ロンドン、英国、2024 年 3 月 28 日/Chainwire/--革新的な Web3 ゲーム プラットフォームである Metacade は、ブロックチェーン ゲームの開発方法を再定義する多数の画期的な取り組みにより、ベータ版から連続脱却する準備をしています。
CEO のラッセル・ベネットは、2024 年の第 2 四半期から第 3 四半期にかけて、諮問委員会の任命を皮切りに、一連の画期的な発表が行われると予測しています。 Jamie King、Dan Hibell、Elly Bradbury、Anders Christiansen は、優れた Web2 ~ Web3 の商業的価値を組み合わせて、人材、製品、ユーティリティ、エンゲージメントにわたる Metacade の拡大の先頭に立ちます。
ブロックチェーン ゲームが 10 億人のプレイヤーを受け入れる準備を整える中、Metacade はゲーム開発の進歩を動員します。ゲームプレイを向上させるために設計された没入型トーナメントを通じて、ゲームと経験豊富な Web3 プレーヤーとの間のより強い絆を育みます。
Metacade はベータ期間中に、この革新的なアプローチに対する高い需要を経験しました。 「数カ月で60社以上のパートナーがMetacadeエコシステムに参加した。これはゲームとゲーマーがより深いつながりを求めている証拠だ」と、新しく任命されたアドバイザー、ロックスター・ゲームスの共同創設者ジェイミー・キング氏は指摘する。
「トーナメントをマルチアセット環境に変えるというメタケイドの取り組みは、実質的な価値を付加し、ホルダーとゲーマーの両方に非常に高いユーティリティを提供します。これは大きなビジョンであり、単一のサイクルを超えて焦点を当てており、私はそれを導くことを楽しみにしています。」 プロフリックなエンジェル投資家であり、 Web 3 ギルドの専門家である Dan Hibell 氏は次のように付け加えています。
「Web3 ゲームが主流に採用されるためには、アクセシビリティと使いやすさに取り組む必要があります。ゲーマーは、アイテムに法外な価格を支払ったり、季節の装飾アイテムを入手する前にノードバリデーターがトランザクションを処理するのを待ったりしたくありません。 Metacade は、ビルダーがこれらの Web3 の問題を改善できるよう支援するために存在しており、インフラストラクチャのユースケースは業界全体で必要とされています。」
Metacade のテストプレイ トーナメント モデルはすでに成功していることが証明されており、初期段階のフィードバックに対する報酬を求める熟練の Web3 ゲーマーのコミュニティが急速に成長しています。
「コミュニティは最も過小評価されているビジネス資産です」と、コロンビア トライスター社の元取締役であり、経験豊かな Web3 マーケティング アドバイザーであるエリー ブラッドベリー氏は言います。
「熱心なコミュニティは付加価値のある体験に基づいて構築されており、帰属とは信じることを意味します。 Metacade は初期段階の適切なコミュニティ層すべてに投資し、ブランドの爆発的な成長の特徴をすべて示すスーパー ファンの OG 文化を構築しました。」
次の段階のプラットフォーム開発では、パートナーの洞察が活用されます。
「メタケードはすでにブームになっています」とベネット氏は言う。 「私たちは共通の価値観を持つ、繁栄したパートナー エコシステムを持っています。勝者を支援するための私たちの最善の策は、パートナーが最も得意なことを実行できるように、摩擦のないブロックチェーン インフラストラクチャを革新することであることは明らかです。創造し、革新する。」
この拡大に対応するため、Metacade のチームは、Web3 採用担当者でありビジネス開発の専門家である Anders Christiansen 氏によって戦略的に編成されます。実績のあるクリスチャンセン氏は、以前の事業である Priority Crypto を通じて、業界全体で 100 名以上の経営幹部の配置を促進してきました。
「Metacade の斬新なビジネス プランは、多分野の経験を持つ先進的な人材に依存します。これらの一流の人材を Metacade にもたらすことに興奮しています。」
エリー・ブラッドベリ
メタケード
マーケティング@metacade.co
この記事は、HackerNoon のビジネス ブログ プログラムの下で Chainwire によってリリースとして配布されました。プログラムについて詳しく見る