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ウクライナに対するロシア連邦によって開始された戦争がeスポーツにどのように影響したか

Stanislav2022/05/31
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Sergey "muR" Gres は、CS:GO のウクライナの LeoGaming チームのキャプテンです。彼は選手の心理状態とチームの成功について語っています。グレス:「私たちのチームのすべてのウクライナ人メンバーは、戦争の初めに多くの心理的問題を経験しました。明日何が起こるかを理解しようとしている間、誰もが自分の仕事や問題で忙しかったです。」 3 月、LeoGaming は名簿を更新し、すべてのロシア人プレイヤーを排除することを決定し、Amir "fobeNash" Abdulmedzhidov と Alexey "Maha" Makhinz999" を置き換えました。

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トーナメントに参加できなかったためにトレーニング セッションが中断されたことや、絶え間ない砲撃の脅威などは、ウクライナの e スポーツ プレーヤーにとって新しい現実の不可欠な要素です。


UA.NEWS のインタビューで、CS:GO のウクライナ LeoGaming e スポーツ チームのキャプテン Sergey "muR" Gres は、ロシア連邦の全面的な侵略が選手の状態とチームの成功にどのように影響したかについて語った.彼はまた、国際的なeスポーツコミュニティのサポート、ロシア選手の交代、2022年のチームの計画について多くの興味深いことを語った.


まず第一に、eスポーツは常に政治の外に位置付けられていましたが、ウクライナに対するロシアの新たな攻撃がすべてを変えました.すでに今日、国際トーナメントの主催者はロシアのチームを一時停止し、ロシア連邦の組織とのすべての協力協定を終了しています。 LeoGaming は、本格的な戦争の始まりをどのように生き延びたのでしょうか?選手の心理状態やチームの成功にどのような影響を与えましたか?


Sergey Gres 氏、 「まず第一に、私たちのチームのすべてのウクライナ人メンバーは、戦争の開始時に多くの心理的な問題を経験しました.誰もが明日何が起こるかを考えながら、自分の仕事や問題で忙しくしていました. ミサイル攻撃の恐ろしいビデオでニュースを見ているだけで、あなたはすでにおびえ、怖がっていることを忘れないでください.たった 3 日でニュース フィードを開いてオボロンでのミサイル攻撃について読むと、次に何が起こるかしか考えられないため、何かに集中することが難しく、ある種の混乱がありました。

私たちは、外国の同僚から絶大な支持を受けています。ロシアの Amir [ Amir Abdulmejidov、LeoGaming チームの元メンバー] が私たちをサポートしてくれました。彼はまた、ロシアの侵略を非難した。エストニアの Fenny [ LeoGaming の Adrian Korolev ] もまったく同じ意見です。」


国際的な e スポーツ コミュニティは、ウクライナでの戦争をどのように認識していましたか?

セルゲイ・グレス、 「全世界がロシア連邦の行動を非難した。ポーランドの兄弟たちに最大限の敬意を表したい。彼らは常にウクライナの状況について多くの情報を投稿し、私たちを支援し、ウクライナ難民のために資金を集めている。住居の手配、食事の手伝い。

e スポーツ コミュニティでは、献身的なサポートの例が数多くありました。たとえば、ポーランドの Kinguin 組織は、Iska [ウクライナの Yaroslav Isakov ] をポーランドの e スポーツ拠点に配置しました。彼は、以前はイギリスのチーム Into the Breach でプレーしていたウクライナのプレーヤーです。彼らは彼にコンピューター、住宅、そして遊ぶ場所を提供しました。このようなもてなしと困難な時期に助けてくれたポーランドの人々に感謝したい」と語った。



激しい砲撃、頻繁な航空警報、電力と通信の停止が国の多くの都市で発生しています。このような不安定な状況は、チームの技術面にどのような影響を与えましたか?大会に向けたチームのトレーニングと準備で何が変わったのですか?


Sergey Gres 、「トレーニング セッションを組織することがますます難しくなっています。多くのプレーヤーが電源やインターネットの不足に苦しんでいます。それが起こるたびに、それはロシア人が何かを再び損傷したことを意味します。砲撃のために、トレーニングを 1 日失うだけです。彼らは忍耐強く、人道的な方法ですべてを解決することができないために起こります。」



LeoGaming はトーナメントへの参加を拒否しなければなりませんでしたか?


Sergey Gres , 「本格的な戦争が勃発する前に、ESEA リーグ アドバンスドでプレーしましたが、敵対行為のために、このトーナメントを完了することができませんでした。また、Phonex リーグで本当のレベルを示す機会がありませんでした。なかなか試合に出られなかったので、ギリギリの準優勝でしたが、チームとしては出場を断る可能性もありましたが、最初の段階でチャンスを逃さないと決めました。

LeoGaming はまた、戦争のためにメジャー予選を含む多くの異なる予選を逃しました。しかし、次のトーナメントに向けてトレーニングと準備をするために、あと 6 か月はまだあります。」


3 月、LeoGaming チームは名簿を更新し、すべてのロシア人プレイヤーを排除することを決定しました。 Mikhail "Malkiss" Shulga と Igor "fobeN" Dotsenkoがチームに加わり、Amir "eightz999" Abdulmedzhidov と Alexey "Maha" Makhinich に取って代わりました。そのような交代はチームにどのような影響を与えましたか?経験の浅い選手の適応はどのように進んでいますか?


Sergey Gres , 「Misha と Igor のことは非常に長い間知っています。以前はウクライナのさまざまなトーナメントでよく一緒にプレーしていたので、プレーするのはそれほど難しくありませんでした。ウクライナ選手権で一緒にプレーし、彼らと一緒に決勝に進みました。 .したがって、適応は順調に進んでおり、雰囲気は好戦的であり、ウクライナの能力を示す準備ができています。」


選手交代はチームのプレースタイルや戦術にどのような影響を与えましたか?


Sergey Gres 氏、 「Misha Malkiss は私たちのチームのスナイパーです。これは、ゲームのグローバル コンポーネントにおいて常に重要な役割を果たしています。彼が快適に過ごせるように、いくつかの瞬間を変更する必要があります。Igor "fobeN" はエントリーとしてプレーしていました。 、そのため、LeoGaming での彼の役割を残すことにしました。」


LeoGaming は、ヨーロッパ フェニックス リーグ トーナメントで 2 位になり、新しい ESEA リーグ シーズンでポーランドの HONORIS チームを打ち負かすなど、新しいラインナップですでに多くの成功を収めています。とはいえ、このチームには Neo や Taz などの強力な Counter-Strike のレジェンドがいます。これは、チームが一緒にプレーするための適切な方法をすでに見つけていることを示していますか?


セルゲイ・グレ「私はあまり楽観的ではなく、修正すべき点がかなりあるので、すでにそれを見つけたとは言いません。

HONORISに勝った話。ネオやタズといったCSのレジェンドたちは、我々にとって都合の良いライバルだ。彼らはカウンターストライクの少し古いバージョンをプレイしていると言えます。彼らがどのようにプレーするかを理解し、対決に備え、ゲームプランを立てるには、2試合で十分でした. HONORIS チームはゲームの面では単純な対戦相手ですが、彼らは与えられた状況で私たちよりもはるかに優れた決定を下す経験豊富なプレーヤーを持っています。しかし、最終的には私たちが勝者です。」


LeoGaming チームは、ESEA リーグ (上級) トーナメントで 40 シーズンを 80 位で終えました。 ESEA リーグの第 41 シーズンに何を期待しますか?


Sergey Gres 、「経験の浅いプレーヤーが 2 人いることを念頭に置いて (チームの 40% が変更されました)、ゲームの完全に新しい構造を構築し、物事がどのように行われるかを理解する必要があります。私たちの新参者は、キャプテンの論理、そしてキャプテンはプレイヤーの論理を理解する必要があり、ゲーム内で合意に達する必要があります。

現時点では、特定のトーナメントの特定の場所ではなく、ゲームの品質に重点を置いています。もちろん、結果を改善したいと考えています。

さらに、シーズン中に保持し、強力なチームに対して経験を積み、今シーズンの間違いを修正し、来年は 6 つのマップで完全に準備された素材を実証する予定です。」


LeoGaming は今年、他にどのようなトーナメントに参加する予定ですか?


Sergey Gres 、「マップに慣れるのに十分な時間がなく、このような短い期間でさまざまなポジションを学ぶことができないことを念頭に置いて、ESEA リーグのプレーオフに到達することについて話すことはできません.トップリーグに到達することは言うまでもありません。」