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मिक त्साई COS.TV के पीछे की प्रेरणा और कंटेंट क्रिएटर्स को सशक्त बनाने के इसके लक्ष्य पर चर्चा करते हैंद्वारा@ishanpandey
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मिक त्साई COS.TV के पीछे की प्रेरणा और कंटेंट क्रिएटर्स को सशक्त बनाने के इसके लक्ष्य पर चर्चा करते हैं

द्वारा Ishan Pandey9m2023/04/27
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बहुत लंबा; पढ़ने के लिए

मिक त्साई Contentos और COS.TV के संस्थापक और सीईओ हैं। कंपनी का उद्देश्य वैश्विक कंटेंट क्रिएटर्स को सशक्त बनाना है, ताकि वे उपयोगकर्ताओं को आनंद लेने के लिए बेहतरीन कंटेंट प्रदान कर सकें। त्साई का मानना है कि क्रिएटर्स, ऑडियंस और प्लेटफॉर्म सहित योगदानकर्ताओं के बीच मूल्य को उचित रूप से साझा किया जाता है।
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हमारी "बिहाइंड द स्टार्टअप" श्रृंखला में आपका स्वागत है, जहां हम COS.TV के संस्थापक मिक त्साई के साथ विकेंद्रीकृत सामग्री निर्माण की दुनिया में डुबकी लगाते हैं। इस साक्षात्कार में, हम मंच के पीछे की प्रेरणा, एआई और वीआर प्रौद्योगिकियों की भूमिका, और कैसे COS.TV वेब 3.0 की शक्ति के साथ सामग्री निर्माण उद्योग में क्रांति ला रहे हैं, पर चर्चा करते हैं। मंच और सामग्री निर्माण के भविष्य के सामने आने वाली चुनौतियों और अवसरों का पता लगाने के लिए हमसे जुड़ें।


निहित स्वार्थ प्रकटीकरण : लेखक हमारे ब्रांड-एज-ऑथर प्रोग्राम के माध्यम से प्रकाशन करने वाला एक स्वतंत्र योगदानकर्ता है। सीधे मुआवजे के माध्यम से, मीडिया साझेदारी या नेटवर्किंग के माध्यम से, इस कहानी में उल्लिखित कंपनी/कंपनियों में लेखक का निहित स्वार्थ है। हैकरनून ने गुणवत्ता के लिए रिपोर्ट की समीक्षा की है, लेकिन इसमें किए गए दावे लेखक के हैं। #डायर

इशान पांडे: हाय मिक त्साई, हमारी "बिहाइंड द स्टार्टअप" सीरीज़ के लिए आपको यहां पाकर अच्छा लगा। क्या आप कृपया हमें बता सकते हैं कि COS.TV के निर्माण को किसने प्रेरित किया?


मिक त्साई: 2017 में एलए में लोकप्रिय स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म लाइवमी के लिए काम करने के दौरान, मुझे कई यूट्यूबर्स के साथ बातचीत करने का मौका मिला, जिन्होंने केंद्रीकृत कंटेंट प्लेटफॉर्म के बारे में अपनी बढ़ती चिंताओं को व्यक्त किया। हाथ में मुद्दा फीचर एल्गोरिदम था, जिसने सामग्री निर्माता और उपयोगकर्ताओं को केंद्रीकृत मंच पर कोई नियंत्रण नहीं छोड़ते हुए, उनकी दर्शकों की संख्या और मुद्रीकरण दोनों को नियंत्रित किया। एक समाधान के रूप में, हमने एक नया विकेन्द्रीकृत सामग्री प्लेटफ़ॉर्म बनाने के लक्ष्य के साथ Contentos और COS.TV की स्थापना की, जो वैश्विक सामग्री निर्माताओं को उनकी कृतियों का सही मायने में उपयोग करने की अनुमति देकर सशक्त करेगा, जबकि उपयोगकर्ताओं को आनंद लेने के लिए बढ़िया सामग्री भी प्रदान करेगा।

ईशान पांडे: सामग्री निर्माण उद्योग में आपका मंच किस समस्या को हल करना चाहता है?

मिक त्साई: कंटेंटोस में, हम दृढ़ता से मानते हैं कि रचनाकारों, दर्शकों और मंच सभी का समान दर्जा होना चाहिए, क्योंकि उनमें से प्रत्येक सामग्री निर्माण पारिस्थितिकी तंत्र में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। दुर्भाग्य से, केंद्रीकृत सामग्री मंच प्रमुख हो गए हैं, अन्य दो दलों को सीमित शक्ति के साथ छोड़कर। हमारा लक्ष्य एक विकेंद्रीकृत मंच बनाकर इसे बदलना है जहां सामग्री का मूल्य तीनों पक्षों द्वारा सहयोगात्मक रूप से उत्पन्न किया जाता है। हमारा टोकन डिज़ाइन यह सुनिश्चित करता है कि मूल्य योगदानकर्ताओं के बीच उचित रूप से साझा किया जाता है, जिसमें निर्माता, दर्शक और प्लेटफ़ॉर्म शामिल हैं। समुदाय में सकारात्मक योगदान देने वालों को पुरस्कृत किया जाता है और मंच पर प्रभाव प्राप्त होता है। यह दृष्टिकोण अधिक न्यायसंगत और निष्पक्ष प्रणाली प्रदान करते हुए सामग्री निर्माताओं और केंद्रीकृत प्लेटफार्मों के बीच वर्तमान गतिशीलता को महत्वपूर्ण रूप से बदल देता है।

इशान पांडे: COS.TV भविष्य में अपने प्लेटफॉर्म में कृत्रिम बुद्धिमत्ता और आभासी वास्तविकता जैसी उभरती तकनीकों को एकीकृत करने की योजना कैसे बना रहा है?

मिक त्साई: वर्तमान में, एआई COS.TV पर रचनाकारों और दर्शकों के अनुभव को बढ़ाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभा रहा है। उदाहरण के लिए, ChatGPT सहित OpenAI एकीकरण के माध्यम से, निर्माता अब केवल कुछ शब्द प्रदान करके एक आकर्षक वीडियो परिचय आसानी से उत्पन्न कर सकते हैं। यह सुविधा विशेष रूप से उन रचनाकारों के लिए फायदेमंद है जो वीडियो परिचय लिखने के लिए संघर्ष करते हैं, जो दर्शकों को अपनी सामग्री देखने के लिए आकर्षित करने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। इसके अलावा, यह सुविधा वैश्विक रचनाकारों की सुविधा प्रदान करती है जो विभिन्न देशों में व्यापक दर्शकों तक पहुंचना चाहते हैं।


आगामी रिलीज में, हम COS.TV में और भी अधिक OpenAI/ChatGPT जैसी सुविधाओं को एकीकृत करने की योजना बना रहे हैं। वर्तमान में परीक्षण की जा रही नई सुविधाओं में से एक वीडियो खोज व्यवहार है जो चैटजीपीटी-जैसी डिज़ाइन का उपयोग करता है, जो न केवल COS.TV पर बल्कि अन्य वीडियो प्लेटफॉर्म पर भी वीडियो खोज अनुभव को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ा सकता है।


VR के संबंध में, हम COS.SPACE के लिए नवीनतम अपडेट की घोषणा करते हुए रोमांचित हैं, सामग्री निर्माताओं के लिए निर्मित हमारा मेटावर्स प्रोजेक्ट। COS.SPACE अब VR हेडसेट्स का समर्थन करता है, जो क्रिएटर्स और उनके प्रशंसकों को अधिक गहन अनुभव प्रदान करता है। हम 2023 की आम सहमति बूथ पर जाने और इसे आज़माने के लिए आपका स्वागत करते हैं!

ईशान पांडे: आप एआई को सामग्री निर्माण उद्योग को बदलने की कल्पना कैसे करते हैं, और आप इस परिवर्तन में COS.TV की क्या भूमिका देखते हैं?

मिक त्साई: विभिन्न एआई उपकरणों के आगमन के साथ, एआई-रेंडर किए गए आभासी अवतार तेजी से लोकप्रिय हो गए हैं। इसके अलावा, YouTube और TikTok जैसे प्लेटफार्मों पर अधिक से अधिक चैनल अब पूरी तरह से AI-जनित सामग्री पेश करते हैं। पारंपरिक सामग्री निर्माताओं के लिए संभावित खतरा पैदा करते हुए, इस प्रकार की सामग्री को जल्दी और सस्ते में उत्पादित किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, एआई-जनित सामग्री अंततः इन प्लेटफार्मों की सिफारिशों के एल्गोरिथ्म से आगे निकल सकती है, अग्रणी निर्माता अपनी दर्शकों की संख्या को बनाए रखने के लिए वैकल्पिक रणनीतियों का पता लगाने के लिए।


हालांकि, मुख्य मुद्दा वही रहता है - उपयोगकर्ताओं की इच्छा वाली सामग्री के प्रकार की पहचान करना और उन्हें खोजने में उनकी मदद करने के लिए सबसे अच्छा तरीका। Contentos और COS.TV में, हम मानते हैं कि मानवीय भागीदारी और सामुदायिक समर्थन अभी भी महत्वपूर्ण हैं। जबकि एआई उपकरण कार्यों को पूरी तरह से निष्पादित करने में सक्षम हो सकते हैं, प्रारंभिक प्रेरणा स्वयं रचनाकारों से ही आनी चाहिए। इसके अलावा, उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री की पहचान करने और प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए सिफारिशों को वैयक्तिकृत करने के लिए समुदाय से मूल्यवान प्रतिक्रिया और इनपुट आवश्यक हैं।

ईशान पांडे: क्या आप बता सकते हैं कि कैसे COS.TV पारंपरिक सामग्री प्लेटफॉर्म से खुद को अलग करने के लिए वेब3 तकनीक का उपयोग करता है?

मिक त्साई : Contentos और COS.TV में, हम दृढ़ता से मानते हैं कि जो कोई भी हमारे पारिस्थितिकी तंत्र और समुदाय में सकारात्मक योगदान देता है वह पुरस्कृत होने और मंच का एक अभिन्न अंग बनने का हकदार है। इसके अलावा, हम मानते हैं कि समुदाय के सदस्यों को सामग्री मॉडरेशन, या सामग्री डीएओ में भाग लेने का अधिकार होना चाहिए। पारंपरिक सामग्री प्लेटफ़ॉर्म के विपरीत, जहाँ सामग्री मॉडरेशन पूरी तरह से प्लेटफ़ॉर्म टीम की ज़िम्मेदारी है, Web3 में हम मानते हैं कि इस महत्वपूर्ण कार्य में भाग लेने की शक्ति सभी के पास होनी चाहिए।


हमें यह कहते हुए गर्व हो रहा है कि दैनिक आधार पर, दुनिया भर से 500 से अधिक समुदाय के सदस्य सामग्री डीएओ में शामिल होते हैं और समुदाय के लिए खराब सामग्री को छानने में सक्रिय रूप से योगदान करते हैं। हमारा सिस्टम अनुमति रहित है, जिसका अर्थ है कि कोई भी किसी भी समय सामग्री डीएओ में शामिल हो सकता है या छोड़ सकता है। इसके अलावा, प्रत्येक सदस्य द्वारा किए गए सभी निर्णय, अंतिम निर्णय के साथ, सामग्री ब्लॉकचैन पर दर्ज किए जाते हैं, निर्णय लेने की प्रक्रिया में पूर्ण पारदर्शिता सुनिश्चित करते हैं।

भविष्य में, हम Contentos और COS.TV पर अधिक समुदाय-संचालित सामग्री टैगिंग और निर्णय लेने की सुविधाएँ पेश करने की योजना बना रहे हैं। हमारा मानना है कि वेब 2.0 समकक्षों की तुलना में वेब 3.0 सामग्री प्लेटफार्मों के प्रमुख लाभ विकेंद्रीकरण और पारदर्शिता हैं।

इशान पांडे: COS.TV सामग्री निर्माताओं को मंच से जुड़ने और उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री का उत्पादन करने के लिए कैसे प्रोत्साहित करने की योजना बना रहा है? क्या आप COS.TV के राजस्व मॉडल का वर्णन कर सकते हैं और यह कैसे मंच का मुद्रीकरण करने की योजना बना रहा है?

मिक त्साई: अधिकांश सामग्री निर्माता संभावित रूप से विज्ञापन राजस्व साझाकरण मॉडल से परिचित हैं, जिसे पहली बार YouTube ने एक दशक पहले पेश किया था। COS.TV भी इस मॉडल का उपयोग करता है, लेकिन एक महत्वपूर्ण अंतर के साथ: निर्माता सामान्य 50% के बजाय 60% विज्ञापन राजस्व प्राप्त करते हैं। इसके अलावा, COS.TV में कई अद्वितीय वेब 3.0 मुद्रीकरण तंत्र पेश किए गए हैं, जो रचनाकारों को अतिरिक्त राजस्व धाराएँ प्रदान करते हैं।


  1. ऐसा ही एक तंत्र गिफ्टिंग वोट है, एक पीयर-टू-पीयर डोनेशन सिस्टम है जहां कंटेंटोस के मूल टोकन COS का उपयोग गिफ्टिंग वोट खरीदने के लिए किया जाता है, जिसमें 60% रेवेन्यू क्रिएटर के पास जाता है और 40% ब्लॉक प्रोड्यूसर्स के पास जाता है। भुगतान प्रति दृश्य और सदस्यता मॉडल विमुद्रीकरण के लिए रचनाकारों के लिए भी उपलब्ध हैं।


  2. एक और रोमांचक विशेषता वीडियो एनएफटी मॉडल है, जो रचनाकारों को उनके वीडियो के एनएफटी बनाने की अनुमति देता है, जिसे प्रकाशन के ठीक बाद ओपनसी पर कारोबार किया जा सकता है।


  3. हमारी नवीनतम विशेषता COS.SPACE है, जो एक 3D मेटावर्स उत्पाद है जो रचनाकारों को उनके प्रशंसकों के लिए विशेष निजी 3D पार्टियों की मेजबानी करने में सक्षम बनाता है। निर्माता वीआईपी एनएफटी टिकट बेच सकते हैं, जिससे प्रशंसक टिकट खरीद सकते हैं और कार्यक्रम में शामिल हो सकते हैं।

इशान पांडे: COS.TV अपने उपयोगकर्ताओं के लिए गोपनीयता और डेटा सुरक्षा के बारे में संभावित चिंताओं के साथ AI के लाभों को कैसे संतुलित करेगा?

मिक त्साई: एआई प्रौद्योगिकी की तीव्र प्रगति के साथ, लाइव स्ट्रीमिंग सहित वीडियो सामग्री की सटीक व्याख्या करने में सक्षम होने से पहले यह केवल समय की बात है। यह मूल्यवान सामग्री की पहचान करने, किसी भी संभावित अवांछित या कॉपीराइट-उल्लंघन सामग्री को चिह्नित करने और रुचि रखने वाले दर्शकों के लिए उचित हैशटैग के साथ सामग्री को वर्गीकृत करने में सक्षम होगा। उदाहरण के लिए, YouTube पर लोकप्रिय "HOW-TO" खोज कीवर्ड लें। जबकि उपयोगकर्ता अपने दम पर वीडियो खोज सकते हैं, एआई-सक्षम चैटबॉट उपयोगकर्ता की जरूरतों को समझ सकता है और अत्यधिक प्रासंगिक सामग्री प्रदान कर सकता है, वीडियो क्लिप और ट्रांसक्रिप्ट के साथ विशिष्ट निर्देश प्रदान करता है। हालाँकि, गोपनीयता एक बड़ी चिंता है, क्योंकि किसी को देखा जाना पसंद नहीं है। चैट/खोज इतिहास की सुरक्षा के लिए शून्य-ज्ञान तकनीक एक अच्छा समाधान हो सकता है। उपयोगकर्ता विशिष्ट वार्तालापों को "शामिल" करना चुन सकते हैं, इसलिए AI बॉट सत्र को ट्रैक नहीं करता है। इसके अतिरिक्त, रचनाकारों या दर्शकों द्वारा साझा किया गया डेटा गुमनाम होना चाहिए लेकिन फिर भी वैधता बनाए रखने के लिए प्रमाण-योग्य होना चाहिए। ब्लॉकचेन वीडियो व्यू काउंट, वोट काउंट और अन्य डेटा को स्टोर कर सकता है जिसे कोई भी सत्यापित कर सकता है, लेकिन उपयोगकर्ता की पहचान की पहचान किए बिना।

इशान पांडे: COS.TV यह सुनिश्चित करने के लिए क्या कदम उठा रहा है कि AI- संचालित सामग्री मॉडरेशन प्रभावी और निष्पक्ष हो?

मिक त्साई : COS.TV में उचित सामग्री मॉडरेशन सुनिश्चित करने के लिए रक्षा की कई परतें हैं। रक्षा की पहली पंक्ति एआई द्वारा संचालित है, जो किसी भी अश्लील या हिंसक सामग्री का पता लगा सकती है और उसे हटा सकती है। यह आज कई सामग्री प्लेटफार्मों में व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली तकनीक है। रक्षा की दूसरी पंक्ति समुदाय के सदस्य हैं। कोई भी उपयोगकर्ता जिसके पास थोड़ी मात्रा में VEST स्टेटकिंग टोकन (5000, लगभग $35) हैं, वह DAO सदस्य बन सकता है और समुदाय द्वारा रिपोर्ट की गई समस्याग्रस्त सामग्री पर निर्णय लेने में मदद कर सकता है। जैसा कि यह एक अनुमति रहित डिज़ाइन है, कोई भी भाग ले सकता है, जो समुदाय को सामग्री को मॉडरेट करने और इसे अपनी रुचियों के साथ संरेखित करने का अधिकार देता है।


रक्षा की तीसरी पंक्ति वर्तमान में विकास के अधीन है, जिसमें सामग्री की गहरी समझ हासिल करने के लिए चैटजीपीटी के समान एक उभरती हुई एआई का लाभ उठाना शामिल है। यह निम्न-गुणवत्ता या खराब सामग्री को वर्गीकृत करने और फ़िल्टर करने में सहायता करेगा, व्यापक दर्शकों तक पहुँचने के लिए उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री को अधिक जोखिम प्रदान करेगा। यहां तक कि भविष्य में इस नए घटक के कार्यान्वयन के साथ, सामुदायिक डीएओ अभी भी एआई के काम को सही ठहराने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा।

ईशान पांडे: COS.TV में किस तरह की सामुदायिक-निर्माण पहल है, और आप अपने उपयोगकर्ता आधार के साथ प्लेटफॉर्म पर अपनेपन और स्वामित्व की भावना को बढ़ावा देने के लिए कैसे जुड़ते हैं?

मिक त्साई: COS.TV क्रिप्टो स्पेस में अद्वितीय है क्योंकि यह एक सुलभ उपयोगकर्ता उत्पाद प्रदान करता है जो रचनाकारों, दर्शकों और कंटेंटोस मेननेट प्रतिभागियों को एक साथ लाता है। यह वह जगह भी है जहां हमारी टीम और मैं समुदाय के साथ सबसे अधिक जुड़ते हैं। 100K से अधिक दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं के साथ, COS.TV एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म है जो वास्तविक सामग्री निर्माण और उपभोग को बढ़ावा देता है। COS.TV के अलावा, हम Contentos समर्थकों के साथ जुड़ने और संलग्न करने के लिए ट्विटर, टेलीग्राम, मीडियम और हमारे सामुदायिक मंच जैसे सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म का भी उपयोग करते हैं।

इशान पांडे: क्या आप COS.TV के पारिस्थितिकी तंत्र में क्रिप्टोकरंसी की भूमिका के बारे में बात कर सकते हैं और यह सामग्री निर्माता और उपयोगकर्ता दोनों को कैसे लाभ पहुंचाता है?

मिक त्साई: COS, Contentos इकोसिस्टम में परिचालित उपयोगिता टोकन है। सामग्री का योगदान करने वाले निर्माता मुख्य-नेट खनन प्रक्रिया से COS प्राप्त कर सकते हैं, इसलिए कोई भी उपयोगकर्ता जो पारिस्थितिकी तंत्र में सकारात्मक योगदान देता है जैसे कि सामग्री मॉडरेशन में मदद करना, या मूल्यवान प्रतिक्रिया प्रदान करना। गणना प्रक्रिया को कंटेंटोस मेन-नेट में बनाया गया है, जो कि जीथब पर पूरी तरह से ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट है। इस बीच, ब्लॉक उत्पादकों के चुनाव में वोट के रूप में COS की भी आवश्यकता होती है, जो चुने हुए ब्लॉक निर्माता Contentos main-net में बुनियादी ढाँचा प्रदाता बन सकते हैं, इस मामले में, उन्हें नए खनन इनाम का आनंद लेने का भी अधिकार है। कोई भी नियमित उपयोगकर्ता COS का उपयोग भुगतान साधन के रूप में cos.tv में प्रदान की गई उपयोगिता जैसे गिफ्टिंगवोट या PaidPerView फ़ंक्शन को खरीदने के लिए कर सकता है। COS को धारण करने से आपको संभावित रूप से cos.tv के मुख्य पृष्ठ में प्रदर्शित होने के अधिक अवसर प्राप्त करने और अधिक दर्शकों को आकर्षित करने में मदद मिल सकती है।


COS एक उपयोगिता टोकन है जिसका उपयोग Contentos पारिस्थितिकी तंत्र में किया जाता है। सामग्री साझा करने वाले निर्माता मेननेट माइनिंग प्रक्रिया के माध्यम से COS कमाते हैं, जबकि प्लेटफ़ॉर्म में सकारात्मक योगदान देने वाले उपयोगकर्ता, जैसे सामग्री मॉडरेशन में सहायता करना या प्रतिक्रिया प्रदान करना, COS भी अर्जित कर सकते हैं। पुरस्कार के लिए गणना प्रक्रिया Contentos मेननेट में बनाई गई है, जो कि एक जीथब पर पूरी तरह से ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट। इसके अलावा, COS का उपयोग ब्लॉक उत्पादकों के चुनाव में मतदान करने के लिए किया जाता है, जो Contentos मेननेट में इन्फ्रास्ट्रक्चर प्रदाता बन जाते हैं और खनन पुरस्कार प्राप्त करते हैं। COS का उपयोग नियमित उपयोगकर्ता COS.TV पर उपयोगिताओं को खरीदने के लिए भी कर सकते हैं, जैसे वोट देना या प्रति दृश्य भुगतान करना। COS को होल्ड करने से उपयोगकर्ता के COS.TV मुख्य पृष्ठ पर प्रदर्शित होने की संभावना भी बढ़ सकती है, और अधिक दर्शकों को आकर्षित कर सकता है।

ईशान पांडे: अंत में, अगले कुछ वर्षों में COS.TV के सामने सबसे बड़ी चुनौतियाँ और अवसर क्या हैं, और यह उन्हें कैसे नेविगेट करने की योजना बना रहा है?

मिक त्साई: जनता का विश्वास हासिल करना एक बड़ी चुनौती है, विशेष रूप से क्रिप्टोक्यूरेंसी के आसपास की नकारात्मक खबरों के आलोक में, जैसे कि लूना और एफटीएक्स से जुड़ी घटनाएं। मुख्यधारा का मीडिया अक्सर नकारात्मक पहलुओं को उजागर करता है, जिससे जनता के बीच संदेह पैदा होता है और सामग्री निर्माण उद्योग में क्रिप्टो को अपनाने में बाधा उत्पन्न होती है। हालांकि, मौजूदा केंद्रीकृत सामग्री प्लेटफॉर्म के लिए सख्त मुद्रीकरण आवश्यकताएं और सामग्री सेंसरशिप हैं, जिसने वास्तव में विकेंद्रीकृत सामग्री उत्पाद की आवश्यकता के लिए जागरूकता बढ़ा दी है। विकेंद्रीकृत सामग्री मंच वैश्विक रचनाकारों और उत्पाद डेवलपर्स के लिए एक महान अवसर प्रस्तुत करता है। सामग्री निर्माण और उपभोग पर उभरती एआई के प्रभाव को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है। एआई के साथ, सामग्री बनाना और रीमिक्स करना आसान हो जाएगा और लागत कम करते हुए पूरी तरह से स्वचालित भी हो जाएगा। भविष्य में, जब एआई उपकरण एक साथ जुड़े होते हैं और सामग्री मुद्रीकरण प्रणाली की गणना और एक टोकन अर्थव्यवस्था द्वारा तय की जाती है, तो वेब3 तकनीक एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगी। यह ब्लॉकचेन उद्योग के लिए सबसे महत्वपूर्ण उपयोग मामलों में से एक बन जाएगा।


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