Il y a plus d'aspects dans la création d'un jeu vidéo que son code ; un aspect essentiel est la conception UX. L'objectif est de permettre à l'utilisateur de "vivre" le jeu d'une manière plus pratique et efficace. Bien que cela semble simple, il y a une profondeur unique dans l'art de la conception UX.
La conception UX n'est pas réservée aux sites Web. C'est également essentiel pour l'industrie du jeu vidéo car c'est la première impression que les utilisateurs ont d'un jeu vidéo, et faire une bonne première impression est crucial.
Loan "Agony" Merlin étudie et travaille dans le domaine de la conception UX depuis cinq ans, en se concentrant sur la conception de sites Web, les médias sociaux, l'anime et les jeux vidéo. Maintenant, il se joint à moi pour expliquer les bases de la conception UX de jeux et l'importance globale des concepteurs UX dans l'industrie du jeu vidéo.
Nous parlerons de :
Les termes UX et UI design sont souvent utilisés de manière interchangeable par beaucoup, ce qui est une erreur.
Comme le mentionne Loan, « en effet, les gens sont souvent confus quant à la différence entre UX et UI. UX, ou User Experience, est axé sur l'expérience de l'utilisateur. Par exemple, sur un site Web, l'objectif d'un concepteur UX est de gérer le site Web en le rendant plus ergonomique pour les nouveaux utilisateurs et ceux qui reviennent.
En gardant une trace de mesures telles que le suivi oculaire, le nombre de clics et les cartes d'empathie, un concepteur UX intègre des solutions via des logiciels tels que Wireframe. Avant d'utiliser un logiciel, le processus commence par la création d'une arborescence (le squelette structurel du site Web/de la catégorisation), qui pose les bases pour créer un design optimal. Dans l'ensemble, un concepteur UX réfléchit constamment à des moyens de faciliter la navigation sur un site Web pour les utilisateurs. »
En bref, le design UX est le lien entre un consommateur et une entreprise ; c'est la façon dont le consommateur vit ou interagit avec cette entreprise. Une meilleure conception UX permettra à un utilisateur d'acheter, d'utiliser ou d'expérimenter plus facilement tout ce que l'entreprise fait la promotion.
"D'un autre côté, l'interface utilisateur, ou interface utilisateur, est essentiellement ce que les utilisateurs voient sur leurs écrans. Cela inclut les images sur un site Web, la composition globale, la couleur, les animations, etc. Par exemple, un concept de base dans l'interface utilisateur est d'avoir une grande compréhension de la coloration et des couleurs complémentaires », explique Loan.
Dans l'ensemble, l'UI est - dans une certaine mesure - une partie de l'UX. L'interface utilisateur se concentre sur l'aspect visuel de l'UX, bien qu'elle inclue également d'autres éléments tels que la conception réactive et l'architecture de l'information.
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Selon Loan, « UX est un terme courant qui est principalement utilisé pour les sites Web dans le but de simplifier tout pour les consommateurs et d'optimiser leur expérience globale. Cependant, cela peut également s'appliquer à la conception de jeux.
La conception de jeux UX se situe entre le gameplay réel et fournit des conseils à l'utilisateur sur ce à quoi s'attendre du jeu. Il définit l'ambiance et l'atmosphère et encourage l'utilisateur (s'il est bien fait) à essayer le jeu.
Par exemple, Loan affirme : « Prenez un moment pour vérifier la bannière, le site Web ou même la couverture de deux jeux vidéo que vous souhaitez. Essayez de remarquer les différences dans la composition, la couleur et le style général.
Par exemple, Valorant a un
Mais si nous considérons un jeu comme Dead by Daylight, l'aspect général est plus sombre avec de fortes vibrations d'horreur. Sur cette base, les utilisateurs s'attendent à une expérience effrayante et éprouvante pour les nerfs qui les gardera à l'affût.
L'élément clé ici est que les utilisateurs ont une idée de ce à quoi s'attendre et se mettent dans l'ambiance qui correspond au jeu sans même jouer, uniquement en regardant la conception UX du jeu.
Dans l'ensemble, alors que la partie centrale d'un jeu vidéo est son gameplay, la conception du jeu UX est ce qui motive les utilisateurs à essayer ce gameplay. Cela aide à améliorer leur expérience avant et après avoir joué en s'assurant que le jeu maintient l'immersion à partir du moment où les utilisateurs le découvrent et voient sa bannière sur les réseaux sociaux.
La conception de jeux UX comprend de nombreux éléments clés. Comme mentionné précédemment, un concepteur UX doit suivre diverses métriques et les utiliser pour créer une conception optimisée pour le projet en cours. Il en va de même pour la conception de jeux vidéo.
Selon Loan, "L'un des aspects les plus importants d'une conception de jeu UX est l'idée mentionnée précédemment de couleur complémentaire. La couleur est un aspect clé de la conception car elle vise à faire ressortir des émotions spécifiques. Par exemple, le rouge symbolise des sentiments forts tels que la passion, l'amour et la colère, tandis que le vert met en valeur la pureté, la nature et les nouveaux départs. Les couleurs dans un jeu sont utilisées pour cibler des émotions spécifiques.
Si nous prenons l'exemple de Dead by Daylight, nous pouvons voir que la bannière de chaque pack DLC a principalement des couleurs sombres qui inspirent l'anxiété et la peur.
La clé à retenir ici est que toutes les couleurs ne vont pas ensemble. Assurez-vous de
Dans l'ensemble, faire le bon choix de couleur, de composition et de style est essentiel puisque l'aspect visuel est la première expérience d'un utilisateur avec le jeu. Après tout,
Si vous souhaitez essayer le domaine de la conception UX, voici quelques conseils utiles pour vous aider à démarrer.
Comme le suggère Loan, « d'abord, assurez-vous de toujours chercher l'inspiration. Découvrez d'autres designs sur Behance, Pinterest et Dribble pour trouver l'inspiration ; soyez curieux de savoir pourquoi chaque aspect d'un design est formaté d'une certaine manière. Vérifiez le texte, la couleur et la composition globale, et essayez certains de ces éléments sur votre conception.
Gardez à l'esprit de ne reproduire aucun dessin, mais de ne les utiliser que pour vous inspirer. Grâce à cela, vous développerez votre façon de concevoir et faciliterez la création d'idées uniques.
N'ayez pas peur de manipuler ou de modifier certaines parties d'une image que vous aimez. Essayez d'isoler les éléments qui vous plaisent et correspondent à votre style et utilisez-les dans votre prochain design.
Par exemple, si une image que vous n'aimez pas dans l'ensemble contient un élément que vous appréciez (comme un arbre, une montagne ou n'importe quel détail), utilisez Photoshop pour isoler cet élément et expérimentez-le. Qu'est-ce que tu aimes là-dedans ?
De plus, Loan recommande «d'essayer de créer l'habitude de toujours remarquer le mappage des couleurs et la façon dont les couleurs fonctionnent dans un design. Concentrez-vous sur l'importance des couleurs complémentaires, des cartes de dégradés et du fonctionnement de CC (correction des couleurs).
Enfin, prenez votre temps pour apprendre les logiciels de conception en consultant des didacticiels en ligne. Je recommande fortement d'utiliser Photoshop, Illustrator et Adobe XD.
La conception UX est un domaine difficile à aborder et vous devrez faire beaucoup de recherches par vous-même. Cependant, si cela vous intéresse et avec la bonne formation, vous pourrez créer des designs uniques qui inspirent des émotions et motivent les utilisateurs à interagir avec votre contenu.
Pour résumer, la conception de jeux UX est un élément crucial de l'industrie du jeu vidéo car elle influence les émotions d'un utilisateur et le motive à essayer un jeu avant même d'y jouer.
Si vous souhaitez en savoir plus sur UX Design, pensez à consulter notre
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Source principale de l'image : Loan MERLIN sur Behance.