Las pruebas de accesibilidad de aplicaciones móviles verifican que las aplicaciones sean accesibles para todas las personas, especialmente para aquellas con discapacidades. El proceso implica evaluar el diseño, el contenido y el funcionamiento de una aplicación para garantizar que:
Se adhiere a los estándares de accesibilidad WCAG (Pautas de Accesibilidad al Contenido Web).
Es compatible con tecnología de asistencia como lectores de pantalla, controles de voz y métodos de entrada alternativos.
He aquí por qué necesita pruebas de accesibilidad de aplicaciones móviles:
El cumplimiento de las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG) es fundamental para que las aplicaciones móviles sean accesibles para personas con discapacidades. Si bien se crearon originalmente para el contenido web, los conceptos y criterios de las WCAG también se pueden aplicar a las aplicaciones móviles.
Así es como el cumplimiento de WCAG afecta la accesibilidad de las aplicaciones móviles:
1. Perceptible
Proporcione reemplazos de texto perceptibles para elementos que no sean texto, incluidas fotos o íconos. Por ejemplo, incluir texto alternativo para fotos o etiquetas de íconos garantiza que los lectores de pantalla puedan comunicar estos elementos a usuarios con discapacidades visuales.
Asegúrese de que el contenido se pueda presentar en varios formatos (por ejemplo, un diseño más simple) sin perder información. En el caso de las aplicaciones móviles, esto podría incluir la posibilidad de ofrecer un modo horizontal y vertical que siga siendo accesible.
Facilite a los usuarios la visualización y la escucha del material garantizando suficiente contraste entre el texto y los colores de fondo y ofreciendo opciones para modificar el tamaño y el volumen del texto sin interferir con el funcionamiento de la aplicación.
2. Operable
Proporcionar opciones para que los usuarios naveguen, encuentren contenido y determinen su ubicación dentro de la aplicación. Esto incluye botones claramente etiquetados y patrones de navegación consistentes.
3. Comprensible
Ayude a los usuarios a prevenir y solucionar errores. Esto incluye notificaciones de error claras y recursos de asistencia de fácil acceso.
4. Robusto
Ejemplo 1: Pruebas con lectores de pantalla
Resultado: Es posible que descubra que algunos botones carecen de etiquetas descriptivas, lo que dificulta que los usuarios con discapacidad visual comprendan su propósito.
Ejemplo 2: Prueba de contraste de color
Aquí tienes una guía paso a paso para ayudarte a seleccionar la herramienta correcta:
Comprenda sus necesidades de pruebas basándose en:
Tipos de discapacidades, como discapacidades visuales, auditivas, motoras o cognitivas.
Plataforma compatible con la herramienta (iOS, Android o ambos).
Facilidad de uso: la herramienta debe ser fácil de configurar y usar, especialmente para desarrolladores y evaluadores que podrían no especializarse en accesibilidad.
Capacidades de integración: verifique si la herramienta se integra con sus flujos de trabajo de desarrollo, CI/CD y pruebas existentes.
Informes y documentación: la herramienta debe proporcionar informes claros y prácticos. Busque funciones como la exportación de informes en varios formatos, la integración con sistemas de seguimiento de problemas y la documentación sobre la solución de problemas.
Soporte y comunidad: considere herramientas con buen soporte al cliente, recursos de capacitación y una comunidad de usuarios activa.
Costo: algunas herramientas son gratuitas (código abierto), mientras que otras pueden requerir una suscripción o una compra única. Adapte su elección a su presupuesto y a las funciones ofrecidas para equilibrar el retorno de la inversión (ROI).
Pruebas gratuitas: muchas herramientas ofrecen pruebas gratuitas o versiones de demostración. Utilícelas para evaluar la eficacia de la herramienta en su entorno de pruebas.
Pruebas en el mundo real: pruebe la herramienta en una pequeña sección de su aplicación para ver cómo funciona en escenarios reales.
Actualmente, en el mercado se utilizan varias herramientas de accesibilidad para aplicaciones móviles. Si bien algunas funcionan en Android o iOS, hay otras que también son multiplataforma:
Google Accessibility Scanner escanea automáticamente las aplicaciones de Android en busca de problemas de accesibilidad comunes, como etiquetas faltantes, objetivos táctiles pequeños y problemas de contraste de color. Si bien es gratuito, fácil de usar y viene directamente de Google, se limita a identificar problemas básicos y no tiene funciones de prueba profundas.
Accesibilidad de TalkBack: la accesibilidad de TalkBack permite a los usuarios utilizar lectores de pantalla en dispositivos Android. Si bien esto está integrado, es un proceso manual y requiere tiempo para probarlo a fondo. La herramienta de accesibilidad de aplicaciones de BrowserStack brinda acceso al lector de pantalla TalkBack en dispositivos Android reales.
Inspector de accesibilidad de Xcode: herramienta integrada en Xcode para inspeccionar y probar atributos de accesibilidad en aplicaciones de iOS. Si bien está integrado en Xcode y ofrece inspección y pruebas en tiempo real, está limitado a entornos de desarrollo de iOS y no tiene pruebas automatizadas.
VoiceOver: es un lector de pantalla nativo para dispositivos iOS que se utiliza para probar cómo interactúan las aplicaciones con los usuarios del lector de pantalla. Si bien está integrado, es un proceso manual y requiere tiempo para realizar pruebas exhaustivas. La herramienta de accesibilidad de aplicaciones BrowserStack brinda acceso al lector de pantalla VoiceOver en dispositivos iOS reales.
La herramienta de accesibilidad de la aplicación BrowserStack ofrece funciones similares a las nativas con accesibilidad multiplataforma en teléfonos Android e iOS. Puede ejecutar análisis de accesibilidad junto con pruebas de lectores de pantalla y monitorear la accesibilidad mediante la herramienta de accesibilidad de la aplicación BrowserStack. Sus principales funciones incluyen:
Acceso instantáneo a dispositivos iOS y Android reales sin necesidad de configuración.
El escáner de flujo de trabajo, impulsado por el motor de reglas propietario de BrowserStack, hace que las pruebas de accesibilidad sean 5 veces más rápidas.
Acceso con un solo clic a los lectores de pantalla TalkBack y VoiceOver, con la capacidad de capturar problemas mediante grabaciones y capturas de pantalla.
El panel de informes centralizado con capturas de pantalla anotadas ofrece información y pasos de solución prácticos para una fácil resolución.
Paso 1. Planificar los requisitos de accesibilidad
Comprender las pautas: aprenda sobre los estándares de accesibilidad, incluidas las reglas de accesibilidad al contenido web (WCAG) y las reglas específicas de la plataforma (por ejemplo, las Pautas de accesibilidad de Apple y la Accesibilidad de Material Design de Google).
Identificar a los usuarios objetivo: considerar las demandas de los usuarios con diversas discapacidades, como limitaciones visuales, auditivas, motoras y cognitivas.
Establecer objetivos de prueba: determine qué características de accesibilidad se deben probar, como la compatibilidad del lector de pantalla, el contraste de color, los tamaños de los objetivos táctiles y la ampliación del texto.
Paso 2. Elige las herramientas adecuadas
Herramientas de prueba manual: utilice lectores de pantalla como VoiceOver (iOS) y TalkBack (Android) para probar manualmente cómo las personas con discapacidades visuales interactúan con su aplicación.
Herramientas de prueba automatizadas: utilice herramientas automatizadas como BrowserStack App Accessibility o Google Accessibility Scanner para identificar problemas de accesibilidad comunes.
Herramientas de prueba de usuario: considere utilizar plataformas como UserZoom o Loop11 para realizar pruebas con personas reales con discapacidades.
Paso 3. Revisar informes
Analice los informes generados para descubrir áreas de mejora. Estos informes suelen incluir información sobre el tipo de infracción, dónde se produjo y recomendaciones para su reparación.
Paso 4. Involucrar a los usuarios con discapacidad
Contratar probadores: invite a usuarios reales con discapacidades a probar la aplicación. Pueden brindar información valiosa que las pruebas automáticas o manuales no pueden brindar.
Recopilar comentarios: observe cómo estos usuarios interactúan con la aplicación y solicite comentarios sobre la usabilidad y los impedimentos que enfrentan.
Paso 5. Revisar y solucionar problemas
Implementar ajustes: colaborar con los desarrolladores para implementar los ajustes necesarios para mejorar la accesibilidad de la aplicación.
Paso 6. Volver a probar y validar
Monitoreo continuo: las pruebas de accesibilidad deben ser una actividad continua. Pruebe periódicamente las nuevas actualizaciones y funciones para verificar que aún estén disponibles.
Paso 7. Documentar e informar
Mantener un registro completo de todos los problemas identificados, los métodos adoptados para resolverlos y los resultados finales.
1. Siga las pautas de accesibilidad | Implementar las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG) para el contenido basado en la web, que también son relevantes para las aplicaciones móviles. Además, las pautas de accesibilidad proporcionadas por las plataformas móviles, como las Pautas de Accesibilidad de Apple y las Pautas de Accesibilidad de Material Design de Google. |
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2. Utilice dispositivos reales para realizar pruebas | Realice pruebas de accesibilidad en una variedad de dispositivos reales para capturar diferentes tamaños de pantalla, resoluciones y versiones de sistemas operativos. |
3. Implemente herramientas de prueba automatizadas cuando sea posible | Utilice herramientas como Google Accessibility Scanner y BrowserStack App Accessibility para identificar rápidamente problemas de accesibilidad comunes. Integre pruebas de accesibilidad automatizadas en su flujo de trabajo de CI/CD para realizar un seguimiento continuo y detectar problemas de forma temprana. |
4. Involucrar a usuarios reales con discapacidades | Involucre a los usuarios con discapacidades para que prueben la aplicación. Sus comentarios pueden brindar información sobre problemas prácticos de usabilidad que las pruebas automatizadas podrían pasar por alto. Recopile y analice los comentarios de estos usuarios para comprender los desafíos de accesibilidad del mundo real y las áreas de mejora. |
5. Promover la concienciación sobre la accesibilidad | Fomente una cultura de concienciación sobre la accesibilidad dentro de su equipo para garantizar que todos comprendan la importancia del diseño inclusivo. Priorice la accesibilidad como un aspecto central del diseño de la experiencia del usuario, en lugar de considerarla una cuestión de último momento. |
A continuación se muestra una lista de verificación de 5 pasos para lograr la accesibilidad de las aplicaciones móviles
Utilice los roles de referencia de ARIA (como búsqueda, navegación, información de contenido, complementarios y banner) para estructurar la aplicación o página de manera efectiva.
Para eventos táctiles, cumpla una de estas condiciones:
Incorporar la accesibilidad en el desarrollo de aplicaciones móviles no es solo un requisito legal o ético, sino también un componente necesario para ofrecer una experiencia de usuario inclusiva. Si sigue los principios establecidos, utiliza métodos de prueba tanto automatizados como manuales e involucra a usuarios reales con discapacidades, puede asegurarse de que su software sea accesible para todos. Los objetivos táctiles, los contrastes de color y la visualización de información se pueden optimizar de forma periódica para satisfacer mejor las demandas de los distintos usuarios.
Al utilizar la plataforma de BrowserStack , puede probar su aplicación en una amplia gama de dispositivos reales, lo que garantiza que las funciones de accesibilidad sean funcionales y fáciles de usar en diferentes entornos. Este enfoque práctico permite realizar evaluaciones más precisas y ayuda a identificar y resolver problemas de accesibilidad que las herramientas automatizadas por sí solas podrían pasar por alto.