ クリエーターに力を与えるというその目標について説明します

Ishan Pandey9m2023/04/27
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Mick Tsai は、Contentos と COS.TV の創設者兼 CEO です。同社は、世界中のコンテンツ クリエーターが自分の作品を真に所有できるようにすると同時に、ユーザーが楽しめる優れたコンテンツを提供することで、彼らを力づけることを目指しています。 Tsai は、クリエイター、視聴者、プラットフォームなどの貢献者の間で価値が公平に共有されると考えています。
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「Behind the Startup」シリーズへようこそ。COS.TV の創設者である Mick Tsai と共に、分散型コンテンツ作成の世界に飛び込みます。このインタビューでは、プラットフォームの背後にあるインスピレーション、AI および VR テクノロジの役割、COS.TV が Web 3.0 の力でコンテンツ作成業界にどのように革命を起こしているかについて話し合います。プラットフォームが直面している課題と機会、およびコンテンツ作成の未来を探るため、ぜひご参加ください。


既得権の開示:著者は、著者としてのブランド プログラムを通じて出版する独立した寄稿者です。直接報酬、メディア パートナーシップ、またはネットワークを通じて、著者はこの記事で言及されている会社に既得権を持っています。 HackerNoon はレポートの品質を確認しましたが、ここでの主張は著者に属します。 #DYOR

Ishan Pandey: Mick Tsai さん、こんにちは。「Behind the Startup」シリーズにお越しいただきありがとうございます。 COS.TVが誕生したきっかけを教えてください。


Mick Tsai : 2017 年に LA で人気のストリーミング プラットフォームである LiveMe で働いていたとき、集中型のコンテンツ プラットフォームに関する懸念が高まっていることを表明した多くの YouTuber とやり取りする機会がありました。当面の問題は機能アルゴリズムで、視聴者数と収益化の両方を制御し、コンテンツの作成者とユーザーは集中型プラットフォームで制御できませんでした.解決策として、Contentos と COS.TV を設立しました。これは、グローバルなコンテンツ クリエーターが自分の作品を真に所有できるようにすると同時に、ユーザーに素晴らしいコンテンツを楽しんでもらえるようにすることで、新しい分散型コンテンツ プラットフォームを作成することを目的としています。

Ishan Pandey: あなたのプラットフォームがコンテンツ制作業界で解決しようとしている問題は何ですか?

Mick Tsai: Contentos では、クリエーター、視聴者、プラットフォームのそれぞれがコンテンツ作成エコシステムで重要な役割を果たしているため、すべてが平等であるべきだと固く信じています。残念ながら、中央集権型のコンテンツ プラットフォームが支配的になり、他の 2 つの当事者の権限は限られています。私たちは、コンテンツの価値が 3 つの当事者すべてによって共同で生成される分散型プラットフォームを作成することによって、それを変えることを目指しています。私たちのトークンの設計により、クリエイター、視聴者、プラットフォームを含む貢献者の間で価値が公平に共有されることが保証されます。コミュニティに積極的な貢献をした人は報われ、プラットフォームに影響を与えます。このアプローチは、コンテンツ作成者と中央集権型プラットフォームの間の現在の力学を大幅に変更し、より公平で公正なシステムを提供します。

Ishan Pandey: COS.TV は、将来、人工知能や仮想現実などの新しい技術を自社のプラットフォームにどのように統合する予定ですか?

Mick Tsai : 現在、AI は COS.TV のクリエイターと視聴者の体験を向上させる上で重要な役割を果たしています。たとえば、ChatGPT を含む OpenAI の統合により、クリエイターはほんの数語を提供するだけで魅力的な紹介ビデオを簡単に作成できるようになりました。この機能は、視聴者を引き付けてコンテンツを視聴してもらうために欠かせない、紹介動画の作成に苦労しているクリエイターにとって特に有益です。さらに、この機能は、さまざまな国のより多くの視聴者にリーチしたいグローバル クリエイターを容易にします。


今後のリリースでは、さらに多くの OpenAI/ChatGPT のような機能を COS.TV に統合する予定です。現在テスト中の新機能の 1 つは、ChatGPT のようなデザインを使用したビデオ検索動作です。これにより、COS.TV だけでなく、他のビデオ プラットフォームでもビデオ検索エクスペリエンスが大幅に向上します。


VR に関しては、コンテンツ クリエーター向けに構築されたメタバース プロジェクトである COS.SPACE の最新のアップデートを発表できることを嬉しく思います。 COS.SPACE は VR ヘッドセットをサポートするようになり、クリエイターとそのファンにより没入型の体験を提供します。コンセンサス 2023 ブースにお越しいただき、ぜひお試しください。

Ishan Pandey: AI がコンテンツ作成業界をどのように変革すると思いますか?また、この変革において COS.TV はどのような役割を果たしていると考えていますか?

Mick Tsai : さまざまな AI ツールの登場により、AI でレンダリングされた仮想アバターの人気が高まっています。さらに、YouTube や TikTok などのプラットフォームでは、完全に AI によって生成されたコンテンツを取り上げるチャンネルがますます増えています。このタイプのコンテンツは、迅速かつ安価に作成できるため、従来のコンテンツ作成者に潜在的な脅威をもたらします。さらに、AI によって生成されたコンテンツは、最終的にこれらのプラットフォームの推奨アルゴリズムを追い越す可能性があり、クリエイターは視聴者を維持するための代替戦略を模索するようになります。


ただし、ユーザーが望むコンテンツの種類と、ユーザーがそれを見つけやすくするための最善の方法を特定するという、核となる問題は変わりません。 Contentos と COS.TV では、人間の参加とコミュニティのサポートが依然として重要であると考えています。 AI ツールはタスクを完璧に実行できるかもしれませんが、最初のインスピレーションは作成者自身から得なければなりません。さらに、コミュニティからの貴重なフィードバックと入力は、高品質のコンテンツを特定し、各ユーザーに合わせて推奨事項をパーソナライズするために不可欠です。

Ishan Pandey: COS.TV が web3 テクノロジーを利用して、従来のコンテンツ プラットフォームとどのように差別化を図っているか説明していただけますか?

Mick Tsai : Contentos と COS.TV では、私たちのエコシステムとコミュニティに積極的な貢献をした人は誰でも報われ、プラットフォームの不可欠な部分になるに値すると強く信じています。さらに、コミュニティ メンバーは、コンテンツ モデレートまたはコンテンツ DAO に参加する権利を持つべきだと考えています。コンテンツのモデレートがプラットフォーム チームだけの責任である従来のコンテンツ プラットフォームとは異なり、Web3 では、誰もがこの重要なタスクに参加する力を持つべきだと考えています。


毎日、世界中から 500 人を超えるコミュニティ メンバーがコンテンツ DAO に参加し、コミュニティの悪いコンテンツを除外するために積極的に貢献していることを誇りに思っています。私たちのシステムは無許可です。つまり、誰でもいつでもコンテンツ DAO に参加したり、脱退したりできます。さらに、すべてのメンバーが行ったすべての決定は、最終決定とともに Contentos ブロックチェーンに記録され、意思決定プロセスにおける完全な透明性が保証されます。

将来的には、Contentos と COS.TV で、よりコミュニティ主導のコンテンツ タグ付けと意思決定機能を導入する予定です。分散化と透明性は、Web 2.0 に比べて Web 3.0 コンテンツ プラットフォームの主な利点であると考えています。

Ishan Pandey: COS.TV は、コンテンツ クリエーターがプラットフォームに参加して高品質のコンテンツを作成するようにどのようにインセンティブを与える予定ですか? COS.TV の収益モデルと、プラットフォームの収益化計画について説明していただけますか?

Mick Tsai : ほとんどのコンテンツ クリエーターは、YouTube が 10 年前に初めて導入した広告収益分配モデルに精通していると思われます。 COS.TV もこのモデルを利用していますが、重要な違いが 1 つあります。クリエイターは、通常の 50% ではなく、60% の広告収入を受け取ります。これに加えて、いくつかの独自の Web 3.0 収益化メカニズムが COS.TV に導入され、クリエイターに追加の収入源を提供しています。


  1. そのようなメカニズムの 1 つが Gifting Vote です。これは、Contentos のネイティブ トークン COS を使用して Gifting Votes を購入するピアツーピアの寄付システムで、収益の 60% がクリエイターに、40% がブロック プロデューサーに送られます。クリエーターは、ペイ パー ビューとサブスクリプション モデルも収益化のために利用できます。


  2. もう 1 つのエキサイティングな機能はビデオ NFT モデルです。これにより、クリエイターはビデオの NFT を作成し、公開直後に OpenSea で取引することができます。


  3. 私たちの最新機能は、クリエイターがファンのために独占的なプライベート 3D パーティーを開催できるようにする 3D メタバース製品である COS.SPACE です。クリエイターは VIP NFT チケットを販売できるため、ファンはチケットを購入してイベントに参加できます。

Ishan Pandey: COS.TV は、AI の利点と、ユーザーのプライバシーおよびデータ保護に関する潜在的な懸念とのバランスをどのように取っていますか?

Mick Tsai : AI テクノロジの急速な進歩により、ライブ ストリーミングを含むビデオ コンテンツを正確に解釈できるようになるのは時間の問題です。価値のあるコンテンツを特定し、不要または著作権を侵害する可能性のある素材にフラグを立て、関心のある視聴者向けに適切なハッシュタグでコンテンツを分類できます。たとえば、YouTube で人気のある「HOW-TO」検索キーワードを考えてみましょう。ユーザーは自分でビデオを検索できますが、AI 対応のチャットボットはユーザーのニーズを理解し、関連性の高いコンテンツを配信して、ビデオ クリップとトランスクリプトを使用して具体的な指示を提供できます。ただし、誰も監視されるのが好きではないため、プライバシーは大きな懸念事項です。ゼロ知識技術は、チャット/検索履歴を保護するための優れたソリューションになる可能性があります。ユーザーは特定の会話を「含める」ことを選択できるため、AI ボットはセッションを追跡しません。さらに、作成者または視聴者が共有するデータは匿名である必要がありますが、正当性を維持するために証明できる必要があります。ブロックチェーンは、動画の再生回数、投票数、およびその他の誰でも確認できるデータを保存できますが、ユーザーの身元を特定する必要はありません。

Ishan Pandey: COS.TV は、AI を活用したコンテンツ モデレーションが効果的で偏りのないものであることを保証するために、どのような措置を講じていますか?

Mick Tsai : COS.TV には、適切なコンテンツ モデレーションを確保するための防御層がいくつかあります。防御の最前線は AI によって強化されており、ポルノや暴力的なコンテンツを検出して削除できます。これは、今日の多くのコンテンツ プラットフォームで広く使用されているテクノロジです。防御の 2 番目のラインは、コミュニティ メンバーです。少量の VEST スタッキング トークン (5000、約 35 ドル) を保持しているユーザーは、DAO メンバーになり、コミュニティによって報告された問題のあるコンテンツを決定するのに役立ちます。これはパーミッションレスなデザインであるため、誰でも参加でき、コミュニティがコンテンツをモデレートし、自分の興味に合わせることができます。


3 番目の防御線は現在開発中であり、ChatGPT に似た新しい AI を活用して、コンテンツをより深く理解することが含まれます。これにより、低品質または悪いコンテンツの分類とフィルタリングが容易になり、より高品質のコンテンツがより多くの視聴者に届くようになります。将来、この新しいコンポーネントが実装されても、コミュニティの DAO は、AI の作業を正当化する上で重要な役割を果たします。

Ishan Pandey: COS.TV では、どのようなコミュニティ構築イニシアチブを実施していますか?また、プラットフォームでの帰属意識と所有権を促進するために、ユーザーベースとどのように関わっていますか?

Mick Tsai : COS.TV は、クリエーター、視聴者、および Contentos メインネット参加者を結び付けるアクセス可能なユーザー製品を提供するため、仮想通貨業界でユニークです。これは、私たちのチームと私がコミュニティと最も関わる場所でもあります。 COS.TV は、毎日 10 万人を超えるアクティブ ユーザーを擁し、本物のコンテンツの作成と消費を促進するプラットフォームです。 COS.TV に加えて、Twitter、Telegram、Medium、コミュニティ フォーラムなどのソーシャル メディア プラットフォームも使用して、Contentos サポーターとつながり、交流しています。

Ishan Pandey: COS.TV のエコシステムにおける暗号通貨の役割と、それがコンテンツ クリエイターとユーザーの両方にどのように利益をもたらすかについて話していただけますか?

Mick Tsai: COS は、Contentos エコシステムで流通しているユーティリティ トークンです。コンテンツに貢献するクリエイターは、メインネットのマイニング プロセスから COS を取得できます。また、コンテンツのモデレートを支援したり、貴重なフィードバックを提供したりするなど、エコシステムに積極的な貢献をしているユーザーも同様です。計算プロセスは、Github で完全にオープンソース化されたプロジェクトである Contentos メインネットに組み込まれています。一方、ブロック プロデューサーの選挙では、投票として COS も必要です。選出されたブロック プロデューサーは、Contentos メインネットのインフラストラクチャ プロバイダーになることができます。この場合、彼らは新しいマイニング報酬を享受する権利も持っています。通常のユーザーは、GiftingVote や PaidPerView 機能など、cos.tv で提供されるユーティリティを購入するための支払い手段として COS を使用することもできます。 COS を保持すると、cos.tv のメイン ページに掲載される可能性が高まり、より多くの視聴者を獲得できる可能性があります。


COS は、Contentos エコシステム内で使用されるユーティリティ トークンです。コンテンツを共有するクリエイターは、メインネットのマイニング プロセスを通じて COS を獲得しますが、コンテンツのモデレーションの支援やフィードバックの提供など、プラットフォームに積極的に貢献するユーザーも COS を獲得できます。報酬の計算プロセスは Contentos メインネットに組み込まれています。 Github で完全にオープンソース化されたプロジェクト。さらに、COS は、Contentos メインネットのインフラストラクチャ プロバイダーになり、マイニング報酬を受け取るブロック プロデューサーの選挙で投票するために使用されます。 COS は、通常のユーザーが COS.TV でギフト投票やペイ パー ビュー機能などのユーティリティを購入するためにも使用できます。 COS を開催すると、ユーザーが COS.TV のメイン ページに掲載される可能性が高まり、より多くの視聴者を引き付けることができます。

Ishan Pandey: 最後に、今後数年間で COS.TV が直面する最大の課題と機会は何ですか? また、それらをどのようにナビゲートする予定ですか?

Mick Tsai: 特に Luna や FTX に関連する事件など、暗号通貨を取り巻く否定的なニュースに照らして、国民の信頼を獲得することは大きな課題です。主流メディアはしばしば否定的な側面を強調し、一般の人々の間で懐疑論を引き起こし、コンテンツ作成業界での暗号の採用を妨げています.ただし、現在の集中型コンテンツ プラットフォームには厳しい収益化要件とコンテンツ検閲があり、真の分散型コンテンツ製品の必要性が認識されています。分散型コンテンツ プラットフォームは、グローバルなクリエイターや製品開発者に大きなチャンスをもたらします。新たな AI がコンテンツの作成と消費に与える影響は見逃せません。 AI を使用すると、コンテンツの作成とリミックスがより簡単になり、完全に自動化されるため、コストが削減されます。将来、AI ツールが相互にリンクされ、コンテンツの収益化システムがトークン エコノミーによって計算および決済される場合、Web3 テクノロジは重要な役割を果たします。これは、ブロックチェーン業界にとって最も重要なユースケースの 1 つになるでしょう。


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